Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft?
Home › Foren › Games-Talk › Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft?
- Dieses Thema hat 12,318 Antworten, 380 Teilnehmer, und wurde zuletzt von
JACK POINT vor vor 10 hours, 36 minutes aktualisiert.
-
AutorBeiträge
-
5. Oktober 2015 um 19:52 #987347
bitt0rTeilnehmerZetsubouda wrote:Nach der Platin von Disgaea 5?
Dürfte in gemütlichem Tempo etwa Anfang-Mitte November der Fall sein, wenn man sich mit der Demo einen Vorsprung verschafft.Vorausgesetzt natürlich, dass die Trophäen auch mit freigeschaltet werden.
teil 5 lasse ich jetzt noch aussen vor. will mich erst noch durch die storys von teil 1 und 4 spielen. hab also auch bezueglich postgame noch null erfahrung in der serie. deshalb ist mir zum lernen der mechaniken besonders gerade der erste teil wichtig, weil der einen noch nicht so krass mit features erschlaegt, wie der vierte teil. bis vor einer woche wusste ich ja noch kaum, wie man die dinger ueberhaupt zockt, was die item world ist, was innocents sind… ich lerne noch. bin n00b, dood.
5. Oktober 2015 um 20:50 #987348
ZetsuboudaTeilnehmerOhne dir den Wind aus den Segeln nehmen zu wollen: Die Mechaniken wurden mehr oder weniger mit jedem Teil verändert/verbessert.
Als Beispiel nenne ich mal das Werfen, das anfangs nur in alle 4 Blickrichtungen möglich war; seit D:D2 kann aber der ‘Aufschlagpunkt’
innerhalb der Wurfreichweite frei gewählt werden. Kein Geschrabbel auf dem Digipad mehr, um diagonal zu werfen…
Dafür widmen sich die ersten Maps (gewöhnlich Episode 1+2) den Grundzügen und kleinen Neuerungen. Also keine Panik, Dood.6. Oktober 2015 um 7:55 #987349
StanleyTeilnehmerLego Dimensions für die PS4
Wollte eigentlich ein wenig warten, aber die ersten Tests haben mich überzeugt.
Gestern erstmal eine Stunde lang das Portal aufgebaut – sieht an sich schon sehr schön aus! Bin gespannt wie das Spiel wird.6. Oktober 2015 um 9:31 #987350
bitt0rTeilnehmerZetsubouda wrote:Ohne dir den Wind aus den Segeln nehmen zu wollen: Die Mechaniken wurden mehr oder weniger mit jedem Teil verändert/verbessert.
Als Beispiel nenne ich mal das Werfen, das anfangs nur in alle 4 Blickrichtungen möglich war; seit D:D2 kann aber der ‘Aufschlagpunkt’
innerhalb der Wurfreichweite frei gewählt werden. Kein Geschrabbel auf dem Digipad mehr, um diagonal zu werfen…
Dafür widmen sich die ersten Maps (gewöhnlich Episode 1+2) den Grundzügen und kleinen Neuerungen. Also keine Panik, Dood.
ja, hab’s in der demo zu teil 5 dann nochmal gemerkt, dass man in alle richtungen werfen kann. oder die monster, welche zusätzlich zum magichange jetzt noch die fähigkeit haben, selber partymitglieder zu werfen (mantoss oder wie das heisst – wobei ich jetzt aber gerade schon nicht mehr weiss, ob das schon in teil 4 möglich ist. jedenfalls geht da ja dieses auf monster draufwerfen und weiterbouncen).
musste jedenfalls, als anfänger, einiges grundsätzliches zu den spielen auf gamefaqs nachlesen, um durchzublicken. allerdings lohnt es sich. die spiele sind einfach zu gut.hab mir jetzt gestern auch noch dark hero days runtergeladen.
und moon cresta.6. Oktober 2015 um 16:15 #987351
ZetsuboudaTeilnehmerbitt0r wrote:oder die monster, welche zusätzlich zum magichange jetzt noch die fähigkeit haben, selber partymitglieder zu werfen (mantoss oder wie das heisst – wobei ich jetzt aber gerade schon nicht mehr weiss, ob das schon in teil 4 möglich ist. jedenfalls geht da ja dieses auf monster draufwerfen und weiterbouncen)Nein, Mon-Toss gibt es erst seit dem fünften Teil. Ansonsten geht nur das ‘Receive’ genannte Annehmen+Weiterköpfen.
Dabei muss man allerdings immer die Reichweite der Monster beachten (Hand-Symbol mit Nummer im Charakterfenster).
Beides hat Vor- und Nachteile:
– Mon-Toss bietet freie Zielwahl innerhalb der Reichweite, wirkt aber als Aktion
– Nach dem eigentlichen Receive kann das Monster ins Base panel zurückgezogen werden, ohne seinen Zug zu verbrauchen.
In Kombination mehrerer Monster, die eine Kette bilden, konnte man z.b. Karten in der Item World gut überbrücken
oder beim Reverse Pirating in D4 weit entfernte Kisten/Innocents aufklauben oder Bosse erreichen.Vermutlich wurde die neue Funktion eingebaut, weil der Wrestler eine entfernt ähnliche Wirkung besitzt – benutzt man seinen Wurf, bewegt ihn jedoch nicht, zählt diese Aktion nicht als vollendeter Zug, was ihm immer noch Angriffe oder die Benutzung von Items gestattet.
So wäre ein defensiver Wrestler (Subclass: Armor Knight) sinnvoll zum Verteilen oder Schützen der ‘Glaskanonen’ …6. Oktober 2015 um 17:36 #987352
Piotr_RhodanovTeilnehmerLego Dimensions , find ich toll , und da sich 2 weitere im Familienkreis das Spiel geholt haben wird das mit den Level-Packs auch nicht so teuer …mir hab ich Simpsons dazu geholt , das aufbauen hat schon Spass gemacht. Jetzt erstmal Nahrung kaufen , danach dürfte alles installiert sein
7. Oktober 2015 um 14:23 #987353
AnonymInaktivFür meinen Geburtstagsmonat gibt es dieses Jahr viel zu viel Auswahl!
PS4:
– Uncharted Triology CE, heute angekommen
– Dragon Quest Heroes: Slime Collector’s Edition, vorbestellt (Danke dir, Ullus, dass du den Titel in einem anderen Thread erwähnt hast. Hatte gar nicht gemerkt, dass es schon nächste Woche rauskommt. Konnte mir noch die dicke CE sichern)
– Disgaea 5, verzichte ich wohl aus Zeitgründen. Die Demo angespielt und gemerkt, dass ich genauso gut Disgaea 4 auf der Vita wieder mal weiter machen könnte. Zudem fehlen mir beim Fünften immer noch die Vergleichstabellen bei den Shops.WiiU
– Pink Woolly Yoshi (Bin absolut kein Amiibo-Fan, aber dieses Trio wollt ich endlich komplett haben)
– Xenoblade Chronicles X Limited Edition (Steelbook), vorbestellt7. Oktober 2015 um 14:35 #987354
bitt0rTeilnehmerZetsubouda wrote:Nein, Mon-Toss gibt es erst seit dem fünften Teil. Ansonsten geht nur das ‘Receive’ genannte Annehmen+Weiterköpfen.Dabei muss man allerdings immer die Reichweite der Monster beachten (Hand-Symbol mit Nummer im Charakterfenster).
Beides hat Vor- und Nachteile:
– Mon-Toss bietet freie Zielwahl innerhalb der Reichweite, wirkt aber als Aktion
– Nach dem eigentlichen Receive kann das Monster ins Base panel zurückgezogen werden, ohne seinen Zug zu verbrauchen.
In Kombination mehrerer Monster, die eine Kette bilden, konnte man z.b. Karten in der Item World gut überbrücken
oder beim Reverse Pirating in D4 weit entfernte Kisten/Innocents aufklauben oder Bosse erreichen.
Vermutlich wurde die neue Funktion eingebaut, weil der Wrestler eine entfernt ähnliche Wirkung besitzt – benutzt man seinen Wurf, bewegt ihn jedoch nicht, zählt diese Aktion nicht als vollendeter Zug, was ihm immer noch Angriffe oder die Benutzung von Items gestattet.
So wäre ein defensiver Wrestler (Subclass: Armor Knight) sinnvoll zum Verteilen oder Schützen der ‘Glaskanonen’ …
lol, jetzt musste ich nachgucken, wass eine glass cannon ist. ok, jetzt weiss ich’s.
7. Oktober 2015 um 17:20 #987355
ZetsuboudaTeilnehmerLe Fuldo wrote:Disgaea 5, (…) Zudem fehlen mir beim Fünften immer noch die Vergleichstabellen bei den Shops.Mit der Viereck-Taste kann man Sachen anprobieren (‘Try On’) und die Veränderungen der Charakterwerte im Voraus sehen.
Oder meinst du damit eine Gegenüberstellung unabhängig von der Waffengattung?
Bei aus dem Shop gekaufter Ausrüstung finde ich persönlich sowas unnötig, da sie eh schnell ausgetauscht wird…7. Oktober 2015 um 19:30 #987356
AnonymInaktivDu, danke dir. Wenn dem so ist, erklärt sich einiges an eigener Unwissenheit.

Anyway, so sehr ich die Disgae-Reihe liebe, so sehr finde ich den Spielablauf extrem repetitiv. Und trotzdem steh ich auf das durchgeknallte Kampfsystem und die quitsch-bunten Charakteren. Stimmt’s eigentlich, das bei Disgaea 5 viel mit DLC geplant ist? Wäre psychosomatisch ein “Guter-Grund”-Gefühl, den Kauf jetzt noch aufzuschieben.
7. Oktober 2015 um 20:52 #987357
ZetsuboudaTeilnehmerWas ist viel für dich? ^^
Die Termine für die jeweiligen DLCs sind vor etwa 2 Monaten bekanntgegeben worden, stehen auch irgendwo im RPG-Thread.
Als Quelle diente dieser Eintrag auf Sonys Blog.
In den Grundzügen war geplant, jede Woche nen Packen freizuschalten – kostenlose wie kaufbare. Aufgrund des verspäteten Releases
(9.10. -> 16.10.) dürfte sich die Veröffentlichung vermutlich ebenfalls um 7 Tage verschoben haben.Für den ersten Monat war jedenfalls freier Zugriff auf Seraphinas Bunny-Kostüm und ein Waffen-Starterpack angekündigt.
Anders als in den vergangenen Titeln sind die DLC-Charaktere sofort einladbar, ohne das Erreichen des post game abzuwarten.
Wartet man also auf bestimmte Figuren, rechtfertigt sich der spätere Kauf des Spiels nicht nur finanziell…Kleiner Einwand: Zum Release soll es einen alle DLCs beinhaltenden zeitlimitierten Season pass (drüben 34,99$) geben, wodurch sich laut GameFAQs-Board alle Extras sofort benutzen lassen. Dazu ist die Verfügbarkeit von Launch Day-Editionen nicht garantiert.
7. Oktober 2015 um 21:05 #987358
AnonymInaktivHerzlichen Dank für deine Antworten.

Eigentlich ist mir jeder DLC einer zu viel. Solage es aber nur Costumes sind, ist mir das egal.
Ich wusste noch via des anderen Threads, den du auch erwähnst, etwas über diese DLCs gelesen zu haben. Ich habe mich im Vorfeld aber nicht weiter schlau gemacht, wusste aber, dass es meine Kauflust danach erheblich gesenkt hat.
Um dir aber die Mühe ersparen zu können, mehr bekannte Infos nochmals zu posten (wofür ich aber soweit sehr dankbar bin), plane ich keinen Release-Kauf. Da hab ich doch im Moment soviel anderes durchzuspielen – die alten Konsolen-Generationen nicht mal eingerechnet!¦-))
8. Oktober 2015 um 3:21 #987359
KinskiTeilnehmerErstmal Metal Gear Ac!d für die PSP auf’m Flohmarkt für 5€
gekauft. Bin ja mal gespannt was das Game kann.8. Oktober 2015 um 21:25 #987360
sansibalTeilnehmer8. Oktober 2015 um 22:35 #987361
Red XIIITeilnehmerDas könnte sogar ich gewesen sein…
Bin durch zufall beim stöbern auf eBay darauf gestossen.
Habe mein Exemplar ende September erhalten und hier mit Bild erwähnt.Was hat dich denn das Teil gekostet?
Musste gerade nochmal nachsehen; bei mir waren es inkl. Versand 19,95€.
(Gebraucht; jedoch neuwertiger Zustand) -
AutorBeiträge
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.




