Wenn ihr ein eigenes Game programmieren könntet oder auch das ULTIMATIVE Maniac Forum Game!!
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Black Kaindar vor vor 12 years, 4 months aktualisiert.
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13. Dezember 2013 um 10:47 #1166948
AnonymInaktivBrrrrr, blos keine japanisierte Pseudophilosphie und Ver-anime-rung westlicher Mythologien … gleich zwei Dinge, weswegen ich JRPGs und Animes nicht ausstehen kann!
Wenn wir Ullus machen lassen, dann wird das scheinbar ein japanisch angehauchter … was auch immer … brrrrr … ne ne ne!
Tomatenmann, Brüste sind immer gut!
Wir könnten auch ein Duke Nuke Em Forever machen … nur in richtig gut!?
13. Dezember 2013 um 10:48 #1166949
UllusTeilnehmer@ Nightrain: Balance und Ausgewogenheit durch die Kombination aus dem Besten zweier Welten ! Der Osten und der Westen in perfekter Harmonie und im Gleichgewicht der Kräfte.
Dir zuliebe schmeißen wir auch noch die Seekämpfe von Assasins Creed 4 und alle Charakterklassen von Shadowrun mit rein !
13. Dezember 2013 um 10:49 #1166950
ChrisKongTeilnehmer@Ullus Eierlegende Wollmilchsäue waren noch nie wirklich gut, die Idee ist zum Scheitern verurteilt, Projekt gecancelt
13. Dezember 2013 um 10:49 #1166951
UllusTeilnehmer@ Lombax: Amüsanter und netter Tread ! Ich bin eigentlich beispielsweise Persona 4 und Last of Us sehr zufrieden, die sind für mich schon nahezu ultimativ.
Bei einem Game würde ich gern die Charaktere entwerfen oder das Dialogdrehbuch der Story schreiben.
Das ultimative Game für mich:
– Grafik und Atmosphäre von The Last of Us
– die Philosophie und den Lehrwert von Persona 4
– der tolle Spielfluss von dem Tomb Raider Reboot
– der fetzige Basisaufbau von Command and Conquer
– Hitomi, Julliet Starling und Morrigan ( Darkstalkers ) Elizabeth und Shania könnten dabei sein
– zusätzlich einer Menge realer Playmates
– der epische Soundtrack von Grandia und Skies of Arcadia
– die Hand und Fusskantenschläge von Shen Mue
– das waffenzusammenbaumenü von Vagrant Story
– das Spielgefühl von Borderlands 2
– das Looten wie bei Sacred
– die Sprecher aus Batman Arkham Origins
– als Bonusabschnitt die Stadt Columbia von Bioshock Infinite
– die Spieltiefe und das komplexe Gameplaymechanik von Final Fantasy Tactics
– die nordische Mythologie in künstlerischer Ausrichtung von Valkyre Profile
– eine Prise von dem Film Jet Li’s Fearless
– die Motivation von Dark Souls
– der Kampfbildschirm aus Romancing Saga Ministril Song oder Parasite Eve
– die Zugänglichkeit von Pokémon
– dann noch Bravely Default hinzufügen
– den netten Charme von Dark Cloud 2
– die superbe Spielbarkeit von Rayman LegendsDas sollte jetzt mal reichen für eine Wertung von nahezu 100 Prozent !
13. Dezember 2013 um 10:56 #1166952
UllusTeilnehmer@ Kong: Booooo, Partystopper !

Die Schweizer Qualitätskontrolle lässt nichts durchgehen !
13. Dezember 2013 um 11:06 #1166953
ChrisKongTeilnehmerDas Problem ist, ihr überlegt euch nur, was ihr gerne spielen wollt, aber das Gesamtkonzept lasst ihr dabei irgendwie aus den Augen. Darum reicht Kreativität alleine leider nicht aus, ein wenig Wirtschaftlichkeit würde nicht schaden. Zu diesem Zweck wäre ein Berater von Nöten und das wäre mMn Sauerland, der ja beruflich damit zu tun hat. Und wenns nicht läuft, dann kann er die Zahlen frisieren.
Nightrain taugt als Tester auch nix, zu eigen und verschroben, den würd ich eher versuchen bei der Konkurrenz einzuschleusen, um die zu sabotieren
13. Dezember 2013 um 12:10 #1166954
AnonymInaktiv@Alm-Affe:
Ähm … wer redet hier von eigen und verschroben … wer im Glashaus sitzt, sollte im Keller *icken!
Ich kann, wenn ich will auch sehr konstruktiv Kritik üben … macht zwar weniger Spaß, aber es ginge …
@Ullus:
Hat der Toberone-Roller aber recht, das ist alles nicht verkaufsfördernd … und spielen will das auch keiner von der QA!
Wie wäre es denn stattdessen mit einem Free2Play 3rd-Person-Arena-Shooter, mit RPG Elementen und Deckungsmechanik, um seinen eigenen Revolvermann zu kreieren. Klamotten werden über minimal Microtransactions gekauft, z.B. 50 MS-Punkte für ne Hose, etc..
Mit In-Play-Geld kann man dann noch Waffen und Uprgades kaufen sowie seine Werte durch Implantate steigern.
Alle Entwicklerteam-Mitglieder treten als NPCs als Bots auf und Urlich ist als versteckter Fighter dabei, der One-Hit-“Kills” mit seiner Bann-Zooka verteilt …13. Dezember 2013 um 12:36 #1166955
ChrisKongTeilnehmerEs heisst Toblerone, falls du die Schokolade meinst. Und wenn du wolltest, tja da liegt der Hund begraben. So verschroben wie du werd ich im Leben nicht sein, das hast du ja schon zur Genüge selber ausgeführt. Mein Talent liegt wohl auch eher in der Analyse. Ein Umsetzer bin ich nicht, mehr kreativer Inputlieferant.
Der Sebomat wäre für Getränke wohl verschwendet, der gehört in eine Kreativabteilung, die sich mit grundlegender Konzeption auseinandersetzt, er stellt interessante Fragen, die Frage ist, wie er mit Kritik umgeht, da sehe ich eher noch die Gefahr, bei zuviel Widerstand einzubrechen, was ja schade wär.
Ullus könnte man für das Artdesign oder die künstlerische Arbeit als Director einsetzen.
Retrofreak wäre der ideale Spieltester und würde dafür Sorge tragen, dass das Game eben halt das gewisse Etwas hat und sich von der Stangenware abhebt. Schnitzel würde die Vermarktungsstrategie in den MM Filialen übernehmen.
Kevboard, Seska, Bravopunk, rvn und die ganzen PC-Heinis wären dann das Programmierteam.
Genpei dürfte den Spezialcontroller für das Game entwickeln und designen und das Konzept auf Arcade-Tauglichkeit überprüfen.
Für den Kundensupport brauchts freundliche Gesellen, da wirds schwieriger, Schnitzel und Raving Rabbid, die sind einfach knuddelig.
Der Lieferbursche könnte dann Cold Seavers sein, mit seinem Vehikel kommt er überall durch, also Logistik-Chef
Carot wäre dann der pingelige Betatester, der jede erdenkliche Spielsituation durchprobiert.
Dann brauchen wir noch die Port-Spezialisten für die einzelnen Konsolen, üblicherweise die Ultrafanboys, die sich um ihre Konsolenversion am meisten bemühen, bei der One Fassung, na wer wohl….DooM, Nintendo wird von Fuffelpups übernommen und für Sony ist Kakyo zuständig.
Die ganzen Studien im Vorfeld macht dann der Black Kaindar.
Die Bonus und Minispiele werden dann von bitt0r und Onesteptodeath entwickelt.
Dauerzocker wie Max und Walldorf sind im Testteam.Tja, und wie das Spiel heissen soll, weiss ich auch schon, aber leider nicht worums gehen soll.
MANIACS
13. Dezember 2013 um 13:20 #1166956
AnonymInaktivDem einen seine Toble-Dingsbumms … dem anderen seine Panzersperre …

“Mein Talent liegt wohl auch eher in der Analyse. “
Eher darin dem anderen so lange einen Knopp an die Backe zu labern, bis der sich freiwillig suizidiert … ^^Ich seh schon, hier muss einer ran, der auch mal hart durchgreift, sonst verhökert der Affe noch alles für eine handvoll Bananen!
… ich freue mich die einstimmige Wahl zum CEO anzunehmen … und trete Euch in den A… wenn die Milestones nicht rechtzeitig erreicht werden und ihr zu viel Kohle raushaut!Davon abgesehen habe ich ein wirtschaftlich gewinnversprechendes Spiel vorgeschlagen …
… ach und bei Rückfragen oder Vetos:
13. Dezember 2013 um 13:30 #1166957
AnonymInaktivIch geh dann jetzt mal … das tun, was das Management so die ganze Zeit tut …
Memo an mich: Dickbu…ige Sekretärin einstellen …13. Dezember 2013 um 13:35 #1166958
ChrisKongTeilnehmerNightrain wrote:Ich geh dann jetzt mal … das tun, was das Management so die ganze Zeit tut …
Memo an mich: Dickbu…ige Sekreterin einstellen …
Eine Sekreterin? Naja, als Kommunikationschef auch nicht grad so ein Hecht. Bei dir wirds wirklich schwierig einen Job zu finden. Am besten befördern wir dich in eine Position, wo du keinen Schaden anrichten kannst. Vielleicht Spielanleitung-Supervisor

Dort kannst du dann auch deine Dickbusige Sekretabsonderung kriegen
13. Dezember 2013 um 13:42 #1166959
AnonymInaktivWatt biste doch wieder witzisch … in meinem Chefsessel sitz ich schon ganz gut … die Sekretärin ist zudem nur ein organisatorisches Mittel … außerdem kann die dann für mich tippen …
Vielleicht finden wir für Dich ja noch was sinnvolles …… und wenn wer wiederspricht, dann muss ich meinen Assistenten losschicken, dass zu erledigen … ich glaub immer noch, dass er irgendwie einen sehr eigen in seinen Methoden ist, aber es hilft … nur warum er ne Maske trägt weiß ich nicht … das Bewerbungsfoto war auch eigenartig …
http://data5.lustich.de/bilder/l/18239-waschbaer-nimmt-geisel.jpg13. Dezember 2013 um 13:46 #1166960
ChrisKongTeilnehmerOhje, das wird dann aber eher sowas wie Reef Entertainement, traue keinem Chef, der sich selber empfiehlt. Du gehst nicht über Los, kriegst kein Honorar und landest direkt mit deiner dickbusigen Trulla bei EA, im Top-Management, dort kannst du dann die Star Wars Lizenzen verwalten und brauchst dich nicht mit Personal rumzuschlagen, dass dein Fernbleiben sicher wohlwollend zur Kenntnis nehmen wird
13. Dezember 2013 um 13:50 #1166961
Max SnakeTeilnehmerBin ein Fan von SRPG und möchte ein geistige Nachfolger von Front Mission erschaffen. Dazu hole ich ein Drehbuch Schreiber aus der Spielbranche oder vielleicht Filmbranche.
Dazu eine Endszenario nach der Klimawandlung und die Thema ernst nehmen. Alle Flüchtlinge sind in Gĺäser mit Flüssigkeit befühlt und kommt als Cyborg auferstanden, um als Soldat zu arbeiten, selbst die Menschen mit Handicap, aber fit sind für Ihren Aufgabe um andere Menschen raus zu holen.Die Grafik wird mit Cel Shading Look gesetzt inkl. wiedererkennbare Charaktere im Stil bzw. Anspielung von Stanley Kubrick.
13. Dezember 2013 um 14:07 #1166962
AnonymInaktivIch versteh dein Problem nicht, Chris, Du hast Dich doch hier schon vorher durch herumbossen hervorgetan, dass ich auch ganz wohlwollend Dein Fernbleiben zur Kenntnis nehmen würde … gniftig weil ich Dir den gewünschten Posten, streitig mache?

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