Wer hat’s erfunden? – die November-Frage
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Max Snake vor vor 15 years, 5 months aktualisiert.
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10. November 2010 um 14:53 #897879
AnonymInaktivHallo zusammen,
diesen Monat suche ich für “Wer hat’s erfunden?” das erste Konsolenspiel respektive den ersten Konsolen-Ego-Shooter mit Zielhilfe.
Als Kompensation für die im Vergleich zur Maus/Tastatur-Kontrolle auf PC unterstützen die meisten Ego-Shooter das manuelle Zielen, indem es meist genügt, grob auf das Ziel zu halten, den Rest erledigt dann eine Zielhilfe.
Wer hat eine Idee, welcher Ego-Shooter (meine Vermutung) oder welches Spiel das sein könnte? Eine weitere Form der Zielhilfe soll hier nicht thematisiert werden: Weltraum-Ballereien wie Colony Wars, die dem Spieler mittels HUD-Element zeigen, wie weit er vorhalten muss, um ein bewegliches Ziel zu treffen.
Besten Dank und viele Grüße,
Michael
Redaktion M! Games
10. November 2010 um 15:28 #939714
schnitzelTeilnehmerAlso spontan fällt mir da nur ein indizierter 007-Shooter aus dem Hause Rare ein.
12. November 2010 um 9:56 #939715
bitt0rTeilnehmeralso, wenn’s um konsolen-exklusiv-entwicklung geht, würd ich mal “disruptor” von isomniac für die psone aus dem jahr 1996 nennen.
12. November 2010 um 10:26 #939716
captain carotTeilnehmerBin nicht mehr sicher, hab das leider nicht mehr aber ich meine, Zero Tolerance für´s Mega Drive hätte 1994 schon eine Zielhilfe gehabt.
12. November 2010 um 10:29 #939717
Tom BreiterTeilnehmerZielhilfe.. pfff.. nooooobs!
12. November 2010 um 14:56 #939718
Commander JefferTeilnehmerHmmmm
Descent vieleicht(Psx)??12. November 2010 um 17:12 #939719
schnitzelTeilnehmerHm, das Zero Toleranz hab ich sogar noch da, kann mich aber an einer Zielhilfe nicht erinnern.
12. November 2010 um 19:03 #939720
captain carotTeilnehmerAlso Waffelstein 4D und Jurassic Crap auf dem SNES hatten keine. Und dank der Framerate war JP so sehr “fordernd”. Doom müsste ich mal anwerfen. Bei Alien Trilogy und Kileak the Blood bin ich aus dem Kopf ziemlich sicher, dass sie keine hatten.
12. November 2010 um 19:21 #939721
schnitzelTeilnehmerDer erste Tomb Raider hatte eine Zielhilfe, sogar eine ganz gute, – ist aber jetzt kein Ego-Shooter, oder? … Hm, abgesehen von dem indizierten Bond-Shooter fällt mir da wirklich keiner ein.
@captain carot: ..wusste garnicht das “Jurassic Crap” auch indiziert war. Ja ja die bösen Dinos.12. November 2010 um 19:36 #939722
AnonymInaktivHallo zusammen,
es muss kein Ego-Shooter sein, der das eingeführt hat. Aber ich suche nicht nach einer Lock-on-Funktion.
Bei Doom war’s so, dass man automatisch auf Feinde auf höheren Ebenen geschossen hat, weil es weder Sprung noch Y-Achse gab.
Hatte Goldeneye eine Zielhilfe? Man konnte per Knopfdruck zoomen und per Stick einzelne Glieder anvisieren. Aber eine Zielhilfe???Gruß,
Michael12. November 2010 um 19:57 #939723
schnitzelTeilnehmerAch so, Lock-On nennt man die Zielhilfe bei den TR-Spielen. Wusste ich jetzt nicht.
Ich bin mir aber fast sicher, das es so eine Auto-Ziel-Funktion bei Goldeneye gab. Mit dem Stick konnte man dann noch zusätzlich die verschiedenen Körperregionen anvisieren. ..Ich kann mich aber auch auch irren. (Zitat von mir: Wäre nicht das erste mal) … Hab die Konsole jetzt nicht aufgebaut und kann es daher leider nicht testen.
Aber ich denke mal, da gab es noch eine Menge klassische Ballerspiele die dieses Feature unterstützen. Anfang bis mitte 80er Jahre, tippe ich mal.12. November 2010 um 20:40 #939724
Tom BreiterTeilnehmerDoch, bei Goldeneye wurde es in den höheren Schwierigkeitsgraden wesentlich schwieriger den Gegner zu treffen, da man unter anderem genauer zielen musste. Steht glaub auch so in der Anleitung wenn mich nicht alles täuscht..
Nicht nur die Aufgaben wurden erweitert, auch mehr Präzision war dann gefordert!
treffen = im Sinne von “unschädlich machen”
13. November 2010 um 9:09 #939725
captain carotTeilnehmer@Michael Herde: Bei Doom lass ich das aber nicht als Zielhilfe durchgehen. Das war selbst am PC so, da Doom 1 und 2 die Maus nicht unterstützten, man konnte eh nur in der horizontalen zielen.
13. November 2010 um 12:22 #939726
Max SnakeTeilnehmerSpontan fällt mir Alien Soldier. Da gibts eine Flamme – Waffe, der den Ziel beim Endgegner anzeigt.
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