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Ansicht von 15 Beiträgen - 16,306 bis 16,320 (von insgesamt 18,624)
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  • #1091930
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    ghostdog83 wrote:

    das spiel wird bestimmt die absolute dudebro-apocalypse. jetzt mit cross combat!

    #1091931
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Es könnte zu einer Kuriosität mit hohem Sammelwert werden, da womöglich nur begrenzte Stückzahlen im Handel erscheinen oder Nintendo verzichtet trotz Co-Finanzierung später einmal auf die Exklusivität und es erscheint für andere Systeme als Downloadtitel (Steam).

    #1091932
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer
    Kamek wrote:

    VG Charts hat wieder Zahlen. Nach den hitzigen Diskussionen, ob sich Splatoon in EU und USA gut verkauft, könnte man nun resümieren: ja tut es.

    In den ersten 2 Wochen sogar Platz 1 global.

    Es ging um Japan Dominanz verglichen mit anderen Wii U Spielen. Und die sieht man bei VGChartz deutlich. Jetzt werden NPD Zahlen interessant. Die sollten nächste Woche kommen. Die Attach Rate ist in jedem Fall wohl in Japan deutlich höher.

    #1091933
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Bitte bei dem Zahlengewichse immer gleich dazuschreiben, was die Prozentzahlen umgerechnet bedeuten. Denn, wenn in Japan 100% mehr Ones verkauft werden in der Woche, sind es trotzdem nur 470 Konsolen. :-)

    #1091934
    Anonym
    Gast

    Aha, schöne Umdeutung. Und wie war das mit dem HW Impact? USA +102%/Europa+120% bei Erscheinen von Splatoon. In Japan waren es 134%-deutlich höher sieht anders aus. In Woche 2 war es in den USA sogar +31 % und in Japan nur 13% zusätzlich.
    Aber wahrscheinlich hab ich das ja auch wieder verkehrt verstanden und es ging um etwas ganz anderes.
    Jetzt kommt es gleich wieder: “aber bei Mario Kart….” ;)

    #1091935
    Anonym
    Gast

    Umso erstaunlicher der HW Impact von Splatoon in den USA, da dort die HW Basis der WiiU deutlich höher ist und in Europa kaum kleiner als in Japan.

    #1091936
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Es ist ja sonst eigentlich kaum was im fraglichen Zeitraum erschienen, das Auswirkungen hätte haben können. Auch keine Ankündigungen.

    #1091937
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Es war die ganze Zeit die Frage wie sich das verteilt. Und 134%+ sind nunmal signifikant mehr als 102%. Vor allem wenn ein den anderen Märkten schneller wieder bergab geht.

    #1091938
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Ui Zahlenwirrwar. *reißaus nehm* ;)

    #1091939
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    uhm… ich hab nun auf mehreren seiten (z.B. GameSpot) gelesen dass die aussage bezüglich NOA und Devils Third eine ente war…

    #1091940
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Das hier..?

    rmtbktp8.png

    Das Spiel kommt ganz sicher in die USA, es ist aktuell nur nicht klar ob NoA es published, Itagaki selbst oder wenn ein Third Party Publisher, dann ev. Xseed. Die hatten sich schon Xenoblade und die anderen zwo Wii Spiele geschnappt.

    #1091941
    syntecksynteck
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:

    vielleicht wird es mein zweites zelda nach ocarina of time. wird also ne ziemlich spannende sache für mich wenn es mir gefallen sollte.

    ich hoffe die übernehmen irgendwie den etwas anspruchsvolleren kampf aus ss. zumindest hab ich diesen eindruck von ss

    Sonst noch gar keins?

    #1091942
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    So lang es nur besser wird als die extreme Schlaftablette Wind Sleeper ist alles in Ordnung.
    Ok, der Einstieg darf fixer vonstatten gehen als Twilight Princess.

    #1091943
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Bei Wind Waker fand ich halt, dass der Entdecker-Drang null befriedigt wurde. Hätten sie mal bloss ein paar grössere Inseln miteingebaut, usw. Finde genau da liegt der Reiz eines Zelda, beim Metroidvania-Gameplay. Finde ein Item, mit dem du an einer anderen Stelle, die vorher nicht zugänglich war, weiterkommst. So war es beim allerersten Zelda schon. Nach und nach hat man das aber eher ersetzt durch, triggere ein Ereignis bei einem NPC, um in neue Gebiete vorzudringen. Zumindest war das bei den letzten Zeldas def. der Fall.

    #1091944
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Naja. Wind Waker hat aus meiner Sicht unglaublich viele Macken und Längen.

    Das Spiel hat eh nicht gerade das höchste Tempo. Ellenlanges Rumgeschipper verschlimmert das deutlich.

    Der Kampf samt Lockon läuft furchtbar oft einfach unrunder als beim zu seiner Zeit übrigens hervorragenden System von OoT.

    Der Kampf zur See wird extrem oft ein Krampf zur See. Wenn ich anhalten muss um die Kanone zu bedienen, der Gegner dann aber schon wer weiß wo ist, sorry, das macht keinen Spaß.

    Neue Ideen bleiben großteils ungenutzt. Schleichpassage zu Beginn, dann gibt es solche Elemente aber gar nicht mehr.

    Jetzt würde ich ja vllt. sogar davon ausgehen, dass das an mir liegt, aber lustiger Weise sah das meine Tochter genauso. Links Awakening, OoT 3D und a Link between Worlds fand sie toll. Also ein sehr klassisches und ein neues 2D Zelda sowie das erste 3D Zelda. Wind Waker hat sie aber mit langweilig und spielt sich einfach nicht so gut beschrieben.

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