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Ansicht von 15 Beiträgen - 16,381 bis 16,395 (von insgesamt 18,624)
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  • #1092005
    Lord RaptorLord Raptor
    Teilnehmer

    Im direkten Vergleich zu Splatoon sieht Devils 3. echt super aus.

    #1092006
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:

    ghostdog83 schrieb:

    Hm, ich tippe auf 62 Prozent M!Games Wertung.

    wirklich 7% schlechter als splatoon? kann ich mir kaum vorstellen. irgendwas kann das spiel doch bestimmt.

    schade wenn es wirklich schrott ist. bischen was wollte ich mir für die konsole schon noch kaufen. im auge hatte ich bisher star fox zero, zelda und devil’s third. vielleicht nehm ich doch noch w101

    Das wäre dann Strike 3 (Abo-Kündigungsgrund für N-thusiasten) XD

    @Geniuspie

    Leidenschaft in allen Ehren, aber es gibt einen Zeitplan und darin ist leider keine Leidenschaft vorgesehen, du verstehst?

    #1092007
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Es hätte durchaus was werden können. Und ernsthaft, mal PS2 Spiele angucken. Ganz so schlimm ist es nicht. Aber sehr weit von schicker Optik entfernt.

    Mehr Sorgen macht mir was vom Gameplay zu sehen und zu lesen ist.

    @Genpei: Ich kauf eh nur 1-2 FPS pro Jahr. Dagegen geht mir der Retro Pixel Look bei den ganzen Indytiteln auf den Zeiger. Man könnte so schöne Optiken gestalten und dann kommen Axiom Verge und Shovel Knight mit so ner Rotzoptik daher. :-p

    #1092008
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    @Lord Raptor

    Hast du Koks auf den Schalotten? Splatoon hat voll den Art Style, Devils Third den Arsch Style.

    #1092009
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    also jetzt erinnert mich itagaki etwas an metallica. die haben meisterwerke abgeliefert solange sie den alkohol vertragen haben aber irgendwann ging es bergab wegen dem saufen :(

    #1092010
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    jamestown faend ich auch besser, wenn’s keine stilisierter retropixelkack waere. bei dem chronodings-cavelike-stg, welches bei den xboxlive indies ist, geht’s ja auch ohne.

    #1092011
    Lord RaptorLord Raptor
    Teilnehmer

    @Kong
    Ich meine mehr so das Gesamtpaket.

    #1092012
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ist ja ein bisschen Äpfel Birnen Vergleich, glaube nicht, dass die Spiele gleiche Bedürfnisse befriedigen (oder enttäuschen).

    #1092013
    Lord RaptorLord Raptor
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:

    splatoon ist wichse

    #1092014
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Mal von Design etc. abgesehen, Splatoon läuft mit sauberen 60fps auch im Multiplayer.

    #1092015
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ja, weil man auf Voice-Chat verzichtet hat, oder so. :-)

    #1092016
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

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    #1092017
    7up7up
    Teilnehmer

    Ich hoffe, dass das ganz schnell super billig zu haben ist. Ich hab ne schwäche für so vermeintlich schlechte Spiele. Oft machen die dann doch mehr spaß als die ganzen Game of the year preisträger. :P

    #1092018
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Kong
    Vielleicht hast recht und sie können nicht mal die Fantasiesprache beibehalten und müssen obendrauf Barrel rolls vom Plan streichen. :-(

    @Carot
    Das mit der Optik bei SK und AV finde als Vergleich nicht so passend. Die beiden sind so gewollt und es bedarf m.M.n. weitaus mehr Talent, sie so hinzukriegen ohne sich gänzlich zu blamieren, anstatt wie bei Devil s T. Design/Technisch tatsächlich antiquiert rüber zu kommen.

    #1092019
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ich vergleiche die nicht mit Devils Third. Das wäre nur bedingt sinnvoll.

    Dass man für Pixelgrafik mehr Talent oder mehr Aufwand braucht seh ich übrigens nicht so. Ich hab früher mal einiges von Zeichnungen bis zu 3D Modellen gemacht, samt kurzer Animationsphasen. Dabei macht es pixelige Grafik oft besonders einfach, gerade wenn man mit vielen copy&paste Elementen arbeitet. Animationsphasen kann man dabei auch problemloser reduzieren.

    Die copy&paste Elemente dienten übrigens früher primär dazu, den Speicherbedarf niedriger zu halten. Heutzutage kann man damit vor allem den Arbeitsaufwand sehr einfach unten halten.

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