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  • #1092705
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Mal Klartext. Wir reden hier von HW, die ohne fette Subventionen in einem Jahr locker 800-1000,-€ kosten würde pi*Daumen wohl an die 300W unter Volllast verballern würde und ner Konsole die damit eher größer als die Xbox One wäre.

    Und jetzt denken wir z.B. einfach mal an Miyamotos Statement, dass die WIi U zum Start zu teuer war in Verbindung mit Nintendos (verständlichem) Unwillen übermäßig zu subventionieren.

    #1092706
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Heißt: wir bekommen aus Kostengründen ne Wii u-2 weil alles andere sonst zu teuer wäre, richtig?
    Im Prinzip ist es mir Schnuppe, Hauptsache dä Gäimz, siehe oben.

    #1092707
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Ich sehe das wie Genpei, mit dem Unterschied, dass ich mir guter Spiele sicher bin und die Kiste auf jeden Fall, vermutlich direkt zum Start kaufen werde.

    Hardwareseitig habe ich wenig Hoffnung, dass das PS4-Niveau übertroffen oder überhaupt erreicht wird. Da sollten wir mit unseren Wünschen und Träumen auf dem Teppich bleiben. Aber ich hoffe sehr, dass das Hybrid-Konzept geschmeidig aufgeht und es zukünftig nur noch eine Hardware für zuhause und unterwegs gibt. Falls das wirklich klappt und erfolgreich verkauft wird, sehen die Thirds hoffentlich wieder einen attraktiven Absatzmarkt. Mal sehen, ob’s dann auch für die Mainstream AAA Titel reicht; da habe ich Zweifel.

    #1092708
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Na wenns nicht mal PS4 Niveau erreichen soll, wozu dann eine neue Konsole? Irgendwie macht das so oder so rum wenig Sinn, was Nintendo da fabriziert, die neue Konsole kommt wohl def. zu früh und wird dann wie die U zwischen allen Stühlen stehen.

    Wie das genau funktionieren soll, werden wir dann sehen, aber entweder zu teuer oder zu schwach auf der Brust, das sind meine Befürchtungen.

    #1092709
    KiskeruKiskeru
    Teilnehmer

    Für Nintendo macht es in soweit Sinn , dass die endlich nur noch eine Konsole bedienen müssen.

    Wenn sie leistungsschwach ist, dann ist’s für mich ein besserer handheld. Ist die leistungsstark , dann ist’s für mich eine bessere wiiu.

    Kommt auf den Preis an was es von beiden wird, sollte es denn eine hybrid Konsole werden. Für mich ist es von der Vorstellung eher ein handheld mit upside.

    Gibt ja genug Leute die der Meinung waren , dass den ne 3ds wiiu kombo in den letzten Jahren gereicht hat. Das wäre ja nichts anderes in der Theorie sollte die Software Menge von thirds und first Entwicklern gleich bleiben.

    Ich weiß aber nicht, ob die japanischen Entwickler so scharf auf eine leistungsfähigere Entwicklung sind. Unabhängig von der Qualität ist die Grafik meistens ja lange nicht am Limit der Konsolen ( 3ds, vita) gewesen. Den westlichen Markt wird man mit nem handheld Konzept weiterhin kaum abholen können. Dafür liefs auf ds und vita zu schlecht und die meisten haben gefühlt wenig Verständnis was auf handheld für Wünsche bestehen.

    #1092710
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Fakt ist doch eines. Der Technikmarkt ist mittlerweile so gestrickt.
    Neue Hardware muss besser (sprich um ein vielfaches Leistungsfähiger sein) als der Vorgänger oder Mitbewerberprodukte ist dies nicht der Fall wird der Hersteller vom Markt (sprich der normale 08/15 Kunde so wie den Medien) abgestraft. Das Produkt wird nicht gekauft und liegen gelassen . Beispiel gefällig? Im Handysektor das HTC M9, dieses hatte außer dem Prozessor und ein wenig hier und da zuviel Ähnlichkeit mit dem Vorgänger und bekam im Vorfeld wie die WiiU damals negativ Presse. Und was passiert? Das Teil liegt wie Blei im Lagerregal.

    Die WiiU bekam damals eine überwiegend negativ Presse immer und immer wieder, dazu das fehlende Powermarketing welches dem gemeinen Kunden erklärte das die Konsole mehr ist als ein Zubehör für die Wii, und eben die Killer Games am Anfang und das versprechen vom Meister des Blala Iwata das Spiele über Spiele kommen da man aus Fehlern des 3Ds Starts gelernt hat.

    Anfangs war ich Gnadenlos überzeugt vom Konzept der Konsole. Aber was habe ich von einer tollen Konsole wenn mir die Vielfalt fehlt? Nun kommen die Fanboys und sagen es gibt doch alles.Da halte ich nur dagegen.Fast nur immer 1x denn neues kommt eben nicht für die tote Kiste

    #1092711
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Wenn Nintendo Zelda-U doch noch veröffentlicht, hat die Kiste für mich ihre “Schuldigkeit” getan.
    Ich finde, dass für die U, ob verfehltes Marketing hin oder “mangelnde” Technik her, bisher verdammt geile Games herausgekommen sind, natürlich wenn man bedenkt, dass ich kein “Standard-Konsument” bin:
    kaufe prinzipiell wenige Spiele und kann/will für “andere Spielerlebnisse” sehr gerne sogar ne Sony/MS Whatever Konsole käuflich erwerben.

    Nur so ein paar Gedanken zum Gaming Jahr 2016:

    Der “PC-Markt” drängt auf VR.
    PCs dafür kosten ne ganze Stange an Komponenten, die Oculus-wasauchimmer Brillen, werden Carmac und co. mir/dir garantiert nicht zum Ramschpreis verkaufen ( Freund von mir hat bisher locker 500 Euro für ein Test Oculus-Gerät ausgegeben und für mindestens 1000 Euro seinen PC aufgerüstet). Um seine jetzige Konfiguration zu erreichen, die er seit einem Halben Jahr auch noch als “mittelmäßig” bezeichnet, müsste ich, nach dem Stand der Dinge, locker das doppelte ausgeben…

    Sony springt, in “ihrem” Sinne “Low-cost” mäßig auf den VR-Zug, jeder weiß, “günstig” geht anders…
    MS muss noch konkreter werden mit ihren an sich spannenden Ideen zum Thema VR und Augmented Gedöns. Dass sie es auch “verschenken” werden, glaub ich nicht so…

    Quo Vadis also, Videogames?
    Die Entwicklung ist natürlich sehr aufregend, an jeder Ecke kündigt sich eine “neue” Art zu Spielen an, und Nintendo, quasi mittendrin, scheint wieder entgegensetzt zu schwimmen und ist bisweilen der einzige Publisher, der ne “normale” Daddelkiste anvisiert:
    meinetwegen als “Hybrid”, für zu haus und unterwegs, warum nicht, kann auch gut gehen.
    Aber während alle anderen fast einen Konsens finden können, bei der Entwicklung von Games, bleibt mir die Frage, was die Thirds gedenken zu entwickeln, wenn Nintendo nicht “mitmacht” und die Spiele immer mehr für sauteure Konfigurationen vorgesehen sind.

    Zum Schluß: Wer soll das ALLES bezahlen? ;-)
    Wenn es so weiter geht, glaub ich eher, analog zum Händy Vergleich von Cold-Seavers, dass 2016 verdammt viele Geräte wie Blei in den Regalen liegen bleiben werden…

    #1092712
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Also Sony drängt mMn nicht nach VR, eher ist man da sehr zaghaft. Und sind wir ehrlich, wenn man sich alle PS’ mal anschaut, so unterscheiden sich die einzelnen nicht wirklich riesig voneinander und das Spieleangebot dafür erst recht nicht. Und sehr viel anders wird das bei einer PS5 nicht sein. Sony betreibt eher sanfte Evolution, denn Revolution.

    Für Nintendo gibts nach wie vor eine geeignete Lösung und die heisst, Software für div. Plattformen bringen. Die Nintendo-Stammuserbase liegt bei stationären Konsolen bei ca. 20 Mio, wenn überhaupt. Handheld sollte man weiterhin anbieten, noch ist da ein Markt, auch wenn der massiv geschrumpft ist. Das würde Nintendo etliches ersparen und mit Mario und Co. auf PS, Box und PC u.a. würde man fetten Reibach machen. Der ProController ist doch im wesentlichen ein XBox-Pad.
    Vorteil für den Kunden, so müsste sich Nintendo wieder häufiger der Konkurrenz direkt aussetzen, was sicherlich die Qualität der Spiele steigern dürfte.

    Obs wirklich ein Hybrid System wird, ist ja noch nicht wirklich klar, wie jemand schon gesagt hat, kann NX auch einfach ein Gesamtpaket sein, bei dem es einen Handheld und eine stationäre Konsole geben könnte, wobei dann Spiele auf beiden Systemen jeweils laufen und verfügbar sind.

    Zelda könnte so ein Grund sein, das Teil zum Start holen zu wollen. Darum trau ich Nintendo nicht so wirklich, dass es für die U noch erscheint. Würde mich nicht überraschen, wenn die Ausrede kommt, nur auf NX konnten wir einige Sachen verwirklichen, blabla. Als Trostpflaster kriegt ihr TP HD. ^^

    Wenn man wirklich am Format der Direct festhält, müssten wir eigentlich vor dem Weihnachtsgeschäft noch eine kriegen.

    #1092713
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Tja, Nintendo und Software auf anderen Konsolen…
    Warum sollten Sie?
    Mit dem Deal, womöglich bald, Software auf Mobilen Geräten anzubieten, könnte sich ihnen eine Geldgrube eröffnen,
    Ich werde mir ihre Spiele auf Apple und co. definitiv anschauen!

    Ich glaube sogar, dass sie es hinkriegen könnten ( konjunktiv, wir werden sehen…) , über die Tablets, Smartphones etc. den einen oder anderen User auf ihre Home bzw. in-House Plattformen zu “locken” und wären nicht darauf angewiesen, Sachen für Sony und co. anzubieten, zumal diese zwar optional eine Tablet Einbindung anbieten können, aber ganz ehrlich:
    wer hat bisher auf Ps4 oder One diese Gadgets je benutzt?

    Und vor allem…aus Nintendos Sicht wäre mir der Schritt hin zur “Konkurrenz” …wie soll ich es sagen: ich wäre mir zu stolz dafür, auch wenn das meinen Finanziellen Ruin bedeuten würde!!
    (ist zum geg. Zeitpunkt nicht mal ansatzweise gegeben )

    Natürlich kann Zelda für beide Systemen erscheinen: Abwärtskompatibilität war auch irgendwo ein Standard-Gerücht. Ob die sich jetzt , was die U angeht, damit einen Gefallen tun, ist eine completely different story.
    Ach ja: Ich will F-Zero! :-P

    #1092714
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    genpei tomate wrote:
    Natürlich kann Zelda für beide Systemen erscheinen: Abwärtskompatibilität war auch irgendwo ein Standard-Gerücht.

    Ich gehe stark davon aus das die NX abwärtskompatibel zur Wii U ist und man Zelda nicht dafür extra porten wird. Wie sie es auch hinbekommen, das Ziels cheint klar zu sein, Wii U Software soll auf NX laufen.

    Saturo Iwata wrote:
    “It will become important for us to accurately take advantage of what we have done with the Wii U architecture,” Iwata said. “It of course does not mean that we are going to use exactly the same architecture as Wii U, but we are going to create a system that can absorb the Wii U architecture adequately. When this happens, home consoles and handheld devices will no longer be completely different, and they will become like brothers in a family of systems.”
    #1092715
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Eben Fuffel, und ich finde das sogar gut.

    Ganz ehrlich: ich weiß nicht, was ergonomisch am Wii-U Pad schief gelaufen ist, dass ich selbst bei relativ kurzen Spiel-Sessions einen Krampf in der rechten Hand kriege, aber, so sehr ich diesen Komfort bei Wind Waker lieben gelernt habe, Items aufs Tablet zu verwalten, besagter Krampf macht mir bei der Vorstellung “Zelda auf Wii-U und lange spielen” schon Sorgen…ich hoffe dass ich mit NX keine derartigen Probs ausgesetzt bin…

    Abwärtskompatibilität begrüsse ich sehr. Beim Thema Zelda braucht es nicht mal einen Port, wäre aber schon ne feine Sache, wenn die neue Hardware die Technik mit-skaliert, auf der U kann ich hingegen “technisch” wunderbar mit dem leben, was die Demo hergab.
    Ach ja: ich will Metroid Prime!! :-P

    #1092716
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ich find das Pad auch zu schwer, gerade bei längerem Spielen merkt man das. Also entweder verzichtet Nintendo auf son Schweinkram oder spendiert mir ein Fitnessabo, um meine Teigarme zu upgraden. XD

    #1092717
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    ich wette der bildschirm wird nicht verschwinden, aber schrumpfen. so in der größe einer vita + ergonomische griffe, das wäre perfekt IMO

    #1092718
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Zu schwer ist das GAmepad nicht. Hab meine Hände ja meist eh eher abgelegt.

    Unergonomisch ist es leider. Genau deswegen spiel ich am liebsten mit dem Pro Controller.

    @Kevin:

    Davon genau rede ich schon lange und hatte auch mal ne Skizze gemacht. Pro Controller in ‘Überbreite’ mit 5″ Touchscreen.

    #1092719
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    mich stört das die handgelenke immer leicht angewinkelt sind und die daumen eine extrem verkrampfte haltung für das bedienen der sticks annehmen müssen. würde eigentlich schon reichen wenn der linke stick etwas weiter unten und rechts obem am kreuz wäre und der rechte stick links oben an den vier tasten. wäre der touchscreen ca 1 cm kleiner hätte das auch gepasst.

    ja oder ein pro controller mit kleinem bildschirm in der mitte

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