Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 5 months, 1 week aktualisiert.
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31. Dezember 2013 um 9:26 #1078992
captain carotTeilnehmerDie 480 lassen sich mathematisch aber recht einfach hochrechnen, x2,25. Die 640 ebenfalls, schlicht x3.
Der Skalierungsverlust hält sich vertikal in engen Grenzen und horizontal gibt es keinen.
Ansonsten, weil wir die Diskussion schon x mal im HiFi Forum hatten, die meisten verstehen unter Skalierung eine Zwischenpixelberechnung, wie z.B. bei bilinearer oder bikubischer Interpolation. Das macht die Wii U eben nicht, sie bietet nur einen Pixel Blowup an. Der ist aber sehr sauber.31. Dezember 2013 um 9:53 #1078993
AnonymInaktivcaptain carot wrote:Die 480 lassen sich mathematisch aber recht einfach hochrechnen, x2,25. Die 640 ebenfalls, schlicht x3.
Der Skalierungsverlust hält sich vertikal in engen Grenzen und horizontal gibt es keinen.
Ansonsten, weil wir die Diskussion schon x mal im HiFi Forum hatten, die meisten verstehen unter Skalierung eine Zwischenpixelberechnung, wie z.B. bei bilinearer oder bikubischer Interpolation. Das macht die Wii U eben nicht, sie bietet nur einen Pixel Blowup an. Der ist aber sehr sauber.
Ich habe nichts anderes geschrieben

Was die meisten unter skalieren verstehen ( wollen ) ist mir egal.
Die Wii U skaliert Wii Spiele auf 1080p; Das ist Fakt.31. Dezember 2013 um 12:03 #1078994
FuffelpupsTeilnehmerDer PAL vWii Mode hat kein natives 480p über HDMI, da hat Nintendo angeblich geschlampt.
31. Dezember 2013 um 12:57 #1078995
AnonymInaktivAuch bei 480p ändern sich Details, weil 2,25* eben keine glatte Zahl ist. Das heißt, dass nicht alle Zeilen die gleiche Breite haben. In der Vertikalen hat man übrigens auch anamorphe Auflösungen. Die Wii spielt nämlich 90% ihrer Spiele im Widescreen Format von 853*480 ab.
31. Dezember 2013 um 13:16 #1078996
captain carotTeilnehmer@Fuffelpups: Hab bisher nur Mario Kart Wii ausprobiert, das scheint in jedem Fall progressiv zu laufen. Vllt. schmeiß ich ja nachher mal kurz Endless Ocean rein.
31. Dezember 2013 um 15:58 #1078997
captain carotTeilnehmerMal ne Frage am Rande, sollte es nicht im Januar neue Infos zu FAST Racing League Neo geben?
Wird einer meiner seltenen Downloadkäufe werden, ich warte echt auf frische Info.
2. Januar 2014 um 7:46 #1078998
link82Teilnehmercaptain carot wrote:Was die Ausgabe von Wii Titeln angeht, die läuft nur mit 480p, allerdings sehr sauber. Skaliert wird nicht. Auf meinem 46″ sieht das trotzdem ziemlich gut aus und weit besser als das Bild der Wii normalerweise war.
ohja, scheint wohl am HDMI-Signal zu liegen oder woran auch immer, über die WiiU/HDMI sehen die alten Wii-Games bei mir auch noch ne Ecke besser aus (habe bislang Metroid Prime 3, Twilight Princess und Mario Galaxy probiert)
trotzdem gehe ich beim TV noch mit der Schärfe etwas runter (für weichere Übergänge/weniger sichtbarem Aliasing), sind halt immernoch SD-Spiele

achja, bin jetzt nach dem Urlaub auch wieder zurück hier und wünsche allen Maniacs ein schönes Jahr 2014
2. Januar 2014 um 9:27 #1078999
FuffelpupsTeilnehmerDieses Jahr ist das 25th Jubiläum der MOTHER Serie..? OG OG MOTHER 1 & 3 for WiiU VirtualConsole! …pls. (
) #believe Maybe 3DS too..?2. Januar 2014 um 12:29 #1079000
LunaticTeilnehmerEs sind schon komische Zeiten in denen sich die Leute ständig laue Aufgüsse uralter Spiele wünschen oder irgendwelche Remakes…

Ich bin da anders und der Meinung das wenn man ein Jubiläum feiern möchte, es auch vernünftig tun sollte. Deshalb muss Nintendo die Earthbound-Reihe endlich wiederbeleben und ein NEUES Spiel entwickeln. Mittlerweile wird man hoffentlich auch keine Schwierigkeiten mehr haben die Reihe ins 3D-Zeitalter zu befördern, wie es angeblich noch zur Ära des N64 der Fall gewesen sein soll. Wer weiß was man damals vorgehabt hat, vielleicht ein Open World-Spiel, das wäre ja nun zweifellos möglich, wenn man die richtigen Leute daran setzt.
2. Januar 2014 um 12:47 #1079001
ChrisKongTeilnehmerLeider hat man bei Nintendo nach der SNES Zeit nie wieder grosses Potential in RPGs für die stationären Konsolen gesehen, alle Konsolen danach hatten kaum welche zu bieten, obermies das N64, was sicher auch dem Zerwürfnis mit Square geschuldet war. Während der DS, Advance und 3DS förmlich zugeschissen wurden damit, sahen eben N64, Cube und Wii-Besitzer dumm aus der Wäsche. Und auf der U scheint sich das nicht zu ändern. Schade überlässt man da Sony gänzlich das Feld.
2. Januar 2014 um 14:06 #1079002
captain carotTeilnehmerNaja, die Wii hat mit Last Story und Xenoblade definitv zwei der J-RPG Highlights der letzten Generation zu bieten.
2. Januar 2014 um 14:08 #1079003
FuffelpupsTeilnehmerNEIN! Die MOTHER Serie hat mit Teil drei einen perfekten Abschluss und ohne Itoi sollen die es sich nicht wagen noch einen Teil zu machen. Er hat mehrmals bestätigt, das er keinen weiteren Teil machen wird. Höchstens ein Remake aller drei Teile in einem Spiel aber die Story ist so wie sie ist Perfekt abgeschlossen.
2. Januar 2014 um 14:12 #1079004
ChrisKongTeilnehmer2 Stück, soll ich jetzt ablachen oder was. Für die PS3 erscheint ja bald jeden Monat ein RPG. Nicht alles Highlights, aber für RPG-Interessenten halt doch Nice to Have Material. Vom Output bei PsOne und 2 will ich gar nicht erst anfangen. Nintendo ist weitestgehend non RPG Land, also im stationären Bereich. Warum sie da nicht mal eine eigene neue IP ausprobiert haben, statt auch da auf Mario (Papermario) zu setzten, schade drum.
2. Januar 2014 um 14:19 #1079005
captain carotTeilnehmerWeil Paper Mario mittlerweile eine ordentliche Fangemeinde hat? Evtl. eher ne zweite Reihe. Und die Wii hatte schon ein paar mehr. Tales of Graces, Muramasa, Tales of Symphonia oder eben Fire Emblem.
Bei den PS3 RPG´s ist auch eine Menge Mittelmaß, echte Highlights gibt es da kaum mehr.2. Januar 2014 um 14:33 #1079006
LunaticTeilnehmerGut, dann eben kein neues Earthbound. Wie wäre es aber mal mit einem neuen Golden Sun auf der Wii U? Ach nee, man lässt Camelot ja lieber am nächsten generischen Mario-Sport Titel werkeln…
Sowieso eine Franchise aus der man schon längst viel mehr hätte machen können.
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