Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 5 months, 1 week aktualisiert.
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3. Januar 2014 um 22:50 #1079067
kevboardTeilnehmersorry fehlpost xD
3. Januar 2014 um 22:56 #1079068
kevboardTeilnehmerja die 360 lässt dich seit ein paar jahren alles komplett installieren was zu drastischen ladebeschleunigungen führen kann je nach spiel
und dann ist die slim ich flüsterleise.
nur dank dem neuen kopierschutz bei neueren spielen dreht die disc je nach spiel schonmal ne gute minute weiter nachdem man das spiel startet.4. Januar 2014 um 1:03 #1079069
FuffelpupsTeilnehmerWe are about to start a new AAA Next-Gen title in January 2014, and are looking to fill two positions. We are interviewing immediately:
Desirable:
Nintendo Wii or Wii U development experience
Now the question is, what AAA title would Tantalus be involved with on Wii U? Another port of an already-existing game?
Was könnte das sein..? Haben die nicht Mass Effect 3 portiert, das wäre mit Funky Barn deren 3tes Wuu Spiel.
4. Januar 2014 um 1:08 #1079070
kevboardTeilnehmerein AAA titel… mhhh… vielleicht irgend ein großes EA spiel? die wollen jetzt ja doch wieder für die U entwickeln??? vielleicht optimieren die jetzt grad die ignite und die Frostbite engines für die U? vielleicht wirds ja sogar Battlefield oder Mirrors Edge? würde der U auf jedenfall helfen wenn solche titel auch drauf rauskommen würden.
4. Januar 2014 um 1:37 #1079071
FuffelpupsTeilnehmerOder Square Enix pumpt noch schnell paralel zur PSONE Version auch eine Wuu Tomb Raider Version raus. Deren Tochter Firma war an Deus Ex beteiligt.
http://www.vgchartz.com/game/71777/deus-ex-human-revolution/Global/
Deus Ex: Human Revolution hat sich zwar nicht besonders gut verkauft aber allein die Retail Verkäufe müssten einen Gewinn erwirtschaftet haben. Kein grosser Gewinn aber immer hin kein Minusgeschäft. Wenn die Verkäufe aktuell so gut bleiben top. Deus Ex war ein 1a Port, Tantalus und ihre Tochter Firma sind die wenigen Entwickler mit Erfahrung von der Wuu . (
)4. Januar 2014 um 1:40 #1079072
ChrisKongTeilnehmerNein, wenns ein EA Titel ist, dann kannst du mit ziemlicher Wahrscheinlichkeit von einem Star Wars Spiel ausgehen. Die Marke will nun gemolken werden, da werden sicher auch Star Wars Games auf der U erscheinen. Star Wars ist eine Marke ohne Alternativen. Sonst hätten sich nicht auch div. Schrott-Star Wars Games auch immer wieder gut verkauft, auch auf Nintendo Konsolen.
Star Wars kommt für die U und wird sich auf der auch verkaufen, damit U-Besitzer auch ihre Brocken Star Wars kriegen.4. Januar 2014 um 7:46 #1079073
Cold SeaversTeilnehmerEA soll bleiben wo der Pfeffer wächst…..
Aber die SW Maschine wird langsam wieder in gang Gesetzt,
Das F2P Spiel Attack Squadron kommt, dann die Rebels TV Serie,die Filme…der Shooter von Dice….Da will doch jedes System mit SW spielen versorgt werden.
4. Januar 2014 um 8:42 #1079074
captain carotTeilnehmerDas Problem mit Port ist, wenn man anderswo mehr Geld macht steckt man entweder keine oder wenig Arbeit rein. Und genau das ist auch der Grund, warum manche Spiele auf der U nicht gut laufen wie AC Black Flag. Guckt euch mal Frameverläufe davon an, da ist die U zwar immer an der Untergrenze, dropt aber nie so wie etwa die PS3 Fassung.
Und nö, EA könnte die U sehr wohl brauchen. Man muss ja nicht zwingend was von denen kaufen, aber FIFA oder Battlefield sind wichtig. Und Mirrors Edge steht ganz sicher auf meiner Einkaufsliste.
P.S.: Die Wii U Discs haben wohl das gleiche Hardcoating wie eine richtige Blu Ray. Probleme mit Kratzern sollten sich in Grenzen halten, wenn man ordentlich mit den Discs umgeht.
4. Januar 2014 um 17:11 #1079075
FuffelpupsTeilnehmerIch hoffe das entweder Squenix oder wer anderes der Auftraggeber von Tantalus sind, EA- und die meisten Star Wars Spiele sind eh meh. Das einzig gute Spiel war Jedi Knight 2… und der pöse indizierte Vorgänger. Gut, die Rough Squadron Spielw waren auch ok. Aber unter der Flagge von EA… not want…
Hab mir nun Scribblenauts geholt und macht spass, ist ganz lustig aber es fehlen viele Wörter. Das Spiel wäre so viel geiler, wenn jeder das Wörterbuch ergänzen könnte und das sich immer updatet. Man kann zwar wohl Sachen erstellen und anbieten und von anderen downloaden aber das raff ich noch nicht, wie das geht… Das ist nett aber nicht perfekt. Das müsste man alles automatisch laden und ohne was zu tun zur Verfügung haben. Vei Usergenerierten Content einfach nen Up- & Downvote an die Sachen. Dann wird der Müll rausgefiltert. Der Editor scheint echt umfangreich zu sein aber da traue ich mich noch nicht ran… Damit kann man sicher Stunden verbringen, wenn man etwas erstellt. xD
4. Januar 2014 um 23:01 #1079076
FuffelpupsTeilnehmer“Nintendo president Satoru Iwata has admitted the Wii U GamePad’s tablet screen was almost dropped late in the console’s planning stages.
The company was worried the screen’s price would drive up the console’s overall cost to consumers.
“Sometime during that final discussion we almost gave up on the idea of the additional screen,” Iwata told The Telegraph. “This was due to our concern over the expected high cost, it may not have been feasible to create this and sell it at a reasonable price point for the consumers.”
The fact Microsoft and Sony have both now produced their own dual-screen concepts, Xbox SmartGlass and Vita Cross-Play, only validated Nintendo’s decision, Iwata added.
“It’s quicker than before. After our showing of motion control, it took three years for other companies to follow suit. But this time it’s just one year after our proposal, even before we brought out the actual product. I think that proves the great potential of what we showed last year.”
While the GamePad’s touch screen stayed, Nintendo decided to roughly match the PlayStation 3 and Xbox 360’s graphical power – still a vast improvement from the Wii for third-party publisher’s multi-platform releases.
“In the case of the Wii U, we have decided to make it so that it is capable of doing whatever the other two consoles can do, so games are easily portable,” Iwata explained.
Beyond the lifespan of the current generation of rivals, Iwata was unfazed by the impending threat of a new Xbox or PlayStation.
“My impression is that the things that happened with Wii vs. 360 or Wii vs. PS3 won’t happen again,” he added. “If they decide to increase the spec numbers, will the consumers be able to realise the difference from today so much that they can understand it’s much superior to today’s machine?”
http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-14-nintendo-almost-dropped-tablet-screen-in-wii-u-gamepad
4. Januar 2014 um 23:16 #1079077
captain carotTeilnehmerDas ist etwas alt, worauf möchtestdu hinaus?
Ich denke jedenfalls nicht, dass eine reine Highendmaschine Nintendo geholfen hätte.
Und ja, ich halte das Gamepad immer noch für eine gute Idee. Was fehlt ist die Möglichkeit über weitere Strecken mit der Konsole zu kommunizieren und besseres Rumble.5. Januar 2014 um 0:22 #1079078
kevboardTeilnehmercaptain carot wrote:Das Problem mit Port ist, wenn man anderswo mehr Geld macht steckt man entweder keine oder wenig Arbeit rein. Und genau das ist auch der Grund, warum manche Spiele auf der U nicht gut laufen wie AC Black Flag. Guckt euch mal Frameverläufe davon an, da ist die U zwar immer an der Untergrenze, dropt aber nie so wie etwa die PS3 Fassung.
Und nö, EA könnte die U sehr wohl brauchen. Man muss ja nicht zwingend was von denen kaufen, aber FIFA oder Battlefield sind wichtig. Und Mirrors Edge steht ganz sicher auf meiner Einkaufsliste.
P.S.: Die Wii U Discs haben wohl das gleiche Hardcoating wie eine richtige Blu Ray. Probleme mit Kratzern sollten sich in Grenzen halten, wenn man ordentlich mit den Discs umgeht.
die U version von AC4 ist zwar konstanter aber die framerate ist unter aller sau. das ding wirkt unruhig und nach n paar minuten tun einem die augen weh! ich hatte die PS3 version im direktvergleich am selben tv drann und die war vieeeeel angenehmer zu spielen. die ladezeiten waren auch ca. doppelt so lang auf der U. alles in allem ein mieser port den ich niemandem empfehlen würde

und dennoch wundern sie sich warum die u versionen sich nicht verkaufen -__- technisch oft schlechter und meist ohne DLC support… und diese pisser wundern sich echt warum sie niemand will… ich wollte AC4 echt auf der U spielen, jetzt hol ich mir aber doch die 360 version. selbst schuld ubisoft…
5. Januar 2014 um 8:10 #1079079
captain carotTeilnehmerTeurer ist es aktuell auch. :-p
Der Punkt ist, wenn man mal auf die Frameverläufe achtet, dann kann die U da nicht wirklich auf dem Zahnfleisch gehen. Andernfalls würde die einfach mehr und stärker einbrechen. Mit besserer Optimierung sollte also locker das gleiche oder mehr wie auf PS360 drin sein.
Das Problem aktuell ist, solange sich Spiele auf der U kaum verkaufen steckt keiner Geld rein, steckt man kein Geld in die Ports kauft die aber auch niemand, der nicht unbedingt muss.
Bei AC3 war das erheblich besser als jetzt. Das zeigt eigentlich, dass Ubi Soft eher weit weniger in die Portierung von Black Flag gesteckt hat.5. Januar 2014 um 11:46 #1079080
AnonymInaktiv@ Wii U Portierungen…
ist echt schade.., der Wii U wäre im Stande bessere Ports als der 360 hinzukriegen…
(3-Hersteller werden sich wohl eher auf Casual & Kiddy Games konzentieren.., diese verkaufen sich besser als Games wie der neue Batman, Splinter Cell, AC ,COD ect…., nebst die Casual & Kiddy Games, hofft man aus Japan ev. noch auf mehrere J-RPGs von den 3-Hersteller..)
….ein NGC Zeit steht uns bevor.. aber noch “schlechter”, da der NGC damals noch “up to date” Grafix hatte…
(ist schade für Nintendo,…. aber da auf der Nintendo Konsole eh fast nur Nintendo Games wichtig sind, nebst ev. ein paar J-RGPs, ist’s für uns Gamer halb so schlimm irgendwie…, ausser Nintendo fängt an ihre Franchise auch noch zu verbocken. mit noch mehr Casual & Kiddy Sachen.., aber ich glaube Nintendo wird ev. einige ihre “Core” Franchise an den “Markt” der “Core” Games eher anpassen, da sie ohnehin genug Casual & Kiddy Games haben……)
..
(falls eben überhaupt Hardware technisch sinnvoll/möglich) sollte Nintendo imo ein Wii U mit ne “3D Effect” tauglichen Wii U Padscreen bringen.., mit ne Entwicklungskit-Software, welches die Entwicklung von Games mit “3D Effekct ” vereinfacht..
.,…nebst dem ne Externer Anschluss Erweiterung am Wii U, mit ne Zusatz Chip anbringen (falls eben überhaupt Hardware technisch sinnvoll/möglich) .., damit genug Rechenpower da ist, um die Games in 3D darstellen zu können
(…da der Wii U eh eher “billig” ist und der Preis ohnehin mehr droppen wird, könnte es den PS4 und XO wohl preislich immer noch unterbieten..)
5. Januar 2014 um 12:08 #1079081
captain carotTeilnehmerIch denke ehrlich gesagt nicht, dass 3D für die breite Masse noch ein großes Thema ist.
Was Third Party Titel angeht, meist erst später, meist teurer und nicht gerade selten schlampig. Das beste Beispiel ist vielleicht Mass Effect 3. Die Wii U Fassung kam praktisch zeitgleich mit der Mass Effect Trilogy für PC, PS3 und 360, die Trilogy war aber günstiger.Würde sich die Wii U wirklich bombig verkaufen, dann könnte es vllt. sein, dass man doch noch mal mehr Ports sieht. Zumindest so lange, bis PS4One das Ruder wirklich komplett übernehmen.
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