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  • #1080569
    TommoTommo
    Teilnehmer

    Gott sei Dank ist das update endlich installiert. Habe nämlich gerade die U endlich mal angeschlossen.

    Diese Zeilen schreibe ich bereits mit dem GamePad.

    Mal schauen womit ich sonst noch experementieren werde.

    Positiv überrascht bin ich von der Bildqualität des Bildschirms. Leider empfinde ich die Farben als etwas zu blass.
    Weiß jemand ob man die manuell ändern kann? In den Einstellungen habe ich nichts gefunden.

    Im Hintergrund lädt die Demo zu TW 101. Die zocke ich wohl noch Probe, bevor ich die Reichweite des Pads teste.

    In diesem Sinne eine gute Nacht!

    #1080570
    Anonym
    Inaktiv

    @Kong welches Mario Kart meinst du denn ?
    64 bestimmt oder ?
    Das mit der PAL geschwindigkeit kann ich mir sehr gut vorstellen.

    #1080571
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    einige spiele wurden aber auch angepasst… bei Mario Kart weiß ichs nicht ^_^ aber z.B. bei Castlevania 64 wurde beschleunigt um die umstellung auf 50hz zu kompensieren… es wurde so sehr beschleunigt dass es sogar schneller und durch die 50hz auch slowdown freier läuft als die NTSC versionen!

    #1080572
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Es gibt nur eine Rainbow Road und zwar die in Super Mario Kart, alles andere ist Wischi Waschi. Und SNES Spiele waren kaum angepasst. Sonst hätte ich schon ein 64 hingeknallt, keine Angst.

    #1080573
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    http://www.mariokart64.com/smk/join.php


    @Kong
    , schau mal im Absatz Ntsc/Pal, deine Vermutung ist nicht nur richtig, der Unterschied beträgt sogar SEKUNDEN!! :-O
    Gruß

    #1080574
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Ich muss RVN aber in einem Punkt zustimmen.
    Man kann eben keine “Fakten” zu gewissen Dingen präsentieren. Wie er schon sagt, das ist alles in den 90igern passiert und man kann jetzt schlecht solche Sachen einscannen. Es ist aber passiert und es gehört auch meiner Meinung nach zur “Videospielallgemeinbildung”.

    Ich glaube auch nicht wirklich an eine “Arroganz” von Nintendo. Eher eine gewisse Überforderung. Wenn sie einfach anders “könnten” dann würden sie das sicher machen. Aber wer zwischen den Zeilen liest, der versteht doch die Zusammenhänge. Damit meine ich vor allem die Aussage, dass man “überrascht” sei von der “Mehrarbeit” die in HD Titeln steckt.
    Nintendo hat immer noch das Problem, dass sie viel zu viele Serien in petto haben, aber vergleichsweise “klein” sind.

    Wie soll man denn auch 7-9 Spiele mal so nebenbei produzieren. Am besten noch jeweils mit einem 300 Mann starken Team.

    #1080575
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    @Genpei Danke für die Bestätigung. Jetzt weiss ich wenigstens, dass ich der weltbeste Rainbowroadfahrer bin :-)

    #1080576
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Bestimmte Sachen lassen sich durchaus nachweisen. Andere sind dann wieder ziemlixh schwer. Ich kenne mitttlerweile MINDESTENS fünf Versionen der Super-CD Geschichte. Alle sind sich darin einig, dass Sony selbst Konsolen verkaufen wollte, nicht nur das Laufwerk. Einige behaupten, dass Sony auch Lizenzgebühren für die Spiele kassieren wollte. Gerade in letzterem Fall hätte sich wohl kein Unternehmen darauf eingelassen.
    In allen Fällen ist Nintendos Umgang mit der Situation jedoch streitbar.

    Was die aktuelle Situation angeht, ich glaube nach wie vor nicht, dass eine dritte, technisch ungefähr identische Konsole von Nintendo erfolgreich gewesen wäre. Bleibt trotzdem die Frage, ob man deswegen bei der eigentlichen Hardware wieder so eigen sein musste.
    Gerade die CPU macht Portierungen nunmal nicht einfacher.

    Themenwechsel:
    Transformers: Rise of the Dark Spark wird von Edge of Reality entwickelt. Bin mal gespannt, wie die Wii U Fassung sich hier schlägt.

    #1080577
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer
    captain carot wrote:
    Transformers: Rise of the Dark Spark wird von Edge of Reality entwickelt. Bin mal gespannt, wie die Wii U Fassung sich hier schlägt.

    Ist jetzt das ernst gemeint? Gabs denn jemals überhaupt ein vernünftiges Transformers Spiel? Also die meisten waren Obergurken, wen interessiert eine weitere Gurke für die U? Oder gilt dein Interesse lediglich der Umsetzung?
    Irgendwie fragt man sich dabei auch, wieviele Einheiten man abzusetzen gedenkt.

    #1080578
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Mal abgesehen davon, dass das PS2 Transformers, Kampf um Cybertron und Untergang von Cybertron alle sehr wohl brauchbar waren und “nur” die Filmspiele ziemlicher Käse, hauptsächlich interessiert mich da, wie die Umsetzung wird.

    #1080579
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ich würde mich da mal nicht zuweit aus dem Fenster lehnen, es gab schon lange lange vor den Filmen Transformers Spiele und würde man alle zusammenziehen, dann sind deine zwei Beispiele vermutlich Perlen in einem Riesen Haufen Scheisse. So gut waren sie dann wohl doch nicht, du bist der erste, den ich kenne, der die überhaupt erwähnt.

    #1080580
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Carot und Nintendo/Sony Geschichten:

    Glaub, da es aus offizieller Seite nie was zu Hören gab, werden wir sowas wie eine “Wahrheit” erst dann erfahren, als die Herren Kutaragi/Yoshida/Hirai ihre Memoiren veröffentlichen werden….. ;-)

    Ach ja, Transgendend…ähmm Transformers brauch ich net…. ;-)

    #1080581
    WichtgestaltWichtgestalt
    Teilnehmer

    @CK:
    Wenn ich alle Transformers-Spiele laut dieser Wiki-Liste zusammenzähle, dann komme ich auf knapp 25 Spiele. Rechne ich jetzt die Film- und Fernsehserien- Versoftungen(die sicherlich Schrott waren) und auch noch die Smartphone und Tabletspiele sowie gecancelled oder noch nicht veröffentlichte Spiele raus, dann komme ich nur noch auf knapp 10 Spiele. Davon waren 3 zumindest gut (das PS2-Game, Kampf um Cybertron und Untergang von Cybertron). Und wie die ersten 4 Spiele waren (2x NES Japan-exklusiv, 1x Sinclair und C64, 1x C64), darüber kann ich dir leider nichts sagen.
    Auffallend ist bei der Liste allerdings, dass es bis ’87 nur 4 Spiele gab, dann knapp 10 Jahre garnichts, danach von ’97-’99 3 Spiele zur Beastwars-Serie, dann wieder bis 2007 (erster Transformersfilm) nur 2 Spiele (2x PS2, eines davon Japan-exklusiv) und danach kommen ein Großteil der Spiele im Zuge des ersten Films auf den Markt. Vieles davon Lizenz-Müll der auf den Filmen basiert oder auf Fernsehserien die um Zuge der Filme kamen, aber auch halt die beiden Cybertron-Spiele.
    Aber was ich damit eigentlich sagen wollte,

    Chris Kong wrote:
    Ich würde mich da mal nicht zuweit aus dem Fenster lehnen, es gab schon lange lange vor den Filmen Transformers Spiele und würde man alle zusammenziehen, dann sind deine zwei Beispiele vermutlich Perlen in einem Riesen Haufen Scheisse. So gut waren sie dann wohl doch nicht, du bist der erste, den ich kenne, der die überhaupt erwähnt.

    würde ich so nicht unterschreiben. Da hast du dich von den Film-Versoftungen blenden lassen.

    #1080582
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Ich habe Untergang und Kampf um/von cybertron.
    Kampf um cybertron hatte gute Ansätze und war ganz okay.
    Untergang von cybertron war ein richtig guter third Person Shooter.
    Da du eine ps3 hast, kannst du dir das mal ansehen. Sollte günstig zu bekommen sein.

    #1080583
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Die Frage ist, wie definiert man gut. Bei 3 von 25 Spielen kann man gelinde gesagt nicht von einem Ruhmesblatt sprechen. Generell mach ich das auch nicht an den Filmversoftungen fest. Da gibt es auch sehr gute Games wie Riddick und Goldauge.
    Leider ist es nun mal so, je mehr Games es von einer solchen Marke gibt, die ihre Wurzeln in Comics oder Filmen hat, desto eher nimmt der Teil der schlechten Games auch überproportional zu.

    Von einer kleinen Trendwende kann man sicherlich bei Spiderman und Batman sprechen, bei den x-Men ist da noch Nachholbedarf.

    Zum Transformers Fan werde ich wohl nicht, war ich schon als Kind nie wirklich, da ich diese Roboter einfach irgendwie seelenlos fand. In dem Zusammenhang fällt mir Turtles ein, dass ich gerne sah und auch ein Teil der Spiele toll fand, aber das meiste war dennoch Schrott oder mässig.

    Am miesesten sind meistens eh die Games, die im Zuge eines Kinoreleases rechtzeitig fertig sein müssen und denen es darum an Feinschliff fehlt.

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