Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 5 months, 1 week aktualisiert.
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1. April 2014 um 10:34 #1081710
NanoEXTeilnehmercaptain carot wrote:Genau das sehe ich eben nicht als “in den Dreck gefahren.” Es ist eine ziemlich langfristige Entwicklung, bei der offensichtlich Nintendo aus einer Reihe von Gründen die Arschkarte gezogen hat, insbesondere, wenn man die Wii als Ausrutscher betrachtet.Das ist aber auch eine Entwicklung, bei der Spieler zu oft nach Image einerseits und Trends andererseits folgen.
Nimm etwa Jak & Daxter. Der erste Teil war noch ein klassischer Plattformer mit Fahrzeugeinlagen, der zweite schon eher ein JTA, bisschen Grand Theft Auto etwas Plattformer, der dritte dann ein Actiontitel mit Fahrzeugeinlagen und gelegentlichem Gehüpfe. Der Erfolg von CoD, AC und FIFA ist auch symptomathisch. Dabei seh ich das Problem nicht mal im Erfolg bestimmter Reihen sondern im Misserfolg von allem, was heutzutage nicht “auf Linie” ist.
J-RPG´s? Jenseits von Final Fantasy tangieren die im Westen meist nur noch am Rande, Space Operas sind im Breitenmarkt schon längst kein Thema mehr…
Zumindest auf Heimkonsolen befinden wir uns wirklich auf einer gefährlichen Einbahnstraße. Nicht wegen Spielern, die auch FPS spielen, das mach ich selbst. Aber wegen der Menge an Spielern, die bestimmte Sachen von vornherein ausschließt, weil sie uncool sind, weil sie sich nicht sofort erschließen…
Da wird zu vieles direkt als “Handyspiel”, Handheldgenre, Kinderkram… abgetan und von vornherein ausgeschlossen. Die Unternehmen rennen natürlich dem Erfolg hinterher. Letzten Endes produziert auch Nintendo Pokemon und Mario nicht zuletzt deshalb, weil die Geld einbringen. Das ist legitim. Videospielunternehmen sind Wirtschaftsunternehmen, die Geld verdienen müssen. Wenn man aber wirklich nur noch auf die Zahlen schaut, dann bewegt man sich immer mehr in eine Einbahnstraße.
Nintendo ist zwar mit Pokemon und Mario auf der sicheren Seite, aber die Spieler erwarten heute irgendwie mehr. Ich sehe da momentan echt schwarz bezüglich der Lösung des Problems…
Es sei denn Nintendo strebt grundsätzliche Änderungen an.Hm…
Quote:Vertrauen in Iwata schwindet zunehmendsEs ist kein Geheimnis, dass sich Nintendo in einer Krise befindet. Nachdem der japanische Konzern im letzten Jahrzehnt Rekordgewinne verbuchen konnte, war man mit Wii U und 3DS nicht in der Lage an die Erfolge der vergangenen Generation anzuknüpfen. Das Resultat: Drei Jahre Verlust in Folge. Für das vergangene Geschäftsjahr, welches gestern endete, erwartet man nicht weniger als 250 Millionen Euro Verlust. Diese Misserfolge knabbern auch an dem Vertrauen, dass Nintendo-Präsident Satoru Iwata genießt.
Sprachen ihm 2010 noch 97% aller Shareholder ihr Vertrauen aus, sank diese Zahl 2012 auf 90% und 2013 auf nur noch 77%. Im Juni dieses Jahres werden ihm Nintendos Aktionäre erneut ihr Vertrauen aussprechen und ihm zum Vorstandsvorsitzenden wählen. Da sich Nintendos Lage trotz gegenteiliger Versprechen von Iwata im vergangenen Jahr nicht gebessert hat, sieht die japanische Wirtschaftszeitung Nikkei den kommenden Juni daher als einen “großen Test” für Satoru Iwata, der darüber entscheiden könnte, ob er auch weiterhin das Amt des Präsidenten ausführen wird.
Laut Nikkei habe Nintendo den Vorschlag eines Investoren aus Hong Kong demnächst einen stärkeren Fokus auf Smartphone-Spiele zu legen, abgelehnt. Nintendo habe zu bedenken gegeben, dass es keine Firmen gebe, die einen langanhaltenden Erfolg und langfristiges Wachstum mit Mobile-Spielen zu verzeichnen wüssten. Ob diese Beobachtung der Warheit entspricht, mag zumindest bezweifelt werden.
Eine anderes chinesisches Investment-Unternehmen, dass die Lage Nintendos analysiert, kam zu dem Schluss, dass Nintendo in Zukunft verstärkt Gebrauch von ihren Marken und Charaktere — auch außerhalb von Videospielen — machen müsse. In der Tat hat Nintendos Chefetage im vergangenen Januar angekündigt, dass man in Zukunft Mario und Co. häufiger an andere Firmen lizensieren möchte, um ihren Bekanntheitsgrad zu steigern und Profit aus der Beliebtheit der Charaktere zu schlagen. In Vergangenheit plante Nintendo die Eröffnung eines Freizeitparks in Kyoto, diese Pläne scheinen jedoch verworfen worden zu sein.
Nintendos Investoren sorgen sich derweil, dass es dem Traditionsunternehmen nicht gelinge, neue Umsatz-Quellen zu gewinnen. Auch Iwatas Ankündigung in Zukunft eine neue “Quality of Life”-Plattform veröffentlichen zu wollen, wird bislang noch skeptisch beäugt.
Die Nikkei sagt, dass Nintendo zwar noch über reichlich Geldreserven verfüge, um die nächsten Jahre zu überstehen, es jedoch eine völlig andere Frage sei, ob man Iwata genügend Zeit zur Verfügung stellen werde, um das Ruder noch einmal herumzureißen. Der Juni werde daher äußerst spannend. Und das nicht nur für Investoren so, sondern auch für Gamer: In diesem Monat findet nämlich in Los Angeles die E3 statt, auf welcher alle Konsolenhersteller erneut um die Gunst der Gamer kämpfen werden. Darunter auch Nintendo.
1. April 2014 um 11:07 #1081711
captain carotTeilnehmerNanoEX wrote:Nintendo ist zwar mit Pokemon und Mario auf der sicheren Seite, aber die Spieler erwarten heute irgendwie mehr. Ich sehe da momentan echt schwarz bezüglich der Lösung des Problems… Es sei denn Nintendo strebt grundsätzliche Änderungen an.Hm…
Gefühlt heißt die Lösung mittlerweile ja Action und Gewalt. Sicher ist das etwas überspitzt formuliert. Aber mal ganz krass gesagt, ein Nintendo, das eh genau das macht, was alle anderen machen ist irgendwie überflüssig.
Das größte Problem ist, dass mittlerweile eine gewaltige Lücke zwischen Hardcorezockern und Mainstream klafft. Die Hardcorespieler zocken auch mal CoD, AC und die anderen üblichen Verdächtigen, aber auch Deus Ex, Thief, Alan Wake…
Diese Hardcorezocker wollen zwar zu einem Großteil auch Mario und Co., aber auch Metroid (Prime), Wave Race…
Den Mainstream scheint sowas wiederrum nicht wirklich zu interessieren.Was die Shareholder etc. angeht, denen geht es um ihr Geld, nicht um Videospiele. Für die ist Nintendo eine Geldanalage. Prima, wenn es gerade läuft, schlecht, wenn ein Unternehmen Probleme hat. Wenn ich ehrlich sein soll, um deren Meinungen geb ich nur begrenzt viel. Das ist insofern relevant, dass es um Nintendos Kapital geht, in Punkto Spiele geb ich darauf wiederrum keinen Pfifferling.
1. April 2014 um 12:32 #1081712
AnonymInaktivExtrem interessantes Interview

http://www.ntower.de/News/32155-Exklusives-Interview-mit-Satoru-Shibata-%C3%BCber-Quality-of-Life/
1. April 2014 um 12:51 #1081713
From BeyondTeilnehmer@GMM: Das Interview ist echt mal erfrischend, lustig und macht neugierig. So ein Fuchs!
1. April 2014 um 12:54 #1081714
NanoEXTeilnehmerGameMaster-Madness wrote:Extrem interessantes Interview

http://www.ntower.de/News/32155-Exklusives-Interview-mit-Satoru-Shibata-%C3%BCber-Quality-of-Life/
1. April, und so.
captain carot wrote:Gefühlt heißt die Lösung mittlerweile ja Action und Gewalt. Sicher ist das etwas überspitzt formuliert. Aber mal ganz krass gesagt, ein Nintendo, das eh genau das macht, was alle anderen machen ist irgendwie überflüssig.
Das größte Problem ist, dass mittlerweile eine gewaltige Lücke zwischen Hardcorezockern und Mainstream klafft. Die Hardcorespieler zocken auch mal CoD, AC und die anderen üblichen Verdächtigen, aber auch Deus Ex, Thief, Alan Wake…
Diese Hardcorezocker wollen zwar zu einem Großteil auch Mario und Co., aber auch Metroid (Prime), Wave Race…
Den Mainstream scheint sowas wiederrum nicht wirklich zu interessieren.
Was die Shareholder etc. angeht, denen geht es um ihr Geld, nicht um Videospiele. Für die ist Nintendo eine Geldanalage. Prima, wenn es gerade läuft, schlecht, wenn ein Unternehmen Probleme hat. Wenn ich ehrlich sein soll, um deren Meinungen geb ich nur begrenzt viel. Das ist insofern relevant, dass es um Nintendos Kapital geht, in Punkto Spiele geb ich darauf wiederrum keinen Pfifferling.
Es gibt imo zwei Möglichkeiten:
1. Mainstream Konsole plus Shooter oder AAA- Multi- Käseretortengames á la Assassins Creed 12, 13, 14… und Co.

2. Nintendo bleibt speziell und liefert aber auch dementsprechend abDas Investoren- Bla ist in der Tat irrelevant, jedoch nicht in dem Punkt was Nintendos Zukunft betrifft. Failt Iwata nach der E3, könnte es ihm auch den Kopf kosten, was letztendlich dann sehr wohl auch die Gamer betrifft.
1. April 2014 um 12:59 #1081715
From BeyondTeilnehmerNanoEX wrote:GameMaster-Madness schrieb:Extrem interessantes Interview

http://www.ntower.de/News/32155-Exklusives-Interview-mit-Satoru-Shibata-%C3%BCber-Quality-of-Life/
1. April, und so.
Ha, und ich dachte schon wirklich die Nintendo Pille kommt!
1. April 2014 um 13:04 #1081716
NanoEXTeilnehmerFrom Beyond wrote:Ha, und ich dachte schon wirklich die Nintendo Pille kommt!
Das hier ist sogar noch viel besser.
Quote:Exclusive: Nintendo Developing “Virtual U” VR Platform to Rival Sony’s Morpheus and Oculus RiftVirtual Reality is dominating headlines at present, with Facebook purchasing Oculus Rift for around $2 billion and Sony recently lifting the lid on its Morpheus project, which it hopes will revolutionise the way games are played. Nintendo has its own mysterious platform in the works centred on a “Quality of Life” (QOL) principle, but recent movements in the market have also sped up an additional project.
Our sources have passed us early promotional concept images of Nintendo’s own entry into the Virtual Reality realm, the Virtual U. Incredibly slim and lightweight, this unit will incorporate many of the features of high-profile rivals, including HD-standard visuals and fully immersive motion-sensor technology. This headset will offer support for specially developed software on the Wii U, but will also be compatible with the as-yet-unannounced QOL platform. Game experiences will combine the headset with a GamePad or Pro Controller for standard controls, like an Oculus Rift, while some projects may utilise Wii Motion Plus and Nunchuks in a similar manner to the potential combination of Morpheus with the PlayStation Move.
Nintendo will aim to innovate beyond its lighter frame, however, tackling social applications likely to also emerge through Facebook’s Oculus Rift. The QOL platform, designed to promote good health, will be key, as the headset will combine with non-wearable technology — which we’ve considered before — to provide unique software and experiences to promote exercise and well-being, while adding practical support such as Virtual doctor’s appointments, in which you can discuss symptoms and even undertake simple tests that are shared with the doctor via special software. In addition, a small amount of memory will allow special films and TV shows to be stored on the device to watch on the go, useful for commutes or other moments when distraction is needed.

With built-in headphones and an easy to use dongle for synchronising data and charging the unit when not in use — pictured above — Nintendo aims to make the device as affordable, accessible and desirable as possible.
Jokingly referred to as Virtual Boy 2 internally, we’ve also been passed a checklist of features and objectives central to the idea.
Apps for all scenarios
Products to accompany the headset for customisation
Reality — a tagline will be “a new reality for U”.
Innovative ideas
Light to wear
Flexibility
Only gaming system formally approved by the World Dental Federation
Optimised Virtual Reality
Leader of the field
“Super Reality”, another key promotional phrase we can expect to see.Are you excited by the thought of Virtual Reality from Nintendo? What sorts of experiences do you think will be possible with technology like this? Let us know in the comments below.
1. April 2014 um 15:13 #1081717
captain carotTeilnehmerNanoEX wrote:Es gibt imo zwei Möglichkeiten:1. Mainstream Konsole plus Shooter oder AAA- Multi- Käseretortengames á la Assassins Creed 12, 13, 14… und Co.
2. Nintendo bleibt speziell und liefert aber auch dementsprechend abNummer 2 wird doch in weiten Teilen schon gemacht. Es gab ja nicht nur Mario sondern z.B. auch 101, Pikmin 3 (für Nintendoverhältnisse wirklich Nische), Bayonetta 2 und X kommen dieses Jahr. Alles Titel, bei denen Nintendo sicher wissen wird, dass sie sich nicht in rauen Mengen verkaufen.
Der Ausstoß an First und Second Party ist auch relativ hoch.
Dieses Jahr eben DKC TF, Mario Kart 8, Bayonetta 2, SSB U, Hyrule Warriors, Sonic DooM, X und evtl. Yarn Yoshi als Retailspiele, NES Remix und vermutlich weitere als Download. Dazu könnten ggf. noch unangekündigte Titel kommen, rein theoretisch sogar Zelda U. Es ist also nicht gerade wenig.
Btw. das mit Virtual U hatte ich heute mittag schon gelesen, definitiv einer der besseren Aprilscherze dieses Jahr.
1. April 2014 um 15:35 #1081718
FuffelpupsTeilnehmerHier ein wenig Gameplay von Fusion.
1. April 2014 um 15:36 #1081719
FuffelpupsTeilnehmerN-Tower und ein exklusives Interview mit Shibata, das merkt man doch schon vorm lesen das es fake ist. xD
*ed!t Twisted Fusion, kleines feines Indie Spiel, exklusiv für die Wuu. Hoffe das schafft sein mindest Zeil. Ist jetzt nicht das beste Spie ever aber ganz nett bisher.
“NE: Speaking of your previous works, have you considered bringing any of your mobile titles to Wii U?
L: I have a few games I think would work well as cheap eShop games and after Twisted Fusion I will consider bringing them over. The reason why I went with a more complex, new and exclusive game first was their are some initial things that need to be funded which would be easier to absorb into a more impressive project. If Twisted Fusion is successful I wont need to hit Kickstarter to up-port some of my other games to Wii U.
NE: How will you proceed if Twisted Fusion’s Kickstarter funding goal isn’t met? Can fans still expect to see the game in the future? Would you consider relaunching the campaign at a lower target?
L: If the Kickstarter goal isn’t met, I will likely have to move the project onto mobile and bring back the virtual controls. The Kickstarter money is needed to fund the required gear need to develop the game and the other fees needed to get the game up on the eShop in America and Europe once the game is completed. Please all check the Kickstarter, not only would you be supporting me and the Wii U but we have some very special rewards tiers for pledges, including becoming a NPC in the game.”
1. April 2014 um 15:44 #1081720
captain carotTeilnehmerMal am Rande erwähnt, weil ich mal endlich nachgeguckt hab. Der AC 4 Patch ist satte 1000MB groß, bisher der mit Abstand dickste Patch, den ich auf der U hatte.
Vllt. erklärt das, warum die Framerate sich höher anfühlt als bei den ganzen Globalfoundry Vergleichen.
Außerdem hatte ich bei bei meiner Leitung (6,7Mb/s) 20 Minuten zum Download gebraucht, ging also zumindest bei meiner mäßig schnellen Leitung mit vollem Speed.
1. April 2014 um 15:47 #1081721
kevboardTeilnehmeralso ich habs ja damals auch mit patch gespielt und direkt verglichen… das ist schon noch immer so ca. 5-10 FPS hinter der PS3 in den meisten situationen gewesen.
1. April 2014 um 16:03 #1081722
captain carotTeilnehmerWelche Version stand denn mit Patch da? Bei mir steht 1.0.2
Hab keinen direkten A/B Vergleich hier, dafür müsste ich mir die 360 Fassung ausleihen. Aber es läuft meistens recht rund und gefühlt meist nicht schlechter als AC3, allerdings mit weit weniger Ladezeiten. Richtig runter geht die Framerate beim syncronisieren und dann sporadisch, etwa ab und an in Städten, wo PS360 aber auch in den Keller gehen. Defintiv kein Next Gen Niveau. xD
Aber auch nicht so heftig, wie etwa im Globalfoundry Video.1. April 2014 um 16:21 #1081723
kevboardTeilnehmerauf die versionsnummer hab ich nicht geachtet… der patch war aber auch ca. 1GB groß
patch notes zu Wii U versionen zu finden ist schwer xD desshalb weiß ich jetzt auch nicht obs mehr als 1 patch gab.
1. April 2014 um 16:22 #1081724
FuffelpupsTeilnehmerBeim Download finde ich es immer interessant, das das herunterladen von kleine Daten meistens vie langsamer ist, mit der Wuu aber die dicken Sachen, ganze Spiele > X GB gehen bei mir ratzfatz. Die scheinen da kleine Downloads gezielt zu drosseln.
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