Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 5 months, 1 week aktualisiert.
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13. Juni 2014 um 17:06 #1084127
ChrisKongTeilnehmerNett und doch interessiert mich das nicht. Und andere Beispiele zeigen, dass es eben generell häufiger gemacht wird. Glaube kaum, dass MGS 1 soviel Speicher frisst. Auch God of War oder Streetfighter wärs machbar gewesen, nein, faule Ausreden werden nicht geduldet. ^^
13. Juni 2014 um 17:07 #1084128
DarkStar6687TeilnehmerFast 13 GB? Super, da freut sich meine Internetleitung.
Dann zock ich Bayo 1 doch lieber nochmal auf der 360 durch bevor der 2. Teil rauskommt..13. Juni 2014 um 18:19 #1084129
7upTeilnehmerHier besteht sooo viel Wutpotenzial. Irgendwas ist ja immer.^^
Ich kann euren Standpunkt schon nachvollziehen, Nintendo’s und Platinum’s aber auch.
Mir ist’s relativ egal.
Ich freu mich tierisch auf das Spiel.13. Juni 2014 um 18:39 #1084130
captain carotTeilnehmerMal zur Erinnerung:
Bayonetta ist eine Gratisbeigabe zum zweiten Teil. Es ist keine Collection, keine Sonderausgabe…, das ist eine nette Dreingabe, insbesondere für Neueinsteiger.Wii U hat ein Blu Ray basiertes, proprietäres Format afaik OHNE Dual layer. D.h. evtl. passt Bayonetta schlicht und ergreifend nicht auf die Disc und es ist nunmal tatsächlich günstiger, keine zweite Disc beizupacken.
13. Juni 2014 um 20:26 #1084131
ChrisKongTeilnehmerNaja, von Kostenwahrheit kann man bei Gamepreisen eh nicht sprechen. Warum kostet ein Windwaker HD jetzt noch mehr, als teilweise neue Games auf der U??? Weil sies können, nicht weil sie mehr darin investiert haben als andere für komplette Neuentwicklungen. ^^
Und ich bezahl für mehr Retailcontent auch gerne mehr, kein Problem. Das Spiel holen sich vermutlich eh nur Interessierte und die holens auch für 5 Euro mehr. Wieviel kostet denn eine zusätzliche Disc mehr?? Kann man das irgendwo nachsehen?13. Juni 2014 um 20:32 #1084132
kevboardTeilnehmereine U disc sicher mindestens 5-6€… die werden ja nicht in der masse hergestellt wie z.B. BluRays und somit werden die auch mehr kosten
13. Juni 2014 um 20:33 #1084133
rvnModeratorBei den Stückzahlen wohl sehr sehr sehr wenig.
13. Juni 2014 um 20:39 #1084134
kevboardTeilnehmerhinzu kommen die abgerundeten kanten… ob das nen großen unterschied macht weiß ich jetzt nicht… wirkt aber hochwertiger verarbeitet als ne BluRay…
13. Juni 2014 um 20:57 #1084135
captain carotTeilnehmerKanten haben eher mit der Pressmachine zu tun.

Und Wii U Discs sind im Prinzip einfach Single Layer Blu Rays mit proprietärem Dateiformat und Kopierschutz.13. Juni 2014 um 21:03 #1084136
kevboardTeilnehmercaptain carot wrote:Kanten haben eher mit der Pressmachine zu tun.

Und Wii U Discs sind im Prinzip einfach Single Layer Blu Rays mit proprietärem Dateiformat und Kopierschutz.
die ja erstmal so gebaut werden mussten… keine andere disc hat solche runden kanten, das bedeutet Maschinen Recycling iss nicht… sollte ja die preise auch irgendwie beeinflussen oder?
13. Juni 2014 um 21:12 #1084137
captain carotTeilnehmerWohl kaum. Außerdem bin ich ziemlich sicher, das auch bei BD’s schon gesehen zu haben, aber zu faul zum Nachgucken. Davon ab kann man sich bei der Menge an Discs zwar ggf. ein eigenes Presswerk leisten, normalerweise machen das aber Auftragsfertiger nach Herstellerspezifikation zu nem vereinbarten Preis. Und da wird Nintendo sich sicher einen guten Preis ausgehandelt haben.
13. Juni 2014 um 21:16 #1084138
FuffelpupsTeilnehmerSelbst wenn sie nur 1 Cent sparen, pro Retail Version. Bei so einem Prestige Projekt wie Bayonetta zählt jeder Cent. Und der Port ist bereits 1,5 Jahre in der Entwicklung, das ist kein schneller billiger Port, wie einige Wii U Launch Spiele.
13. Juni 2014 um 21:51 #1084139
ChrisKongTeilnehmerFuffelpups wrote:Selbst wenn sie nur 1 Cent sparen, pro Retail Version. Bei so einem Prestige Projekt wie Bayonetta zählt jeder Cent. Und der Port ist bereits 1,5 Jahre in der Entwicklung, das ist kein schneller billiger Port, wie einige Wii U Launch Spiele.
Also dann sollte man es gleich bleiben lassen, das ist ja jetzt die dümmste Rechtfertigung von allen. Dann können sie ja die EndCredits aus dem Spiel streichen oder nur 29fps brauchen, was auch immer. Ehrlich, es geht an der Sache vorbei, es ist ein Ärgernis für manche, andere stören ich daran nicht, vor allem die, die eh alles als DL holen *hust*. ^^
13. Juni 2014 um 21:55 #1084140
AnonymInaktivEgal genau wegen sowas hab ich ne 1,3 TB Platte ^___^
13. Juni 2014 um 22:02 #1084141
FuffelpupsTeilnehmerNicht alles, ich hab von Senran Kagura Burst die physische Hometown Sonderedition.
Und wenn Nintendo die Treasure Box Edition von Hyrule Warrors nicht bei uns veröffentlicht, dann werde ich mir diese aus Japan importieren müssen. Keine Ahnung was ich dann mit der japanischen Version vom Spiel mache aber verdammt, ich will den Schaal und den Wecker und die ducking Treasure Box. xD Ich hoffe aber, das die Edition auch zu uns kommt, dann mach ich’s wie bei Nintendoland… Treasure Box kaufen, Spiel im eShop laden und die Retail Version vom Spiel schnell verkaufen.
Ich bin für mehr Collector’s Editions ohne Spiel, die bedeuten für mich weniger arbeit. xD
Anyway, have some Zelda. (
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