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  • #1084127
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Nett und doch interessiert mich das nicht. Und andere Beispiele zeigen, dass es eben generell häufiger gemacht wird. Glaube kaum, dass MGS 1 soviel Speicher frisst. Auch God of War oder Streetfighter wärs machbar gewesen, nein, faule Ausreden werden nicht geduldet. ^^

    #1084128
    DarkStar6687DarkStar6687
    Teilnehmer

    Fast 13 GB? Super, da freut sich meine Internetleitung.
    Dann zock ich Bayo 1 doch lieber nochmal auf der 360 durch bevor der 2. Teil rauskommt..

    #1084129
    7up7up
    Teilnehmer

    Hier besteht sooo viel Wutpotenzial. Irgendwas ist ja immer.^^

    Ich kann euren Standpunkt schon nachvollziehen, Nintendo’s und Platinum’s aber auch.

    Mir ist’s relativ egal. :D Ich freu mich tierisch auf das Spiel.

    #1084130
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Mal zur Erinnerung:
    Bayonetta ist eine Gratisbeigabe zum zweiten Teil. Es ist keine Collection, keine Sonderausgabe…, das ist eine nette Dreingabe, insbesondere für Neueinsteiger.

    Wii U hat ein Blu Ray basiertes, proprietäres Format afaik OHNE Dual layer. D.h. evtl. passt Bayonetta schlicht und ergreifend nicht auf die Disc und es ist nunmal tatsächlich günstiger, keine zweite Disc beizupacken.

    #1084131
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Naja, von Kostenwahrheit kann man bei Gamepreisen eh nicht sprechen. Warum kostet ein Windwaker HD jetzt noch mehr, als teilweise neue Games auf der U??? Weil sies können, nicht weil sie mehr darin investiert haben als andere für komplette Neuentwicklungen. ^^
    Und ich bezahl für mehr Retailcontent auch gerne mehr, kein Problem. Das Spiel holen sich vermutlich eh nur Interessierte und die holens auch für 5 Euro mehr. Wieviel kostet denn eine zusätzliche Disc mehr?? Kann man das irgendwo nachsehen?

    #1084132
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    eine U disc sicher mindestens 5-6€… die werden ja nicht in der masse hergestellt wie z.B. BluRays und somit werden die auch mehr kosten

    #1084133
    rvnrvn
    Moderator

    Bei den Stückzahlen wohl sehr sehr sehr wenig.

    #1084134
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    hinzu kommen die abgerundeten kanten… ob das nen großen unterschied macht weiß ich jetzt nicht… wirkt aber hochwertiger verarbeitet als ne BluRay…

    #1084135
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Kanten haben eher mit der Pressmachine zu tun. :-P
    Und Wii U Discs sind im Prinzip einfach Single Layer Blu Rays mit proprietärem Dateiformat und Kopierschutz.

    #1084136
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    captain carot wrote:

    Kanten haben eher mit der Pressmachine zu tun. :-P

    Und Wii U Discs sind im Prinzip einfach Single Layer Blu Rays mit proprietärem Dateiformat und Kopierschutz.

    die ja erstmal so gebaut werden mussten… keine andere disc hat solche runden kanten, das bedeutet Maschinen Recycling iss nicht… sollte ja die preise auch irgendwie beeinflussen oder?

    #1084137
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Wohl kaum. Außerdem bin ich ziemlich sicher, das auch bei BD’s schon gesehen zu haben, aber zu faul zum Nachgucken. Davon ab kann man sich bei der Menge an Discs zwar ggf. ein eigenes Presswerk leisten, normalerweise machen das aber Auftragsfertiger nach Herstellerspezifikation zu nem vereinbarten Preis. Und da wird Nintendo sich sicher einen guten Preis ausgehandelt haben.

    #1084138
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Selbst wenn sie nur 1 Cent sparen, pro Retail Version. Bei so einem Prestige Projekt wie Bayonetta zählt jeder Cent. Und der Port ist bereits 1,5 Jahre in der Entwicklung, das ist kein schneller billiger Port, wie einige Wii U Launch Spiele.

    #1084139
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer
    Fuffelpups wrote:

    Selbst wenn sie nur 1 Cent sparen, pro Retail Version. Bei so einem Prestige Projekt wie Bayonetta zählt jeder Cent. Und der Port ist bereits 1,5 Jahre in der Entwicklung, das ist kein schneller billiger Port, wie einige Wii U Launch Spiele.

    Also dann sollte man es gleich bleiben lassen, das ist ja jetzt die dümmste Rechtfertigung von allen. Dann können sie ja die EndCredits aus dem Spiel streichen oder nur 29fps brauchen, was auch immer. Ehrlich, es geht an der Sache vorbei, es ist ein Ärgernis für manche, andere stören ich daran nicht, vor allem die, die eh alles als DL holen *hust*. ^^

    #1084140
    Anonym
    Inaktiv

    Egal genau wegen sowas hab ich ne 1,3 TB Platte ^___^

    #1084141
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Nicht alles, ich hab von Senran Kagura Burst die physische Hometown Sonderedition.

    Und wenn Nintendo die Treasure Box Edition von Hyrule Warrors nicht bei uns veröffentlicht, dann werde ich mir diese aus Japan importieren müssen. Keine Ahnung was ich dann mit der japanischen Version vom Spiel mache aber verdammt, ich will den Schaal und den Wecker und die ducking Treasure Box. xD Ich hoffe aber, das die Edition auch zu uns kommt, dann mach ich’s wie bei Nintendoland… Treasure Box kaufen, Spiel im eShop laden und die Retail Version vom Spiel schnell verkaufen.

    Ich bin für mehr Collector’s Editions ohne Spiel, die bedeuten für mich weniger arbeit. xD

    Anyway, have some Zelda. (^_^)

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