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Ansicht von 15 Beiträgen - 9,166 bis 9,180 (von insgesamt 18,624)
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  • #1084535
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ein Thirdperson Shootemup Platformer im futuristischen Setting mit der Optik von Megaman aus SSB, das wär sofort gekauft.

    #1084536
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    N.E.I.N. kenn ich nicht, is das Spiel gut..? (>_<)

    Oder ist das ne Hardware, geht aus dem Satz nicht ganz hervor. (@_@)

    #1084537
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ich glaub von offiziell war bei Capcom nie die Rede, aber die Games spielen genauso wie Gargoyle s quest und Demon s Crest im selben Ghosts n Goblins Universum. Ich würde die Maximo Spiele ehr als spin- offs bezeichnen, auch wenn diese sich schon ein wenig an den 2D Games angelehnt sind, aber eben doch nur ein wenig.
    Von daher meine ich mit einem 3d Gng wirklich Ritter Arthur und sein Waffenarsenal und ein Wiedersehen mit den serientypischen Gegner aus 8 bzw. 16-bit Zeiten und der entprechenden Grafik/Technik der Moderne und, und, und, ;-)

    #1084538
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    der Name “Maximo: Ghosts to Glory”,
    und die Rüstungen funktionieren ähnlich… es ist find ich ähnlich genug um zu sagen es ist teil der reihe ^_^
    vielleicht ein Maximo 3 und dann mit den verschiedenen waffen aus den alten spielen? ich glaub das wäre dann echt ein direter nachfolger ^_^

    Gargoyels Quest in 3D wäre natürlich auch nice, wobei ich die G’nG teile immer besser fand.

    #1084539
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Ein RPG-Maker kommt für die Wuu.

    http://nintendo-online.de/news/17565/rpg-maker-fuer-wii-u-befindet-sich-in-entwicklung

    Hört sich interessant an. Ich wär jetzt nicht der der was bastelln würde aber gibt genug die damit ihren spaß haben würden. ^^

    #1084540
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer
    captain carot wrote:

    Ich hoffe nicht das Nintendo Capcom oder Platinum kauft. Genau so würden neue Spiele von den beiden nämlich dann aussehen:P Dann doch lieber Sony oder MS.

    #1084541
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    From Beyond wrote:

    Ich hoffe nicht das Nintendo Capcom oder Platinum kauft. Genau so würden neue Spiele von den beiden nämlich dann aussehen:P Dann doch lieber Sony oder MS.

    Nintendo war es die Platinum gesagt haben sie sollen doch beim Link kostüm in Bayonetta das unterhemd weg machen weils sonst nicht sexy genug aussieht!…
    Nintendo wäre perfekt! Sony wäre das schlimmste! am ende hätten die spiele kaum noch gameplay sondern nurnoch prätentiöser contextsensitiver scriptscheiss! und bei MS sind mir schon zu viele sachen einfach in der versenkung verschwunden!

    #1084542
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer
    kevboard wrote:

    Nintendo war es die Platinum gesagt haben sie sollen doch beim Link kostüm in Bayonetta das unterhemd weg machen weils sonst nicht sexy genug aussieht!…

    Klingt nach einer netten Image-Promotion für Hardcore Zocker. Ich werde ganz bestimmt nicht Bayonetta in ein grünes Zelda Kostüm stecken! Egal wie Sexy das laut Platinum sein soll. Finde das einfach nur aufgezwungen und unpassend.

    #1084543
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    From Beyond wrote:

    Klingt nach einer netten Image-Promotion für Hardcore Zocker. Ich werde ganz bestimmt nicht Bayonetta in ein grünes Zelda Kostüm stecken! Egal wie Sexy das laut Platinum sein soll. Finde das einfach nur aufgezwungen und unpassend.

    ist mir egal aus welchem grund sies tun, sie tuns! sie supporten auch Devils Third, einen top-anwerter auf die Index Liste A…
    und wie gesagt, Sony und MS vertrau ich beiden nicht, Sony würd das gameplay vermasseln weil muss ja möchtegern ernst sein mit kino feeling und MS wäre zu dumm überhaupt was mit den IPs zu machen genau wie sies schon bei Rare unter beweis gestellt haben.

    #1084544
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Die Nintendo Kostüme waren ein Wunsch und die Idee von Hideki Kamiya, sie basieren auf seinen Lieblingsspielen.

    #1084545
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Mal abgesehen davon, dass es um die U technisch nicht soooo schlecht steht, egal wie gern das behauptet wird. Capcom ist einfach zu groß, um mal eben so gekauft zu werden. Platinum wäre aber ein perfekter Kandidat für ne Anteilsübernahme, meinetwegen eben auch gerne komplett.
    Nintendo hat bei Bayo, Devil’s Third und auch seinerrzeit bei Xenoblade und vermutlich jetzt bei XCX den Entwicklern alle benötigte Zeit gelassen, und allgemein kreative Freiheit, auch wenn dann gelegentlich leicht lenkend eingegriffen wird.

    Wenn man sich dagegen mal Capcom selber und deren Umgang mit eigenen Franchises anschaut, dann könnte es eigentlich nur noch besser werden.

    #1084546
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Capcom hat sich verändert.
    Die haben ihr Monster Hunter und dann noch dies und das. Das bringt denen so denken die Kohle.
    Es ist traurig das viele Wertvolle und bei Gamer beliebte IP´s liegen gelassen werden.
    Might N°9 kommt ja nicht ohne Grund.

    Schade denn Capcom hat soviel mehr als StreetFighter, MonsterHunter,

    Was ist mit neuen :
    1942
    Breath of fire (nicht der Smartphone Rotz)
    Ghost n Goblins (wie hier besprochen)
    Dino Crisis
    Final Fight
    MegaMan
    Onimusha
    Power Stone
    u.v.m

    Capcom verkommt langsam wie Konami…schade

    #1084547
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Manche der Capcom Serien sind aber auch vielleicht einfach nicht mehr Zeitgemäß.

    Nimm als Beispiel mal Dino Crisis. Sowas ging in den 90igern, aber ob das heute auch umsetzbar wäre?

    #1084548
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Wenn man das gut macht? Warum nicht?
    Fakt ist, dass Capcom Dino Crisis mit dem letzten Teil nahezu selbst gekillt hat. Resi ist momentan auch nicht im besten Zustand. Revelations war ganz nett, hätte aber ruhig mehr auf Rätsel usw. setzen können (und nein, hab´s bisher nicht komplett gespielt) und RE6 war Mist.

    Andere IP´s liegen entweder auf Halde oder verkommen regelrecht.

    #1084549
    LunaticLunatic
    Teilnehmer

    Wusstet ihr eigentlich das Maximo am Anfang mal für das N64 geplant gewesen ist? Hab ich mal irgendwo gelesen, ist schon eine Weile her. Schade das sie es damals nicht genau wie Resident Evil 0 für den Cube gebracht haben…

    Wenn ich mir die Spielmechanik der neueren Resident Evil-Spiele ansehe, die ganz eindeutig mehr auf Action statt auf Grusel setzt hätte sich ein neues Dino Crisis dafür eigentlich eher angeboten. Raptoren sind nun mal schneller als Zombies…

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