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  • #1086261
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    CaptainToad wird gut…aber das bedeutet nicht automatisch das es ein Mega Seller wird, dafür ist es schon der falsche Charakter.
    Toad ist beliebt keine Frage aber hat nicht das Potenzial wie viele andere “AAA” Ip´s von Nintendo.

    #1086262
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Für mich kommt dieses Jahr noch Smash Bros.
    Evtl. Zelda HW (da warte ich die westlichen Tests ab)

    Also ehrlich gesagt…mau was Nintendo dieses Jahr geliefert hat. MK8 als Highlight und das war es…entäuschendes Jahr 2014….

    #1086263
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Captain Toad ist nach wie vor so ein ‘abwarten’ Titel für mich.

    Ich hab das schwere Gefühl, dass es nicht mehr auf inhaltlicher Seite bietet als ein IloMilo und andere Donloadpuzzler, die aber seltenst mehr als 10,-€ kosten.

    Dazu kommt eben, dass nicht jeden alles interessiert. Dieses Jahr scheint es nur noch Bayonetta 2 als Retailtitel, der mich interessiert zu geben. Nächstes Jahr ist dann zwar schon einiges dabei, aber eben auch nur ein Titel alle zwei Monate.

    ‘Zum Glück’ (hust) hab ich jetzt tatsächlich fünf Wochen lang gar nix gezockt außer genau ein Mal Tekken. Andernfalls wäre mein Backlog auf der Wii U auch schon fast aufgebraucht.

    Und da sollte man sich nunmal ernsthaft darüber im klaren sein, dass eine Konsole mit so eingeschränkter Softwareauswahl nunmal abseits von reinen Nintendo Fans/Fanboys zum reinen Zweitgerät degradiert wird.

    #1086264
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer
    captain carot wrote:
    Und da sollte man sich nunmal ernsthaft darüber im klaren sein, dass eine Konsole mit so eingeschränkter Softwareauswahl nunmal abseits von reinen Nintendo Fans/Fanboys zum reinen Zweitgerät degradiert wird.

    So ist es bei mir ja auch.
    Ps4 first und dann die WiiU.
    Wo bei ich mir immer gewünscht habe das es anders wird.
    Aber nur reine Nintendo Fundamentalisten werden nun kommen und sagen das die WiiU ihre ErstKonsole ist. Da diese trotz der Iwata Lüge von mehr Spielen es nicht zu geben können das die Auswahl in “allen” Genres ausser der des Jump N Run´s und der der des FunRacers keine wirkliche Auswahl vorhanden ist.

    Schade…aber die WiiU entwickelt sich leider immer mehr gegen mich..und wer ist schuld?

    I.W.A.T.A…..

    #1086265
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Ich habe Toad auf der GC gespielt und war ehrlich gesagt auch entäuscht.
    Carots Vergleich mit Ilomilo ist sehr gut. Für mich bietet so ein Spiel auch keine Rechtfertigung für 60 Euro.
    Für 30 würde ich überlegen. Über den Umfang kann man natürlich noch nichts sagen. Aber generell war da halt Enttäuschung.
    Ich hatte mich ja auf das Spiel gefreut.

    #1086266
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Also ich bin kein Fundamentalist, aber die U ist doch meine Erstkonsole, denn ich hab sie von der aktuellen Gen zuerst gekauft. XDDD

    Statt ein Treasure Tracker, hätte ich lieber ein Papermario gehabt, weil ich mir da vorstellen könnte, dass eine Serie, die von genialen Einfällen lebt, sehr wohl vom TC profitieren würde. Im Gegensatz zu vielen hier, hat mir Paper Mario Sticker Star ausserordentlich gefallen. Sowas sollte kommen und nicht Champignon Toa(d)st. ^^

    #1086267
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Wobei ich mit IloMilo viel Spaß hatte. Mein Last Gen Lieblingsknobler.
    Sympathische Präsi, nicht unbedingt schwere, aber gute Rätsel, nur kostet das eben keine 60,-€.

    Insofern würd ich bei Toad halt abwarten, ob er am Ende mehr bietet oder ob das eher ein Vollpreistitel auf Downloadniveau wird.

    @Cold:
    Ich würde Iwata ja nicht für alles die Schuld in die Schuhe schieben, aber der Mangel an Third Party macht sich immer mehr bemerkbar. IMO auch ein stark gesamtheitliches Problem, das sich Nintendo höchstselbst, Publisher aber auch Nintendospieler ruhig teilen können.

    Nintendo, weil man ja wieder mal eigene Wege gehen ‘musste’, die eben Multititel durchaus erschweren.
    Die Publisher, weil zu viele Ports zu spät, zu schlecht… sind, während einige wenige wirklich überzeugen.
    Die Spieler, weil sie nunmal kaum Third Party Titel kaufen.

    Gerade wenn man auf Nintendo Only Seiten schaut meckern doch einige Zocker, dass die großen Publisher nix mehr rausbringen. Gleichzeitig kauft man Thrid Party Spiele dann aber entweder gar nicht oder für andere Konsolen. o_O

    #1086268
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Es ist eben genau dieses Halbherzige, was es so schwer macht, Nintendos Politik nachzuvollzuiehen, aktuell beim New 3DS. Als wollte man mit angezogener Handbremse das Derby gewinnen.

    Wenn NIntendo die Thirds will, dann sollte sie Technik auf Augenhöhe präsentieren, sonst ists Essig damit. Dann sollte man dies auch aber so vermarkten und selber halt auch mal den einen oder anderen Grafikblender raushauen, seh nicht ein, warum Nintendo das nicht hinkriegen sollte.

    Dass Gimmicks nicht mehr funktionieren, haben die letzten Jahre gezeigt, Kinect, Fuchtelsteuerung und TC sind Beigemüse, das man gerne mal mitnimmt, aber nicht zum Kostenfaktor werden darf.
    Und ich rede mal nicht vom Anschaffungspreis, aber ohne Kinect hat die Kiste 1. mal mehr Leistung und 2. hätte man bei der One für den Preis Standalone auch mehr Leistung verbauen können.

    Leider macht man bei Nintendo gerne Fehler immer mal wieder, statt daraus zu lernen. Dies zeichnet nicht wirklich das Bild eines einsichtigen Konzerns. Und dafür kriegt Nintendo nun die Quittung präsentiert. Man sieht langsam die Felle davonschimmen, während man sich in der Zentrale vermutlich fragt, warum das so ist, man macht doch immer das gleiche wie bisher.
    Tja, geht NIntendo mit der Zeit und passt sich an, dann seh ich eine gute Chance, tun sies nicht, dann wird er Nische. Und davon wird man in Kiyoto nicht leben können.

    #1086269
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Die THird Partys gehen dahin, wo sie Geld verdienen. Technik auf Augenhöhe wäre denen sowas von egal. solange sie Kohle machen können. ;-)

    Ne, das Problem mit den Thrid Parties liegt vom Start weg wo anders.
    1. Es den anderen schwer machen: Während Sony und MS auf möglichst große Standardisierung setzen musste Nintendo einen eigenen Weg gehen. Selbst ein f…ing Intel Atom neuerer Generation mit Out of Order Execution oder eben ein kleiner AMD Quadcore hätten den Third Parties das Leben vermutlich leichter gemacht.
    Nintendo kümmert sich weder bei irgendwelchen Deals oder bei der Entwicklung offensichtlich nicht so um Third Parties, zumindest um größere, wie MS und Sony. Das dürfte schon das größte und gravierendste Problem sein.
    Wo beide anderen Plattformen massiv auf die Publisher zugehen kommt Nintendo mit einer ‘ihr dürft für unser Gnaden entwickeln’ Mentalität.

    Das gesamte Marketing, und das fängt schon damit an, dass der Name einfach Mist war (Xbox One aber auch) und geht damit weiter, dass man zwar massiv erbung im Kinderfernsehen schaltet, aber z.B. völlig am älteren Publikum vorbeiwirbt.
    Genauso dumm war z.B. Grafgassi Casualwerbung, bei der oft nicht mal klar wird, dass eine neue Konsole beworben wird und die gleichzeitig komplett an Coregamern vorbeiwarb.

    Ich würde mal darauf wetten, dass man mit Wii 2 oder einem anderen Namen alleine schon 1 Million Konsolen mehr hätte verkaufen können. Mit gutem Third Party Support, der auch interesse abseits der Nintendogemeinde weckt hätte man dann wohl längst die 10 Millionen Marke erreicht.

    #1086270
    retroretro
    Teilnehmer
    Whitebeard wrote:

    Captain Toad: Treasure Tracker wird sicherlich nicht der Oberknüller, aber für Zwischendurch ist es bestimmt spaßig.

    Als Vollpreistitel wird aber auf jeden Fall zu wenig geboten. Mehr als 30 Ocken darf das Ding nicht kosten. Ich hab Mario 3D World noch nicht gezockt, aber fordernder als die Abschnitte mit Toad, wird sein erstes Solo Abenteuer wohl nicht sein. (hab gelesen, dass die sehr einfach sein sollen)

    Du solltest 3D Wörld unbedingt nachholen, es spielt sich hervorragend.

    Ich habe mich bei Mario immer auf die Geisterschlösser gefreut, bei Wörld waren es die Abschnitte mit Captain Toad.
    Klar, die ersten Levels mit Toad sind leicht, werden aber im Laufe des Spiels fordernder. Und wenn nun daraus ein eigenes Spiel wird, kann mir keiner erzählen, dass es in diesem Easy Mode in den höheren Levels weitergehen wird. Ich finde die Idee und den Kleinen genial, wünsche mir baldigst das Spiel und bin mit 30 Ocken – wie du meintest – sicherlich dabei.
    Als Retail, wohlgemerkt.

    #1086271
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    @Captain
    Also, das erstaunt mich jetzt. Jetzt gibst du den Usern eine Mitschuld, was ich richtig finde, im Gegenzug denkst du, dass die Technik auf Augenhöhe wegen der Entwickler sein muss.
    Nein, sie muss auf Augenhöhe wegen den Usern sein, die beschweren sich doch. ^^ Es braucht da schon beide Seiten. Für die Entwickler wären die Ports wohl leichter, die Kunden würden von mehr und besseren Ports profitieren. Win Win.

    Technik nicht auf Augenhöhe ist einfach eine Kapitulation und genau das empfindet jeder Nintendokritiker ganz exakt so. Zumindest hört man das bei jedem raus, der zwar Nintendospiele mag, aber sich vom Konzern entfremdet hat.

    Nintendo sollte seine Scheuklappen mal ablegen und sich breiter aufstellen. Nur hätte man das schon länger machen können. Die Spiele müssen ja nicht von Nintendo alleine kommen. Aber ein Rare und Acclaim, die die Actionversorgung übernahmen, sowas fehlt halt gänzlich, besonders nach Ubis Wegfall.

    #1086272
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:
    Nein, sie muss auf Augenhöhe wegen den Usern sein, die beschweren sich doch.

    Die Vita hat ja positiv gezeigt, wie sehr der Konsument auf Hardware auf Augenhöhe steht… xD

    #1086273
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Bei den Multiplats ist das nunmal so, da man da den Vergleich hat. Die Vita krankt vermutlich an ganz anderem. Bei stationären Konsolen ist dies nunmal Fakt, der durch die Erfolgslosigkeit einer technisch überlegenen Konsole nicht weniger richtig wird. 3DO war auch überlegen, so what?

    Stand der Dinge heute ist nunmal so, dass die U von ihrer schwächeren Technik sicher nicht profitiert. Wer will da jetzt das Gegenteil behaupten?

    Oder ums mit einer Metapher zu verdeutlichen: Sony drückt den Entwicklern ein Katana in die Finger, MS einen Degen und Nintendo ein Buttermesser.
    Ein Ninja kann auch mit dem Buttermesser gefährlich sein, aber was denkst du, welche Waffe er wählen würde?

    Im Umkehrschluss kann der Dorftölpel (3DO) auch ein Katana haben und sich schlimmstenfalls sogar selbst verletzen.

    Warum Nintendo künstlich einen Wettbewerbsnachteil geschaffen hat, das können wirklich nur die beinharten Nintendofans goutieren.

    #1086274
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Es ist egal wie gefährlich eine Waffe ist, das wichtigste ist wie gut sich die Brote verkaufen.

    Wenn wir zurück schauen, haben die stärksten Konsolen (Xbox, Dreamcast) meist nicht den Markt dominiert.

    Diesmal hatte Sony Glück, weil Microsoft sein eigenes Grab geschaufelt hat.

    #1086275
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Darum gehts doch erstmal nicht. Ich spreche vom Markt, wie er sich heute darstellt. Vergiss Dreamcast und Co.

    Die Konsolen haben sich immer mehr angeglichen, was ja auch Sinn macht. Stur ein eigenes Süppchen kochen, bringt einfach nix.

    Und warum sich bei Nintendo auch sofort nichts ändern wird, das ist wohl klar, man kann nicht jahrelang einen Ruf aufbauen, der was gegenteiliges hervorbringt und erwarten, dass die Leute auf einmal umschwenken. Nintendo sollte da dran bleiben und nicht bei jedem Widerstand gleich klein beigeben. Kommen noch die zahlreichen Faktoren dazu, wie eben Zeitpunkt und Vermarktung. Der Cube wie auch der Dreamcast hätten veritable Erfolge sein können, die gute Technik war da sicher kein Nachteil. Leider hat man da ganz anderes falsch gemacht.

    Nochmals, Technik auf Augenhöhe ist kein Wettbewerbsnachteil. Nur ist damit noch lange nichts in trockenen Tüchern. Und vielleicht braucht es eine ganze Gen, bis die Käuferschaft dies auch so sieht.

    Ich sehe keinerlei Anzeichen irgendeiner Art, dass Nintendo davon profitiert, knapp besser als PS360 zu sein. Aber sicher ist auch, dass Nintendo auch nicht von heute auf morgen mehr Zuspruch erhalten würde. Das verspielte Vertrauen will erst mühsam wieder aufgebaut werden. So siehts nun mal aus.

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