Wii U Talk

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  • #1086621
    captain carotcaptain carot
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    Problem dabei, auf der Wii U läuft kein Emulator mit Controllerremapping, sondern faktisch ist die Wii eingebaut. Das Gamepad Streaming findet dabei ziemlich sicher ‘hinter’ der Wii GPU statt, auf dem Weg zur Ausgabe. Im Prinzip ist das nunmal nix als ne Videospiegelung.

    Und diese Hardware-Wii ‘sieht’ die Wii U Hardware nicht. Lustigerweise steht Nintendos Hardwarelösung sich da ein wenig selbst im Weg.

    @GMM: Sorry, aber wenn NoE miese Arbeit abliefert und NoJ auch nix daran ändert, dass sich bei NoE was verbessert, dann ist Nintendo als ganzes Schuld.

    #1086622
    FuffelpupsFuffelpups
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    150 Games For Everything But Wii U… (_-_)

    #1086623
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Giana Sisters 2
    kommt auch für die WiiU

    mynintendonews wrote:
    Black Forest Games has announced that it is working on a follow-up to Giana Sisters: Twisted Dreams. The upcoming sequel, which is currently known as Giana Sisters 2, is in the early prototyping stages and scheduled to arrive either late 2015 or early 2016. It is in development for Wii U, PlayStation 4 and Xbox One. The original Giana Sisters can be purchased from the Nintendo eShop on Wii U.
    #1086624
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Bayonetta 1 Vergleich WiiU vs X360
    [YouTube]ZDMYuRkXIaU[/YouTube]

    #1086625
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    mhhh… sieht sehr ähnlich aus, ich wart lieber auf die analyse von eurogamer… die dann bei vergleichsbildern auch hoffentlich die helligkeit angleichen denn Xbox titel sind ja bekannt dafür oft ein extrem dunkles bild zu haben, da die U version einfach auf standarthelligkeit zu lassen sieht dannbei nem vergleich ziemlich beschissen aus xD siehe video oben.

    framrate echnisch siehts gut aus, hatte angst das wird probleme machen da man bedenken muss dass der titel damals von platinum games so ziemlich wie ein exklusivtitel entwickelt wurde, soll heissen das spiel ist extrem auf die 360 ausgelegt gewesen und total an die hardware angepasst worden, desshalb auch der miese port von Sega auf die PS3.

    ich frag mich in dem zusammenhang auch ob die lutscher angepasst wurden… im video sieht man in beiden versionen nen roten lutscher in der friedhof sequenz, wenn man in ner zwischensequenz auf der 360 nen roten, grünen oder gelben lutscher inner zwischensequenz sieht und den entsprechenden knopft (B, A oder Y) drückt bekommt mannach der sequenz den lutscher ins inventar… (lol wie ging dass denn überhaupt in der PS3 fassung D: die hat keinen gelben knopf… und kreis ist eher orange xD)

    auf der U müsste dann ja die tasten angeglichen werden da ja bei Nintendo Y grün, B gelb und A rot ist… ich hoffe das hat man bedacht und nicht einfach die belegung für diese lutscher 1 zu 1 von der 360 übernommen, das würde neulinge verwirren wenn die z.B. auf spieletipps lesen dass Rot gleich A, gelb gleich X und grün gleich B ist xD
    wobei die U ja eh keine farbigen tasten hat und das am ende nur SNES Veteranen betrifft xD

    #1086626
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    @Kevboard Mann Mann, ist der Drops langsam mal gelutscht? :-)

    #1086627
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    @Kevboard Mann Mann, ist der Drops langsam mal gelutscht? :-)

    du meinst wohl “ist der Lutscher langsam gelutscht?” ! xP

    #1086628
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Der Vergleich in dem Video ist leider mngal kacke. Die Darstellung ist nämlich mal ganz krass verschieden, die Wii U Fassung ist in dem Video richtig schön kontrastarm und farblos.

    Wenn man für so ein Video ne halbwegs brauchbare Vergleichsbasis haben will schafft man einigermaßen vergleichbare Settings. Sieht aus, als hätte man das völlig versäumt.

    #1086629
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Interessant, Tsutaya Game Rankings für letzte Woche sind draußen.
    Bayonetta 2 schafft es da gerade mal auf Platz 5.

    1. Smash Bros 3DS
    2. Destiny PS3
    3. Bonga(???) Yokai Watch 3DS
    4. Yokai Watch 3DS
    5. Bayonetta 2 Wii U
    6. Destiny (b]PS4[/b]

    Die anderen beiden Wuu Games sind Mario Kart mit Rang 11 und Hyrule Warriors mit Rang 20.

    Wie immer, Tsutaya ist eine größere Kette, also keine Gesamtcharts. Das Gesamtbild stimmt aber meist ganz gut. Damit dürfte Bayonetta 2 einen richtig schwachen Start gehabt haben, zeimlich sicher unter 50.000 zum Japanrelease. Evtl. deutlich weniger.

    #1086630
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ist Bayonetta was für den typisch japanischen Spieler? Wie schnitt der Vorgänger ab?

    #1086631
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer
    captain carot wrote:

    Der Vergleich in dem Video ist leider mng sieht aus, als hätte m,an al kacke.

    What the….i don’t even…??!

    #1086632
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Guckst du.

    Interessant sind dann ggf. noch die wöchentlichen Verkäufe der jeweiligen Platttform. Die PS3 Version kam damals in Japan auf fast 140.000 Einheiten in Woche 1. War damals aber schon viel stärker im Westen als in Japan.

    D.h. bei der Wii U, die im Westen eher schwach ist könnten die Abverkäufe eines so japanophilen Titels wirklich mies aussehen.

    #1086633
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer
    Zetsubouda wrote:

    captain carot schrieb:

    Der Vergleich in dem Video ist leider mng sieht aus, als hätte m,an al kacke.

    What the….i don’t even…??!

    P.S.: Da hat das verkackte, rumzickende Samsung Touchpad wohl wieder tierisch überempfindlich reagiert und meinen Text durcheinander geworfen.

    Won’t buy any Samsung shit no more.

    #1086634
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Also knapp 2 Mio verteilt auf zwei Systeme. Das ist allerdings wirklich kein Renner. Nun, auf der U hat Bayonetta allerdings auch keine Konkurrenz und könnte dort vermutlich ähnliche Verkaufszahlen auflegen, wenn man weltweit die User mobilisieren kann.

    Ich hab meins ja jetzt bestellt, also müsste da eigentlich schon eine 1 stehen. XD

    #1086635
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Dann denk mal scharf nach:
    Eher Nippontitel, allerdings mit Fanbase im Westen.
    PS3 und 360 Version haben zwei Drittel ihrer Abverkäufe in Woche 1 gemacht.

    Gehen wir mal großzügig davon aus, dass Bayonetta 2 sich retail 50.000 Mal verkauft hat. Wenn es wie beim Vorgänger und auch vielen anderen Spielen läuft sind in Japan vllt. 75.000 Einheiten retail drin. Mit etwas gutem Willen meinetwegen noch 25.000 Downloads.

    Da die Wii U im Verhältnis (absolut gesehen sowieso) erheblich schwächer im Westen ist als damals die PS3 kann man, unter Vermutung, dass Wii U Spieler nicht um den Faktor 1000 japanophiler sind als PS3 Spieler damals, mal großzügig hochrechnen, Bayonetta 2 wird zum allermindesten 20%, wahrscheinlich aber eher bis zu 35% seiner Abverkäufe in Japan haben.
    Also mit nicht gerade geringer Wahrscheinlichkeit sind 300.000 bis 500.000 Einheiten insgesamt drin. :-p

    Nu freu ich mich ja tierisch auf das Game.

    Aber, was wäre gewesen, wenn Ninti das Geld in einen Deal mit Activision gesteckt hätte, Destiny in Japan Wii U exklusiv, wir finanzieren euch Werbung im Westen…?

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