Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 5 months, 1 week aktualisiert.
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AutorBeiträge
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30. September 2014 um 20:21 #1086876
FuffelpupsTeilnehmerLone Surviver: The Director’s Cut…
Adventure, kommt am 16. Oktober…
USK 16 und Pixel Grafik..?
Sieht interessant aus.
1. Oktober 2014 um 6:06 #1086877
Tomatenmann MofDTeilnehmerKaoru zero one wrote:ChrisKong schrieb:Seit OoT ist kein richtig gutes Zelda mehr erschienen. Soso, gut seh ich das anders. Ich frag mich echt, warum du eine U gekauft hast. ^^
liegt doch im Auge des Betrachters, mMn ist noch NIE ein gutes Zelda erschienen…
Also ob man Zelda nun mag oder nicht, aber qualität kann man den Titel nun nicht absprechen oder

ich mag zb auch kein GTA aber ich denke schon das es qualitativ hochwertig ist
1. Oktober 2014 um 6:55 #1086878
genpei tomateTeilnehmerhttp://www.youtube.com/watch?v=2lpccE0jFqE#t=92
Trostpflaster incoming!
sieht nett aus und könnte mit der entsprechenden Wasserphysik ein bestimmtes Game aus dem Nintendohause ersetzten.1. Oktober 2014 um 7:05 #1086879
FuffelpupsTeilnehmer“I think I have discussed this many times before but here goes… First of all, we [Platinum Games] are developers and receive support from publishers by making games that they request or suggest. As for Bayonetta, we developed the game after signing a deal with SEGA. Later it was decided to also develop the sequel, so we started working on Bayonetta 2.
When development had progressed to a certain degree, in SEGA’s situation it turned into “This isn’t a good plan”, so development halted temporarily.
Without funding we didn’t have the possibility to continue development, but we wanted to get this partially developed Bayonetta 2 available to the public one way or another. So we offered it to various publishers, but as it is a big title, we couldn’t find a partner company. Finally, Bayonetta 2 was about to get terminated completely, when…
Nintendo came in and lent a hand and we were able to restart the development we so desired. Finally the game was released last week, so in five years, we were able to make Bayonetta 2 available to the public.
Knowing those circumstances, if someone is still angry for heading towards Nintendo, I wonder what’s the reason for that, wouldn’t you tell me in a way that is easy to understand?
As I have said earlier, if you want Bayonetta 2 on PS4 or Xbox One, how about trying to ask Nintendo… If Nintendo doesn’t say yes, it’s not going to happen… While you’re at it, try asking for Mario and Zelda too…”
1. Oktober 2014 um 9:05 #1086880
LunaticTeilnehmerAuweia, einige habens wohl noch immer nicht kapiert…scheinen nicht gerade die Hellsten zu sein, oder eben unheimlich sture Fanboys.
Aber hey, jetzt kommt ja bald ein Pokemon-Kartenspiel für Tablets, das dürfte die Hoffnung auf Bayonetta 2 für PS4/Xbone bei einigen wiederbeleben…1. Oktober 2014 um 9:19 #1086881
FuffelpupsTeilnehmerPokemon ist die verwirrendste Franchise die es gibt. ^^ Im Grunde Second Party aber irgendwie auch First Party… Bei dem krassen Erfolg von HearthStone kommt das Pokemon TCG aber nun viel zu spät. Hab es auf dem PC ne Weile gespielt, ist echt gut, nur der PC-Client ist scheisse zu bedienen… Zumindest vor 2 Jahren ode älter, wo ich das mal ne Woche gespielt habe.
Es kommt zwar kein Minecraft aber innerhalb von einer Woche wurden nun 2 Minecraft Klone angekündigt, für Wii U… (o_O)
http://www.gonintendo.com/s/238594-minecraft-inspired-stone-shire-coming-to-wii-u-possibly-3ds
1. Oktober 2014 um 10:21 #1086882
captain carotTeilnehmerQuote:As I have said earlier, if you want Bayonetta 2 on PS4 or Xbox One, how about trying to ask Nintendo… If Nintendo doesn’t say yes, it’s not going to happen… While you’re at it, try asking for Mario and Zelda too…”xD
@Schnitzel: Super Mario World ist ne simple Kopie von Super Mario Bros. 3. :-p
Und jetzt mal ernsthaft, die Kritik kann ich nachvollziehen. Bei Zelda gibt es z.B. das Standardschema, das Wind Waker für mich ziemlich langweilig macht. Andererseits erwartet man bei Nintendo anscheinend immer besondere Innovationen, mehr als von anderen. Auch da seh ich ein Problem. Innovation ist nicht immer sinnvoll. 2D Plattformer haben sich seit Ewigkeiten nicht grundlegend geändert und selbst Rayman Legends folgt da traditionellen Mustern.
Abseits von Nintendo ist ein Gran Turismo ebenfalls das gleiche wie 1998, da mag sich noch so viel an der Technik gebessert haben.Außerdem sind echte Innovationen ab einem gewissen Punkt immer schwerer. Schlicht und ergreifend, weil es schon so viel gibt.
Evtl. bin ich da mit Nintendo in vielen Punkten zufriedener als manch anderer weil ich nicht so viele Innovationen erwarte.
Dagegen steht Veränderung, und da unterstell ich Nintendo Unwillen. Etwa, gezielt selber ältere Spieler anzusprechen. Splatoon als neue Marke ist z.B. schon wieder möglichst kindgerecht. Shooter der Art gibt es zwar sonst faktisch nicht, aber da würd ich mir noch was anderes von Nintendo wünschen.
Man kauft zwar ein Bayonetta 2 oder Devils Third ein, beweist dabei aber kein glückliches Händchen für den allgemeinen Spielegeschmack.1. Oktober 2014 um 11:22 #1086883
CrocTeilnehmerHeieiei… das is ja mal ne ganz besondere – ich würd sogar sagen, einzigartige – Sichtweise auf Zelda.
1. Oktober 2014 um 11:26 #1086884
MontyRunnerTeilnehmerSakrileg; das setzt Forumskeile!!!
1. Oktober 2014 um 11:36 #1086885
kevboardTeilnehmerich fand Zelda auch mal kacke… bei mir lags aber eher an kindlichem mangel an geduld… bei mir mussten spiele damals gleich zur sache kommen, textboxen habe ich verabscheut xD
das hat sich mit der zeit geändert… vielleicht wird auch Kaoru irgendwann erleuchtet
1. Oktober 2014 um 11:36 #1086886
AnonymInaktivTomatenmann MofD wrote:Kaoru zero one schrieb:ChrisKong schrieb:
Seit OoT ist kein richtig gutes Zelda mehr erschienen. Soso, gut seh ich das anders. Ich frag mich echt, warum du eine U gekauft hast. ^^
liegt doch im Auge des Betrachters, mMn ist noch NIE ein gutes Zelda erschienen…
Also ob man Zelda nun mag oder nicht, aber qualität kann man den Titel nun nicht absprechen oder

ich mag zb auch kein GTA aber ich denke schon das es qualitativ hochwertig ist
mag sein, bin jetzt auch nicht der Zelda Crack, meine erfahrungen beziehen sich nur aud OoT, Wind Waker und Twilight Prinzess! aber ich persönlich fand das Level Design bei OoT schon damals derart zum kotzen unübersichtlich, das ich mich einfach fragen musste wie das überhaupt jemand geil finden konnte und wie das zum besten Teil( auch heute noch) gekürt werden konnte… und wenn ich bei diesen Fakt ansetze muss ich zwangsläufig zu den Fazit kommen, das die gesamte Fransice nix taugt! Ich weiß noch wie mir damals nen Kumpel sein N64 gab nachdem er mit OoT fertig war und meinte geilster shice ever… musst du gezockt haben, ich voll von jugendlicher leichtgläubigkeit… das dinge reingehaun losgezockt und dann bin ich locker 2 1/2 stunden in den blöden gefühlt 50m² großen Dorf rumgeirrt bin und 1 Item nicht finden konnte(entweder wars das schild oder schwert, weiß ich nichtmehr genau) und dieser blöde Junge auf Schienen mich nicht rauslassen wollte obwohl ich locker an dem vorbei gekommen wäre, ich aber gegen nen unsichtbare wand geknallt bin… ich weiß noch wie ich geflucht habe wie man ein so kleines Areal so fucking unübersichtlich gestalten kann das man lumpige 2 Items ums verrecken nicht findet! Das war Leveldesign aus der Hölle… tag später hab ich kmir den Kumpel geholt, der hat mir das dann gemacht und meinte, wenn du erstmal auf der Oberwelt bist rockt die shice…jaja, shice öde wars, weil die Oberwelt nur die Level verbunden hat und sonst war das nicht viel…man war nur beschäftigt dem Pferd Karotten in den hals zu stopfen, damit man von A nach B nicht einpennt!… erste Dungeon gemacht, war unspektakulär, das zweite hatte ich dann nichtmal mehr beendet… da war dann Zelda für mich erledigt, ich hatte vorher wirklich fette Games gezockt, Resident Evil 2, Tomb Raider 2, Gran Turismo, MediEvil, Final Fantasy VII auf der PSone, ich hatte halt das Gefühl wirklich hochwertig Sachen schon gezockt zu haben, und OoT wirkte auf mich wie gewollt und nicht gekonnt! Paar Jahre später hab ich dann in ner WG gelebt mit nen Zelda Fan und musste den häufiger bei anderen Zeldas über die Schulter schauen…aber das ließ mich nie feucht im Schritt werden… weil ich irgendwie das Gefühl hatte das die bei jedem teil die selbe (schon nicht sonderlich spektakuläre) Story recyclen…
1. Oktober 2014 um 11:41 #1086887
AnonymInaktivkevboard wrote:ich fand Zelda auch mal kacke… bei mir lags aber eher an kindlichem mangel an geduld… bei mir mussten spiele damals gleich zur sache kommen, textboxen habe ich verabscheut xD
das hat sich mit der zeit geändert… vielleicht wird auch Kaoru irgendwann erleuchtet

hab damals viele JRPG gespielt, Mangel an Geduld war also schon mal nicht mein Problem! es war wirklich das Leveldesign was mich angekotzt hat (und die Tatsache das Link an jeder Kante gehüpft ist ob ich wollte oder nicht, und er dabei diesen dummen Ton von sich gab, der mir ziemlich schnell auf die nerven ging)!
1. Oktober 2014 um 11:46 #1086888
UnglueckTeilnehmerFuffelpups wrote:Aber die Trainerin zeigt nach links, zu dem Apfel, erkennst du nicht den biblischen Hintergrund..? xD
Woah das klingt wie aus nem Dan Brown Schmöker!
1. Oktober 2014 um 11:48 #1086889
ZetsuboudaTeilnehmerUm die Wut bezüglich des abgelehnten westlichen Releases von Fatal Frame 5 weiter anzufeuern, ein paar hübsche Bilder:



Also alles wie gewohnt bei KT?
1. Oktober 2014 um 11:55 #1086890
Tomatenmann MofDTeilnehmerKaoru zero one wrote:Tomatenmann MofD schrieb:Kaoru zero one schrieb:
ChrisKong schrieb:Seit OoT ist kein richtig gutes Zelda mehr erschienen. Soso, gut seh ich das anders. Ich frag mich echt, warum du eine U gekauft hast. ^^
liegt doch im Auge des Betrachters, mMn ist noch NIE ein gutes Zelda erschienen…
Also ob man Zelda nun mag oder nicht, aber qualität kann man den Titel nun nicht absprechen oder

ich mag zb auch kein GTA aber ich denke schon das es qualitativ hochwertig ist
mag sein, bin jetzt auch nicht der Zelda Crack, meine erfahrungen beziehen sich nur aud OoT, Wind Waker und Twilight Prinzess! aber ich persönlich fand das Level Design bei OoT schon damals derart zum kotzen unübersichtlich, das ich mich einfach fragen musste wie das überhaupt jemand geil finden konnte und wie das zum besten Teil( auch heute noch) gekürt werden konnte… und wenn ich bei diesen Fakt ansetze muss ich zwangsläufig zu den Fazit kommen, das die gesamte Fransice nix taugt! Ich weiß noch wie mir damals nen Kumpel sein N64 gab nachdem er mit OoT fertig war und meinte geilster shice ever… musst du gezockt haben, ich voll von jugendlicher leichtgläubigkeit… das dinge reingehaun losgezockt und dann bin ich locker 2 1/2 stunden in den blöden gefühlt 50m² großen Dorf rumgeirrt bin und 1 Item nicht finden konnte(entweder wars das schild oder schwert, weiß ich nichtmehr genau) und dieser blöde Junge auf Schienen mich nicht rauslassen wollte obwohl ich locker an dem vorbei gekommen wäre, ich aber gegen nen unsichtbare wand geknallt bin… ich weiß noch wie ich geflucht habe wie man ein so kleines Areal so fucking unübersichtlich gestalten kann das man lumpige 2 Items ums verrecken nicht findet! Das war Leveldesign aus der Hölle… tag später hab ich kmir den Kumpel geholt, der hat mir das dann gemacht und meinte, wenn du erstmal auf der Oberwelt bist rockt die shice…jaja, shice öde wars, weil die Oberwelt nur die Level verbunden hat und sonst war das nicht viel…man war nur beschäftigt dem Pferd Karotten in den hals zu stopfen, damit man von A nach B nicht einpennt!… erste Dungeon gemacht, war unspektakulär, das zweite hatte ich dann nichtmal mehr beendet… da war dann Zelda für mich erledigt, ich hatte vorher wirklich fette Games gezockt, Resident Evil 2, Tomb Raider 2, Gran Turismo, MediEvil, Final Fantasy VII auf der PSone, ich hatte halt das Gefühl wirklich hochwertig Sachen schon gezockt zu haben, und OoT wirkte auf mich wie gewollt und nicht gekonnt! Paar Jahre später hab ich dann in ner WG gelebt mit nen Zelda Fan und musste den häufiger bei anderen Zeldas über die Schulter schauen…aber das ließ mich nie feucht im Schritt werden… weil ich irgendwie das Gefühl hatte das die bei jedem teil die selbe (schon nicht sonderlich spektakuläre) Story recyclen…
Ja kann mal wohl nix machen ^^…na halb so schlimm finde es nur lustig das ich fast die selben Titel wie du gezockt habe und immer noch fand das die alle Ocarina nicht das Wasser reichen konnten
. Muss wohl an der Erfahrungsreihenfolge liegen 
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