Wii U Talk
Home › Foren › Games-Talk › Wii U Talk
- Dieses Thema hat 18,623 Antworten, 190 Teilnehmer, und wurde zuletzt von
Fuffelpups vor vor 5 months, 1 week aktualisiert.
-
AutorBeiträge
-
3. Oktober 2014 um 12:12 #1086936
schnitzelTeilnehmerFuffelpups wrote:Lizenzprobleme… ^^ Microsoft wollte Golden Eye vom N64 rereleasen, mit Rare, Activision hat das ok gegeben, weil die die Rechte an der Bond IP haben, für Spiele aber Nintendo hat dann denen einen Strich durch die Rechnung gemacht, weil die noch Teilrechte am N64 Spiel besitzen.
Microsoft hat dann die Banjo Teile stattdessen gemacht.
Hm, ich scheine mich aber zu erinnern, das es ein GoldenEye Remake gegeben hat, der zuerst auf Wii und dann wenig später auf PS3 und XBox360 erschienen ist. Daher kann deine Aussage nicht ganz richtig sein. Die Levels waren sehr ähnlich dem N64-Original aufgebaut und nur technisch eben verfeinert.
3. Oktober 2014 um 12:30 #1086937
FuffelpupsTeilnehmerhttp://www.wiiuonly.com/2012/08/why-did-nintendo-prevent-release-of.html
Die Pläne Golden Eye für Xbox Live Acade zu veröffentlichen waren vor 2008, das Golden Eye Remeake kam erst Jahre später und war der einzige Weg wie man Nintendo umgehen konnte.
Das Spiel sollte wohl auch für die Wii kommen, wenn Microsoft die Erlaubnis bekommen hätte aber trotzdem wollte Nintendo das nicht. Leider konnten die drei sch nicht einigen, wäre geil gewesen wenn Golden Eye für die N64 VC erschienen wäre und für Xbox Live Acade.
3. Oktober 2014 um 14:00 #1086938
MontyRunnerTeilnehmerKann mir jemand verraten, wo sich bei Hyrule Warriors bei der Schlacht um Siegelhain der Herzcontainer für Phai verbirgt?
3. Oktober 2014 um 14:13 #1086939
LunaticTeilnehmerDas Golden Eye-Remake von Activision hatte eigentlich nicht mehr viel mit dem Original gemeinsam finde ich. Es gab immer mal wieder Abschnitte, die an den N64-Klassiker erinnerten, wie z.B. den Wachturm ganz am Anfang des Spiels. Danach stieg man aber schon direkt in den Laster und erledigte eine kurze Railshooter-Einlage. Auf dem N64 musste man sich zu Fuß bis zum Staudamm durchschlagen. Alle anderen Level waren auch höchtens am Spiel von Rare angelehnt und unterschieden sich doch recht deutlich vom Vorbild, wie z.B. der Bunker, die Fragatte oder der Dschungel. Andere wie die Discothek in Barcelona, die Waffen-Expo oder die Baustelle gab es vorher gar nicht.
3. Oktober 2014 um 14:23 #1086940
schnitzelTeilnehmerJa, das Spiel wurde deutlich besser ausgebaut. … Demnach ist es ja auch keine Portierung sondern einfach nur ein Remake.^^
Habs leider nur auf leicht durchgespielt, da ich bei “mittel” an dieser einen Stelle festhang wo unzählige Gegner auf einem zu kommen und ich jemanden beschützen muss. … Von der Szenen bekomme ich heute noch Alpträume.
3. Oktober 2014 um 14:29 #1086941
schnitzelTeilnehmerKaoru zero one wrote:Ich zocke seit 15 Jahren und hab davon noch nie gehört und nach nem YT Filmchen hab ich auch kaum Lust dazu…
ChrisKong wrote:Naja, die waren damals schon lustig, da recht knifflig. Aber wenn man einen Teil kennt, kennt man alle und es gab schon damals deutlich besseres. Heute kräht wohl wirklich kein Hahn mehr danach.
Hm, das ist aber jetzt nicht nett, das ihr mein liebstes Spiel so fertig macht …. Tja, wem wunderts, es gibt sogar Leute, die finden V wie Vendetta scheiße.

Nichtsdestotrotz ist Bugs Bunny Crazy Castle bis heute einer der besten Bugs Bunny(Lizenz)-Spiele aller Zeiten und hat von seinem Charme in den letzten 24 Jahren nichts verloren (besser waren seinerzeits nur Gargoyles Quest und Tetris) … Und durch sein einzigartiges und simbles Spielkonzept, das sogar Einsteiger nicht überfordert, ist es bis heute unübertroffen.Ja, und in allen Teilen läuft man durch ein Labyrinth und weicht Gegnern aus. Aber hätte man das grundlegend verändert hätte man das auch anders nennen können. … Mario hat ja auch 20mal seine Freundin gerettet. xD
Dennoch gibt es einige Unterschiede, wovon sich alle Teile unterscheiden.
Da ich zur Zeit den 3. Teil spiele, nenne ich mal einige grundlegende Veränderungen bzw. Verbesserungen zum 1. Teil:
+ neue Itmes, wie Pickel u. Hammer
+ Levels sind gößer
+ Levelübersicht (Scrolling im Pause-Modus)
+ 4 Welten mit Übersichtskarte
+ das Spiel ist (erstmalig in der Serie) in Farbe
+ Als zusätzliches Ziel muss man nun den Ausgang finden
+ Ziel ist es nicht mehr alle Karotten einzusammeln: 10 Karotten bringen 1 Leben
+ Die meistens Itmes befinden sich in RäumenOb es einen Endboss gibt, weiß ich nicht (mehr), aber im ersten Teil hat es keinen gegeben und im zweiten Teil gab es einen.
Zudem gibt es auch Kniffe, wie man einen Gegner ohne Waffe umgehen kann. Die einfachste Methode ist im Treppenhaus. Es geht aber auch mit einer Tür.
3. Oktober 2014 um 18:38 #1086942
kevboardTeilnehmerdas war auch kein Remake -_- das war schlicht ein Spiel welches auf GoldenEye basierte…
es gibt auch tausende spiele aus den 80ern die auf dem ersten GhostBusters fim beruhen, nur sind das auch nicht alles remakes voneinander oder so.ich finds extrem schade dass das original nicht auf XBL rauskam
zumindest haben wir das geniale Perfect Dark remaster bekommen…3. Oktober 2014 um 19:24 #1086943
UllusTeilnehmer@ Schnitzel: Ich kenne das Bugs Bunny Crazy Castle auch, aber ehrlich gesagt, das Game hat ja schon viele Jahre auf dem Buckel, technisch könnt ich das nicht mehr spielen, ich bin wohl einfach zu verwöhnt.
Ich denke dir gefällt, das Spiel größtenteils aufgrund deiner Nostalgie und das du damals damit groß geworden bist, deshalb hat es einen solchen hohen Stellenwert bei dir.Bei aller Retroleidenschaft auch von mir und wie sehr ich den Super Nintendo, den C64 und den Mega Drive auch schätze, aber vieles was unter den Super Nintendo technisch geht kann ich mir einfach nicht mehr geben.
Damals hatten wir alles gezockt, egal was, Hauptsache es hat geblinkt und Krach gemacht.
Ich fürchte falls genpei, das liest redet er kein Wort mehr mit mir… 😮
Bin immer hin und hergerissen in der Retrostunde, was ist z.b das dritte Front Mission, auf der PS One, eigentlich eines der besten Squaresoftgames so schlecht gealtert…
Polygone sind da wesentlich empfindlicher als Pixel…
Aber mir geht es ja ähnlich, in meinem Fall ist es das Turtles Game auf dem Game Boy.
Seufz, diese Nostalgie…
3. Oktober 2014 um 19:34 #1086944
kevboardTeilnehmeralso ich find so manche pixel grafik besser als moderne… Pokemon Gold vs Pokemon Heart Gold… da find ich das original hübscher z.B.
oder SotN vs. Lords of Shadow, auch hier bevorzuge ich die SotN grafik… und hier nicht aus nostalgie denn SotN hab ichberst wirklich vor ca. 3 jahren gespielt da ich früher Castlevania nicht so gemocht hab…ich hab einfach ne schwäche für pixelart
und gute pixelgrafik wird einfach nicht alt!noch n beispiel zum schluss, MegaMan 7 vs MegaMan 10… oder im grunde auch vs Megaman 9 oder jedes NES megaman, hier gewinnt immer die 8bit grafik! passt schlicht vieeeel besser als der style von 7 und 8!
3. Oktober 2014 um 19:38 #1086945
genpei tomateTeilnehmer@Ullus…Bhu!!

Defender of the Retroage incoming!!
Spaß beiseite, ich kann jeden verstehen der sich nichts unter der Snes-Gürtellinie geben mag/kann, im Sinne einer Games-evolution sind die meisten echt “primitiv” und simpel, bei mir ist es immer Tagesform abhängig, ob ich sie denn “ertrage” oder nicht, leider ist es für mich aber auch so, dass die besten shmups und Platformers schon “geschrieben” wurden und etliche Oldtimer mich besser als manche HD Großtat unterhalten.
Ich hänge meine Retroleidenschaft meist an der großen Glocke, schaue/kaufe mir aber auch jeden neumodischen Scheiß, sprich, nur HD bringt es bei mir nicht, Retro-only geht auf dauer genauso wenig, wobei, irgendwann ist eh alles Retro!
3. Oktober 2014 um 19:39 #1086946
UllusTeilnehmer@ Kevin: das kann ich auch nachvollziehen, das schönste Spiel mit Pixelgrafik ist für mich jedoch immer noch Sqauresofts Legend Of Mana auf der PS One, die Optik wirkt zeitlos !
Man muss jedoch bei der Grafik und dem Stil bzw. der Ästhetik einen anderen Unterschied betrachten, denn es gibt sowohl als auch schlechte Pixelart und gute
Polygonart !3. Oktober 2014 um 19:44 #1086947
UllusTeilnehmerHuch, genpei ist da und verpasst mir einen virtuellen Kinnhaken !

Aber mir geht es ja auch ähnlich, die besten Jrpgs gab es definitiv bis auf ein paar moderner Ausnahmen für mich auf der legendären PS One, schon komisch aber irgendwie finde ich die PS2 dagegen beliebig, die kann den Kultstatus der Einser für mich in keinster Weise erreichen !
5. Oktober 2014 um 23:49 #1086948
ChrisKongTeilnehmerTja, wem wunderts, es gibt sogar Leute, die finden V wie Vendetta scheiße.

Du hast einfach keinen guten Geschmack Schnitzel, da kannst du ja nicht die Filme für verantwortlich machen. ^^
Das meiste aufm Gameboy und NES ist heute halt einfach nicht mehr wirklich toll spielbar. Alles davor erst recht nicht, da hilft auch die Retrobrille nicht.
Bugs Bunny ist besserer Durchschnitt, abwechslungsreich ist das Game nämlich null, ein Teil zu spielen reicht eigentlich, wenn man dann noch mehr von dem will, dann kann man sich ja den Rest geben, ich fänds Zeitverschwendund.6. Oktober 2014 um 9:32 #1086949
FuffelpupsTeilnehmerAn alle Hyrule Warriros Spieler, wenn ihr den Ocarina of Time Preorder DLC nicht habt, dann schreibt eine freundliche Mail an “goodie@libro.at” und fragt ob ihr einen Code haben könnt, wenn die noch einen übrig haben. Es klingt bescheuert aber klappt. Antwort kann aber ne Woche dauern, wie in meinem Fall. ^^
“Hallo,
anbei der Code für das Zusatzpaket Hyrule Kostüm DLC – Ocarina of Time
Viel Spaß bei Zocken
Dein Libro Team”
6. Oktober 2014 um 10:00 #1086950
MontyRunnerTeilnehmerIst der Ocarina of Time DLC in dem 15 Euro Paket, das man bereits erwerben kann, enthalten?
-
AutorBeiträge
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.



