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Ansicht von 15 Beiträgen - 12,241 bis 12,255 (von insgesamt 18,624)
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  • #1087627
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Die Kooperation zwischen PG und Nintendo ging nicht von Nintendo aus, sondern von Kamiya, dessen Idee zunächst zurückgewiesen wurde und erst im zweiten Pitch anklang fand.

    Ähnlich wie bei Bayonetta 2, PG hat es vielen angeboten aber keiner wollte es dann unterstützen.

    Ich hoffe das Nintendo jetzt eher die “Person” ist, die auf PG zugeht und das die nicht erst Nintendo zu weiteren Kooperation überzeugen müssen…

    http://www.unseen64.net/2014/10/24/wiiu-the-wonderful-101-beta-development/

    #1087628
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer
    genpei tomate wrote:

    Ich meine, was muß das für die Big-red-button Leute für eine historische Chance gewesen sein, ein Spiel der ikonischten Figuren der Videogames Welt zu entwickeln, um letztenendes, wir reden hier von: Sonic the Hedgehog!! ein für alle mal gegen den Karren zu fahren?

    Das Problem scheint bei Sonic Boom aufgrund der schwierigen Situation beim Entwickler mit heraus geboren zu sein. Wenn die Vermutung hier zustimmen sollte (auf Basis der Tweets):
    http://www.tssznews.com/2014/11/15/reports-suggest-brb-exodus-ahead-of-sonic-boom-launch/

    Sega hat bei Aliens Colonial Marines es versäumt, dem Entwickler(n) auf die Finger zu schauen, hier hat man scheinbar die Lage auch unterschätzt. Sega kann mit dem Ergebnis nicht zufrieden sein.

    #1087629
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Sonic Boom war von anfang an eine Totgeburt, da es paralel zur TV-Serie kommen muss. Wahrscheinlich kaum kreative Freiheit und massig Zeitdruck.

    #1087630
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Wir haben es hier doch mit einem Freelancer Studio (oder Independent Studio) zu tun, welches die Kosten für die Entwicklung zunächst mit selbst tragen muss, vielleicht ist am Ende das Geld ausgegangen und sie mussten Leute entlassen. Das Studio wird sich bei der Auschreibung(?) des Projektes als kostengünstigster Entwickler durchgesetzt haben, die Kalkulation war scheinbar zu knapp. Das Spiel dürfte nach den Kritiken in dem Zustand kein all zu großer Erfolg werden, für das Studio der wahrscheinliche Ruin, für Sega ein weiterer Flop.

    #1087631
    UllusUllus
    Teilnehmer
    IceWilliams wrote:

    Vielleicht sollte man sich auch mal um obsidian bemühen. Die hatten eigentlich sehr gute Rollenspiele hergestellt, und meistens ja auch nach Auftrag. Und Rollenspiele sind ja auch recht rar auf der WiiU.

    Außerdem sollte man mit telltale reden, gerade die Adventures würden doch vom TC profitieren. Oder noch besser mit Daedalic, deren Adventures gibt’s bislang doch nur auf dem PC?

    Da hast du aber sehr milde ausgedrückt, nicht nur RPGs fehlen an allen Ecken und Kanten auf der Wii U, das war schon auf dem N64 genau so, beim Game Cube war das ein bißchen besser.

    Es kommt nur noch das neue Xenoblade, der Shin Megami Fire Emblem Mix wird nicht mehr auftauchen.

    Und jetzt wirf mal einen Blick zu Sony oder Microsoft.

    Allein Bloodborne, Kingdom Hearts 3 und Persona 5 ! :) Und wer weiß was noch ansteht !

    Beim Wii U wird das eher nix mehr, leider !

    #1087632
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Hoffentlich ein Paper Mario, gerade diese stark experimentelle Reihe würde sich ja geradezu anbieten für die U und den TC. Auch da Fragezeichen, ists in der Mache und wenn nein, warum??

    #1087633
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Bloss kein Paper Mario, wenn dann lieber Paper [insert rnd none Mario Franchise]. Dann lieber mal das Zelda Universum auf die Schippe nehmen, da können sie wenigstens mal frische Ideen wieder reinbringen. Und Mario & Luigi haben dazu noch ihre eigene RPG-Serie. Oder mal Paper Smash, ein RPG mit allen Universen. ^^

    #1087634
    UllusUllus
    Teilnehmer
    Fuffelpups wrote:

    Ein neues Fantasy Star Online, mit der Führung von Nintendo. <3

    @ Fuffel:

    Fuffel, auch von mir gute Besserung und alles Gute !

    Hast du momentan genug zu Zocken und den 3DS mit im Krankenhaus dabei, das es dir nicht zu langweilig wird ?

    Ach ja, leider kann ich dir momentan aus Zeitmangel keine Skizze zeichnen, der Wii U ist zudem vom Netz abgeklemmt !

    #1087635
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Ich hab zu viel, mein Berg der Schande (Wii U/3DS) wächst und wächst. xD

    Bin noch nicht fertig mit…

    Bayonetta 1
    Bayonetta 2
    Hyrule Warriors DLC 1
    Während ich im KH liege erschien der Mario Kart 8 DLC
    Hyrule Warriors DLC 2 kommt die Tage…
    Shovel Knight
    Smash Bros.

    Und ich komm zu all dem nicht weil ich in der Heroes of the Storm Alpha bin und im Dezember gibt’s neue Karten für HearthStone. Wollte mir eigentlich Pokemon holen aber weiss nicht inwiefern sich das lohnt… Aber am Ende kauf ich es doch day 1… xD

    #1087636
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Zu Sonic Boom:
    Das Problem ist letzten Endes bei Sega selbst. Im Prinzip gilt das sogar schon für Colonial Marines. Wenn ich nen Subauftragnehmer mit nem Projekt betraue bin ich trotzdem noch dafür verantwortlich, dass der was gescheites entwickelt. Dazu gehört u.U. auch eine Nachfinanzierung und dergleichen.

    Was Shin Megami X Fire Emblem angeht, der ehemalige Lizenzpartner wurde ja von Sega übernommen. Wer weiß schon, wo es da aktuell hängt. Sollte das wahrhaftig eingestellt sein wäre das eines von sehr, sehr wenigen Nintendospielen. Ich geh mal eher davon aus, dass es zwar noch kommen wird, aber erst 2016.
    Bessere Kommunikation nach außen wäre da bei Nintendo manchmal gut.

    #1087637
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Stimmt, die Rechte liegen bei Shin Megami Tensei liegen schon seit der PS One bei Atlus, Sega und Nintendo haben da linzenzrechtliche Probleme, so schätze ich.

    Wir wissen ja wie lange es gedauert hat, bis allein Shin Megami Tensei 4 im deutschen EShop nur als Download veröffentlich wurde, das hat mich gewundert, das das doch noch rauskam.

    Ich glaub jedoch nicht dran, das der Fire Emblem Megami Mix noch rauskommt, denn hät ich mir gerne geholt.

    #1087638
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Wie gesagt, abwarten. Dass ein Titel wirklich gecancelt wird hat absoluten Seltenheitswert bei Nintendo. Ich geh mal eher davon aus, dass es wegen Problemen einfach weit nach hinten gerutscht ist und man erst frühestens zur E³ 2015 davon hören wird.

    Leider zeigt das ein klassisches Problem bei Nintendo, die mangelnde Kommunikation nach außen hin. Anderswo gibt es einen Infooverkill, bei Nintendo kann man über Häppchen wie ‘irgendwann kündigen wir mal was zu Metroid an’ oder ‘wir arbeiten verstärkt mit THird Party Studios zusammen’ froh sein.

    Ohne Devils Third und Pokken Fighters kommen tatsächlich nächstes Jahr 10 Titel von Nintendo selbst, Stand jetzt. natürlich gibt es einen akuten Mangel an Third Party Software, kann man wohl gar nicht bestreiten. Mit zwei der obligatorischen Überraschungsankündigungen könnte man aber tatsächlich auf ein First Party Spiel pro Monat kommen. Falls Devils Third un Pokken Fighters noch nächstes Jahr kommen ist man eh bei einem First Party Release pro Monat. Nintendo sollte hier mal offener sein und mehr die Werbetrommel rühren.

    #1087639
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    @carot

    Stichwort Nachfinanzierung:
    Vielleicht wusste Sega nichts davon. Im Vertrag können Klauseln zulasten des Entwicklers enthalten sein, die in dem Fall greifen, sollte das vereinbarte Budget nicht eingehalten werden. Das Studio ist auf die vereinbarte Einnahme angewiesen, hat daher das Problem versucht intern zu lösen, indem es Stellen abgebaut hat etc., die dem Projekt geschadet haben. Um mal eine andere Branche einzubringen, CGI Studios (Freelancer Basis) wie Pixomondo (u.a. Drachen, Matte Paintings in Game of Thrones) haben z.b. ähnliche Probleme aufgrund des Kostendrucks, die Freelancer Mitarbeiter wiederum in solchen Studios haben dabei fast immer das Nachsehen. Darum ist auch die CGI-Qualität in Filmen trotz hohem Budget sehr schwankend, da die Zeit und Geld an der Stelle fehlt.

    #1087640
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Sonic Boom
    Tja, sowas hätte es zu Zeiten des “Nintendo Seal of Quality” nicht gegeben! :-P

    Spaß beiseite, natürlich ist es traurig zu sehen, dass ein junges, aufstrebendes Studio diesmal ehr auseinander bricht, als dass es sein Potenzial hätte ausschöpfen können, Shit happens halt, dass aber weder Sega oder Nintendo in der Lage waren eine “schützende” Hand über das Projekt zu legen, eh dieses so ausartete wie jetzt der Fall ist, das würd ich als die grösste Unachtsamkeit werten.
    Mag ja sein dass im turbokapitalistischen Sinne das Spiel parallel zur Serie fertig sein sollte, ich hätte darauf nicht so viel wert gelegt, es stünde mir beim Namen Sonic/Neuausrichtung zuviel auf dem Spiel um es verhunzt auf dem Markt zu bringen, dann lieber zusehen dass bei der Software Version die Qualität stimmt, die Werbetrommel für dieses Game als Begleitung einer Fernsehen-Kindersendung hätten sie immer noch rühren können.
    Zumindest hätten sie aus den “Warnungen” der Fans bei Sonic Lost World lernen können…
    Auch wenn das Projekt irgendwie schon von anfang an nicht so recht überzeugte ist es schade der blaue Igel so unpfleglich behandelt zu sehen, naja, so ist das mit den Urhebergesetze, der Sonic-Schöpfer hat in dem Fall kein Wörtchen ( mehr) mitzureden, beim Thema Geld hörte schon immer die Sega/Nintendo Freundschaft auf…möge uns sein neues “Rodea the Sky soldier” für die letzten Software Schandtaten entschädigen!

    #1087641
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @ghostdog: Dass solche Verträge gerne mal Fußangeln ist mir schon klar. Trotzdem seh ich das in erster Linie mal als Publisherschuld. Sega hat das Ding auch abgenommen und angeblich soll es QA gegeben haben, zumindest laut Abspann.
    Irgendwie hat Sega das letzten Endes eher wie termingerecht fertigzustellende Shovelware behandelt.
    Wie Genpei schon sagt, letzten Endes ruiniert Sega damit sein Maskottchen halt noch weiter.

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