Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 5 months, 1 week aktualisiert.
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15. November 2014 um 17:19 #1087642
ghostdog83TeilnehmerÜber die Schuldfrage brauchen wir wirklich nicht zu diskutieren. Ich dachte eigentlich, dass wäre eindeutig.
15. November 2014 um 18:30 #1087643
captain carotTeilnehmer@Ghostdog: Dein letzter Post liest sich irgendwie etwas entschuldigend für Sega. Wohl ein Missverständnis.

Leider hab ich Sega selbst langsam auch zu nem gewissen Teil abgeschrieben. Zumindest was die klassischen Sachen angeht.
15. November 2014 um 18:35 #1087644
ChrisKongTeilnehmerEs gab einen Vertrag mit Nintendo, Sega war da auch unter Zugzwang, Nintendo hat das sicher mitzuverantworten. Die Art Partnerschaft bringt mMn nix.
15. November 2014 um 18:40 #1087645
captain carotTeilnehmerDie Art Partnerschaft kann sehr wohl was bringen. Sega hat hier evtl. aber auch versucht, zu viele Fliegen mit einer Klappe zu schlagen.

Denn Sega und Nintendo hatten einen Deal über drei Exklusivspiele. Sonic Boom musste aber wegen der TV-Serie termingerecht fertigwerden. Denn da hängt auch einiges an Merchandise etc. dran.15. November 2014 um 18:48 #1087646
ghostdog83TeilnehmerHmm, also Sega trägt als Herausgeber die Gesamtverantwortung unabhängig davon, wie es dazu gekommen ist. Der Vertrag mit Nintendo muss nicht zwingend eine zeitliche Frist beinhalten, sondern nur die Fertigstellung und Exklusivität des Spieles.
@carot
Sollte es nicht, alles andere ist deine Interpretation. Das 2014 ein Spiel in der Qualität von einen mittleren Publisher für eine für das Unternehmen wichtige Marke erscheint ist schwach. Mich interessiert die Entstehungsgeschichte dahinter. Spätestens, wenn das Studio aufgelöst ist, dürften wir mehr wissen.
15. November 2014 um 18:56 #1087647
captain carotTeilnehmerQuote:Spätestens, wenn das Studio aufgelöst ist, dürften wir mehr wissen.Das ist wohl das eigentlich ärgerliche daran. Bei Big Red Button saßen durchaus kompetente Leute, nach Sonic Boom ist aber wohl nur eine Frage der Zeit, wann das Studio dichtmacht.
15. November 2014 um 19:01 #1087648
genpei tomateTeilnehmerMit dem Wort “Kompetent” wäre ich allerdings nach ihren Werke a la Uncharted und so sehr vorsichtig sein…

(duckunweg)15. November 2014 um 19:03 #1087649
captain carotTeilnehmerJak & Daxter?
Selbst der ‘schlechte’ zweite Teil war noch ein ziemlich gutes Spiel.15. November 2014 um 19:08 #1087650
ChrisKongTeilnehmer@Ghostdog
Verantwortung tragen ist ein lustiges Wort in dem Zusammenhang. Wo steht denn, welche Qualitäten das Spiel erfüllen muss? Es läuft, das reicht scheinbar. Den Schwarzen Peter kann man gerne hin und her schieben, konstruktiv ist das sowieso nicht.
Es geht vielleicht weniger um die Art der Partnerschaft, als deren Umsetzung. Der Vertrag war zeitlich begrenzt, sprich Zeitdruck war da, da ja die Anzahl Spiele festgelegt war. Und jetzt soll mir weisgemacht werden, dass Nintendo da nix mitzureden hatte? Das glaube ich nicht, denn Nintendo stand genauso unter Zugzwang und musste was abliefern.
Damit man selber aber nicht als Esel dasteht, sollte das Spiel nicht den Erwartungen entsprechen, schiebt man einfach Sega vor. So kann Nintendo jede Schuld von sich weisen, haben ja nix direkt damit zu tun.Trotzdem hilft das weder Sega noch Nintendo, sprich so wird es keine weiteren solcher Verträge mehr geben, wenn keiner der beiden profitiert. Sega ruiniert weiter seinen Ruf und verliert Geld, was sicher auch durch Nintendo aufgefangen wird und NIntendo kriegt nicht, was sie brauchen.
Darum hat die Art Vertrag keine Zukunft. Besser man einigt sich konkret auf Projekte, deren Budgetierung und einen ungefähren Releasezeitraum, der gegebenfalls angepasst wird.
Eigentlich egal wie mans dreht, eine dumme Entscheidung reiht sich an die nächste. Mal sehen wie lange Nintendo das noch mitmachen wird, kann oder will.
15. November 2014 um 19:19 #1087651
ghostdog83TeilnehmerIch will dazu jetzt keine riesen Diskussion führen, aber woher weißt du, dass vonseiten Nintendos eine zeitliche Frist gesetzt bzw. diese für das Studio zu knapp bemessen war?
Wir können hier nur aufgrund von Vermutungen argumentieren. Vielleicht hätte das Studio das Spiel im besseren Zustand bei mehr Budget und ohne diese Fluktuation abgeliefert, wer weiß.
15. November 2014 um 19:29 #1087652
genpei tomateTeilnehmerGottchen, wie lang isses her…ja, J&D meinetwegen, gute Spiele, hab ich auf Ps2, da dürften sie sich noch/erst recht austoben, keine Vorgaben, kein großer Name im Nacken, keine Limits sozusagen.
Dann die Wende: neue Platform ( Ps3) , neue Ausrichtung, ” Lars Croft” wurde ins Rennen geschickt, toll.
Also, nochmal: wenn auf einer Videospielpackung ( oder Download) Sonic drauf stehen soll, dann glaub ich dass die BrB Jungs und Mädels schon ne riesige Sause gefeiert haben, als sie das Ok von Nintendo/Sega bekamen, es wäre für mich aber definitiv was anderes so eine Franchise wie der Igel zu stemmen, als etwas ähnliches wie Jak und Dexter zu erschaffen ( da hätten sie Erfahrung gehabt ) oder gar was komplett neues aus den Ärmel zu schütteln ( warscheinlich auch nicht so einfach…)
Machen wir uns nichts vor:
ich zweifel nicht an bestimmten Kompetenzen des Studios, es ist nur auffällig dass viele Leute dieses verlassen haben, nachdem sie mit der Qualität des eigenen! Spiels nicht zufrieden waren, es lässt nur vermuten dass es an internen Quärelen gelegen haben kann, denn das Design und die Spiel- Elemente durften sie schon selbst bestimmen, vielleicht hätten sie dem Kind doch noch einen anderen Namen geben sollen…
Das Resultat ist offensichtlich:
Sie haben sich ihren noch gar nicht vorhandenen guten Namen ruiniert und man wird sie in Erinnerung behalten, als diejenigen die Sonic verhunzten, anstatt dass sie meinetwegen mit “Spiel- x der ehemaligen Uncharted Macher” auf die Schnautze gefallen wären, denn dann hätten sie tatsächlich eine bessere Chance gehabt was anständiges zu fabrizieren und Wiedergutmachung zu betreiben, Sonics Name wäre somit in unserem Fall von solchen politisch/wirtschaftlichen Unstimmigkeiten verschont geblieben.15. November 2014 um 19:40 #1087653
captain carotTeilnehmerEs gab einen Deal von drei Exklusivtiteln für die Wii U. AFAIK ohne festen Zeitplan.

Sega hat an der Stelle sicher schon profitiert, man kann wohl davon ausgehen, dass es von Big N eine Gegenleistung für die Zusage gab. Dass Sonic Boom fristgerecht diesen Herbst fertig sein musste hatte nur einen Grund, möglichst simultaner Release von Serie, SPielen und Merchandise. Daran verdient vor allem Sega.
Sega wird es letztendlich allerdings auch wieder sein, die ein verhunztes Sonic zu tragen haben, schon wieder.Das fiese an der Sache ist, gerade Sega könnte im Prinzip wer weiß was machen. Exklusiver Alien Isolation Ableger? ZombiU hat Horror auf der U ja vorgemacht, atmosphärisch ist Isolation wohl richtig gut, die Kombi?
Oder Segas Marken, die auf der U praktisch keine Konkurrenz hätten.
Leider, und das ist wohl Nintendos echter Fehler, hat man sich auf drei exklusive Sonics festgelegt.
15. November 2014 um 19:48 #1087654
ChrisKongTeilnehmerJeder Vertrag dieser Art hat eine gewisse Laufzeit, innerhalb dieser die Leistung erbracht werden soll, Nintendo wird sicher nicht gesagt haben, macht mal 3 Spiele, wenns für die U nicht reicht, dann für die Nachfolgekonsole.
Also das muss ich nicht mal spekulieren, das ist ja wohl hoffentlich klar. ^^
15. November 2014 um 20:09 #1087655
genpei tomateTeilnehmerBei einem solchen Dreier-Exklusiv-Deal hätten wir aber wieder das Abwägen zwischen Wirtschaftlichkeit auf der einen und “Nerdtum” auf der anderen Seite, sprich, drei Spiele nur mit Sonic im Gepäck finde ich persönlich “suboptimal” ( da leidet in den meisten Fälle die Quali darunter, dann lieber nur ein “gutes” und ja, hatt man bereits gesehen was daraus wurde… ) , und Sega Franchisen auszugraben, die heutzutage keinen Schwein interessieren würden wie Alex Kidd, Psycho Fox, Toe Jam and earl, Clockwork Knight, Nights into dreams um einige zu nennen, die in etwa in Sonics Kategorie passen, das ist auch ein Risiko-Faktor für sich, sosehr ich mich auf ein Wiedersehen mit manchen von ihnen gefreut hätte.
Wobei das genau die Krux ist:
Eine anscheinend zu große nummer wie Sonic wird mal eben so “zerschrottet”, mit einer brach liegenden Franchise, die durchaus das Potential hätte neu aufzublühen, da wird nichts riskiert. Sad.15. November 2014 um 20:15 #1087656
ghostdog83TeilnehmerSo wie öffentliche Bauaufträge xD
Der Vertrag kann so ausgestaltet sein, dass Sega darin zugesichert hat, die Leistung von 3 Spielen im Rahmen der aktuellen Geschäftsplanung, innerhalb derer ein Zeitparameter festgelegt wird, zu erfüllen, ohne exakte Zeitpunkte der Fertigstellung nennen zu müssen oder das solche vonseiten Nintendos gesetzt werden. Am Beispiel Sonic Boom die simultane Veröffentlichung der Sonic Boom Marken im 4. Quartal 2014.
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