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Fuffelpups vor vor 5 months, 1 week aktualisiert.
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15. November 2014 um 20:19 #1087657
ghostdog83TeilnehmerChrisKong wrote:Könnte hätte, wäre, theoretisch ist jeder Murks denkbar. Trotzdem geh ich vom naheliegendsten aus. Punkt.
Ja, für dich.
15. November 2014 um 20:21 #1087658
ChrisKongTeilnehmerKönnte hätte, wäre, theoretisch ist jeder Murks denkbar. Trotzdem geh ich vom naheliegendsten aus. Punkt.
Interessiert sowieso kein Schwein, der Effekt ist, dass ein halbgares Spiel mehr das Licht der Welt erblickt hat und weder Nintendo noch Sega davon profitieren.
Sonic wird zu Grabe getragen, inwiefern das Sega nützt, weiss ich nicht, will aber auch keine Theorie dazu hören. Nintendo bringen solche Murksspiele ebenfalls nichts, gerade wenn man sich ansieht, was demnächst auf PS4 One erscheint.
NIntendo soll mal eine Auslegeordnung machen, was man für Spiele braucht und sich dann in die Richtung auf andere Hersteller zubewegen. Aber bei Nintendo, so der Eindruck, weiss man sowieso nicht was man will und warum schon gar nicht.
Die Führung versteckt sich hinter Tut-mir-leid-Floskeln und fördert nix zu Tage, sowie das ganze Marketing ein einziger Riesenhaufen Scheisse ist. Da kann denen noch so einer abgehen im Treehouse, Wollen sie was verkaufen, dann müssen sie mal den Finger zum Arsch rausnehmen. Ich sehs schon kommen, die nächsten Flops warten. Xenoblade wird vermutlich einer der grössten Flops werden. Auch nicht gerade ein kleines Spiel, das sich vermutlich wenig bis gar nicht verkaufen wird.
Und so gehts in dem Stil das ganze Jahr vermutlich weiter, wobei div. Nintendo Titel sicher sehr viel günstiger zu programmieren gewesen sind, aber danach kräht kein Hahn wirklich. Und alles abseits von Nintendo konkurriert mit einer sterbenden Gen, sprich wird im Zuge der Etablierung der Next Gen, die ja nun ordentlich Fahrt aufgenommen hat, ein Schulterzucken hervorrufen.
Langsam aber sicher gebe ich die Hoffnung auf, dass man auf stationärer Seite noch was zustande bringen wird.
Aber hey, fragt Reggie, laut dem sind ja die ständig unzufriedenen Kunden schuld. Nur dumm, dass Nintendo an denen vorbei produziert.
Edit
@Genpei
Sega hätte ja F-Zero machen können, haben sie ja schon mal, was wesentlich sinnvoller als 2 JumpnRuns mit Sonic gewesen wäre, besonders da JnRs nicht Mangelware sind. Soviel Doofheit gibts gar nicht. Ich könnt mich schon wieder schwarz ärgern.
15. November 2014 um 20:24 #1087659
ChrisKongTeilnehmerDenk mal ein bisschen logisch, ja? Nur ein bisschen, ok?
Nintendo will etwas, am liebsten gestern. Da werden sie Sega kaum soviel Zeit geben, wie Sega will. Dann heisst es Deal or no Deal, das wars. Sega muss ja keine Garantie abgeben, dass das Spiel ein Hit wird, ergo strengen sie sich kaum an und machen DnV.
Wie gesagt, ich diskutier das auch nicht mehr weiter, da unerheblich, der Autounfall ist schon passiert, Ende der Story.
15. November 2014 um 20:31 #1087660
ghostdog83TeilnehmerChrisKong wrote:Denk mal ein bisschen logisch, ja? Nur ein bisschen, ok?
Deine Ausdrucksweise ist schon etwas frech, ich erspar mir an der Stelle eine Antwort.
15. November 2014 um 20:34 #1087661
ChrisKongTeilnehmerSorry, aber du krakelst an solchem Mist herum, da jedwede theoretisch mögliche Eventualität zu diskutieren ist schlicht ermüdend. Wenns hilft ein wenig frech zu sein, dann werde ich das wohl patentieren müssen.
15. November 2014 um 20:41 #1087662
genpei tomateTeilnehmerNaja, Reggie hat heute ein Interview gegeben und bei ihm persönlich ist kein deut zu erkennen, dass sein Arbeitgeber nur ein BISSCHEN in der Klemme stecken würde…
Souverän wie immer erzählt der gute, dass die Andersartigkeit der U mit ihren Games vor Allem, Mantra-artig, Mario Kart 8 und Smash Bros ausreichend genug ist/sind um die Consumer zu überzeugen.
Seiner Meinung nach sollten die Leute aus der Wii-Ära jetzt umsatteln, the time is now etc. aber, in einem Punkt gebe ich ihm recht, nämlich mit der Familienfreundlichkeit, das war schon immer Nintendos Zugpferd, aber sie sind was “andere” Gameschichten angeht, und das meiner M.n., geradezu verdonnert diese genau mit den Games zu überzeugen von denen ER so überzeugt ist, ach ja, Bayonetta kam als “Core” Game tatsächlich einmal zur Geltung…
Das Verräterische an seiner Überzeugung war aber, dass in seiner Schluß-Pointe der Lobdudelei, da kam der Regginator aus einer Arie auf den 3Ds und wie dieses Device auch die Mobile-eifon-Front aufmischen würde etc. etc. und erwähnte die U als letzte in der ihm ( unbewussten…) Prioritäten liste der Firmenpolitik, letztgenannte liess in seinem Ton/Mimik all das Selbstbewusstsein vermissen, das ihn sonst auszeichnet..sehr skurril, einfach mal anschauen, ich glaub Fuffel hat es weiter oben gepostet.
Ich glaub das ist das größte Kunststück was die Japaner vollbringen müssen, wer weiß, vielleicht kommen Gamer aus anderen Lager und holen sich eine U einfach weil sie erkennen dass es schon einige sehr gute Games gibt, das wäre das Mindeste was man der Kiste attestieren kann, nämlich dass sie als SPIEL-Konsole sehr wohl mehr als nur tauglich ist, alles andere ist Spekulatius, steht in den Sternen, werden wir sehen, oder auch nicht.15. November 2014 um 20:52 #1087663
ChrisKongTeilnehmerReggie muss ja den überzeugten spielen. Ihm das vorzuwerfen ist natürlich absurd.
Nein, die Führung muss als Gesamtes mal über die Bücher. Wie gesagt, man mäandert einfach rum, ohne ein wirkliches Profil. Familienfreundlich würde ich nicht gleichsetzen mit Kinderfreundlich, das ist mMn eine Fehlannahme. Schliesslich spart man die ganzen Jugendlichen und jungen Erwachsenen sowie ältere Klientel aus mit diesem Angebot.
Ein Beispiel vom 3DS, Prof. Layton, das hat jetzt bei mir in der Familie jeder gespielt, ist für Kinder erst ab einem gewissen Alter sinnvoll, da einige der Rätsel schon ordentlich fordern. Sowas fehlt mMn auf der U, das gehört mit dazu, wenn man sich als Familienkonsole etablieren will. Ich spreche da nicht mal vom Shooter für den Papi.
Leider wird erwachsenes Spiel gerne mit exzessiver Gewalt und so gleichgesetzt, da liegt aber genau der Denkfehler.
15. November 2014 um 20:52 #1087664
captain carotTeilnehmer@Genpei:
Wer redet denn von Kidd Alex und Co.?
Davon hat Nintendo genug.
Ne, all den anderen Kram, die Lücken, die Sega da hätte schließen können. Und jetzt sag mir nicht, dass dir da nix einfällt.Leider steckt Ninti da irgendwie immer noch mit dem Kopf im Sand, was Deals angeht. Momentan wünschte ich mir z.B., Nintendo wäre frühzeitig auf Ubi zugegangen und die hätten an nem rundum verbesserten Zombi U2 gearbeitet. Meinetwegen hätte das dann sogar in Dublin spielen können, wenns denn sein muss. Aber aus irgendeinem Grund tut sich Nintendo damit immer verdammt schwer.
15. November 2014 um 20:54 #1087665
ghostdog83TeilnehmerChrisKong wrote:Sorry, aber du krakelst an solchem Mist herum, da jedwede theoretisch mögliche Eventualität zu diskutieren ist schlicht ermüdend. Wenns hilft ein wenig frech zu sein, dann werde ich das wohl patentieren müssen.

Stimmt, deine Aussage dazu ist auch entscheidend, was für dich nicht naheliegend ist, obwohl möglich, ist Mist. Sehr vernünftig. Du gehst also davon aus, das Nintendo einen exakten Termin für die Fertigstellung mit Sega vereinbart hat, ok.
15. November 2014 um 21:08 #1087666
captain carotTeilnehmerChrisKong wrote:Denk mal ein bisschen logisch, ja? Nur ein bisschen, ok?
Nintendo will etwas, am liebsten gestern. Da werden sie Sega kaum soviel Zeit geben, wie Sega will. Dann heisst es Deal or no Deal, das wars. Sega muss ja keine Garantie abgeben, dass das Spiel ein Hit wird, ergo strengen sie sich kaum an und machen DnV.
Wie gesagt, ich diskutier das auch nicht mehr weiter, da unerheblich, der Autounfall ist schon passiert, Ende der Story.
Jetzt mal explizit darauf ne Antwort:
Sega plant von langer Hand das Multimediaereignis Sonic Boom, TV-Serie, Games und Merchandise.
Nun kommt ‘rein zufällig’ Nintendo um die Ecke und fragt hey, hättet ihr nicht Bock, drei exklusive Sonics für uns zu machen?
Nun hat Sega für Sonic Boom aber nen festen Zeitplan. Der Starttermin der Serie, MErchandiseproduktion etc. ist ja schon mit TV-Sender, Spielwarenherstellern etc. abgesprochen. Sega will also, dass ein halbgares Spiel trotzdem fristgerecht fertig wird.Wie sieht das nun mit Sonic Lost World aus? Holen wir mal kurz was aus, eigentlich sollte Rayman LEgends im Frühjahr 2013 exklusiv für die U kommen. Das wollte Ubi nach den nicht so prallen ZombiU VK-Zahlen aber nicht, also wurde portiert und auf Herbst verschoben. Nintendo hatte für Herbst/Winter eigentlich SM3DW, Sonic LW und DKCTF. Nun hätte man also statt Tropical Freeze auch Lost World auf den Februar/März verschieben können. Das Spiel hätte, anders als das fertig entwickelte Donkey Kong, die paar Monate für Feinpolitur auch gut brauchen können.
Üblicherweise laufen Spiele aber im Vorweihnachtsgeschäft am besten.
Lost World auf Gedeih und Verderb vor Weihnachten rauszuhauen lag also ebenfalls in Segas wirtschaftlichem Interesse, zumindest wenn man Qualität hinten an stellt und nach dem besten Verkaufszeitraum geht.Edit:
@Fuffel: Die Engine an sich kommt prima mit allem klar, was man ihr vorsetzt. Der Support mag eine Sache sein, allerdings hatte Crytek weltweite Supportteams. Und die Engine ist recht zugänglich. Hier hätte man wohl mit jeder Engine verkackt, wenn es vom Start weg an der Planung hakt, das Spielkonzept selber krankt…
Auffällig ist vor allem, dass sich seit der E³ anscheinend so gut wie nix mehr getan hat. Das weist eher auf Probleme bei Entwickler (und Publisher) hin als auf Engineprobleme.15. November 2014 um 21:13 #1087667
FuffelpupsTeilnehmerDas ist so ne typische Sache bei Sega und Sonic, möglichst lange das Spiel nicht zeigen, vielleicht merkt keiner das es schlecht ist. Es war wohl retrospektiv ein Fehler die Cry Engine zu wählen. Wie viele Third Person Jump & Runs gibt es mit der Engine..? Dann soll der Support von Crytek so schon nicht so toll sein. Das läppert sich alles. Ähnlich wie bei Sonic 06, ist das Hauptproblem der mit Problemen überlastete Enteicklungszeitraum.
Nintendo hat hoch gepokert und sich von Sega zwei halbfertige Sonic Spiele gesichert. Das soll denen eine Lehre sein, Sega verarschen einen hinten und vorne…
15. November 2014 um 21:14 #1087668
ChrisKongTeilnehmerEinen exakten Termin, wo steht das?
Wurde mit keinem Wort gesagt. Hast dus mal langsam? Scheinbar lässt dich das nicht los. Weiss nicht wo dein Problem liegt. Ob Sega jetzt wegen der Serie unter Zugzwang war oder ein exakter Termin festgelegt wurde, unerheblich, das Resultat ist halbgar.
Das mit der Serie, so, warum hat man dann nicht Boom vor Lost World in Entwicklung gegeben?
Wie gesagt, du redest dauernd von diesem Kram, der eigentlich gar nicht mehr von Interesse ist, ziehst dich an solchen unerheblichen Details hoch. Ja, es könnte ja….blablabla.
Das halbgare Spiel ist nun da, ob mit mehr Zeit ein besseres Spiel drin gewesen wäre? Darüber kann man freilich streiten. Der ganze Deal mit Sega hat auf jeden Fall so gut wie nix gebracht, das ist der Punkt,
Edit
Man hätte mit Sonic Boom ja schon eher beginnen können, die durchwachsene Qualität entschuldigt das nicht, besonders wenn Sega ja selber Lizenzgeber der Serie ist. ^^
15. November 2014 um 21:33 #1087669
synteckTeilnehmerIch habe bis jetzt Zombi U und Mario 3D World auf der Wii U durch und nun sind sie auch schon nicht mehr in meinem Besitz.
Nun habe ich nur noch Mario Kart 8. Bin damit auch sehr zufrieden.Bei Assassin’s Creed greife ich doch lieber zu den Ps3 Versionen und sonst gibt es ausser Donkey Kong Tropical Freeze kein Spiel welches mich mehr reizt. MK8 DLCs vielleicht noch…
15. November 2014 um 21:34 #1087670
genpei tomateTeilnehmer@Captain
Sega hat soeben mit den Colin mcRae Dirt Machern nen super aussehenden off-road-Racer in der Spielo veröffentlicht, ihre Sci-fi-Großtat Storm-G läßt auf Homeconsoles, meinetwegen auch WiiU, auch auf sich warten, meinst du das?
Und Sega beiseite: Fast Racing neo?
The 90 Arcade Racer?
Es kommen für mich schon einige Spiele auf der U raus die mich interessieren, selbst Xenoblade wird mich wohl dazu veranlassen, seit gefühlten 30 Jahren wieder ein Rollenspiel zu zocken ( moment mal: hab Oblivion gerne gespielt und Fallout 3 gesuchtet, warum hab ich das Gefühl keine Rpgs gespielt zu haben?…
und ganz ehrlich, ich finde die Debatte um Sonic sollte nur geführt werden, um der historischen Relevanz des Spiels, weil hier eine Ikonische Videogamesgestalt ruiniert wird, die viele anhänger hat,
ansonsten hab ich persönlich als Allerletztes von Sega noch eine Folge des Igels gebraucht, ich muß nur irgendwie mein Kind davon überzeugen, dass Sonic Boom Scheiße ist!
Ach ja, in 5 Tagen kommt Watch dogs raus, hört jemand Krähen bzw. trailer anyone?
15. November 2014 um 21:37 #1087671
ghostdog83TeilnehmerEinerseits behauptest du, es sei unerheblich, aber anderseits ist deine Sichtweise der naheliegende Punkt. Mich stört nur deine Art, wie du in der Sache hier diskutierst, andere Ansichten für unwichtig bzw. Murks zu erklären, weil sie nicht Deiner entsprechen, während du deinen Standpunkt vertrittst und jede weitere Äußerung dazu für ein unerhebliches Detail erklärst (obwohl es das nicht ist).
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