Wii U Talk

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  • #1088198
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Man kann an den Texturen auch am Video locker und gut erkennen ob diese gut oder schlecht sind. Da sollte man nun mal auch als Fanboy mal die Brille abnehmen und das zugeben. Ich habe ja auch gesagt, dass ich es sonst schon stimmig finde. Die Welt wirkt halt sehr leer auf mich, die Texturen teilweise sehr sehr matschig und dann eben das Baum Problem. Die sehen alle gleich aus, ob da kleinere Unterschiede sind (Ich habe keine gesehen, auch bei Standbild nicht) oder nicht, dass interessiert mich nicht. Das Gesamtbild der Bäume ist trotzdem schlecht. Das kann besser gemacht werden!

    #1088199
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Nein, kann man eben nicht. Du willst an nem TV-Ausschnitt, der nicht mal 320×240 Pixeln entspricht bei Gegenlicht und mit wirklich üblem Kontrast ernsthaft was über Texturquali aussagen? Unter den Bedingungen sieht so kein Spiel gut aus. Auch ein Ryse nicht.

    Ist zwar jetzt leider auch noch Handycam, aber von wegen halbwegs vergleichbarer Bildausschnitt:

    [youtube]Fw6BrgNjNbg[/youtube]

    So präsentiert man einfach kein Spiel.

    #1088200
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Das war ja auch nur ein wenig Demo, nicht das fertige Spiel oder gar der Trailer zum Spiel. ^^ Von daher interessiert es erst, wenns handfester wird.

    Auszuflippen braucht man ab dem Gesehenen allerdings auch nicht.

    Bin sicher, der GMM liegt schon im Hype-Koma. :-)

    #1088201
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Geht um die Präsi. Man präsentiert ein Spiel bei ner großen, öffentlichen Vorstellung einfach nicht nur mit unter schlechten Bedingungen abgefilmtem Material. Das ist einfach idiotisch.

    #1088202
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Also als eine richtige Prasentation hab ich das eh nicht wahrgenommen, das war doch nur das Beschwichtigungsvideo, das zeigen sollte, wir sind dran, geben unser bestes, seht her, er reitet schon.

    #1088203
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    außer man will ein paar hässliche stellen verstecken die es im spiel (noch) gibt

    #1088204
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Also die rangezoomte Qualität hat schon erkennen lassen, dass die Fels und Bodentexturen nicht das gelbe vom Ei sind. Für eine Einschätzung war das mehr als genug.
    Wieso sind die Nintendos da immer direkt auf Kriegsfuss. Ich habe ja nirgendwo geschrieben, dass ich glaube das Spiel wird schlecht.
    Da kann man doch auch mal drüber stehen. Dann sind da die Texturen eben kacke, na und?
    Aber immer dieses Schönreden ist doch auch doof.
    Und werft mir nicht wieder vor, ich würde das bei der Xbox machen. Ich gebe doch auch zu, dass Sunset Overdrive zb grafisch kein super Highlight ist.
    Am schlimmsten finde ich auch eher die Bäume. Die sehen halt nach Editor aus und als ob die jemand da willkürlich hingepflanzt hätte.
    Ich meine Far Cry 4 zeigt wie Vegetation einfach natürlich aussehen kann. Selbst Crysis 2 hat das schon gezeigt. Mich nervt es einfach, dass Nintendo seine 3-4 gleichen Stickerbäume hat und die überall verwendet und teilweise auch noch plump nebeneinander. Das zerstört das Bild einer lebendigen Welt ultra heftig.

    #1088205
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    Lunatic wrote:

    Glaube kaum das Animal Crossing für die Wii U besonders erfolgreich sein wird. Das ist ein Spiel was besser auf dem Handheld funktioniert.

    Es ist zwar auf dem Handheld erfolgreicher aber auch die letzte Konsolen Version hat sich gut verkauft, etwas über eine Million.

    Sie müssten sich ein neues Killer Feature überlegen, warum man zur Wii U Verion greifen soll muss. Das man Kleidung in New Leaf gestalten kann war z. B. ein guter Schritt nach vorne, das wird auf dem größeren GamePad wesentlich angenehmer.

    #1088206
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @D00M: Die rangezoomte Quali ist ein Low Res Ausschnitt.

    Weil ich faul bin nur runter- und dann raufskaliert. Theoretisch hätte ich das noch mit Weichzeichnerfiltern, Kontrast etc bearbeiten können, um das zu machen was in dem Video passiert:
    7nQPCrl.jpg
    Original:
    ryse-gameplay.jpg

    Und das ist bereits ein eher mauer Screenshot von Ryse. Sieht fast aus, wie aus einem Video gegrabbt. Trotzdem sieht man bereits, wie hier massiv Details verloren gehen, dabei hab ich weder am Kontrast gedreht noch sonstiges.

    Jepp, die Bäume sehen viel zu ordentlich aus. Hier ein frisch vom Gärtner gemachter Obstgarten, dort Birken in Reih und Glied. Eher fehlt hier gerade das willkürliche.

    Aber davon ab kann man nix aus dem Video ableiten. Und das ist für so eine Präsi eben unterirdisch. Aber egal, warum auf das Ryse Video clicken um mal nen objektiven Vergleich zu haben?

    #1088207
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    B4PoEPsIIAAm5XP.jpgB4PoEZoIIAAYT_T.jpg

    #1088208
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @Fuffel: Schnarchnase, guck mal auf S. 427 ganz oben. ^^

    #1088209
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    … so gut das man es 2x posten kann… xD

    #1088210
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Einmal geht noch >_<

    zelda1wn4ojlx2u.png

    #1088211
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    @D00M

    Crytec hat das bei Far Cry und Crysis bei Erscheinen bereits bewiesen – die Umgebung bei Crysis sieht auch heute noch auf dem PC top aus.
    Eine Crysis Collection (inklusive Warhead, was ich für sehr gut halte) auf Basis der PC Versionen mit Maximum Setting wäre für X1/PS4 keine schlechte Sache.

    edit:
    Vielleicht implizierst du mit deiner Aussage auch, dass sie es bereits zuvor konnten und es selbst bei einem Stadtsetting glaubhaft umsetzen können. Wenn ja, dann ist meine Aussage davor obsolet.

    #1088212
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    63vxa5jt.jpg

    Cool, dann ist vermutlich auch einer der Kongs im Spiel. :-)

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