Wii U Talk
Home › Foren › Games-Talk › Wii U Talk
- Dieses Thema hat 18,623 Antworten, 190 Teilnehmer, und wurde zuletzt von
Fuffelpups vor vor 5 months aktualisiert.
-
AutorBeiträge
-
7. Dezember 2014 um 4:38 #1088183
Bane89TeilnehmerOneStepToDeath wrote:Red Dead Redemption und Shadow of the Colossus
Pferderennspiele gibt’s doch auch schon einige
RDR und Shadow of the Colossus habe ich leider nie gespielt (was ich aber immer noch nachholten wollte) und zu dem anderen punkt….zum glück weiß bzw. wusste ich das nicht so genau

Fazit: Es gibt zu allem einen Simulator
7. Dezember 2014 um 4:40 #1088184
Bane89TeilnehmerSeska1973 wrote:genpei tomate schrieb:Mit dem Video ist aber ein für alle mal der Beweis erbracht, dass die WiiU definitiv mehr Grashalme als Ps4 und Xbox1 zusammen darstellen kann!

Für mich ein beweis, das die Entwickler endlich den “Shader” Button gefunden haben, und langsam aus der Wii/3DS Ecke wirklich an der WiiU angekommen sind.
Aber das mit dem Pferd, das es von alleine Hindernisse ausweicht, finde ich gut. Auch ein Pferd hat z.b. Höhenangst und springt nicht freiwillig von grössen Höhen.. der Film True Lies mit Arnie hat so eine Szene. Die Pferde z.b. für Militär Reiten sind extra dafür trainiert. Ein normales würde da Bocken
Genau das gleiche habe ich mir auch gedacht!
Finde sowieso im allgemein das bei Zelda die mit abstand besten Pferdesimulation gibt!
Oh gott ein neues Spielegenre ist Gegründet
Reitsimulator 2015
Pferdemanager 2015
Gibt es in anderen Spielen eig. gute Reitabschnitte als Spielelement, mir fällt zurzeit nur Assasine Creed ein.
7. Dezember 2014 um 5:40 #1088185
D00M82TeilnehmerAlso ich finde die Umgebungsgrafik halt wieder sehr detailarm. Und vor allem sind die Bäume wieder ein Graus. Haben die bei Nintendo echt nur 3-4 Baummodelle?
Die werden dann mal gespiegel und verbogen und das war es. Selbst in dem Gif oben sieht man am Ende, dass rechts alle Bäume gleich aussehen.
Das war schon bei MK8 auf die Schneepiste Mist. Generell sieht Zelda U vom Artdesign nett aus, aber grad die Felstexturen und auch die Bodentexturen sind PS2-Niveau… Das werden die Nintendo-Fans jetzt wieder nicht hören wollen. Und: Die Welt sieht wieder so unfassbar “leer” aus. Also da ist nix. Gras, Bäume und sonst einfach nix.
Ich werde es mir sicher kaufen, aber Nintendo sollte es endlich mal schaffen anspruchsvolle und vor allem abwechslungseiche und authentische Grafik in ihre Spiele zu bringen. Sieht immer alles nach Baukasten aus.
Wenn man Zelda U sieht und danach Far Cry4 spielt, da muss man über Zelda lachen. Bei FC4 sieht gefühlt jeder Baum anders und vor allem “echt” aus. Das würde auch einem Zelda nicht schlecht stehen.7. Dezember 2014 um 6:58 #1088186
LunaticTeilnehmerStichwort Bäume: Wald oder Obstplantage…Miyamoto meinte zumindest das an den Bäumen auch Äpfel wachsen…

Generell wünsche ich mir schon seit langer Zeit das man in Zelda wieder die Thematik der vier Jahreszeiten wie in Oracle of Seasons aufgreift. Ich denke das könnte die gesamte Welt viel lebendiger wirken lassen, wenn die Umwelt auch dementsprechend auf die klimatischen Veränderungen reagiert. Ich befürchte aber das es wiedermal nur eine Schattenwelt geben wird, wenn überhaupt…
Was Epona und ihr Verhalten betrifft hoffe ich das sie nicht wieder vor jeder zentimeterhohen Kante abbremst. War besonders in Ocarina of Time an einigen Stellen nervig.
Super Mario Bros. wird also nächstes Jahr 30…mal schauen ob Nintendo dieses Jubiläum feiert. Wenn ja, dann sollte man das aber vernünftig tun und nicht wieder einfach nur die Super Mario All-Stars auf Disc packen wie vor 5 Jahren. Hab da eine bessere Idee, wie wäre es wenn man die drei NES-Teile im Mario Maker integriert und man sich als Zocker aussuchen könnte ob man die Klassiker im Original, oder im Stil von Super Mario World oder New Super Mario Bros. zocken möchte…Ob Nintendo auf diese Idee kommt?
Ansonsten müsste sich halt ein talentierter Fan mittels des Leveleditors darum kümmern und die ganze Sache zum Download anbieten. Ist vermutlich wahrscheinlicher…7. Dezember 2014 um 7:53 #1088187
ChrisKongTeilnehmerBane89 wrote:OneStepToDeath schrieb:Red Dead Redemption und Shadow of the Colossus
Pferderennspiele gibt’s doch auch schon einige
RDR und Shadow of the Colossus habe ich leider nie gespielt (was ich aber immer noch nachholten wollte) und zu dem anderen punkt….zum glück weiß bzw. wusste ich das nicht so genau

Fazit: Es gibt zu allem einen Simulator
Also Red Dead hat wirklich eine top Pferdesteuerung, da reiten dort elementar ist, wär alles andere aber auch eine Katastrophe.
AC ist gut, mehr nicht, man braucht es stellenweise, aber in Städten no way.
Shadow of the Colossus, das ist vermutlich der grösste Müll einer Pferdesteuerung, die ich je erlebt habe. Der Zosse bewegt sich dort, als würde man einen Panzer steuern.7. Dezember 2014 um 9:03 #1088188
genpei tomateTeilnehmer@Lunatic
Im neuen Mario Maker trailer kann man sehen, dass ein Wechseln zwischen Mario 1/3/Snes und Wii- U Version-Grafik sozusagen on the Fly möglich ist, dies ändert nun mal “nur” die grafische Gestaltung, und nicht den Rest, ist aber ein netter Effekt.
Der Baukasten scheint auch Möglichkeiten für Ideen zu eröffnen, die bisher in der Form noch nicht in einem 2d Mario gesichtet wurden, ich freu mich auf das “Game”, mein Kind aber erst recht.Also , im Sinne von Pferdeverhalten Sim. macht so schnell keiner SotC was vor, da ist das Draufsteigen schon ne Kunst für sich, ich habe aber noch kein Pferdereiten-Simulator Game gespielt.

Die Reiterei beim neuen Zelda wäre natürlich ein wenig spannender, wenn diese nicht nur aufs “Schnell von A nach B” reduziert wird, sprich, die Landschaft wird garantiert auch darauf angepasst, indem man trozt Gaul auch mal von diesem runter muss, um Fortgehen/Klettern Whatever zu müssen, wenn sie auch “Sprungpassagen” so rein für die Epona Momente einbauen, why not…mal schauen, auf den Spass dabei kommt es an, nur, allzu sim-lastig passt bei einem Zelda Game m.M.nicht.
Schön ist es auch, wenn die “Lebendigkeit” mehr in Form von “natürlichen Ereignisse” wie Wind, Regen, herumfliegenden Partikeln/Blätter etc. Seasons-Wechsel etc. gesteigert wird, denn ich zweifel mal dass das Game mit moderneren open W. Dinger mithalten kann ( Aktuell Far Cry 4 und meinetwegen das kommende Uncharted), was Detailreichtum angeht, aber…
…niemand sollte auf die Idee kommen, den Machern von Zelda ein Skyrim Max-Settings Icehander Mod zu zeigen, es könnte dazu führen, dass das Game noch später rauskommt oder womöglich eingestampft wird…
7. Dezember 2014 um 9:15 #1088189
ChrisKongTeilnehmerSo schnell macht SotC keiner was vor von wegen absoluter Miststeuerung mit dem Pferd. Mit ein Grund, warum ichs weggelegt habe, so misslungen, dass es nervt.
Ein Glück, dass dies bisher das einzige Spiel ist, mit missglücktem Rossplay, das ich kenne.7. Dezember 2014 um 9:57 #1088190
FuffelpupsTeilnehmerNintendo, wir wußten seid der Einführung der Animal Crossing Lobby, das da wohl 2015 ein AC für die Wii U kommt. Warum sollte man sich sonst die Mühe machen, so viele 3D-Modele zu erstellen, nur für so eine blöde App??? Jetzt gibt es noch mehr Anzeichen, das AC kommen wird und damit hätten wir den Titel, der Japan erobern könnte. Wenn aber Animal Crossing in Japan floppt, dann ist die Wii U in Japan nicht mehr zu retten…
7. Dezember 2014 um 9:58 #1088191
captain carotTeilnehmerD00M82 wrote:Also ich finde die Umgebungsgrafik halt wieder sehr detailarm. Und vor allem sind die Bäume wieder ein Graus. Haben die bei Nintendo echt nur 3-4 Baummodelle?
Die werden dann mal gespiegel und verbogen und das war es. Selbst in dem Gif oben sieht man am Ende, dass rechts alle Bäume gleich aussehen.
Das war schon bei MK8 auf die Schneepiste Mist. Generell sieht Zelda U vom Artdesign nett aus, aber grad die Felstexturen und auch die Bodentexturen sind PS2-Niveau… Das werden die Nintendo-Fans jetzt wieder nicht hören wollen. Und: Die Welt sieht wieder so unfassbar “leer” aus. Also da ist nix. Gras, Bäume und sonst einfach nix.
Ich werde es mir sicher kaufen, aber Nintendo sollte es endlich mal schaffen anspruchsvolle und vor allem abwechslungseiche und authentische Grafik in ihre Spiele zu bringen. Sieht immer alles nach Baukasten aus.
Wenn man Zelda U sieht und danach Far Cry4 spielt, da muss man über Zelda lachen. Bei FC4 sieht gefühlt jeder Baum anders und vor allem “echt” aus. Das würde auch einem Zelda nicht schlecht stehen.
Baummodelle: Sind sich zu ähnlich, aber alle unterschiedlich. Anders als beim Comicmario scheint Nitendo zwar Tools wie Speedtree zu kennen, variiert aber nicht genug. Mal Bäume wirklich im Standbild angucken.
Texturquali: Also bitte, vom Fernseher abgefilmt bei f… Gegenlicht vom Fenster! Schon blöd von Nintendo, ohne jegliches Zoom In mit so beschissener Aufstellung und Beleuchtung zu arbeiten und dann noch mit so kleinem Bildausschnitt. Aber das sollte man eigentlich von abgefilmtem TV-Material kennen.
[youtube]JNCKgmjOkXg[/youtube]
Bessere Umgebungsbeleuchtung zum abfilmen, ebenfalls 720p, großer Bildausschnitt fürn TV und trotzdem ist die Bildquali noch mau.
Ich versteh einfach nicht, warum Nintendo da nicht mehr auf die Bildquali geachtet hat.
7. Dezember 2014 um 10:06 #1088192
ChrisKongTeilnehmerFuffelpups wrote:Nintendo, wir wußten seid der Einführung der Animal Crossing Lobby, das da wohl 2015 ein AC für die Wii U kommt. Warum sollte man sich sonst die Mühe machen, so viele 3D-Modele zu erstellen, nur für so eine blöde App??? Jetzt gibt es noch mehr Anzeichen, das AC kommen wird und damit hätten wir den Titel, der Japan erobern könnte. Wenn aber Animal Crossing in Japan floppt, dann ist die Wii U in Japan nicht mehr zu retten…
Schreib Animal Crossing besser aus, sonst meint manch einer noch, ein neues Assassins Creed erscheint für die U, wobei ein Fuffelpost der positiv gegenüber Ubi ist, da müssten die Alarmglocken schrillen.
7. Dezember 2014 um 10:09 #1088193
FuffelpupsTeilnehmerChrisKong wrote:[…]wobei ein Fuffelpost der positiv gegenüber Ubi ist, da müssten die Alarmglocken schrillen.
Kritik wem Kritik gebührt.
Aber ich fand das Child of Light ein gutes Spiel war, auch wenn es ein paar Mängel hatte… dieses gereime…
7. Dezember 2014 um 10:11 #1088194
FuffelpupsTeilnehmerhttps://www.youtube.com/watch?v=HF9xDrQ9gKQ
Hier von GameXplain etwas rangezoomt, so das man nur Gameplay sieht. Mir fällt jetzt erst auf, das Link teilweise auf Epona eine Kaputze trägt. Gefällt mir, sieht schick aus.
7. Dezember 2014 um 10:37 #1088195
ChrisKongTeilnehmerWas hattest du dir den konkret erhofft
von deinem Lieblingsthema Ubisoft?Sicher patchen und glitchen die wie Sau.
Aber sieht man mal hin und zwar genau,Findet man Spass an allen Ecken
jetzt müssens nur noch die Fuffels checken.
7. Dezember 2014 um 10:38 #1088196
ZetsuboudaTeilnehmerChrisKong wrote:Fuffelpups schrieb:Nintendo, wir wußten seid der Einführung der Animal Crossing Lobby, das da wohl 2015 ein AC für die Wii U kommt. Warum sollte man sich sonst die Mühe machen, so viele 3D-Modele zu erstellen, nur für so eine blöde App??? Jetzt gibt es noch mehr Anzeichen, das AC kommen wird und damit hätten wir den Titel, der Japan erobern könnte. Wenn aber Animal Crossing in Japan floppt, dann ist die Wii U in Japan nicht mehr zu retten…
Nintendo teases Animal Crossing news for 2015
Schreib Animal Crossing besser aus, sonst meint manch einer noch, ein neues Assassins Creed erscheint für die U, wobei ein Fuffelpost der positiv gegenüber Ubi ist, da müssten die Alarmglocken schrillen.

Hatte mich tatsächlich für einen Augenblick gefragt, wieso ausgerechnet Flutschpups eine Kombination von Nintendo und Arsch ins Kräht baut.
Lag wohl an der nicht vorhandenen Nachtruhe..Die Baukastenatmo von Zeldas Wäldchen fiel mir ebenfalls auf, ging aber bei der angestrengten Suche nach plattgetretenen Gräsern unter.
7. Dezember 2014 um 10:59 #1088197
LunaticTeilnehmerGlaube kaum das Animal Crossing für die Wii U besonders erfolgreich sein wird. Das ist ein Spiel was besser auf dem Handheld funktioniert.
-
AutorBeiträge
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.



