Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 5 months aktualisiert.
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10. Dezember 2014 um 17:27 #1088348
MontyRunnerTeilnehmercaptain carot wrote:Ja, Neger ist mittlerweile deutlich negativ besetzt, es heißt aber nix anderes als schwarz.Ich würde eher schreiben “hieß” schwarz.
Und auf gehörlos habe ich hingewiesen, weil es der Gehörlosen Community sehr wichtig ist, dass sie nicht als Taube und Stumme bezeichnet werden. Nur weiß das kaum jemand.
10. Dezember 2014 um 17:29 #1088349
UllusTeilnehmerbitt0r wrote:Ullus schrieb:@ bitt0r: Da sind wir anderer Meinung, Sprachausgabe gehört heutzutage einfach dazu, alles andere ist billig finde ich, damit erreicht man eine ganz andere Wirkung, die Texte allein klickt man auch wenn man keine Lust hat, auch ohne Sprecher weiter !
Warum soll das denn Zeitverschwendung sein ?
es kommt halt drauf an.
in aufwendig gemachten cutscenes, die qualitätsmäßig wirklich an eine filminszenierung rankommen und aufwendig animiert sind, find ich’s ok und ohne sprachausgabe würde ich die dort sogar vermissen. aber z. b. bei zelda laufen ja die meisten dialoge in sequenzen ab, die nur spärlich animiert sind und im grunde nicht an filme erinnern. da braucht’s für mich auch keine synchro.
bei dragon age inquisition ist es z. b. dann so, dass bei den meisten dialogsequenzen die beteiligten figuren fast still stehen, wippen vielleicht etwas umher und bewegen im grunde nur den mund. solchen marionetten beim labern zuzuschauen macht mir keinen spass und zieht das für mich nur unnötig in die länge, weil es eben langweilig aussieht. außerdem ist das für mich auch stilbruch. zum einen versucht man den charakteren durch die sprachausgabe leben einzuhauchen, aber gleichzeitig wirken die durch die verhältnismäßig spärliche animation und fehlende oder nicht ausgereifte mimik einfach nur leblos. das passt nicht zusammen und wirkt auf mich grotesk.
Gut erklärt, bei Dragon Age Inquisition drück ich auch oft mittlerweile einfach weiter, es ist dort schon zuviel.
10. Dezember 2014 um 17:30 #1088350
bitt0rTeilnehmerUllus wrote:@ bitt0r: Da sind wir anderer Meinung, Sprachausgabe gehört heutzutage einfach dazu, alles andere ist billig finde ich, damit erreicht man eine ganz andere Wirkung, die Texte allein klickt man auch wenn man keine Lust hat, auch ohne Sprecher weiter !
Warum soll das denn Zeitverschwendung sein ?
es kommt halt drauf an.
in aufwendig gemachten cutscenes, die qualitätsmäßig wirklich an eine filminszenierung rankommen und aufwendig animiert sind, find ich’s ok und ohne sprachausgabe würde ich die dort sogar vermissen. aber z. b. bei zelda laufen ja die meisten dialoge in sequenzen ab, die nur spärlich animiert sind und im grunde nicht an filme erinnern. da braucht’s für mich auch keine synchro.bei dragon age inquisition ist es z. b. dann so, dass bei den meisten dialogsequenzen die beteiligten figuren fast still stehen, wippen vielleicht etwas umher und bewegen im grunde nur den mund. solchen marionetten beim labern zuzuschauen macht mir keinen spass und zieht das für mich nur unnötig in die länge, weil es eben langweilig aussieht. außerdem ist das für mich auch stilbruch. zum einen versucht man den charakteren durch die sprachausgabe leben einzuhauchen, aber gleichzeitig wirken die durch die verhältnismäßig spärliche animation und fehlende oder nicht ausgereifte mimik einfach nur leblos. das passt nicht zusammen und wirkt auf mich grotesk. die sprachausgabe da ist wie perlen vor die säue und für mich persönlich halt auch einfach nur zuviel des guten.
10. Dezember 2014 um 17:51 #1088351
ChrisKongTeilnehmerMontyRunner wrote:captain carot schrieb:Ja, Neger ist mittlerweile deutlich negativ besetzt, es heißt aber nix anderes als schwarz.
Ich würde eher schreiben “hieß” schwarz.
Und auf gehörlos habe ich hingewiesen, weil es der Gehörlosen Community sehr wichtig ist, dass sie nicht als Taube und Stumme bezeichnet werden. Nur weiß das kaum jemand.
Liegt vielleicht daran, dass sie es noch niemandem gesagt haben.
10. Dezember 2014 um 18:10 #1088352
7upTeilnehmerHab auch noch nie gehört, dass man das nicht mehr sagt. Falls ein gehörloser mitliest – sorry.

“gehörlos” deckt das “stumm” meiner Meinung nach nicht stark genug ab – Auch wenn das eine durch das andere bedingt wird.
10. Dezember 2014 um 18:12 #1088353
ZetsuboudaTeilnehmerNeulich am Welt-Tauben-Tag: Niemand hörte mir zu.
@in den Raum geworfene Frage: Wenn das Geschnattere nicht überstrapaziert wird, lohnt sich eine Sprachausgabe
IN ECHTER SPRACHE [Richtung Nintendo] mit Sicherheit, da sie für mehr Immersion sorgt.
Wenn die ‘Gespräche’ allerdings aus Babylauten bestehen wie bei Mario und Co. üblich, ist der Finger schneller auf der Mute-Taste als Mario im Abflussrohr. Ein Übermaß an stummen Textboxen muss in dieser Zeit aber auch nicht sein.10. Dezember 2014 um 18:12 #1088354
captain carotTeilnehmerIch hab ja mit Kirby nicht viel am Hut, aber
Der Look ist irgenwie schon geil.
10. Dezember 2014 um 18:37 #1088355
ChrisKongTeilnehmerKirby krankt vor allem an einem beim Gamedesign. Da kann sich der Bursche in was weiss ich verwandeln. Aber statt dass dies genutzt würde für ein paar feine Rätsel, sind die Spiele einzige Tutorials mit wenig Substanz.
Geht mir nicht mal um den Schwierigkeitsgrad, aber ein paar Rätsel hätte man ja doch einbauen können. So kommt mir bei Kirby immer als erstes verschwendetes Potential in den Sinn.
10. Dezember 2014 um 18:43 #1088356
7upTeilnehmerIch fand die alten Kirby spiele ehrlich gesagt nie so einfach wie immer gesagt wird. Hab aber auch schon ewig keins mehr gespielt.
Der Look ist cool, aber der Wollyoshi sagt mir mehr zu. Das werd ich eventuell spielen. Yoshi’s Island ist für mich das beste 2D J’n’R und Yoshi’s Story war auch nicht so schlecht.
10. Dezember 2014 um 19:51 #1088357
ExekutorTeilnehmercaptain carot wrote:Ja, Neger ist mittlerweile deutlich negativ besetzt, es heißt aber nix anderes als schwarz.
Neger wurde früher in Deutschland auch nicht abwertend benutzt. Das es mittlerweile so negativ gesehen wird, haben wir den Amerikanern und deren Filmen zu verdanken.
Das führte soweit, dass in der Vergangenheit nicht nur unsere Lebensmittel umbenannt wurden, sondern auch (Kinder-)Bücher (Pippi Langstrumpf) deswegen geändert wurden.Als nächstes will uns Monty erzählen, dass man nicht mehr Zigeunerschnitzel sagt…
10. Dezember 2014 um 19:54 #1088358
FuffelpupsTeilnehmerUnsere einheimischen Entwickler Black Forest haben eine Wii U Version von DieselStormers noch nicht ausgeschlossen. PC, PS4 und Xbox ONe sind wohl sicher.
10. Dezember 2014 um 20:13 #1088359
captain carotTeilnehmerLustigerweise wurde Giana Sisters 2 direkt für die U angekündigt. Sollen se DieselStörmers halt auch für die U bringen.
Edit:
7up wrote:Der Look ist cool, aber der Wollyoshi sagt mir mehr zu. Das werd ich eventuell spielen. Yoshi’s Island ist für mich das beste 2D J’n’R und Yoshi’s Story war auch nicht so schlecht.Ja, Yoshis Island ist IMO das beste 2D Jump&Run. Yoshis Story war aber alles in allem schon enttäuschend. Wenn auch damals auf durchaus hohem Niveau.
10. Dezember 2014 um 20:59 #1088360
FuffelpupsTeilnehmerMontyRunner wrote:Und mein Local Dealer hat den GC Controller Adapter auch noch für nen Zwanni. Das Thema wird insgesamt viel zu hysterisch behandelt (wie so viele andere Themen auch).
Hat der noch GameCube Adapter im Laden? Wenn ja, wenn du noch einen bekommst, ich würd ihn dir abkaufen und sogar das Porto zahlen. xD
10. Dezember 2014 um 21:06 #1088361
BalrogTeilnehmerFuffelpups wrote:Was ich mich frage, ob Monolith Soft beim neuen Zelda seine Finger im Spiel hat. Sie sind das einzige Nintendo Team, das Erfahrungen mit einer großen offenen Welt hat und arbeiten fast gleichzeitig und erneut an einem Spiel mit einer großen offenen Welt. ^^
Da bin ich mir ziemlich sicher. Und wenn sie mit Xenoblade fertig sind, werden wahrscheinlich noch mehr Leute von Monolith Soft mithelfen. Vielleicht nehmen sie sich dann der noch etwas leeren und steril wirkenden Welt an. Auf jeden Fall wird das neue Zelda davon profitieren.
10. Dezember 2014 um 23:46 #1088362
ghostdog83TeilnehmerEin winziger Nintendo Emulator: Pitendo
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