Wii U Talk
Home › Foren › Games-Talk › Wii U Talk
- Dieses Thema hat 18,623 Antworten, 190 Teilnehmer, und wurde zuletzt von
Fuffelpups vor vor 5 months aktualisiert.
-
AutorBeiträge
-
11. Dezember 2014 um 5:10 #1088363
captain carotTeilnehmerVon wegen Nintendo und keine Ahnung: Das erste Zelda war sehr offen und OoT seinerzeit für ein Action Adventure ebenfalls.
Ich hoffe eher dass Nintendo sich in einigen Punkten am Westen orientiert, also z.b. Rehe, Füchse etc. da rumrennen oder Dorfbewohner nen Tagesablauf haben statt blöd in der Gegend zu stehen.
Ich muss bei einem Zelda nicht unbedingt Tränke bauen und Ausrüstung schmieden aber auch Nebentätigkeiten könnten so vielschichtiger sein.11. Dezember 2014 um 6:22 #1088364
Tomatenmann MofDTeilnehmerVielleicht wird ja nach Jahrzenten wieder ein Levelsystem verbaut..wie in Zelda 2.
11. Dezember 2014 um 7:02 #1088365
captain carotTeilnehmerOb jetzt hochleveln oder weitere Energie durch die Bossfights (bei Zelda dann halt mit Herzen nach dem Bossfight) ist mir sogar relativ egal. Nett wäre, wenn es mit den Items nicht mehr so schematisch abgeht bzw. gerne auch mal, wenn man wirklich unterschiedliche Herangehensweisen hat.
Die Items könnten meinetwegen auch gern auf das Steuerkreuz, wie z.B. bei Batman Arkham, das fühlt sich wesentlich angenehmer an als ständig Umwege übers Menü. Werden wir ja sehen, aber das ist etwas, das mich gerade bei WW irgendwie langsam sehr nervte.
Einiges könnte auch schlicht harmonischer eingefügt werden, noch mal so böse und die Arkham Reihe herangezogen, die Batclaw lässt sich im Spiel weit flüssiger benutzen als der Enterhaken bei Zelda.
Der Bumerang lässt sich schließlich auch schon seit OoT per Lock On nutzen.Nicht zu viel: Es braucht gar keine 20.000 Items. Sechs bis vllt. zwölf wirklich clever eingebundene reichen. Bzw. sollten Items ggf. wieder andere ersetzen. BEispielsweise die grüne, blaue und rote Rüstung wie in aLttP und aLbW.
11. Dezember 2014 um 7:47 #1088366
ChrisKongTeilnehmerSchön wäre, wenn die Rätsel in den Dungeons verschiedene Lösungsmöglichkeiten hätten, das würde auch den Wiederspielwert erheblich steigern.
11. Dezember 2014 um 7:54 #1088367
Little MacTeilnehmerZelda braucht ganz dringend Sprachausgabe, alles andere ist Steinzeit. Und bitte optionale Untertitel, statt dieser ekligen Textboxen. Kann doch nicht so schwer sein. Selbst wenn Link nicht redet, müssen es die NPC’s.
Das hat bei der Atmo von MP 3: Corruption schon Wunder gewirkt.
11. Dezember 2014 um 8:22 #1088368
Lord RaptorTeilnehmerVon mir aus kann Link ruhig sprechen.^^
Und sich an der Menuführung von den Batman spielen zu orientieren, dürfte Zelda auch nicht schaden.
Ich würde mir wünschen, dass es richtig schwer wird. Die Rätsel sollten echte Kopfnüsse und die Kämpfe ein wenig Souls like sein.11. Dezember 2014 um 8:52 #1088369
Tomatenmann MofDTeilnehmerIch hab nur einen Wunsch der wirklich groß ist: BITTE VERLASST MAL HYRULE….es ist immer das selbe Hyrule hier Hyrule da…wenn es mal aus dem Laden rausgeht dann [mit wenigen ausnahmen] mal in eine prarrlel Dimension oder sowas in der Art…
Kann doch nicht sein das es nur das eine verkackte Land gibt..es wäre so viel mehr drinn mit mehren Königreichen Zeitgleich mit verschiedenen Kulturen usw…
11. Dezember 2014 um 8:56 #1088370
Lord RaptorTeilnehmerAb ins Pilzkönigreich!
11. Dezember 2014 um 9:18 #1088371
Tomatenmann MofDTeilnehmer…also Pilzkulturen
11. Dezember 2014 um 12:02 #1088372
FuffelpupsTeilnehmerMajora’s Mask spielt nicht in Hyrule und da kommt das Remake. xD
Und Nintendo sollte mal copy cat spielen und mit Mario Maker ein paar Ideen bei Super Mario Crossover borgen. ^^
11. Dezember 2014 um 12:37 #1088373
Tomatenmann MofDTeilnehmerMajoras Mask war doch auch wieder nur so eine verdammte Parraleldimension…alternativ Universum
…! DU weißt was ich meine ^^11. Dezember 2014 um 12:51 #1088374
ChrisKongTeilnehmerWind Waker spielt auch nicht direkt in Hyrule. Das ist ja wie Atlantis untergegangen. ^^
11. Dezember 2014 um 13:15 #1088375
FuffelpupsTeilnehmerDie können es Pupshausen nennen, wird eh wie Hyrule aussehen. xD
Super Mario 3D World spielte in einem Elfenreich… sah aus wie jede andere Mario Welt. ^^
11. Dezember 2014 um 13:30 #1088376
KinskiTeilnehmerMomentan habe ich die Wuu auch mal wieder angeworfen, um die neuen Strecken in MK8 zu testen. Die Excite Bike Strecke,
Mute City und Die Zelda Strecken waren schon ziemlich cool. Da fällt mir ein: ein neues F-Zero wäre echt genial, dieser Soundtrack
damals, der Hammer
11. Dezember 2014 um 13:49 #1088377
captain carotTeilnehmerDer Remix für MK8 ist IMO auch sehr gelungen.
Und ja, F-Zero steht effektiv auf meiner Wunschliste. Aber außer FAST Racing NEo ist in dem Bereich momentan nix angekündigt, was bei mir haben will Gefühle auslöst.
-
AutorBeiträge
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.



