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  • #1089158
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer
    Little Mac wrote:
    Beide Aussagen brachten mich zu der Frage: War es taktisch wirklich so falsch, erstmal voll auf Jump n’ Runs zu setzen?

    Das halte ich tatsächlich für einen strategischen Fehler. Nicht wegen der Plattformer an sich, sondern weil sich Nintendo damit eben mit einseitgem Schwerpunkt präsentiert hat.
    Denn mit dem Angebot an Exklusivtiteln präsentiert sich ein Konsolenhersteller nunmal in allererster Linie. Nintendo hätte hier bspw. einen anderen Deal mit Sega aushandeln können. Statt drei Sonics bspw exklusives Phantasy Star, coentwickeltes F-Zero und Virtua Fighter.

    Auch der Drittentwicklersupport ist da ein heikles Thema. Nintendo als Gesamtunternehmen ist nunmal nicht so groß wie Sony oder MS. Trotzdem sollte man da Verträge aushandeln können. Selbst wenn das Ports sind, drei CoD mit Activision vereinbaren, oder eben nen Destiny Port. Die komplette Mass Effect Trilogy mit EA, da hat Nintendo leider in vielerlei Hinsicht gepennt. Eben gerade, weil Probleme beim Softwaresupport mittlerweile alles andere als neu sind.

    Dabei ist bspw. der Gesamtausstoß an Plattformern ok. Die Frage ist eher, auf welchen Zeitraum man das verteilt.
    Auch Drittherstellerunterstützung wie bei Sony und MS wäre utopisch. Trotzdem kann man sich da mehr zusichern.

    Was die Sache mit den ‘schnellen’ Plattformern angeht, für NSMB mag das tatsächlich gelten. Wooly World ist dagegen in jedem Fall über zwei Jahre in Entwicklung, fertig ist es noch nicht.
    Segas Lost World war sicher auch aufwendig.

    Wobei das ohnehin alles gegessen ist. Wichtiger ist, was man jetzt macht. Leider enttäuscht Nintendo da für das erste Halbjahr in dem Markt, in dem die Wii U eh am schwächsten ist.

    #1089159
    KiskeruKiskeru
    Teilnehmer

    Thema ist zwar alt aber was genau soll der Sinn hinter schlechten Versionen von multititeln sein? Breiter aufgestellt sein? Wen genau sollen diese Titel denn ansprechen? Den ominösen casual Spieler welcher was für sich und kindlein sucht? Den gibt es doch im Westen gar nicht mehr wirklich. Jemand der Interesse an Spielen wie destiny, cod, FIFA, dragon age und Co hat ist doch ein ganz klarer Fall für ps4 oder xbox. Kinder ab 10+ wollen aus Prinzip eher eine ps4 oder xbox haben.
    Den Kampf um die eine Konsole pro Haushalt Kunden kann man nicht mit schlechter Technik gewinnen. Der Westen ist dafür viel zu Marken und technikaffin. Die Wii wurde doch von den meisten Besitzern gar nicht als das was wir Konsole bezeichnen würden erkannt.

    Das war schon ab dem Zeitpunkt verloren wo das tablet nicht gezogen hat.

    Sind mehr multititel besser? Ja klar. Steht es in Relation zu den voraussichtlichen Kosten? Wohl eher nicht.
    Und mit jedem Publisher exklusive Spiele zu vereinbaren wird wohl einiges Kosten. Man darf ja nicht vergessen, dass die meisten top Titel von Publishern mehr Geld schlucken als Nintendos eigenen.

    #1089160
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Mich wundert ja, dass die Aktionäre nicht mehr Stunk machen. Soweit ich weiss hält Nintendo ja einen gewissen Eigenanteil.

    Dass man Sega zu Sonicspielen genötigt hat, verstehe ich sowieso nicht, dann dieser halbherzige Versuch mit Yakuza 1 und 2 in miserabelster Qualität.

    Ärgerlich sind einfach die ganzen angebrochenen Reihen, die man locker in Compilations hätte anbieten können. Mass Effect, Assassins Creed, Batman, Dark Siders, sie alle sind nur unvollständig präsent, was das Sammeln eben widersinnig macht. Gerade die Batman Trilogie hätte man sehr gut komplettieren können mit ein paar netten Features für den TC, bin sicher, das wäre besser gewesen, als mit Teil 2 einzusteigen und bei Teil 3 dann auch noch auf DLCs zu verzichten.

    Glaube da hat man viele Gelegenheiten verpasst. Capcom, immerhin noch der Entwickler, der auf Nintendokonsolen präsent ist, wenn auch mehr Handheld, da hätte man div. Deals anleiern können. Nicht mal Revelatiions 2 erscheint, kein Streetfighter 4 Ultimate, als wenn die schwer zu porten wären.^^

    Konami hat sich ja schon lange verpisst, von SE reden wir mal nicht, das aktuelle TR hätte man auch bringen können. Immerhin gabs TR Spiele auf der Wii.

    #1089161
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Ist Project Treasure mehr als, something with Tekken. Bei der Direct dachte ich sofort an Tekken Charaktere aber das oben links, das sieht tatsächlich etwas wie KOS-MOS aus. Es ist von Bandai Namco, für Nintendo, wäre schon möglich das Xenosaga Charaktere vorkommen, so wie in Projext X Zone. Bleibt abzuwarten wie genau das F2P Model aussieht und was dieses Spiel überhaupt für ein Gameplay hat…

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    KOS-MOSWall2.jpg

    #1089162
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Am 29.01.15 heißt es, back to Termina. <img src="smileys/heart.gif" width="" height="" alt="<3" title=" #HyruleWarriros #DLC

    Ich bin nicht mal mit dem Hauptspiel durch, nach 300h… (>_<)

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    #1089163
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Klingt auf jeden Fall nach Onlineduellen.

    Also eines muss man sagen, NIntendo hat auf der U erstaunlich viele Spiele, die gerade auch Online zünden. SSB, MK, bald Splatoon.

    #1089164
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Spielt Splatoon in Japan, in Tokyo? ^^

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    Tokyo-Tower.jpg

    #1089165
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ich würde mal eher sagen, die haben sich an japanischen Großstädten orientiert…
    Übrigens nix neues bei Nippon Designern.


    @Kiskeru
    :

    Quote:
    Den ominösen casual Spieler welcher was für sich und kindlein sucht? Den gibt es doch im Westen gar nicht mehr wirklich.

    Corecasuals, also die Fraktion, die vorrangig FIFA, CoD… kauft und vllt. so um die zehn Spiele insgesamt für ne Konsole gibt es sehr wohl noch. Die stellen sogar nach wie vor die Mehrheit der Konsumenten.

    Einzig die reinen Casualspieler sind restlos abgewandert.

    Und genau da hat Nintendo eben sehr wohl massiv Potenzial verloren.

    Multititel besser? Per se ganz sicher nicht. Ebenso wenig per se schlechter. Aber generell eine Bereicherung der Angebotspalette. Das kann man wohl kaum verleugnen.

    Mittlerweile ist der Zug effektiv abgefahren. Project CARS dürfte jenseits von Kinderspielen und Just Dance wohl der letzte relevante Multititel auf Disc sein.
    Bleiben,teils sehr vielversprechende, Downloadtitel. Die werden aber oft gar nicht so wahrgenommen.

    #1089166
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    @Carot

    Da ich keine Antwort auf meine Frage in der entsprechenden News erhalten habe, es mich aber doch interessiert:

    Bei Resi Revelations, waren die Verkaufszahlen für die Wii U soviel schlechter, als bei der Konkurrenz, als dass man Teil 2 nicht mehr dafür bringt?

    #1089167
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Moin,

    wie du sagst, Carot, der Zug für die Wuu ist abgefahren. Selbst die Mario-Spiele haben mich nicht so geflasht wie damals Galaxy. Natürlich hab ich trotzdem eine Wuu hier stehen, alleine für Xenoblade Chronicles und die Hoffnung auf noch ein oder zwei spätzündende RPG-Geheimtipps wie “The Last Story”. Meine Hauptkonsole wird dennoch die PS4 sein, und mittlerweile auch der 3DS, wo ich durch das XL keine Handschmerzen mehr bekomme.

    Aber so viele Konsolen wird ja nicht jeder besitzen. Gerade Leute mit wenig Kohle überlegen sich mehrmals, welche sie kaufen. Da würde meine Wahl auch zur PS4 gehen, wo ich zum Beispiel auch Spiele nach einem Jahr günstiger bekomme.

    #1089168
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @Kong:
    Laut VGC PS3 0,7m, 360 0,23m, Wii U 0,12m, wobei man da bei sehr niedrigen Zahlen generell vorsichtig mit dem Tracking sein darf.

    Im Endeffekt müsste man sich eher fragen, warum Resi Revelations nicht PS-exklusiv wird. Denn mit Blick auf HW-Basis usw. steht die Wuu Fassung nicht wirklich schlechter dar als die für 360. Und nach wissenschaftlich allgemein anerkannter These eines führenden Experten kannte ja jeder Wii U Besitzer das Spiel von seinem 3DS. ^^


    @bupple
    :

    Quote:
    Aber so viele Konsolen wird ja nicht jeder besitzen. Gerade Leute mit wenig Kohle überlegen sich mehrmals, welche sie kaufen. Da würde meine Wahl auch zur PS4 gehen, wo ich zum Beispiel auch Spiele nach einem Jahr günstiger bekomme.

    Das ist so ein gravierender Punkt. Und nunmal ebenfalls offensichtlich.

    Natürlich sprich das nicht gegen eine Neupositionierung der Wii U für den Rest der Lebenszeit. De facto Nischenkonsole mit etwas anderem Spieleangebot. Aber es ist nunmal schlicht Fakt, dass der Zug im Massenmarkt abgefahren ist, und dass Ninendo es mal in der Hand hatte.

    Eigentlich könnte man das Thema an der Stelle abhaken, wenn sich die Community schlicht auf den Konsens festlegen würde.

    #1089169
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Dem sollte man dann die Zahlen gegenüberstellen, die Teil 2 auf der Next Gen einfährt, um Vergleichswerte zu haben, da da die Basis von den Zahlen her näher ist.
    Also aktuell macht das mMn keinen Sinn, zumal man für die U ja auch einen DL Release verzichtet.

    #1089170
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Wer weiß, vllt. kommt das ja in nem halben Jahr für 59,90€. xD

    #1089171
    IceWilliamsIceWilliams
    Teilnehmer

    Naja manchmal könnte man halt Nintendo in den Hintern treten, für die leichtfertig vergebenen Chancen.
    Bestes Bsp sind für mich die Amiibos, die rein nach verkaufszahlen natürlich ein Erfolg sind.
    Aber in einem Punkt sind die Amiibosfür mich ein klarer Fehler, es gibt kein eigenes Amiibo Spiel.
    Die Figuren sind somit eigentlich nur intressant für Spieler von Mario Kart oder Smash Bros, oder eben reine Sammler.
    In einem Punkt versagen sie aber, sie verkaufen keine Konsolen.

    Wenn man da zum Start gleich ein richtig schönes Amiibo Spiel bringt, könnte man sich relativ leicht einen weiteren Systemseller ins Programm stellen, und nochmal etwas mehr Breite ins Sortiment bringen. Wenn man sich an Disney Infinity orientiert hätte, könnte man den Kids sogar eine Alternative zu Minecraft bieten….

    #1089172
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Willst du wirklich ein Spiel wie Skylanders oder Disney Infinity, wo man nur einen Bruchteil des Spieles hat, wenn man nicht jede Figur kauft? So wie die amiibos jetzt fungieren, ist das schon ok. Sie sind ein kleiner Bonus aber dafür funktionieren sie ist fast jedem neuen Nintendospiel.

    Ein speziell für amiibos designtes Spiel könnte ich mir so richtung Dota, LoL oder HotS vorstellen. Ein Arena Brawler, der F2P ist. Alle Helden sind kostenlos und jede Woche kann man ein paar Helden kostenlos spielen. Will man aber unbedingt mit Mario spielen und der ist diese Woche nicht in der kostenlosen Rotation, dann kann man ihn entweder mit einer ingame Währung kaufen, gegen Bargeld oder schaltet ihn mit der Mario amiibo frei.

    Am 28. Januar ist der Dritte Quartalsbericht, von Nintendo. Mal schauen, ob sie noch in der Gewinnzone liegen. ^^

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