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  • #1133560
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @D00M: Turtle BEach hat das XO Four auf der eigenen HP noch immer nicht gelistet. Die Treiber sind die gleichen, das Layout der Ohrmuschel sehr ähnlich, in dem Punkt wird es klanglich wohl keine großen Unterschiede geben. Allerdings heißt das nicht, dass beide das gleiche Soundprocessing haben. Außerdem könnte so doof das klingen mag der andere Ohrpolsterbezug Einfluss auf den Klang haben, muss aber nicht zwingend sein.

    Also ne, bei der aktuellen Infolage zum XO Four kann man nicht sagen, ob es gleich klingt.

    #1133561
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Dann warte ich die Woche noch ab.
    Ich denke mal MS wird die Fans vor dem Titanfall Release noch erlösen und ein paar Infos rausgeben.

    #1133562
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Wieso MS? Die Headsets sind von Turtle Beach. Evtl. bringen die halt rechtzeitig eine Aktualisierung ihrer HP.

    #1133563
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Aber Turtlebeach muss doch auch das Update abwarten. Oder meinst du MS sagt denen wat sie mit dem Sound alles vorhaben?
    Also ich will sehr ungerne so ein Ding bestellen und dann nur Stereo haben. Dann kann ich auch mein altes behalten und mir den Adapter kaufen.

    #1133564
    Anonym
    Inaktiv
    captain carot wrote:

    Ryse hat so seine Fans. Persönlich finde ich das ist das schlechteste Spiel, das Crytek bisher gemacht hat. Mag daran liegen, dass es mal ein Kiecttitel war. Aber Geschmäcker sind bekanntlich verschieden und der ein oder andere hatte reichlich Spaß damit.

    Killer Instinct ist ganz gut, irgendwie hoffe ich, dass da irgenwann noch eine Complete Edition auf Disc erscheint.

    Forza 5 ist an sich immer noch sehr gut. Die Streckenauswahl war aber bescheiden. Da lass ich aber eh jeden ungeraden Teil aus.

    Bleiben hauptsächlich die Third Party Spiele. Da ist in den meisten Fällen die Next Gen Fassung zu bevorzugen.

    P.S.:


    @Spitzpisser
    : Die Wii hab ich abgeklemmt. Da die U komplett abwärtskompatibel ist fand ich das nicht nötig, beide rumstehen zu haben.

    Killer Instinct ist ganz gut wie ich finde.
    Aber es ist auch keiner ober Burner.
    Uns machte Tekken Tag Tournament 2, das letzte Mortal Kombat was es gab oder Street Fighter 4 einfach mehr Spaß.
    Liegt wohl daran selbst wenn man mit guten SPieler spielt “fühlt” es sich so an als ob vieles ungeplant kommt selbst wenn es geplant ist.
    Dazu einfach viel zu wenig Kämpfer

    #1133565
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Wegen der Kämpferanzahl erinner ich auch immer sehr gerne an den Preis:
    19,99 EUR statt Vollpreis bei einem neuen Spiel von ca. 60 EUR

    1/3 des Preises = 1/3 der Anzahl der Kämpfer

    #1133566
    IceWilliamsIceWilliams
    Teilnehmer

    Kämpferanzahl finde ich sogar gut , lieber 8 – 12 die man wirklich beherrscht (Street Fighter 2), als 30 – 40 dir man nur ein, zweimal ausprobiert (sf4).
    Allerdings will ich weiterhin eine disc Version :)

    @Doom: Kein Umzug ?

    #1133567
    Anonym
    Inaktiv
    D00M82 wrote:

    Wegen der Kämpferanzahl erinner ich auch immer sehr gerne an den Preis:

    19,99 EUR statt Vollpreis bei einem neuen Spiel von ca. 60 EUR

    1/3 des Preises = 1/3 der Anzahl der Kämpfer

    Haste natürlich recht und ist daher ja auch OK.
    Aber ich kenne genug Leute sowie mich selber die das Spiel viel lieber als Vollpreistitel gesehen hätten.

    #1133568
    IceWilliamsIceWilliams
    Teilnehmer

    Klar muss man nicht alle spielen. dann hat man aber einen Nachteil, wenn man gegen einen Spieler spielt, der einen Charakter nutzt , den man selbst nicht oder nicht gut kennt ;)
    und das Spiel für 20 – 30 Euro, wäre bestimmt ein Spiel gewesen, das man sich beim konsolenkauf einfach mal mitnimmt, als zweit oder Drittspiel. Aber leider gabs die Möglichkeit ja nicht :(((

    #1133569
    Anonym
    Inaktiv

    @Kong

    Genau so meine ich es ja.
    Da der Preis des Spiels stimmt kann man damit leben.
    Aber schöner wäre es gewesen wenn man 60 Ocken bezahlt und man hat genug Kämpfer um fette Turniere zu veranstalten wo nicht jeder den selben Charakter hat.

    #1133570
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Naja Double Helix wollte wohl einfach kein so großes Spiel entwickeln. Vielleicht war ihnen das Risiko einer Retailversion auch einfach zu hoch.

    @Ice
    Ich hab keinen Urlaub. Ich verzichte also auf Halligalli dieses Jahr.

    #1133571
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Also das Argument, mit der geringeren Anzahl an möglichen Gegnervarianten, das ist vermutlich das……….. nein, lassen wir das. Aber mal im Ernst, wo soll die Herausforderung sein, wenn ich schon alle Angriffsvarianten des Gegners auswendig kenne? Wenn ich keine Challenge will, dann spiele ich alles, aber um Himmels Willen keine Videospiele.
    Was du sagst, das heisst übersetzt, ich will nicht mehr Gegner, so bleibt das Spiel einfacher und bewältigbarer, auch wenn ich gegen andere antrete.
    Mir sträuben sich die Nackenhaare, denn sowas müsste ich, ein Noob und schlechter Videospieler schreiben, aber von dir erwarte ich da ein wenig mehr, als solche faulen Ausreden.
    Glaube, wir werden uns in der Frage nicht einig, aber frag mal unsere Fightexperten Lord Raptor und OStD, ob die es ähnlich sehen.

    #1133572
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Chris wen meinst du?!

    #1133573
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    #1133574
    Bastian_RS6Bastian_RS6
    Teilnehmer

    Auf der Seite von Turtle Beach stehen doch alle Details!? Ihr müßt nur die Sprache auf American English umstellen.

    @D00M
    Nimm das Seven, dann später noch schicke Speaker Plates bestellen und du wirst es nicht bereuen, da gibt es echt schicke Dinger.
    venomhungryplerjlvpuxqc.jpg

    https://www.turtlebeach.com/products/accessories/speaker-plates

    Und nochmal:

    Turtle Beach wrote:
    It will output whatever the Xbox One sends to the controller (and from there into the headset).

    Also wenn das Problem mit dem Dolby Digital Ausgang seitens MS erledigt ist wird dir dein TurtleBeach digitalen Surround Sound liefern.

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