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captain carot vor vor 5 years, 4 months aktualisiert.
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13. März 2014 um 8:53 #1133740
IceWilliamsTeilnehmerMit dem Halo 2 Remake hatte ich eigentlich schon im letzten Weihnachtsgeschäft als letzten 360 Teil spekuliert. Wenn es jetzt für die one kommt, auch gut
evtl ja sogar für beide Konsolen ?
Ob man 3 und 4, bzw ODST und Reach auch schon Updates sollte? Gute Frage. Vielleicht einfach in den Jahren, in denen kein neuer Teil kommt, ein altes Spiel neu rausbringen. Aber jetzt eine Box mit 2 und 3? Dann lieber eine komplette Edition, von 1 -4.13. März 2014 um 9:08 #1133741
captain carotTeilnehmerDa Halo 2 2004 kam wäre eine Anniversary 2014 erstmal logisch. Außerdem hat man so mehr Zeit für Halo 5.
2013 gab es Spartan Assault, was man wohl als kleinen Hinweis darauf sehen könnte, dass MS zwar gerne jährlich ein Spiel im Halo Universum bringen will, aber nicht unbedingt immer FPS.
Bleibt halt die Frage, portiert man alle Hauptteile, was den Einstieg für Neulinge leichter machen würde und natürlich Geld einbringt, oder spart man sich die anderen Teile für weitere Anniversary Editions auf? In dem Fall käme ein Halo 3 Anniversary erst 2017.Das könnte dann so aussehen
2013 Spartan Assault als Lückenfüller, Cross Gen
2014 Halo 2 Anniversary (Cross Gen?)
2015 Halo 5
2016 Halo Lückenfüller, z.B. Halo Wars 2 oder ein Halo Spaceshooter
2017 Halo 3 Anniversary
2018 Halo 6, Abschluss der Reclaimer Trilogie
2019 Next Gen/Cross Gen Halo Lückenfüller (ODST Anniversary?)13. März 2014 um 9:20 #1133742
DGSTeilnehmerIch weiß, Halo ist wichtig für MS. Doch hoffe ich, dass man sich nicht zu sehr auf eine Marke versteift und auch neue IP’s raushaut. Das neue Spiel der Remedy Studios macht doch einen super Eindruck und bringt frischen Wind ins Portfolio der One. Shooter gibt’s doch schon genug und die XBox-Fans würden sich sicher auch über neue Marken freuen… !?
13. März 2014 um 9:56 #1133743
captain carotTeilnehmerHalo ist nunmal DIE IP von MS.
Das wird man ebenso wenig fallen lassen wie Sony Gran Turismo fallen lässt. Im Umkehrschluss heißt das aber eben nicht, dass nix neues kommt.
Dazu kommt, dass das Halo Universum genug Möglichkeiten abseits von FPS böte. Insofern ist effektiv nicht die Frage, ob man noch mehr Halo macht, sondern was man damit anstellt. Halo 2 Anniversary ist immer noch ein Gerücht. Anders als Sony hat MS bisher nur zwei HD-Remakes rausgehauen, und zwar von Halo CE und von Fable. Selbst da kann man also absolut nicht sicher sein, dass es kommt.
Neue Marken sind auch wichtig, das ist klar. Die Frage ist da immer, ob sie Erfolg haben. Last of Us war definitiv erfolgreich. Alan Wake wiederrum nicht, leider.
Da muss man also einen günstigen Mix finden, aus relativ sicheren Fortsetzungen und riskanteren neuen Marken.Außerdem, alte Marke bedeutet nunmal nicht zwingend altes Gameplay. Die Frage ist da meist eher, wie viel “darf” man umbauen?
Im Prinzip würden sich deswegen Spin Offs anbieten. Das Universum bietet Platz dafür, siehe u.a. Halo Wars, Bücher und demnächst Serie, die Marke an sich ist stark genug, um anderen Genres mehr Schub zu geben als eine neue Marke das ggf. könnte.
Die eigentliche Frage ist also nichtmal, ob man Halo fortführen soll, sondern was man zusätzlich neues bringt.
13. März 2014 um 10:34 #1133744
FuffelpupsTeilnehmercaptain carot wrote:Dazu kommt, dass das Halo Universum genug Möglichkeiten abseits von FPS böte.Cooking Master Chief. xD
13. März 2014 um 10:50 #1133745
captain carotTeilnehmerSpace Shooter, ONI Stealthaction, Rollenspiel (evtl. in der Blutsväter Ära), RTS…
Das einzige, was wirklich nicht passt sind ein Funracer und ein Beat em Up. :-p
Im Prinzip könnte man nunmal ebenso gut verlangen, dass Nintendo auf Mario verzichtet. Wäre ebenfalls Schwachsinn. Mario hat es mittlerweile schon längst zu einer Popikone geschafft, die in manchen Altersgruppen bekannter ist als Micky Maus.
Wenn man solche Marken hat, dann pflegt man die.
13. März 2014 um 12:32 #1133746
ChrisKongTeilnehmercaptain carot wrote:Da Halo 2 2004 kam wäre eine Anniversary 2014 erstmal logisch. Außerdem hat man so mehr Zeit für Halo 5.
2013 gab es Spartan Assault, was man wohl als kleinen Hinweis darauf sehen könnte, dass MS zwar gerne jährlich ein Spiel im Halo Universum bringen will, aber nicht unbedingt immer FPS.
Bleibt halt die Frage, portiert man alle Hauptteile, was den Einstieg für Neulinge leichter machen würde und natürlich Geld einbringt, oder spart man sich die anderen Teile für weitere Anniversary Editions auf? In dem Fall käme ein Halo 3 Anniversary erst 2017.
Das könnte dann so aussehen
2013 Spartan Assault als Lückenfüller, Cross Gen
2014 Halo 2 Anniversary (Cross Gen?)
2015 Halo 5
2016 Halo Lückenfüller, z.B. Halo Wars 2 oder ein Halo Spaceshooter
2017 Halo 3 Anniversary
2018 Halo 6, Abschluss der Reclaimer Trilogie
2019 Next Gen/Cross Gen Halo Lückenfüller (ODST Anniversary?)
Dann hängt den Leuten aber ganz schnell Halo zum Hals raus. Das würde nicht mal ein Halo-Fan wie du vermutlich schlucke.
Das Problem haben ja schon die Marios, aber MS scheint in dieser Gen viel von Nintendo gelernt zu haben, aber eben nichts Gutes
14. März 2014 um 12:56 #1133747
IceWilliamsTeilnehmerIch fände den Plan ganz gut. 2,3 Jahre zwischen den “richtigen” neuen Spielen, und für zwischendrin Remakes , Ableger etc. Wer darauf keinen Bock hat, lässt sie halt liegen und wartet auf den neuen Teil. Und wer sowieso nicht genug aus dem Halo Universum bekommt, muss nicht 2,3 Jahre warten, sondern bekommt wenigstens kleine Appetitanreger.
Könnt ich mir schlimmeres vorstellen
14. März 2014 um 13:43 #1133748
captain carotTeilnehmerDie zwei bis drei Jahre braucht man ja eh auf jeden Fall.
Bei Halo 5 wurde angeblich noch vor dem Halo 4 Release mit ersten Arbeiten begonnen. Aber abhängig davon, ob man eine neue Engine verwendet, wie der Aufwand steigt etc. braucht man für den ersten Next Gen Teil eh etwas länger.
Ableger böten die Möglichkeit, das ganze stärker zu variieren. Halo Wars ist das gleiche Universum aber nunmal ein grundlegend anderes Spiel. Und hier bietet sich nunmal einiges für Spin Offs an.Ein neues ODST könnte bspw. mehr ernster Taktikshooter als schnelle Action werden.
Halo Raumkampf a la Wing Commander/X-Wing
Stealthgame a la ONI Agent (könnte obendrein während der Kolonieaufstände spielen, was sehr cool wäre)
Rollenspiel, evtl. während der Blutsväter Ära
RTS wie Halo Wars
…Ob man unbedingt zu jedem Halo eine Anniversary bringen muss wäre noch ein Thema für sich. H2 Anniversary ist aktuell ja noch ein reines Gerücht, zur E³ wissen wir wohl mehr.
So bietet sich aber nunmal die Möglichkeit, ein ausgearbeitetes, interessantes Universum und gleichzeitig eine starke IP zu nutzen, ohne das wie bei CoD oder AC überzustrapazieren.
Ab Halo 3 bis Halo 4 könnte man ggf. auch einfach portieren, ohne die Grafik großartig zu erneuern. Ich weiß natürlich nicht, wie teuer so ein Port wäre, bei anderen Unternehmen reichte es in dieser Gen aber für diverse HD-Makes. MS könnte das auch per Download anbieten, statt die Hauptepisoden zu Remakes zu verwursten, wodurch Interessenten theoretisch alle Halos für eine Konsole kaufen könnten.
14. März 2014 um 13:48 #1133749
bitt0rTeilnehmerhalo ostd
14. März 2014 um 13:58 #1133750
kevboardTeilnehmerODST mit mehr Taktik erhoffe ich mir schon länger! ODST hatte ne super Atmo und nen genialen melancholischen Soundtrack. und man konnte ja in der Stadt schon n wenig stealthen. wenn man in nem Nachfolger noch mehr Taktische elemente eibauen würde wäre das sehr nice, ich denke da an echte Stealth features (je nach helligkeit der Umgebung besser getarnt usw.), rauch granaten um sich deckung zu verschaffen + weitere Gadgets oder auch vielleicht KI leute zum kommandieren
14. März 2014 um 14:10 #1133751
captain carotTeilnehmerDas wäre eine Sache, KI-Feuerteam oder 4-6 Leute max. im Coop. Zum Ausgleich verträgt ein ODST DEUTLICH weniger, Brawl maximal gegen Grunts und Jackals ohne Schilde wirksam…
In jedem Fall ist der Punkt schlechthin halt, dass man das Universum nutzt, ohne das klassische Haloprinzip überzustrapazieren.
15. März 2014 um 21:30 #1133752
IceWilliamsTeilnehmerRunde FIFA ? Nö, mal wieder ein Update fällig. Jetzt weiß ich den bray Player der one erst richtig zu schätzen…..
15. März 2014 um 22:24 #1133753
Tomatenmann MofDTeilnehmerIch hoffe mir kann jemand helfen hab ein größeres Problem mit meiner Xbox 360. Ich nutze als Speicher einen externen USB Stick…allerdings erkennt die Box diese Daten nach einen Tag abgeschalteter Konsole nicht mehr ( als wären sie nicht da) was kann ich tun ? Brauche dringend hilfe…muss nun bei Dark Souls 2 von vorne Anfangen, da ich meine 360 dank Vodafon auch nicht online bekommen.
15. März 2014 um 22:33 #1133754
ChrisKongTeilnehmerTritt das Problem auch bei anderen Sticks auf? Kannst du die Daten auf einen anderen kopieren und mal testen? Den Stick bei jemand anderem an die XBox hängen?
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