Xbox One Talk
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captain carot vor vor 5 years, 4 months aktualisiert.
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8. August 2014 um 17:54 #1134580
JonnyRocket77TeilnehmerIs ja nur für die Leute die keine settop Box haben. Die können dann ihr Fernsehprogramm über Xbox (kinect) steuern oder das Fernsehprogramm ansnapen..also gucken und spielen. So habs ich verstanden
10. August 2014 um 22:30 #1134581
kevboardTeilnehmerMS hat folgendes Bild getwittert als vorschau auf was man sich bei ihrem GamesCom auftritt freuen kann:
neben logos von Fable Legends, Halo 5, Evolve oder CoD ist dort auch das Xbox 1 logo zu sehen! Jetzt gibts 2 möglichkeiten, entweder sie fanden einfach kein spiel mit nem X im Namen und man wollte nicht 2 mal das XBone logo verwenden.
(man hätte aber z.B. auch das etwas gelbgrünere 360 logo nehmen können) [img]http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRupnYYd7gwUVT9hMVitDgTqnyiypEUBxiSwGB5h7qTISFUjZ_WmxnyGbLM[/img]oooder es wird etwas in richtung Xbox 1 angekündigt!
Ein Remake, ein Emulator wie der der 360 oder vielleicht Xbox klassiker als download??? mhhhh…10. August 2014 um 23:39 #1134582
ChrisKongTeilnehmerKlar, würde mich auch wundern, wenn man die Vergangenheit ruhen lässt. Ein Emulator wär was feines.
10. August 2014 um 23:49 #1134583
kevboardTeilnehmerChrisKong wrote:Klar, würde mich auch wundern, wenn man die Vergangenheit ruhen lässt. Ein Emulator wär was feines.
wenn er besser ist als der auf der 360 ja

am besten wäre es wenn er alle titel optional in HD rendern könnte! Conker Live and Reloaded in 720p oder gar 1080p *___* das spiel ist fast auf 360 niveau… eigentlich siehts sogar besser aus als einige 360 titel!11. August 2014 um 4:54 #1134584
gunsenbrennerTeilnehmerNoch besser … es waren zwar nicht alle Titel, aber funktioniert hat er gut.
11. August 2014 um 6:37 #1134585
captain carotTeilnehmerDer Emulator auf der 360 war ziemlich ungenau, damit er ausreichend schnell ist. Wobei der auch lange verbessert wurde.
Sollte einer für die One kommen wäre mittlerweile sicher einiges mehr drin. Mal abwarten. MS hat ja Interesse an einer Neuauflage der Emulation bekundet.
11. August 2014 um 9:42 #1134586
kevboardTeilnehmer@funsenbrenner: das kam komplett auf jedes einzelne spiel an! die haben den emu ja wirklich auf jedes einzelne anpassen müssen damit die einigermaßen liefen! die Xbox ist nicht einfach zu emulieren, sieht man auch daran dass es nach über 10 jahren nach release noch keinen einzigen funktionierenden Emulator aufm PC gibt… jede andere konsole in dem alter hat schon längst einen oder gar mehrere!
ich hab damals viele Xbox titel auf der 360 gespielt und mir kamen so einige fehler und unschönheiten dazwischen. vom 50hz bug mal ganz abgesehen!
z.B. geht bei NfS Underground 2 der splitscreen nicht. der untere bildschirm bleibt schwarz!
bei Fable gabs extrem lange ladezeiten und bugs in den Menüs
bei Soul Calibur 2 ruckeln einige stages bis zur unspielbarkeit… (sollte man eh auf der original konsole spielen da es dort in 720p läuft… wobei nicht ganz da es 4/3 ist)
oder bei Black kommt es andauernd zu soundaussetzern.es gibt ausnahmen wie Halo oder Halo 2 die beide auf der 360 sogar besser aussehen und besser laufen, die wurden aber von MS auch wirklich nochmal mehr oder weniger gepatched für die 360 emulation und haben neben einer besseren weitsicht sogar features dazu bekommen wie z.B. ein vertikal getrennter splitscreen bei 16/9 bildschirmen
11. August 2014 um 14:59 #1134587
captain carotTeilnehmerHalo läuft nur in 4/3 und Halo 2 hat den Geisterbildbug. Auch wenn der nur selten auftritt. Die bessere Weitsicht kann ich aus dem Kopf raus jetzt nicht bestätigen, hab aber auch leine direkte Vergleichsmöglichkeit mehr hier.
Die Emulation der Xbox ist definitiv nicht trivial. Das fängt schon damit an, dass Shaderunits sich nicht so einfach emulieren lassen wie Fixed Functions bei Game Cube/Wii und geht damit weiter, dass es zwar eine x86 CPU ist, aber primär die Zusatzregister genutzt werden. Die Xbox war schon recht komplex. Und an der 360 beißt sich die Emu-Szene bisher auch die Zähne aus. Da ist PS3 Emulation schon weiter. Es gibt immerhin drei oder vier Spiele, die (extrem schlecht) laufen sollen.
11. August 2014 um 15:31 #1134588
Max SnakeTeilnehmerScalebound auf der Gamescom 2014?
11. August 2014 um 15:31 #1134589
bitt0rTeilnehmerhieß doch immer das die Emulation bei der original box deshalb nicht voran kommt, weil keine dokumentation zu deren hardware veröffentlicht wurde.
11. August 2014 um 15:38 #1134590
captain carotTeilnehmerDie Xbox Emus können auf geklaute Software zurückgreifen. Trotzdem kommt da nicht viel. Und für einen Großteild er Einzelkomponenten gibt es sehr wohl Dokumentationen.
11. August 2014 um 15:41 #1134591
bitt0rTeilnehmerwarum gibt’s dann ps2-emulatoren? ps2 gilt ja auch als komplex?
12. August 2014 um 13:47 #1134592
kevboardTeilnehmerms konferenz vorbei,war ganz cool.
Quantum Break sieht cool aus… n bisschen Max Payne trifft Timeshift.
die CoD Xbox sah ziemlich nice aus und hat immerhin endlich mal ne terrabyte festplatte (nur zu teuer!!! 450€ wäre viel besser!)und DIE NEWS für mich:
HALO 5 HAT KEINE LOADOUTS!!!!!
YEAAAAAAHHHHH!!!!!!
endlich! endlich ist Halo wieder ein fucking Arena Shooter!und Tomb Raider ist exklusiv???
das fand ich krass… und mehr als merkwürdig.12. August 2014 um 15:31 #1134593
ChrisKongTeilnehmerSo exklusiv wie Resident Evil und wie sie alle hiessen.
12. August 2014 um 16:07 #1134594
FuffelpupsTeilnehmerDas Spiel wird zumindest 3 Jahre exklusiv sein.
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