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  • #1138364
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Die PS4 hat auch ein paar Exclusives mehr als Uncharted 4. Nur sind das eher nice to haves oder sie interessieren mich persönlich nicht sonderlich. Und genau das kann man in jede Richtung haben.
    Spielemangel wird es dieses Jahr wohl auch nicht geben. Und vom letzten Jahr steht bei mir noch Rise of Tomb Raider aus.

    #1138365
    rvnrvn
    Moderator
    D00M82 wrote:

    Toll und davon sind 54 der PS4-Titel irgendwelche unwichtigen Indies…

    So wie Ori? Oder das 7 Jahre alte Minecraft?

    #1138366
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer

    Könnt ihr das mal woanders ausmachen? Elende Fanboy Scheiße.

    #1138367
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Das nenn ich wahren Luxus, die Konsole, die man nicht mag, nicht kaufen zu müssen. ^^

    #1138368
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    Lofwyr wrote:

    Könnt ihr das mal woanders ausmachen? Elende Fanboy Scheiße.

    Lass die ruhig ma hier, dann bleiben sie dem Wii U Thread fern.

    #1138369
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Genau. XD Wobei die Nintendo-Methode sich der Kritik zu entziehen, clever ist. Wo nix ist, kann nix kritisiert werden. :-)

    #1138370
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Die nächsten amiibos stehen bestimmt schon in den Startlöchern.

    #1138371
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ori ist unwichtig, in Bezug auf Ankurbelung der Hardwarezahlen. Und Minecraft…
    Medium.png

    90% der ‘Exklusivtitel’ der PS4 dürften weniger wichtig sein als ein CoD das einen Tag früher kommt. Davon ab kommen dieses Jahr auch für die One so wichtige Exklusivtitel wie Below, Gigantic oder Tacoma.
    Sony macht hier einen wesentlich besseren Job, das auch entsprechend zu kommunizieren, gleichzeitig profitieren sie mittlerweile auch vom guten Japanabsatz. Das bringt Nischentitel in den Releasekalender, die zwar keine große Rolle außerhalb Japans spielen, aber so eine Liste schön lang machen.

    #1138372
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Die WiiU hat ca. dreimal soviele Exclusives, wie die PS4.

    #1138373
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Wenn das so ist, haben Wii U only Besitzer keinen Mangel an Software zu beklagen.

    #1138374
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Was Minecraft angeht, es ist krass wie zugkräftig die Marke ist. Man möchte meinen niemand braucht noch eine Minecraft Version aber selbst noch die Wii U Version hat es in Europa und Japan schnell auf Platz 1 geschaffft, in den eShop Charts. Ich bin gespannt was Microsoft mit Mojang als nächstes macht.

    #1138375
    D00M82D00M82
    Teilnehmer
    Lofwyr wrote:

    Könnt ihr das mal woanders ausmachen? Elende Fanboy Scheiße.

    Machen wir sogar, rivn ruft mich sogar ab und zu an :)

    #1138376
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Dachte in dem Thread gings darum, wie scheisse die XBox ist? Naja, egal. Die PS4 wird nicht ausschliesslich wegen der Exklusives verkauft, sondern weil der Käufer einfach sicher sein kann, alle wichtigen Franchises auf diesem System zu kriegen und das Preisleistungsverhältnis, welches immer noch das beste ist.

    Als die PS4 released wurde, gabs ja auch keine wirklichen Systemseller, die diesen geisteskranken Run erklärt hätten. Von daher sind da andere Faktoren wohl wichtiger.

    #1138377
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Die PS4 wird gekauft weil immer noch relevantere Marke, kein PR Debakel und Power for the price zum Release. Dass die PS4 die One so gnadenlos abhängen konnte liegt primär an Europa. Mit Exklusivtiteln hat das nicht mal so viel zu tun. Wobei Sony clever vorgeht. Ein Shenmue 3 bringt bei Verkaufszahlen gar nix. Aber die positive PR war unbezahlbar. Schwierig könnte für Sony die Transition weg von der Hardware zum reinen Service werden. Bisher war da jeder Versuch halbgar.
    Allerdings könnte die starke PS4 es auch einfacher machen.

    #1138378
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Sony wird da auch kein volles Risiko gehen. Das haben sie mMn nur einmal gemacht, bei der PS1. Seither setzt man auf Konstanz und stets kleine Schritte, um ja nicht zuviel am Konzept zu ändern.

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