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  • #1138439
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Der Unterschied zum PC würde so aber immer schwammiger werden. Die bisherige “Konsolenkultur” sehe ich dabei in Gefahr.
    Hm, mit Patches und DLC ist eh schon alles nicht mehr beim Alten. Die Zeit bleibt nicht stehen.

    #1138440
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Ja aber ich halt, da wird eben gern auch mal übertrieben.
    So ein Patch ist schnell geladen und DLC kann auch positiv sein.
    Für mich fühlt sich das alles schon noch nach Konsole an, nur das es irgendwie modern ist, in allem Neuen schnell etwas negatives zu sehen.
    Und wenn es einmal irgendwann wechseln sollte zu rein digital und co. heißt das auch nicht automatisch, dass alles so bleiben wird.
    Vielleicht scheitern diese Konzepte und danach wird es wieder alles oldschool.

    #1138441
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Ich habe nie behauptet, das negativ zu sehen. Im Gegenteil, der Ausbau der Xbox zum vollwertigen Wohnzimmer PC käme mir sehr gelegen.

    Ok, Patches und DLC finde ich oberkacke. Da habe ich lieber fertige Produkte (für die Ewigkeit ;-).

    #1138442
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Ja aber ist jetzt Mario Kart ohne DLC in deinen Augen “unfertig”?

    #1138443
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Ja aber ist jetzt Mario Kart ohne DLC in deinen Augen “unfertig”?

    #1138444
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Die Zeit bleibt tatsächlich nicht stehen. Sony versucht es aktuell mit Streaming. Nintendo hantiert mit Distributed Computing, Streaming und Cloud Patenten. Und alle versuchen zu einem gewissen Grad von der HW weg zum Service zu gehen.
    Sony u.a. über PS Now und kompatible Geräte, Smart TVs, Blu Ray Player…
    Nintendo über Smartphone Spiele, Miitomo usw.
    MS über engere Verflechtung mit seinen Betriebssystemen. Ich hab z.B längst Crossbuy zwischen PC und Handy und kann auf beiden Gamerscore erspielen wenn ich will. Der Account ist längst übergreifend zur Xbox. Und der PC wird gleichzeitig immer zugänglicher.
    Jetzt wird die Xbox halt softwareseitig auch enger eingebunden.

    Gefällt mir persönlich dass? Ehrlich gesagt nicht so wirklich. Ich gehör auch nicht zu denen die alles digital und accountgebunden wollen. Aber in welche Richtung das früher oder später geht ist eigentlich ziemlich offensichtlich.

    #1138445
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer
    D00M82 wrote:

    Ja aber ist jetzt Mario Kart ohne DLC in deinen Augen “unfertig”?

    Nee, aber wenn es eine Erweiterung gibt, die ich nicht habe, fühle ich immer ein bisserl schlecht. Und es geht mir auf den Sack, wenn ich alle naselang auf DLC hingewiesen werde. Ist bei Mario Kart, glaube ich, auch so, dass die Cups ausgegraut zu sehen sind, obwohl man sie nicht spielen kann. Da wird man ständig mit der Nase drauf gestoßen. Ebenso bei Forza Horizon 2 (Storm Island, Porsche, Fast & Furious everywhere). Da ist es sogar noch schlimmer, da ich schon ein paar mal Autos kaufen wollte (die im Autobasar wie alle anderen angeboten wurden), für die ich dann einen DLC hätte bezahlen müssen. So etwas finde ich richtig daneben. Und in den Shops ist es nicht immer leicht zu erkennen, was in welchen Kaufpaketen enthalten ist und zukünftig enthalten sein wird. Ich wünsche mir klar abgegrenzte Produkte, die nicht den Anschein erwecken, auf Bauernfang aus zu sein.

    Die Ablehnung hindert mich aber nicht daran, DLC zu kaufen, wenn ich Mehrwert darin sehe.
    Aber das artet jetzt wieder in eine längst durchgekaute Diskussion aus.

    Um nochmal auf Deine Frage zurückzukommen: So lange es den MK DLC noch nicht gab, war es für mich ein rundes und fertiges Produkt. Heute ist das Spiel für mich ohne den DLC unfertig.

    #1138446
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Ich verstehe deinen Ansatz. Hinweise sind schon nervig oder können nervig sein.
    Aber das “Problem” bist ja du ;)
    Blend das halt aus. Wenn da DLC angezeigt wird, der sich nicht lohnt, dann scheiss ich da halt drauf.
    Du musst deinen Geist freimachen junger Werderaner.

    #1138447
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Übrigens von Gamefront:
    Microsoft erklärt Nicht-Veröffentlichung von Xbox One Verkaufszahlen

    02.03.16 – Seit Herbst 2015 kommuniziert Microsoft keine Xbox One Verkaufszahlen mehr in seinen Quartalsberichten. Stattdessen teilt der Konzern Xbox Live Nutzerzahlen mit.

    Phil Spencer, Head of Xbox, sieht in der Meldung monatlich aktiver User einen kritischen Wert, der die Gesundheit des Xbox-Ökosystems entscheidend bestimmt – möglicherweise präziser als die Zahl der verkauften Konsolen. Spencer weist außerdem Vermutungen zurück, wonach Microsoft sich dagegen sträubt, dass seine Xbox One-Zahlen mit Sonys PS4-Verkaufszahlen verglichen werden können.

    Microsoft erfasst die monatlich aktiven User, die sich in den letzten 30 Tagen bei Xbox Live eingeloggt haben. Es werden nicht nur Daten der Xbox One erfasst, sondern auch von der Xbox 360 und dem PC. Im letzten Quartal errechnete Microsoft 48 Mio. aktive User pro Monat.

    Spencer sagt, dass Microsoft durch das Zurückhalten der Verkaufszahlen nichts verheimlichen möchte. Es sei sogar riskanter, Xbox Live-Zahlen preiszugeben, weil sie von Quartal zu Quartal auch sinken, während Konsolen-Verkaufszahlen nur steigen können.

    “Wenn ich vor zwei Jahren eine Konsole verkauft habe und sie jetzt im Schrank rumsteht und Staub ansetzt, dann ist das nicht gut für den Spieler, nicht gut für den Entwickler und ehrlich gesagt auch nicht gut für Microsoft”, sagt Spencer. “Das Schöne bei unseren Konsolen-Verkäufen ist, dass die installierte Basis immer weiter steigt.

    Aber das spiegelt ist nicht wirklich die Gesundheit Deines Ökosystems wieder. Wir konzentrieren uns auf die monatlich aktive User-Basis, weil wir wissen, dass diese Spieler sich ganz bewusst für unsere Inhalte, unsere Spiele, unsere Plattform und unseren Service entschieden haben. Wir wollen unseren Erfolg daran messen, wie zufrieden und engagiert diese Kunden sind.”



    Interessante Aussage und irgendwie sogar logisch. Ich bin trotzdem sehr sicher, dass man zusätzlich auch Zahlenvergleiche mit Sony vermeiden will.
    Ob und wie man seine Planung an diese Online Statistiken anpassen kann und will, erschließt sich mir nicht so ganz.
    Man kann natürlich auswerten, auf was die Spieler wert legen, ihr Verhalten und ihre Spiele beobachten, aber so tendiert man halt nur in die Richtung, was die Masse will. Generell vertraue ich dem Team um Phil Spencer, seit er das Ruder übernommen hat, ist sehr viel Bewegung in die Xbox gekommen und ich habe immer ds Gefühl, dass er die Community ernst nimmt und weiß worauf es Spielern ankommt. Das Gegenteil von Don Mattrick.

    #1138448
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Von hinten nach vorne:
    Klar verdient man an aktiven Nutzern Geld. Klar sollte aber auch sein, das MS sehr wohl direkten Zahlenvergleichen ausweichen will. Im Endeffekt trifft beides zu.

    @Monty: Kann ich prinzipiell gut verstehen. Knackpunkt ist IMO, wie DLC (oder klassische Add Ons) eingebunden sind. Richtig übel penetrant fand ich das damals u.a. bei Dragon Age. Bei Bethesda hab ich dagegen ohne DLC nie dieses Gefühl. Da kommt halt kein ‘bitte kaufen’ Hinweis. Bei Forza nerven mich eher die Autos im Autoladen etwas. Andererseits gibt’s von allem außer dem Porsche Paket ne Gratiskarre.
    Mit Mario Kart hat Nintendo den (fair bepreisten) DLC auch unschön penetrant eingebunden. ICh denke nicht dass man das ‘da fehlt was’ Gefühl so ausblenden kann. VIelmehr legen es die Hersteller genau darauf ein wenig an.
    Guck hier, kannste kaufen. Ist natürlich auch ‘einfach nur’ Werbung für den Zusatzcontent.

    #1138449
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer

    Schon mal ein Spiel von EA gespielt? Da sieht man wie DLC richtig falsch gemacht wird.

    #1138450
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Bei PvZ waren zwei DLC’s inkl neuer Achievements kostenlos. War ziemlich cool.

    #1138451
    StanleyStanley
    Teilnehmer

    So – diese Woche war es soweit – eine Xbox One hat Einzug gehalten und komplettiert somit die aktuelle Generation.
    Mich hat die One ja schon länger gereizt, aber Quantum Break hat nun einfach den Ausschlag gegeben. Das Spiel, auch wenn es “nur” ein 3rd-Person-Shooter ist, spricht mich einfach extrem an.
    Dazu kam, dass ich vor kurzem bei einem Kumpel in das neue Tomb Raider reinspielen konnte, und sich dort mein anfängliches Interesse für das Spiel in Begeisterung gewandelt hat.
    Letzter absoluter Kaufgrund ist Forza 6 – eigentlich war ich immer der größere Gran Turismo-Freund, aber da ein richtiges GT noch nicht mal am Horizont zu sehen ist, bin ich bester Dinge, dass Forza die Lücke mehr als gut fehlt.
    Soviel zu meinen Hauptgründen – weitere Spiele die ich nachholen möchte: Die Masterchief-Collection, Sunset Overdrive, Ori und sogar auf Ryse werd ich mal einen Blick werfen.

    fullsizerender.jpg

    #1138452
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer

    D00M schickt dir bei Gelegenheit grüne Rosen.

    #1138453
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Und hoffentlich mehr Leistung. Soll ja bald verfügbar sein, lol.

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