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  • #1131425

    Mir ist kalt! Es wird Zeit, dass die PS4 ins Haus kommt.

    #1131426
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Da kannst damit Eier kochen. Schulterklopfen.

    #1131427
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Hurraaaaa alles wird teurer…..egal ob Xhot one oder Burnstation 4

    ps4news wrote:
    Der britische Händler GAME bestätigte aktuell, dass EA’s NextGen-Spiele im Preis erhöht werden. Demnach sollen Spiele die bislang für 39,99 Pfund verkauft werden, in Zukunft für 54,99 Pfund Angebote werde. Durch die Preisanpassung könnten die Preise in Europa also bei über 70 Euro pro Spiel liegen. In US-Dollar umgerechnet, könnte z.B. Battlefield 4 80 US-Dollar kosten. Sollte EA die Preise wie gewohnt für den europäischen Markt umlegen, könnte uns ein Preis von etwa 80 Euro erwarten. „Derzeit ist Electronic Arts der einzige Publisher der die kosten für seine NextGen-Spiele bekannt gegeben hat. Derzeit liegen uns keine weiteren Preise anderer Publisher vor. Sobald andere Publisher Preise bekannt geben, werden diese natürlich auf unserer Seite angepasst.“ so GAME. Ob auch andere Publisher die Preise für Spiele erhöhen ist derzeit noch nicht bekannt. Sony sowie Microsoft bestätigten bereits, dass sich an Ihren Preismodellen nichts ändern wird.
    #1131428
    Anonym
    Inaktiv
    Cold Seavers wrote:

    Hurraaaaa alles wird teurer…..egal ob Xhot one oder Burnstation 4

    ps4news schrieb:

    Der britische Händler GAME bestätigte aktuell, dass EA’s NextGen-Spiele im Preis erhöht werden. Demnach sollen Spiele die bislang für 39,99 Pfund verkauft werden, in Zukunft für 54,99 Pfund Angebote werde. Durch die Preisanpassung könnten die Preise in Europa also bei über 70 Euro pro Spiel liegen. In US-Dollar umgerechnet, könnte z.B. Battlefield 4 80 US-Dollar kosten. Sollte EA die Preise wie gewohnt für den europäischen Markt umlegen, könnte uns ein Preis von etwa 80 Euro erwarten. „Derzeit ist Electronic Arts der einzige Publisher der die kosten für seine NextGen-Spiele bekannt gegeben hat. Derzeit liegen uns keine weiteren Preise anderer Publisher vor. Sobald andere Publisher Preise bekannt geben, werden diese natürlich auf unserer Seite angepasst.“ so GAME. Ob auch andere Publisher die Preise für Spiele erhöhen ist derzeit noch nicht bekannt. Sony sowie Microsoft bestätigten bereits, dass sich an Ihren Preismodellen nichts ändern wird.

    Jau,und 80 Euro sind 160 Mark,durch die “Preisanpassung” könnte ein Spiel also bald 160 Euro kosten.
    160 Euro sind 320 Mark,sind 32000 Lire,durch die Preisanpassung blablabla…..für Brattelfeld Nummer X könnte es also möglich sein,dass man seiner Omma ihr Häuschen in Zahlung geben muss…..für die Hülle!Für die Disc ist dann noch einmal drin,dass man zu EA eingeflogen wird und der gesamten Belegschaft als Bückstück zur Verfügung stehen muss…^^

    #1131429

    Ich habe in dieser Gen viele Spiele für 10-20 Euro neu bekommen, obwohl 72 Euro der offizielle UVP ist. Warten wir mal ab, was tatsächlich so passieren wird.

    Zuletzt kamen fast alle Neuerscheinung für 60 Euro ins Amazon Sortiment, während vor gut einem Jahr noch mehr als die Hälfte für 70 Euro gelistet wurde. Inzwischen sterben scheinbar auch die pre-order-DLCs aus, somit scheint die komplette Preisbildung selbst zur Markteinführung höchst dynamisch zu sein.

    Mein Tipp: Es ändert sich gar nichts, höchstens werden MP-Hits wie CoD, Battlefield und Fifa tatsächlich etwas im Preis steigen, zumindest in den ersten paar Monaten und dann wird der Preis wieder langsam nach unten angepasst.

    #1131430
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer

    Meine Schmerzgrenze liegt bei 60,- €. Dummerweise bin ich aber auch blöd genug mir DLC und Co. zu holen. Oder Special Editions. Oder anderen unnötigen Scheiß den ich nicht brauche.

    Mal was anderes “Codefree” wird sich wohl nicht auf BluRays beziehen, oder was denkt ihr?

    #1131431

    Bei PS4 wohl schon, zumindest geht Sony damit gerade hausieren.

    #1131432
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ist Sony nicht in diesem Bluray-Verein, dann verstehe ich nicht, warum sie den Blurayplayer Codefree machen, oder lässt sich das nicht von den Spielen trennen. Finde diese Einteilungen sowieso Mist, wie wenn die breite Masse ihre Blurays importiert. Überrascht nur, weil Sony ja auch Anbieter von Filmen ist und die Märkte ja aufgrund der Anbieter überhaupt erst so getrennt wurden, oder irre ich etwa?

    #1131433

    100%ig sicher bin ich mir da auch nicht, aber ich habe es in der News mit den 20 Dingen, die wir über die PS4 noch nicht wussten, so aufgefasst.

    #1131434
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Es geht ja zweigleisig, es gibt Codefree Player und Codefree Discs, könnte also sein, dass die PS4 nicht Codefree ist, aber die Spiele , so wäre der Film und Gamesmarkt getrennt. Wobei viele Blurays auch keine Länderabfrage haben. Wie gesagt, ich finde diese Ländererkennung einfach Bullshit, besonders da sie ja auch umgangen werden kann, machts ja noch weniger Sinn. Darüber regt man sich schon beim 3DS auf, den der DS hatte das nicht.

    #1131435

    Google doch einfach mal nach Filmen, die Sony auf BR raus gebracht hat, meistens bleiben die doch ihrer Linie treu.

    #1131436
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Die Frage ist einfach ist die PS4 codefree, wenn ja Diskussion beendet, dann können die soviele Ländercodes wie sie wollen auf die Discs packen, umgekehrt muss man sich bei jeder Disc informieren.

    #1131437

    Dann schau dir nochmal das Video an, mich würde es halt wundern, wenn zwischen Spielen und Filmen differenziert wird.

    #1131438
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ja also entweder ist der Player codefree oder nicht, da kann man sich klar dazu äussern, von schwammigen Aussagen halte ich nichts, ist aber leider nicht unüblich. Einfach mal offizielle Angaben die schwarz auf weiss sind, abwarten, ich meine es ist eh so wies ist, darum bringt hier Spekulation gar nichts. Angenommen der Player hat eine Code-Abfrage, dann liegt der Ball bei den Anbietern, erinnert an die DRM-Geschichte, wo die weisse Petra auch weitergeschoben wurde, aber wirkliche Relevanz kann ich hier nicht ausmachen.

    #1131439
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @Sauerland: Eigentlich ist das so schwer nicht zu begreifen, die Leistungsaufnahme und die Verlustleistung (=Abwärme, bei Mikroprozessoren praktisch die gesamte aufgenommene Energie) lassen sich sehr gut abschätzen. Das liegt daran, dass sowohl GPU- als auch CPU-Architektur der APU bekannt sind, das RAM bekannt ist, man den Verbrauch des Mainboards gut ableiten kann und sich der Verbrauch von Festplatten und Laufwerken recht gut bestimmen lässt.

    Wie die Kühlung genau im Detail aussieht kann ich nicht sagen, da es bei der PS4 zwangsläufig einen Radiallüfter geben wird, was anderes passt nicht, der kalte Luft rückseitig ansaugt und warme Luft rückseitig rausbläst, weil das Gehäuse auf anderen Seiten schlicht und ergeifend dicht ist, besteht ggf. bei zu naher Position an der Rückwand schon mal die Gefahr eines Wärmestaus. Da es in kleinen Gehäusen wegen ungünstigerer thermischer Verhältnisse (jaja, Therodynamiker) weniger Luftzirkulation geben wird ist die passive Kühlung einzelner Komponenten ungünstiger, also wird man vermutlich mit mehr per Heatpipes “verkabelten” Kühlern Wärme ableiten, macht das System aber ganz nebenbei auch empfindlicher gegen Verschmutzungen. Erst recht, wenn das Budget eine entscheidende Rolle spielt, was bei beiden Konsolen der Fall ist.

    Sowohl die Kühlung als auch Probleme lassen sich sehr gut von vergleichbaren Geräten ableiten, es sei denn, Sony hätte auf einmal magische Fähigkeiten oder unermesslich viel Kohle, um wieder munter draufzuzahlen.

    Der Punkt ist, und da hapert´s ja bei manchen Leuten (Fanboys?), dass das schlicht Spekulation und keine Fakten sind. Dazwischen sollte eben halt unterschieden werden.

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