Fuffelpups
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FuffelpupsTeilnehmerDie Spiele sind ein Haufen Dreck, ich glaube nicht das der letzte Teil noch nen großen Pay Off haben wird. Die Remakes schaffen es mutig zu seinem Dinge zu ändern und gleichzeitig konservativ und zu wenig zu ändern. Man muss da mit einem anderen Mind Set rangehen. Das ist wie Karneval, da kann man sich schön drüber lustig machen. Das ist bei mir morbide kuriosität.
FuffelpupsTeilnehmerNate hat in seinem Podcast Final Fantasy Remake/Rebirth für das Xbox Ecosystem und Switch 2 bestätigt. Bin gespannt wie die Nintendo Version so läuft.
FuffelpupsTeilnehmerEs ist Skyrim, das kann man immer wieder veröffentlichen. Ein Reprint ist nichts ungewöhnliches mit dem neusten Update.
FuffelpupsTeilnehmerBei einem französischen Händler sind Spiele von folgenden Publishern für die Switch 2 gelistet.
x3 Bethesda
x4 Electronic Arts
x2 Bandai Namco
x5 Square Enix
x2 Take-Two Interactive
x2 Warner Bros. GamesSkyrim ist schon mal save bei Bethesda mit dabei.
Bamcom eventuell Elden Ring aber Bamco ist hit and miss, beim Dark Soouls Switch Port haben die sich kaum Mühe gegeben.Mais listagens encontradas na FNAC Francesa em relação aos jogos para o Nintendo Switch 2
x3 Bethesda
x4 Electronic Arts
x2 Bandai Namco
x5 Square Enix
x2 Take-Two Interactive
x2 Warner Bros. Games(*Ignorando potenciais edições especiais) https://t.co/OgKNOot2o3
— 'Necro' Felipe #UnivNintendo (@necrolipe) January 9, 2025
FuffelpupsTeilnehmer“Mieser Soundtrack”
Die Musikstücke mit Vocals sind kontrovers. Die in der Stadt sind schlimm, wenn sie einem nicht gefallen. Ich hoffe auf eine neue optionale A cappella Version. Aber was ich mag, ist das Lied “Wir fliegen”.
Was in X eine Katastrophe war, ist das Sound Design, Mixing usw. Das Spiel hatte keine Soundoptionen und sehr oft war die Musik viiiiiiel zu laut in den Zwischensequenzen.
“schwache Story (zumindest das, was ich bisher gesehen habe), unsympathische Charaktere im Team”
Solltest du dem Spiel doch noch mal eine Chance geben oder jemand anderes hier. Einfach die “Hauptgeschichte” ausblenden und das Erforschen der Welt in den Fokus nehmen. Der “Mainplot” ist nicht das gelbe vom Ei. Die Affinity Missionen der einzelnen Charaktere sind wesentlich interessanter.
Und das Spiel kann jetzt ja nur besser werden. Ich bin mir auch sicher das X story relevant für das nächste neue Xenoblade (4) wird, der neue Trailer zeigt bereits leichte Prallen zu Xenoblade 3.
“kein wirklicher Hauptcharakter”
Elma ist der Main Char.
“sondern eine seelenlose Hülle”
Bist du zum ersten Story Twist gekommen? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
“Die hätten die Zeit und das Geld besser in ein neues Spiel von Monolith Soft für die Switch 2 investieren sollen.”
Bei Monolith Soft kann man sich nicht über den Spieleoutput beschweren:
Xenoblade 2
Xenoblade 2: Torna the Golden Country
Xenoblade: Definitive Edition
Xenoblade: Future Conected
Xenoblade 3
Xenoblade 3: Future RedeemedPorts und Remakes sind außerdem eine gute Gelegenheiten um neue Teams und Mitarbeiter aufzubauen. Und Nebenbei leistet Monolith Soft Support für gefühlt jedes moderne Nintendo Spiel. Breath of the Wild, Tears of the Kingdom, Splatoon 2/3 usw. Ich würde gerne mal in ein Paralell Universum schauen, wo Nintendo nicht Monolith Soft aufgenommen hat.
FuffelpupsTeilnehmer“Das sieht immer noch anziehend aus. Allerdings kommt mir die Hälfte des Gezeigten neu vor. Liegt vermutlich an mir. 😅”
Im Trailer sind auch neue Sachen, diesmal scheint der neue Inhalt nicht seperat zu sein. Und man sieht Charaktere über Level 60, das war im Original das höchste Level.
Die Pilotin im weißen Anzug und Jet Skell ist neu, dann noch ein anderer weiblicher Charakter der kurz drin vorkommt und alles ab der Szene am Strand ist neu. Da hörte das Wii U-Spiel mit einem Cliffhanger auf.
FuffelpupsTeilnehmerMore gameplay.
FuffelpupsTeilnehmerDas neue Xenoblade X UI ist sehr gut. Damit werden weniger Spiele Probleme haben Overdrive zu nutzen und die Gegner schneller besiegen.
Jetzt habe ich die letzten Tage meine Zeit verschendet Overdrive zu verstehen…
FuffelpupsTeilnehmer
FuffelpupsTeilnehmer“Gibt doch immer wieder Gerüchte, dass der Start der Switch 2 nur verschoben wurde, damit genug Spiele zum Release fertig sind. Wenn das stimmt, brauchst du dir da keine Sorgen zu machen.”
Es ist ja nicht nur der Launch, Nintendo versucht seit mehreren Jahren mindestens ein Spiel pro Monat zu veröffentlichen oder eine Koproduktion. Das hat Nintendo bis vor kurzem durchgezogen. Der Wii U Launch war super und hatte auch divere Third Party Spiele anber danach gab es ~ sechs Monate kein neues Spiel.
Es wird interessant, ob Nintendo das Tempo beibehält, mit den steigenden Kosten der nächsten Generation.
FuffelpupsTeilnehmerAuf der CES wurde auch 1 TB SD-Express Karten angekündigt, nice. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
FuffelpupsTeilnehmer“Es wird langsam lächerlich.
Nintendo hat eigentlich keine andere Wahl, als die Switch 2 noch diese Woche vorzustellen.
Die gesamte Konsole wurde bereits geleaked. Worauf warten die eigentlich noch?…”Nintendo wird nicht vom Plan abweichen. Wir wußten vom 3DS XL auch vorher bescheid und Nintendo hat die Ankündigung Tage vorher noch dementiert.
Wenn die Konsole noch diese Woche oder diesen Monath angekündigt wird, dann weil das vorher schon Feststand.
FuffelpupsTeilnehmer“Guten Morgen und ich kann sagen, dass ich dank eines Fotos der Konsole, das mir eine zuverlässige Quelle geschickt hat, zum ersten Mal Zugriff auf das Nintendo Switch 2-Logo hatte
Basierend auf dem, was ich gesehen habe und unter Beachtung der Maße habe ich es nachgebaut und es wird GENAU so sein:”
Bom dia e posso dizer que, pela primeira vez obtive acesso à logo do Nintendo Switch 2 graças a uma foto do console que uma fonte confiável me enviou
Com base no que vi e respeitando as medidas, recriei e ela será EXATAMENTE assim: pic.twitter.com/ON4Yu7FLe0
— 'Necro' Felipe #UnivNintendo (@necrolipe) January 8, 2025
FuffelpupsTeilnehmerDigital Foundry gehen von Samsung 8nm aus für Switch 2 aber es ist (noch) kein Weluntergang.
FuffelpupsTeilnehmerKiwi Talkz hat ein bisschen Licht ins Dunkle gebracht, was Retro zwischen Tropical Freeze und Prime 4 gemacht haben:
„I received a DM from someone on Instagram about this thread, so I thought I would chime in here. I appreciate the plugs on this website btw!
Nate’s particular quote can easily be misconstrued. It was specifically over Nintendo’s micromanagement over things such as moving a shoulder pad on a character and flying all the way from Japan to change one little thing like that and he was arguing that in the grand scheme of things that isn’t important and then if they do that why do they choose to not focus on other things. Also Nate personally stated in the interview he is just not a fan of that style of management, so its mainly a preference thing, he also said that no one from Japan ever told him what to do it was all hearsay.
From what I understand from all the Retro Devs I have spoken to Nintendo producers are VERY VERY picky on things involving design, and the question – is this fun? if its not they dont care they will flip the tea table on you, even if art assets have been made.
Also in regards to the project they were on between DKCTF and Metroid Prime Remastered, it was some type of Music RPG game where the main mechanic was singing, it was a huge disaster and after years of it going nowhere, Nintendo cancelled the project and put Retro on remastering the FULL Metroid Prime Trilogy, this was also to help Retro develop the production pipeline to be able to outsource for assistance in the future (since all their games were all internally made, you also see a lot of external studios help on Prime 1 Remastered). When everything fell through with Bandai Namco’s work on Prime 4 it was given back to Retro, they patched things up with Tanabe after their fallout and they could only finish a remaster of the first Prime as all resources had to be moved to Prime 4. Unsure what the story is now with Prime 2 & 3 Remastered.
Hope that helps to clarify things„
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