Fuffelpups

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 841 bis 855 (von insgesamt 15,719)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1794682
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Ein Case-Hersteller hat einem Youtuber ein wirklich gut gemachtes mockup geschickt.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1794656
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Nintendo: „Die Leute wollen wieder ein OS mit Seele, was hat das R&D Team in der Pipeline?“

    R&D: „Grau als Themefarbe..?“

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1794653
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Die Shipping Nerds von Famiboards haben Nintendos Einkauf überwacht. Die Zoll-Daten sind nach zwei Monaten öffentlich einsehbar. Bis auf dem Clockspeed der Hardware haben wir theoretisch alles. Bevor die Massenproduktion startet können aber noch andere Komponenten versendet werden oder falls das bisher nur Dev Kits waren.

    https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/s/UBnX6lIyRz

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1794566
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Das ist stille Post, der Reddit Post hat nicht Mario Kart erwähnt. Nur ein Titel mit der Nummer 9.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1794559
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    PlatinumGames besitzt keine Marken, nur The Wonderful 101. Die haben immer nur Auftragsarbeiten übernommen. Nur bei Nintendo teilen sie sich einen Teil der IP. Die Anteile an Astral Chain haben sie gegen The Wonderful 101 getauscht. Alle anderen Spiele sind Eigentum von SEGA, Square Enix usw. Die Marke war das Game Design ohne die Entwickler ist PlatinumGames nichts. Deswegen wollte Inaba mehr auf GaaS gehen und eigene IPs aufbauen. Project GG wäre das erste eigene Spiel von PlatinumGames gewesen.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1794556
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Der Bayonetta Origins Director hat nun auch PlatinumGames verlassen. Die Frage ist mittlerweile einfacher, wer ist noch beim Studio?

    Vom Höhepunkt, mit Nier Automata, bzw. The Wonderful 101 ist das bessere Spiel, zum Untergang in nur ~ 10 Jahren.

    https://famiboards.com/threads/platinumgames-dying-soon.11912/

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1794546
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Damit ist das Rätsel gelöst, warum die Re;Birth Spiele kurz vor ihrem Release plötzlich auf unbestimmte Zeit verschoben wurden… sie kommen gar nicht mehr.

    “Idea Factory International was originally set to release the following Neptunia titles on the Nintendo eShop on May 21: Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1, Hyperdimension Neptunia Re;Birth 2 Sisters Generation, and Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation. It was also announced that Death end re;Quest: Code Z was set to launch physically and digitally for Nintendo Switch™ in 2025.

    The 3 Neptunia titles and Death end re;Quest: Code Z for North America and Europe will no longer launch on the Nintendo Switch/Nintendo eShop due to the contents of the Re;Birth series and Death end re;Quest: Code Z not complying with the Nintendo Guidelines.

    Death end re;Quest: Code Z will still launch physically and digitally for the PlayStation®4 and PlayStation®5 in 2025.”

    eastasiasoft hat sich zu Tokyo Clanpool geäußert, das auch erst Mal nicht im Westen erscheint.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1794503
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Nintendo hat einen 4k Trailer hochgeladen! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1794484
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Oh… meine beiden lieblings “Drogen” (Balatro + Warframe) in einem Spiel kombiniert. Super Heroin! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1794366
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Der GameCube ist etwas besonderes für mich. Weil einige Spiele den Delfin im Spiel integriert haben. Aus den diversen Switch Codenamen, wie z. B. NX hat es nichts in die Spiele geschafft. Mit BEE können Nintendos kreative Köpfe einiges machen.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1794364
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Ich verstehe nicht ganz wie BEE als Hachi gelesen werden kann aber wäre cool, wenn es stimmt.

    “1.) HVC = Home Video Computer (Famicom, Family Computer), NES in North America
    2.) SHVC = Super HVC, Super Famicom, SNS in North America, SNSP in PAL countries
    3.) NUS = Nintendo Ultra Sixty-Four (original name for the N64)
    4.) DOL = Dolphin, the codename for the GameCube
    5.) RVL = Revolution, Wii’s codename
    6.) WUP = Wii U, is uh, well Wii U
    7.) HAC = Handheld And Console (?), for Switch
    8.) BEE = Hachi in Japanese, Hachi is also the word for 8, 8th Nintendo console (Switch 2)

    Hachi also starts with (H)andheld (A)nd (C)onsole.”

    https://famiboards.com/threads/future-nintendo-hardware-technology-speculation-discussion-st-new-staff-post-please-read.55/page-3712#post-1453455

    *edit

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1794361
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    HAC ist der Switch Produktname, der beim GameCube war DOL.

    Ounce ist der Codename des Switch Nachfolger SoC, die Switch war Erista und die Lite/Red Box Switch Mariko.

    Ounce = Der Chip von NVIDIA
    BEE = Das fertige Produkt von Nintendo

    Das sich HAC von Handheld and Console ableitet ist reine Spekulation.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1794358
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1794357
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Der Switch Nachfolger scheint den Produktcode BEE zu nutzen. Die Switch war HAC, was für Handheld And Console stehen könnte.

    Was könnte BEE sein..? Beautiful Enhanced E…

    https://www.resetera.com/threads/the-switch-1-oss-copyright-notice-has-mention-of-the-product-code-for-switch-2-cartridges.1056936/

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1794334
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Monolith Soft ist auf 300 Mitarbeiter gewachsen und laut der eigenen Website ist Nintendo neuerdings 100 % Eigentümer. Bis vor kurzem waren es 97 %.

    „The other day, Monolith Soft held a company gathering! Staff from our Tokyo and Kyoto offices came together in the city to celebrate and reflect on the year. With nearly 300 employees, the venue was lively and buzzing throughout the event.“

    先日モノリスソフトでは懇親会が開かれました!東京・京都にある各拠点のスタッフが都内に集まり、1年の労をねぎらいました。社員も300人近くになり、会場は終始にぎやかでした~#モノリスソフトの日常 pic.twitter.com/37yFsxvrVu

    — 株式会社モノリスソフト (@MONOLITHSOFT) December 10, 2024

Ansicht von 15 Beiträgen - 841 bis 855 (von insgesamt 15,719)