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  • als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1226219
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    Vreen wrote:

    Vreen schrieb:

    140 nach 113 Stunden? Ist das ein Schreibfehler?

    Was machst du denn die ganze Zeit in dem Spiel, wenn du nicht mobs oder andere Spieler killst?

    Abgesehen vom regulären Spielablauf: In mir unbekannten Arealen zumeist den Finger von der Sprinttaste lassen, viel herumprobieren und möglichst jeden Winkel genau anschauen, die Aussicht genießen, das Leveldesign studieren, die Rätsel enträtseln. Es kommt nicht selten vor, dass ich eine Route erneut ablaufe, um nach versteckten Ecken zu suchen.

    Ich bin ohnehin eher ein gründlicher Forschertyp, bei den SOULS Spielen bewege ich mich zudem mit einer gehörigen Portion Respekt und relativ behutsam durch die Welt.

    @Kinski Ich habe bereits im März angefangen, hatte also Vorlauf.

    als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1226212
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    Wichtig ist, dass du dabei auf den Look achtest, ansonsten machst du dich einfach lächerlich…

    Im Ernst, wenn du (so wie ich) auf so richtig wuchtige Rüstungen abfährst, kann ich die die Exile Rüstung oder Champion Gundyrs Set empfehlen.
    Die können schon was.

    als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1226210
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    Angelheart wrote:

    @ Krabbe hab die auch mal gesehen und gedacht das wäre ein neuer Abschnitt der gleich aussieht wie ein anderer. Aber wenn die aus der Kugel kommt muss die ja noch flinker sein bei der Beinarbeit als die großen. Die sind ja schon flink wenn sie seitlich auf einen zurennen.

    Bei mir kam sie aus der zweiten der beiden Kugeln, welche unmittelbar neben meinem Charakter zerbröckelte.

    @Vreen Die erste Kugel droppt ein Undead Bone Shard, die Krabbe (immerhin) ein Large Titanite Shard. Der “Base” wird im Original bei der erneuten Ankunft im Undead Asylum gedropped… ; – ]

    als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1226206
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    @Vreen Und ich kann mir nicht erklären, weshalb das bei vielen so rasch geht.
    Der Bruder meiner Freundin ist ebenfalls nach knapp 40h durch gewesen.

    Als Beispiel zu meiner Spielweise: In den Katakomben treiben ja diese Skelletkugeln ihr Unwesen. Während meiner Erkundung der unterirdischen Tunnelsysteme befand ich mich nach vermeintlicher Klärung eines Teilgebiets im Charaktermenü, um meinen Build zu modifizieren. Völlig in Gedanken versunken, mich mit meinen Statuswerten beschäftigend, zwickt mich eine Krabbe in den Hintern. Eine Krabbe in den Katakomben? Eigenartig, dachte ich mir. Eingetragen ins imaginäre Abenteuerprotokoll und weiter gemacht. Einige Spielstunden später, ereilte mich der Gedanke um meine Begegnung mit der Krabbe erneut. Also habe ich mich wiederholt auf den Weg in die Katakomben gemacht, um der Sache auf den Grund zu gehen. Nach einer weiteren Säuberung des Gebiets war keine Krabbe auszumachen. Ein Bug? Hm. Gebiet analysiert, kurz kombiniert und einige Stöße der oben gennannten Skelletkugel gegen die Wand abgewartet. Diese bröselt außeinander und et voilà , da war er, der freche Gliederfüßer. Rätsel gelöst, Spieler zufrieden.

    Solche Situationen gab es nicht wenige auf meiner Reise. ; – ]

    als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1226199
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    @Vreen Und ich kann mir nicht erklären, weshalb das bei vielen so rasch geht.
    Der Bruder meiner Freundin ist ebenfalls nach knapp 40h durch gewesen.

    Als Beispiel zu meiner Spielweise: In den Katakomben treiben ja diese Skelletkugeln ihr Unwesen. Während meiner Erkundung der unterirdischen Tunnelsysteme befand ich mich nach vermeintlicher Klärung eines Teilgebiets im Charaktermenü, um meinen Build zu modifizieren. Völlig in Gedanken versunken, mich mit meinen Statuswerten beschäftigend, zwickt mich eine Krabbe in den Hintern. Eine Krabbe in den Katakomben? Eigenartig, dachte ich mir. Eingetragen ins imaginäre Abenteuerprotokoll und weiter gemacht. Einige Spielstunden später, ereilte mich der Gedanke um meine Begegnung der Krabbe erneut. Also habe ich mich wiederholt auf den Weg in die Katakomben gemacht, um der Sache auf den Grund zu gehen. Nach einer weiteren Säuberung des Gebiets war keine Krabbe auszumachen. Ein Bug? Hm. Gebiet analysiert, kurz kombiniert und einige Stöße der oben gennannten Skelletkugel gegen die Wand abgewartet. Dieses bröselt außeinander und et voilà , da war er, der freche Gliederfüßer.

    Solche Situationen gab es nicht wenige auf meiner Reise. ; – ]

    als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1226198
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    Ein Bild meines Builds:

    9p1M18m.jpg

    @Vreen
    Ich mag die Exile Armour sehr (abgesehen vom Helm).
    http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Exile+Armor+Set

    als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1226196
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    Vreen wrote:

    Ich nutz momentan smaughs Rüstung. Die Rüstungswerte sind super, Ausserdem sieht man selten Leute damit rumlaufen. Nicht so wie mit der drachentöterrüstung zb. Da rennt jeder 2 mit rum.

    Hehe, die ist ziemlich… “exotisch”. Passt doch.
    Das geht an mir vorbei, da ich prinzipiell offline spiele.

    @ghostdog83
    Ich rolle generell kaum, erst der dritte Ableger hat mich mit seinen flinken Offensivpatterns der Gegner hin und wieder zu einer springenden Ausweichbewegung gedrungen. Mein Equip Load – auch mit “Havel’s Ring of Favor” Kombination überwiegend im hohen 90% Bereich – lässt das auch kaum zu. Mir gefällt es besser so.

    als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1226191
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    Vreen wrote:

    140 nach 113 Stunden? Ist das ein Schreibfehler?

    Nö, alles richtig. Ich habe mir sehr viel Zeit genommen für mein Abenteuer, jeden Stein umgedreht und offline ohne jegliche Hilfestellung gespielt (dazu gehören auch Beschwörungen) – kein Gegenstand oder Gebiet soll dabei vernachlässigt werden. Es gab drei ausgedehntere Farming-Sessions (knapp 2,3 Millionen Seelen insgesamt in zirka 4h) um mich für den Lord of Cinder zu wappnen und das gesamte Firelink Shrine Inventar zu erwerben.

    als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1226186
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    Vreen wrote:

    Wie ist so euer Level?

    140 nach dem ersten Durchgang (113h), aktuell 142 nach 117h. NG+ hebe ich mir noch auf, denke ich, auch wegen des kommenden DLCs.

    als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1226180
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    pursy wrote:

    So gleich mal mit dem dritten Teil anfangen.Gabs ja noch DS 1 obendrauf ”)

    Was meint ihr sollte ich als Anfänger nehmen?

    Würde ja gerne nen Assasin nehmen und so doll umherrollen,wie Lagann.

    Oder isses anfänglich doch besser nen Ritter zu nehmen?

    Das findest du am besten selbst heraus. ; – ]

    Meiner Auffassung nach ist es ein wichtiger Baustein des tollen Spieldesigns, sich möglichst unerfahren und uniformiert an die Materie heranzutasten und sie sich sukzessive zu erschließen. Dazu gehört auch die Wahl der Klasse, sage ich.

    als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1226175
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    D00M82 wrote:

    Wahre Krieger scheren sich nicht um ihr Outfit. Also lasst den Scheiss gefälligst, ihr Tussis!

    Ha! Angst vor deiner femininen Seite?

    Ein epischer Recke hat nun mal den Anspruch auch episch auszusehen (die pragmatische Komponente mal außen vor gelassen). Man stelle sich den Nameless King im Jogginganzug vor…

    als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1226156
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    synteck wrote:

    @jcmrc

    So schön war es?

    Ja, mir hat es wunderbar gefallen.
    Ich habe es regelrecht zelebriert, mich abends vor die Konsole zu setzen um die Welt weiter zu erkunden. Vom Spielertyp her bin ich ohnehin eher ein gründlicher Abenteurer und großem Forscherdrang, da kommt mir das Spieldesign entgegen.

    DARK SOULS spiele ich generell wie Spiele aus dem Survival-Horror Genre: Stockfinsterer Raum, der Sound direkt auf die Ohren und mit geringem Abstand vor dem Schirm sitzend. Das Spiel schreit meiner Meinung nach danach. Ich begreife die SOULS Spiele auch eher als schaurigen Überlebenskampf im Action-Adventure Gewand mit stärkeren Rollenspielementen denn als reinrassiges Action-RPG.

    Für den dritten Ableger habe ich mir sogar einen neuen Hifi-Kopfhörer zugelegt. ; – ]
    (Wenn es interessiert: Beyerdynamic Custom Studio)

    als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1226155
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    Hallo zusammen (Hallo ghostdog),

    vor wenigen Stunden habe ich meinen ersten Durchgang beendet.
    6811 ereignisreiche Minuten (113:31 h) liegen auf meiner Reise durch das geheimnisvolle Lothric bisher hinter mir – und wirklich jede einzelne davon habe ich genossen.

    DARK SOULS III ist für mich ein tolles “Best of” der Serie. Ich verneige mich vor Hidetaka Miyazaki und seinen Leuten. Am Ende gab es von mir stehenden Applaus.
    Applaus für die mannigfaltige Welt mit ihrer bekümmerten Poesie, Applaus für kolossal gutes Spiel- und Leveldesign und Applaus dafür, mein gameplayorientiertes Spielerherz so glücklich zu machen. Ich freue mich euphorisch auf mehr und sehne den Download Content herbei.

    “Welcome Home, ashen one. Speak thine heart’s desire.”

    als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1226147
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    captain carot wrote:

    Der Custom Studio ist auch nice.

    Hab (u.a.) den One Pro Plus.

    Ich habe von dir im Hifi Forum gelesen – es sei denn, da treibt sich ein weiterer captain carot rum… : -D

    als Antwort auf: Darksiders 2 #1095319
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    Kein Problem.
    Schade, dass du so viel Pech hattest.

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