Kabukisan
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KabukisanTeilnehmerbitt0r wrote:hab mr. shakedown bestimmt ein halbes dutzend mal mittels slime shotguns abgefarmt. yen ohne ende.
Auf die Idee bin ich noch gar nicht gekommen, aber Mr. Shakedown ist an sich ja auch keine große Herausforderung.
KabukisanTeilnehmerIch hab nur relativ kleine Zeitfenster, in denen ich spielen kann, dewegen werde ich in Babyschritten weiterkommen
Ich habe gestern Kapitel 1 abgeschlossen, aber nicht ohne vorher allen offenen Vergnügungen nachzugehen
Die neue Billiard-Option mit den Challenges fand ich schon mal super, der Rest ist so wie man ihn kennt. Schön, dass man die Karaokesongs aufgestockt hat, aber das alte “Bakamitai” konnte ich mir als ersten Song nicht verkneifen
Und die Trophäe “I did it for the trophy” war mein erster Lacher des Spiels und wird wohl für lange Zeit meine Lieblingstrophäe bleiben 
KabukisanTeilnehmerIch konnte gestern nur grob so weit spielen, wie es damals die Demo zugelassen hat, aber wenigstens konnte ich jetzt etwas mehr von den Dialogen verstehen
Ich freue mich schon auf die Substories, vor allem weil ich bisher noch nicht in alle Gebäude reinkann. Ich will so schnell wie möglich zu den Hostessen und Gas geben 
KabukisanTeilnehmerNoch einmal schlafen, dann kann ich endlich auch mit Yakuza Zero loslegen, während so manch anderer bereits seit Freitag in den 80ern unterwegs ist. Manchmal sind ehrliche Händler, die sich an Releasedaten halten, mehr Fluch als Segen

KabukisanTeilnehmerSo, angespielt… tolles Ding, das Yakuza technisch wirklich auf eine neue Ebene hievt. Leider ist die Demo doch kleiner und umfasst nicht das gesamte Kapitel 1, aber man hat über eine halbe Stunde Intro, das inhaltlich direkt am Ende von Teil 5 ansetzt und zumindest einen Teil von Kamorucho, in dem man ein paar Bälle schlagen, Karaoke singen und auch eine Sidequest bestreiten kann. Das reicht auf jeden Fall um jetzt nur noch sehnsüchtig auf eine Ankündigung für den Westen zu warten. Ich befürchte allerdings auch, dass ich mir jetzt das “Erlebnis Yakuza 0” etwas verdorben habe, da ich jetzt ganz andere Ansprüche habe

KabukisanTeilnehmerAb heute ist die Demo zu Yakuza 6 im japanischen PSN verfügbar. Wie es aussieht ohne Limitierung oder Plus-Zwang. Man braucht nur einen japanischen Account

Dann kann ich mich heute Abend entscheiden, welchen Giga-Download ich zuerst starte und bestreite: den FFXV Patch oder die Yakuza 6 Demo

KabukisanTeilnehmerJepp, genau die. Wenn man die nicht gemacht hat, fehlten am Ende auch ein paar Mädels, die man noch besuchen konnte. Der Teil war schon ein Umfangmonster.
Im Teil 5 musste man am Ende ja auch noch mal ein Mädel aus jeder Stadt ranschaffen, was imho total witzig gemacht war. Ich stehe total auf diese Cabaret-Sachen. Umso mehr habe ich mich drüber geärgert, dass man diese Sachen bei Teil 3 für Europa einfach rausgeschnippelt hat und nur die eigentlichen Quests der Damen zusammenhanglos reingeklatscht hat.
KabukisanTeilnehmerOneStepToDeath wrote:Fette Sache. Ohne PS Plus?
Ist ne gute Frage. In den News wurden keine Bedingungen genannt. Da ich das japanische PS+ nutze werde ich leider nicht berichten können, ob es da eine Beschränkung gibt.
@bitt0r
Ich freue mich am meisten auf die Tanzbattles und den potentiellen Hostess Maker. Letzteren fand ich schon in Teil 4 genial und habe da so meine 10-20 Stunden zugebracht. Wenn man jetzt die Hostessen auch selbst steuern kann, bringt das ein völlig neues Level rein. Ja, ich gehöre zu denen, die Spaß an den Hostessquests haben
KabukisanTeilnehmerAb 29.11. wird’s eine Demo zu Yakuza 6 im jap. PSN geben, die das komplette erste Kapitel umfasst. Der Spielstand kann später ins Spiel importiert werden, damit man nahtlos weiterspielen kann. Das werde ich mir auf jeden Fall ziehen – wer weiß wie lange es verfügbar sein wird – damit ich wieder neues Yakuzafutter habe

KabukisanTeilnehmerDa wartet man bei uns noch auf’s Prequel, während dieses Hammerfinale in den Startlöchern steht. 100 vs 100 Yakuza Battle und Baseball Manager? Da kann man nur sabbernd auf den Westrelease hoffen.
KabukisanTeilnehmerOneStepToDeath wrote:Naja, bin jetzt eh erstmal bei dem Haruka Miku Part.
Das war für mich das Highlight der bisherigen Serie. Endlich mal Haruka spielen und endlich traut man sich auch mal neue Spielelemente in die Serie einzubringen.
bitt0r wrote:aber vielleicht macht ja yakuza 0 viel besser. könnte sogar stylish-hard-action-potential kampfsystemmäßig haben. zwei charas mit je so 3 styles zwischen denen man in den kämpfen umschalten kann und gloriöse 60 bilder pro sekunde in der ps4-fassung.
Interessant wird da auf jeden Fall dieses Skillbrett werden, das etwas an das FFX Sphärobrett erinnert. Ich hab’s die jap. Demo gespielt und natürlich kein Wort verstanden, aber es wirkte auf mich, als könne man seinen Kampfstil selber entwickeln. Ich denke jedenfalls nicht, dass man sich dieses Brett nur als optische Veränderung zum bisherigen Skillen ausgedacht hat.
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