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  • als Antwort auf: Retrostunde #1054494
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    @genpei:
    zuerst einmal: mir geht es in erster Linie darum, die Bildqualität der Gamecube und Wii-Spiele am LCD/HDTV zu verbessern (SNES, NES und andere gaaanz alte Konsolen sind bei mir zwecks Platz in meiner Bude bei meinen Eltern gelagert und werden wenn dann dort auch direkt am RöhrenTV gespielt)… habe da schon diverse Dinge ausprobiert wie eine Hardware namens HDMI Key oder so ähnlich mit der ich die Wii am HDMI-Anschluss anschließen konnte, aber besser wurde das Bild trotzdem irgendwie nicht wirklich, dazu kamen noch teilweise Probleme mit Verzögerung und dem Sound

    du hattest im anderen Thread etwas von diversen Produkten geschrieben:

    VGA + Scanline-Generator: heißt das VGA-Karte für den PC? d.h. ich leite das Signal zum PC, wandel es dort um und sende es wieder zurück zum TV? hmmm würde ich ehrlich gesagt etwas umständlich finden :|

    Sync Strike: sieht interessant aus, wie funktioniert das genau? einfach das Scart-Kabel reinstecken und dann per VGA-Kabel weiter zum LCD/HDTV? keine Probleme mit Sound und/oder Verzögerung? inwiefern wird die Bildqualität damit verändert/verbessert?

    in dem Thread hier schreibst du jetzt etwas von XcmHDMi-Blaster… was ist das und wo liegt der Unterschied zum Beispiel zum Sync Strike?

    wie gesagt, ich suche eine Lösung um die Bildqualität von Gamecube und Wii nicht unbedingt upzuscalen, aber mehr so aussehen zu lassen wie auf dem RöhrenTV
    (im Moment geht mein Bild etwas in Richtung RöhrenTV indem ich das Compositekabel verwende und die Schärfe etwas drossel, aber perfekt ist das nicht ^^)

    PS:
    dein Video muss ich später mal anschauen :)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076009
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    genpei tomate wrote:

    Nennt mal den genauen Namen des Thread, und ich werd mich dort ein wenig drüber auslassen.

    Find das alles ein wenig unübersichtlich, Retrostunde viell.? oder hab ich von euch etwas übersehen was wiederbelebt werden könnte?

    ich denke mal Karotte meint die Retrostunde :)

    http://www.maniac.de/content/retrosunde

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076006
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    @genpei tomate:
    klar, bin auf jeden Fall sehr intereessiert mehr über dein Equipment und die Möglichkeiten die es so gibt zu erfahren, können ja eventuell nen eigenen Thread “SD-Konsolen am HDTV” oder so ähnlich aufmachen :)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076002
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    ja das stimmt schon, gerade wenn man im Internet dann Bilder von Wii-Spielen auf Dolphin-Emulator sieht… oO

    mal schauen wann die Abwärtskompatibilität der WiiU zu Wii-Spielen wegrationalisiert wird (so wie bei den neueren Wiis die keine Cubetitel mehr abspielen…) ;)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076000
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    @carot:
    naja, so schlecht war die Röhre mit der ich verglichen habe seinerzeit nicht, von Sony irgendwas mit Black Matrix Trinitron oder so… bin jetzt kein Technikfreak wie du, aber im Vergleich mit den Kisten meiner Kumpels war mein TV damals zu jenen Zeiten schon nicht übel

    habe den Vergleich auch wie gesagt auf Cube- und Wii-Spiele bezogen, die ich persönlich beide auch noch nicht als “Retro” bezeichne, mal abgesehen von der für heutige Verhältnisse natürlich geringeren Auflösung sehen einige Cubetitel ala Starfox Adventures IMHO auch heute noch beeindruckend aus

    aber klar, NES- oder SNES-Games zocke ich in der Regel auch nicht auf Wii oder WiiU (war bei F-Zero wirklich eine Ausnahme weil 30 Cent nun wirklich nicht die Welt sind) sondern entweder auf PC-Emulator mit etwas mehr Komfort bei den Einstellungen oder auf der Original-Konsole mit Original-Gamepad, ist eingentlich auch die einzige Möglichkeit für echts Retrofeeling wie ich finde :)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1075998
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    @genpei tomate:
    achso ok sorry, hatte das dann falsch verstanden (dachte du meintest den Vergleich mit Emulatoren)… hört sich genial an was du gebastelt hast :)

    um einen Röhrenfernseher am HDTV zu emulieren zur Vermeidung von Kantenflimmern und pixeligem Bild (nehme dafür dann aber gerne etwas Unschärfe in Kauf) mache ich an meinem LCD diverse Einstellungen wie Herabsenken der Schärfe etc. was auch schon eine ganze Menge bringt und 1:1 neben einem richtigen Röhren-TV (habs mit entsprechendem Equipment nachgestellt) kaum noch einen Unterschied erblicken lässt, allerdings habe ich das mit Wii- und Cubespielen gemacht, weil die mit den standardmäßigen TV-Einstellungen oftmals so pixelig waren und geflimmert haben, bei SNES-Games fehlt mir da der Vergleich ob es da auch so gut das RöhrenTV-Bild naschstellt

    naja, aber wir sind ja hier im WiiU-Thread und da ist das ganze für WiiU-Spiele ja glücklicherweise nicht mehr nötig ;)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1075995
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    @Fred-Spyker:
    kann ich ja nichts dafür dass sich das (brauchbare) Spieleangebot von XBox und Playstation zu 99% aus Multiplattformgames definiert und die Plattformen dadurch imho recht austauschbar erscheinen, ich bringe die Spiele ja nicht heraus ;)

    @genpei tomate:
    natürlich ist das Game noch immer so pixelig wie früher auf dem SNES und natürlich kann man es auf einem PC-Emulator mit Filtern usw. aufhübschen… mir hat es aber trotzdem bombig Spass gemacht, und bislang kannte ich nur die PAL-Version, daher war der Geschwindigkeitszuwachs allein schon eine positive Überraschung :)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1075989
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    yeah, habe mir auch gerade F-Zero geholt und gleich begeistert gespielt :)

    bin überrascht wie gut es doch auf meinem HDTV aussieht, hätte es schlimmer erwartet… und auf dem WiiU-Tablet sieht’s ohnehin brilliant aus :)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1075982
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    captain carot wrote:
    So, nach dem Sony Event hab ich kein bisschen weniger Lust, mir Ende 2013/Anfang 2014 eine Wii U zu holen.

    nach dem Sony-Event bin ich froh mir eine WiiU geholt zu haben, die in Kombination mit meinem PC (der aller Voraussicht nach 99% aller interessanten PS4/XBox3-Titel auch erhält, war ja letzte Gen auch so) und ich habe spieletechnisch ausgedient :)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1075975
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    captain carot wrote:

    “Früher” war es aber eh so, dass die Konsolen mit deutlicher Verspätung zu uns kamen. Das was in Japan für die PS1 im ersten Jahr rauskam haben wir praktisch im ersten Monat bekommen. Beim SNES haben wir sogar die Software von anderthalb Jahren bekommen.

    Klar, wenn die Dinger sofort zu uns kommen kann man so ein Line Up und gerade Massen an Exklusivtiteln einfach knicken.

    hmm stimmt definitiv, daran hatte ich gar nicht gedacht

    @Pachter:
    wenn der Kerl die WiiU totredet ist das ein seeeeeeehr gutes Zeichen und das Teil dürfte bald durch die Decke gehen (siehe auch DS, Wii und 3DS) xD

    als Antwort auf: Wii U Talk #1075969
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    @DanJJ:
    full agree!
    Softwaremangel kann man am Anfang doch jeder Konsole vorwerfen (außer dem SNES damals, ansonsten jede Konsole danach), ist doch auch völlig normal… im Vergleich zu den Konsolen der letzten Gen fand ich das Launchlineup gar nicht schlecht
    dass das Lineup im Vergleich zu dem was es auf Wii, PS3 und 360 schon alles gibt abstinkt ist doch völlig normal, anders wird es der PS4 und XBox3 auch nicht gehen. wenn die irgendwann erscheinen wird die WiiU auch schon einige Kracher haben und die Lineups der Sony- und Microsoft-Maschine arm aussehen lassen

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