Whitebeard91
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Whitebeard91Teilnehmer@supermario6819
Ich weiß ja nicht wie deine Erwartungshaltung aussieht, aber ich tatsächlich nicht zu viel erwarten.
Letztendlich wird die Switch 2 “nur” eine etwas bessere Switch mit mehr Leistung.
Aller Voraussicht nach bleiben diesmal irgendwelche Innovationen aus und die Mausfunktion der Joycons wird auch nichts Bahnbrechendes sein.
Am besten hält man bis Anfang April die Erwartungen möglichst gering, um eine Enttäuschung zu vermeiden.
Whitebeard91TeilnehmerMan kann das auch anders lesen:
Die Switch 2 erscheint nicht an dem Datum, weil der Store öffnet, sondern der neue Store eröffnet, weil die Switch 2 an dem Tag erscheint.
Schon klar, dass das alles bloß Spekulationen sind.
Aber die Experience Events gehen vom 4. April bis zum 11. Mai und pausieren dann für fast zwei Wochen und gehen dann ab dem 31. Mai bis zum 1. Juni weiter.
Der Zeitraum würde sich für einen Launch durchaus anbieten.
Außerdem würde der 15.5 auch vom Zahlenbild passen (Die Switch 1 erschien am 3.3).
Whitebeard91TeilnehmerEs kursieren Gerüchte, dass die Switch 2 am 15. Mai erscheinen soll.
Das deckt sich wohl mit dem Launch von Doom: The Dark Ages und dem Launch der Lego Mario Katt Serie, die MK als Launch Titel begleiten könnte.
Zudem soll der neue Store in San Francisco ebenfalls am 15.5 eröffnen.
Mal schauen, ob das was dran ist.
Whitebeard91TeilnehmerEw ist Mario Day und es kommt- wie vermutet- genau nichts 🤷♂️
Whitebeard91TeilnehmerWäre weder eine Überraschung noch etwas Besonderes. Dazu kommen noch irgendwelche Lego-Kooperationen zu Mondpreisen und vielleicht irgendwas zur Super Nintendo World. Für den Tag sollte man auf nichts Großes hoffen.
Whitebeard91Teilnehmer@Kikko-Man
Ich kann jetzt nicht für belborn sprechen, kann mir aber vorstellen, was damit gemeint ist.Rollenspiele sind übersät mit Dialogen und Texten, die, auch wenn für die Handlung und die Charakterentwicklung extrem wichtig, durchaus den Spielfluss stören können.
Wenn man gerade ein neues Gebiet, eine neue Stadt oder dergleichen betritt und dann erstmal 10 Minuten lesen muss bevor man diese erkundigen kann, kann das schon stören.
Oder wenn man von A nach B gehen muss und alle paar Minuten eine Unterbrechung erfolgt anstatt komplett durchlaufen zu können.Außerdem sind Rpgs gefüllt mit Tutorials. Besonders die Xenoblade Chronicles Reihe. Da kann es schon mal passieren, dass nach 30, 40 Spielstunden noch Tutorials durchgeklickt werden müssen, weil so spät noch neue Mechaniken auftreten, mit denen man sich auseinandersetzen muss.
Zudem wird der Spielfluss häufig gestört, weil man in manchen Games sehr viel trainieren muss, um weiter zu kommen. Wenn man damit nichts anfangen kann und nicht ausreichend Geduld mitbringt, kann das schon stören.
Das, und sicher weitere Punkte sorgen dafür, dass man nicht in Ruhe spielen kann.
Whitebeard91Teilnehmer@belborn
Auch das stimmt.
Jedoch hatte ich bei noch keinem anderen Jrpg das Gefühl, dass mir so sehr vorbestimmt wurde, mit welchen Charakteren ich einen bestimmten Storyabschnitt spielen muss.
Natürlich lässt sich das schlecht mit einem Tales of, Final Fantasy oder Shadow Hearts vergleichen, weil da die Größe der Party wesentlich kleiner ausfällt. Aber auch wenn dann bei den meist bis zu acht Mitstreitern ein oder zwei Figuren dabei sind, die mir nicht gefallen, kann ich die einfach draußen lassen oder der Abschnitt ist so kurz, dass man darüber hinweg sehen kann.
Bei Eiyuden Chronicles werden aber eigentlich in jedem Storyabschnitt zwei, drei Charaktere ausgewählt, die zwangsläufig deine Begleiter sind. Und das gefällt mir überhaupt nicht.
Whitebeard91Teilnehmer@Kikko-Man
Deine Annahme ist nicht ganz falsch.
Aber ich habe bei Spielen, besonders bei Rpgs, die Neigung, dass ich diese möglichst komplettieren möchte.
Und zu Eiyuden Chronicles zählen da die Nebenquests und das Heldensammeln dazu.
Wenn man allein die Story spielt, wird man wahrscheinlich noch ganz gut unterhalten, aber auch hier gibt es genug Dinge, die stören.
Beispielsweise die sehr schlecht inszenierten Schlachten oder die Tatsache, das man in zu vielen Momenten vorgeschriebene Figuren in der Party haben muss.
Whitebeard91TeilnehmerDas stimmt. Aber bei anderen Jrpgs hatte ich die Probleme nicht. Mit Final Fantasy, Tales of oder Shadow Hearts habe ich überwiegend positive Erfahrungen gemacht.
Ich habe ziemlich genau 60 Stunden gebraucht. Aber nur, weil das Erhalten bestimmter Items oder Bedingungen für die Charakter Rekrutierungen so krass vom Zufall abhängig sind, dass man zahllose Stunden damit verbringt einen Fisch zu angeln, der einfach nicht kommt oder darauf wartet bis ein bestimmtes Skript im Laden erhältlich ist oder irgendwelche seltenen Items vom Gegner erhalten werden können, die dann auch noch geschätzt werden müssen etc.
Ohne dieses ganze Zufallstheater könnte man das Spiel locker in 20 Stunden abschließen, da die Story nicht viel hergibt und schnell erzählt ist.
In dem krassen Ausmaß habe ich das bei noch keinem Spiel erlebt.
Whitebeard91TeilnehmerDas kann man aber nicht unbedingt vergleichen, da bei Switch und 3DS unterschiedliche Kunden/Zielgruppen bedient wurden.
Ich glaube nicht, dass es eine extra Switch 2 Version von Pokemon geben wird.
Whitebeard91TeilnehmerDiese Cross-Gen Periode wird aber primär mit Trash Titel gefüllt werden. Vielleicht noch der ein oder andere Port, aber etwas Großes oder Besonderes für die Switch 1 sollte man nicht mehr erwarten.
Ich glaube nicht, dass für die Switch selbst noch eine Direct kommen wird.“So dumm sind die Menschen auch nicht (…)”
Wäre schön, wenn das so wäre..Dass Pokemon Legenden ZA Ende 2025 erscheinen soll, deutet für mich eher darauf, dass die Switch 2 auch erst im Herbst/Winter kommen wird.
Whitebeard91TeilnehmerDie Pokemon Presents war so enttäuschend, dass sie nicht mal auf der Startseite erwähnt wird…
Irgendwie schafft es die Pokemon Company und Gamefreak jedes Mal aufs Neue zu enttäuschen, obwohl man ohne jede Erwartungshaltung rein geht.
Whitebeard91TeilnehmerWeiß nicht, ob es unbedingt eine Fortsetzung vom schwächsten Teil braucht…
Wenn ich schon den Charakter-Editor sehe, wird mir schlecht 🙈
Ich kann dem Spiel einfach nichts abgewinnen, obwohl ich die Xenoblade Chronicles Spiele sehr gefeiert habe. X hingegen schreckt mich extrem ab, der generische Protagonist, die langweilige Truppe, Elma nervt, das Sondensystem, New Los Angeles als Hauptstadt/Basis und so viel mehr.
Selbst wenn ich das Spiel geschenkt bekommen würde, würde ich es nicht spielen
Whitebeard91TeilnehmerEiyuden chronicles
Im Rahmen der Spiele des Jahres 2024 hat das Spiel viel positive Resonanz erhalten und ich wollte dem Ganzen eine Chance geben. Gesagt, getan.
Ich war mir durchaus bewusst, dass das Spiel sehr altbacken beziehungsweise eher sehr klassisch sein soll.
Insbesondere Fans von Suikoden sollen hier besonders auf ihre Kosten kommen. Einen Vergleich zur Suikoden Reihe kann ich nicht wirklich ziehen, da ich lediglich Teil 4 damals auf der Playstation 2 gespielt habe.
Ich beginne mit den positiven Aspekten, weil ich damit schneller fertig bin:Soundtrack
Der Soundtrack ist sehr gelungen und passt zum jeweiligen Setting. Mal eher ruhige Klänge in den Dörfern oder Orchester und Hymnen bei der Vorbereitung auf die nächste Schlacht. Hier gibt es nichts zu beanstanden.
Hauptcharakter Nowa:
Relativ sympathisch und mal nicht die Sorte Held, die mit irgendwelchen übernatürlichen Mächten gesegnet wurde oder doch vom Schicksal auserkoren worden ist. Steht zu seinen Idealen und kämpft auch mal mit Zweifeln.
Nun zum Negativen…Die Charaktere allgemein:
Bei der Summe von 120 Charakteren ist es natürlich nicht leicht, dass einem jeder zusagt oder sympathisch wirkt. Dass aber mehr als die Hälfte absolut irrelevant oder extrem nervig ist, ist schon was Besonderes. Allen voran sind hier Lian, Perielle und Marisa zu nennen. Hilfe! Ich habe mich lange nicht mehr so über Charaktere in einem Spiel aufgeregt.
Leider gibt es wirklich nur sehr wenige Figuren, die als Sympathieträger fungieren, wie etwa Iugo, Garr oder Melridge.
Irgendwie schade.Charakterrekrutierung:
Ganz ehrlich: Ohne Guide ist es kaum möglich, alle 120 Charaktere im ersten Durchlauf zu rekrutieren. Manche Figuren sind an so merkwürdige, willkürliche Bedingungen geknüpft, oder an Minispiele gebunden, so dass man kaum von selbst darauf kommt, wie man diverse Charaktere bekommt.
Minispiele:
Das Kartenspiel ist noch ganz okay und bietet ein wenig Unterhaltung.
Jedoch sind das Kochduell und das Beigoma-Spiel absoluter Schmutz. Beide basieren auf viel zu viel Zufall oder erfordern einen bestimmten Spielfortschritt, um Rezepte oder Kreisel in seinem Besitz zu bringen, mit denen man dann erst Erfolg haben kann. Dass hieran dann auch noch die Rekrutierung von Charakteren gebunden ist, ist ein Witz.Schlachten:
Im Verlauf des Spiels kommt es immer wieder mal zu Schlachten zwischen den verschiedenen Reichen.
Diese sind einfach nur billig inszeniert, erfordern keinerlei taktische Finesse oder ähnliches. Man kann diese auch nicht wirklich verlieren, sie dauern zu lange und haben überhaupt keinen Mehrwert. Wahrscheinlich sollen diese die Kriegsthematik näher bringen. Das hätte man besser in Videosequenzen visualisiert. Aber solche fehlen dem Spiel nahezu komplett.Ich könnte noch viel mehr dazu schreiben, aber das würde den Rahmen sprengen. In der Summe bin ich sehr enttäuscht von dem Spiel und kann nicht wirklich etwas Positives dazu schreiben.
Natürlich ist das alles rein subjektiv, aber das Spiel war echt schlecht. Mehr als 60% würde es von mir nicht bekommen. Die Switch-Version sogar nur 40%
Whitebeard91TeilnehmerBitte auf gar keinen Fall ein X2.
Es muss ja auch nicht zwangsläufig Xenoblade Chronicles sein. Es könnte aber gerne etwas Neues kommen.
Ich beschwere mich auch nicht über den Output. Wobei ich hier jedoch die DLCs ausklammern würde, weil ich diese nicht als vollwertiges Spiel betrachten würde. Und der DLC von Xenoblade Chronicles 2 war Müll.
Und die Definite Edition von Xenoblade Chronicles ist auch nur ein Remaster mit ein bisschen Zusatzinhalt, der qualitativ meilenweit vom Original entfernt ist.Mal schauen, was Monolith Soft auf der Switch 2 bringen wird.
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