Die Arbeit ruft! – Faszination Arbeitssimulation

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Zugverkehr

Zug-Fans gibt es weltweit, doch Spiele rund um den Schienenverkehr waren jahrelang eine Fernost-Domäne. Die japanische Train Simulator-Reihe (nicht zu verwechseln mit der namensgleichen ­Serie von Dovetail Games) startete bereits 1995 für PC und kam 2001 auf Konsole. Hersteller ­Ongakukan baut nicht auf 3D-Grafik, sondern auf reale Videoaufnahmen, die je nach Fahrgeschwindigkeit schneller oder langsamer ablaufen. Es folgen zwei Episoden für PSP sowie die Ableger-Reihe Railfan für PS3. Bei Letzterer bedient Ihr drei Strecken in Japan sowie in Chicago. Zuletzt erschien 2007 mit ­Railfan Taiwan Koutetsu der letzte Teil mit einer ­taiwanesischen Hochgeschwindigkeitsbahn. Konventionellere Wege beschreitet die Sim-Serie Densha De Go von Taito, die ab 1996 in Fernost-Spielhallen auftaucht. Diese bildet reale Japan-Bahnlinien nach, allerdings in anfänglich grober 3D-Optik. Auch hier kommt es auf Präzision an: Haltet Euch ans Tempo­limit, bremst vorsichtig und bringt Euren Zug an der korrekten Position zum Stehen. Über ein Dutzend Umsetzungen erschienen in den ­Folgejahren für PS2, PSP, Wii, DS und N64. Dabei bedient Ihr nicht nur den japanischen Nahverkehr, sondern auch Shinkansen-Fernzüge. Bei Densha De Go! Final (PS2) verdingt Ihr Euch zusätzlich als Stationsansager und Türöffner. Erwähnenswert ist der Ableger Kisha De Go von 2000, bei dem Ihr Dampfloks durch das japanische Umland steuert. In der Spielhalle überrascht Taito 2017 mit einem aufwendigen Densha De Go-Automat samt feiner HD-Grafik auf drei großen Bildschirmen (Bild oben). Im selben Jahr folgt eine Plug&Play-Variante der Zug-Serie in Japan (oben, kleines Bild): Der Controller samt Schubregler und Bremse enthält die Final-Episode der PS2 und lässt sich via HDMI an jeden Bildschirm anstöpseln.

Hiesige Lokführer freuen sich über das 2018 erschienene Train Sim World für PS4 und Xbox One. Dies besticht mit Detailreichtum und genauen Abläufen, bietet aber wenig Umfang.

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ghostdog83
5. Mai 2019 12:14

warum muss es auf 12 Seiten verteilt sein? – Die Arbeit ruft!

ChrisKong
4. Mai 2019 10:17

Stetes Posten höhlt den Stein, oder so. 🙂

Doomguy
4. Mai 2019 2:23

Stimmt, angeschaut habe ich mir den Artikel auch nicht, aus genau dem Grund. Aber wie oft soll man sowas sagen…?

ChrisKong
4. Mai 2019 1:55

Sry, ich finde das Thema zwar interessant, aber auch hier, warum muss es auf 12 Seiten verteilt sein? Das solltet ihr wirklich mal überdenken, ist ja schade um die ganze Mühe.

Doomguy
4. Mai 2019 1:47

Wenn sich irgendwann damit Geld verdienen lässt, simuliere ich auch die Arbeit am PC oder der Konsole!

Lofwyr
4. Mai 2019 1:26

Guter Artikel und das Euro Truck Simulator für die Konsole überfällig ist unterschreibe ich direkt.