

Ihr sucht einen Kaufgrund fĂŒr die kommende M!? Wie wĂ€re es hiermit: das hĂ€rteste Action-Rollenspiel der Welt – in Deutschlands erstem Test! Serien-Experte und Ex-MAN!AC Colin GĂ€bel hat sich Dark Souls II zur Brust genommen, gute 60 Stunden darin versenkt und es fĂŒr uns auf 5 Seiten ausfĂŒhrlich analysiert. Der Fantasy-Brocken ist komfortabler, prachtvoller, umfangreicher – so Colins Kurzfazit. Alle weiteren Details gibt es nur im Heft!
Das reicht noch nicht als Kaufanreiz? Dann haben wir fĂŒr Euch auf 8 Seiten “Die gröĂten Videospiel-Skandale” – von der Uncut-LĂŒge ĂŒber die “Hot Coffee”-AffĂ€re bis hin zum (angeblichen?) Verbuddeln von Millionen “E.T.”-Modulen in New Mexico.
In der Preview-Abteilung haben wir u.a. Neuigkeiten zu Wolfenstein: The New Order: Matthias dĂŒste nach Frankfurt, um die PS4-Version zu spielen. Sein Kommentar: sympathisch altmodisch! Tobias daddelte in MĂŒnchen die Microsoft-only-Action Titanfall – schnell, wuchtig und rabiat ist der Ego-Shooter; fĂŒr Tobias der Xbox-One-Kaufgrund! Sascha dagegen flog nach London, um Take 2s Multiplayer-Shooter Evolve zu spielen: Die Macher von Left 4 Dead lassen vier Soldaten gegen ein riesiges Monster antreten – und versetzen Sascha damit in EntzĂŒcken. EntzĂŒckt war auch RPG-Experte Thomas Nickel, von Drakengard 3: Die Nier-Entwickler zaubern zwar kein grafisches Highlight aus dem PS3-Hut, dafĂŒr ĂŒberzeugen sie mit einer kompromisslosen ErzĂ€hlweise – hier spritzt schon mal Blut und es hagelt sexuelle Anspielungen. Neugierig?
Im Test-Teil ist diesen Monat wieder deutlich mehr los. FĂŒr Wii U gibt es mit Donkey Kong Country: Tropical Freeze ein exklusives Jump’n’Run-Highlight – auch wenn die Klasse eines typischen Mario-Teils nicht erreicht wird. Ob Lightning Returns: Final Fantasy XIII und Castlevania: Lords of Shadow 2 den hohen Erwartungen gerecht werden? Wir verraten es Euch im Heft! AuĂerdem haben wir mit Toukiden: The Age of Demons und Danganronpa: Trigger Happy Havoc zwei empfehlenswerte Vita-Spiele im Angebot – ja, so etwas gibt es noch!
Last but not least: In unserer Extended-Sektion blicken wir u.a. hinter die Kulissen des Let’s Play-PhĂ€nomens: Wir sprachen mit den Machern solcher Videos, recherchierten, ob sich damit wirklich spielend von der Couch aus Geld verdienen lĂ€sst und ob die ganze Sache ĂŒberhaupt legal ist – spannende Unterhaltung auf 6 Seiten! Wer eher auf Retro steht, studiert unsere Akte BPjM: Diesen Monat beleuchten wir, warum das PSone-Spiel Die Hard Trilogy auf dem Index landete. Und wer’s noch mehr retro mag, der freut sich ĂŒber das Making-of des ersten Star Wars-Konsolenspiels: The Empire Strikes Back war ein Riesenerfolg fĂŒr das Atari VCS – wie es dazu kam, erzĂ€hlt der Macher Rex Bradford. Ein Riesenerfolg ist auch die Call of Duty-Serie: höchste Zeit, dem Ego-Shooter-Umsatzkönig mal eine LiebeserklĂ€rung zu widmen!
All das und noch vieles mehr erwartet Euch in der M! Games MĂ€rz 2014, ab Freitag, den 21. Februar, im Handel!
Ăberzeugt? Dann geht’s hier zum Abo – und hier zur digitalen Ausgabe fĂŒr iOS.
Leseproben:










@IceWilliams: Es ist leider banal und wenig spektakulĂ€r â man fragt einfach beim Publisher nach einem Testmuster. Im Fall von “”Dark Souls II”” hat es geklappt, da so frĂŒh eine Testversion verfĂŒgbar war. Der 11. MĂ€rz bezieht sich wohl auf Online-Tests.
Wie kommt man eigentlich an so eine frĂŒhe Testfreigabe fĂŒr Dark souls 2 ? Bei 4players steht eine Testfreigabe erst ab dem 11.03. hab eigentlich gedacht die Firmen wĂŒrden da alle Zeitungen, Homepages etc gleich behandeln?
@Walldorf,soweit wĂŒrde ich nicht unbedingt gehen, das Redux: Dark Matters wegen der Grafik auf dem Dreamcast System unzumutbar ist. Selber schon gespielt?Allerdings sind 7 Punkte doch schon sehr wohlwollend, da gebe ich Dir Recht. FĂŒr mich ist das Spiel i
Die PC-Engine hatte schon in den 80er-Jahren ein CD-ROM Laufwerk.Noch was zum Heft: Es ist ja löblich, dass ihr Exoten wie Redux im Heft erwÀhnt, aber die Grafikwertung kann doch nur ein Scherz sein? Auf der DC ist das Spiel nicht zu gebrauchen:http://www.j-junk.de/allgemeines/apocalypse-now-redux
naja, so marginal war der unterschied durch die speichermedien nicht. texturenqualitÀt im 3d betrieb mal ausser acht gelassen, hat die cd ja schon spiele ermöglicht, die von umfang, erzÀhlqualitÀt und spielmechanismen bis dahin unmöglich waren.
ok, hab’s jetzt auch gefunden, danke DGS :)oder es war gemeint, dass das Medium CD gegenĂŒber dem Modul einige Vorteile (aber auch Nachteile, siehe Ladezeiten) hatte wie die groĂe SpeicherkapazitĂ€t, was ja auch mit dazu gefĂŒhrt hat, dass Final Fantasy dann auf der PS1 erschien… Hardwarepower kann imo kaum gemeint sein, hatte fĂŒr beide Konsolen zahlreiche Games und wenn man die besten mit den besten verglichen hat so war das N64 (grafik)technisch doch weit ĂŒberlegen
⊠auf Seite 16. Jedoch wĂŒrde ich mich in dem Fall nicht kĂŒnstlich aufregen.Zitat: “”Dann kam die PlayStation und lieĂ die Technik des N64 alt aussehen, wĂ€hrend Mario und Link auf dem Philips Cdi hausieren gehen mussten.””Gemeint war wohl eher der SNES, da das N64 erst sehr viel spĂ€ter erschienen ist!?
[quote=Vreen]
genau die diskussion hatten wir vor einer weile in einem thread auch so. ich war und bin auch der meinung, dass die ps den n64 alt aussehen liess, aber der ein oder andere hier (ich nenne jetzt keine namen) hat das vehement abgestritten und es als völlig aus der luft gegriffen bezeichnet. freut mich im nachhinein, es von seiten der m!-redaktion nochmal schwarz auf weiss zu sehen.
[/quote]die Playstation 1??? wo steht denn das? hab das Heft noch nicht ganz durch und beim DurchblĂ€ttern nix gefunden…und wenn es so wĂ€re, wieso sahen die Games auf PS1 so schlecht (verpixelt und flimmernd) aus im Vergleich zu den (guten) N64-Games???PS:kann mir auch ausdrucken dass die PS1 besser als die XBox360 sein soll, dann hab ich’s auch schwarz auf weiss đ
imo hĂ€tte man mehr zur OST von Castlevian Lord of Shadow 2 sagen können beim Review… (die Franchise hat eines der einmaligen OSTs, …und CLOS2 hat ja angeblich die grösste Orchester ever in einem Konamie Game oder so was..)ist’s amtospherischer als die 3DS Variante? besser oder nur gleich gut wie der erste Teil? ect…@ coketheguy:was zwischen 7(-8) finde ich auch ok fĂŒr Outlast.. (ua. eher 7.5/10, wenn man die Genre liebt…, 8.0 wĂ€re imo ev. ne Tick zu viel, selbst fĂŒr Liebhaber…, unter 7/10 wĂ€re wiederum fast zu wenig, ….ua. wenn Contrast 7/10 bekommen hat, welches ich eher 6(-7)/10 vergeben hĂ€tte.., auch wenn’s zt. schwer ist zwei komplett verschieden Genren zu vergleichen…)
[quote=Ronyn]
Der wirkliche Skandal im Heft sind 4/10 fĂŒr STRIDER.
[/quote]Kann Hiryu auch Vendetta?
Der wirkliche Skandal im Heft sind 4/10 fĂŒr STRIDER.
Alles in allem ist die aktuelle Ausgabe wieder sehr schön geworden.Tolle Artikel und Reportagen, alles wie gehabt und so, wie es die Leserschaft wĂŒnscht.Dass manche Tests eher mĂ€Ăig ausfielen, liegt wohl an der gehypten Vorberichterstattung und an den unausweichlichen Erwartungshaltungen.Aber ich freue mich immer wieder, ordentliches Papier in HĂ€nden halten zu können. Bitte bleibt noch lange dran!
Extended: The Making of Star Wars: The Empire Strikes Back.So einen Artikel hĂ€tte ich eher in der Retro Gamer vermutet. Finde ich klasse, dass Ihr auch an Eure Leserschaft denkt, die mit Arcade-Automaten und dem Atari VCS 2600 ihren Erstkontakt mit Videogames hatten. Mein Atari VCS mit dem schönen Holzimitat an der Frontleiste habe ich erst vor kurzem wieder getestet, allerdings nicht mit The Empire Strickes Back, sondern mit Vanguard.Dreamcast lebt: Redux Dark MattersDas Spiel hat den Sprung vom ultimativen subjektiven WochenrĂŒckblick in das Heft geschafft. Daumen hoch oder Top, grĂŒner Pfeil nach oben fĂŒr Thomas Nickel.Test zu Strider: Harter Tobak Sascha aber gut die GeschmĂ€cker sind eben verschieden. Ich habe meine Spielfreude damit.
@ ninboxZu Outlast: mir hat es gut gefallen. Zugegeben: es hatte zwischendurch kleine LĂ€ngen, wo man sich nicht erschrecken konnte. Und: es gibt faire RĂŒcksetzpunkte. Von mir ne 7,5/10
[quote=Walldorf]Die hat noch niemand gesehen, aber sie sollte eigentlich vernĂŒnftig laufen. Auf meinem Einsteiger-PC (Core2Duo, Radeon HD 5570), der mit einigen Spielen der letzten Gen Probleme hatte, lief die Beta jedenfalls problemlos. Der Port wird bei Bluepoint Games entwickelt, deren einziges Xbox 360-Spiel ist die Metal Gear Solid HD Collection. Ansonsten haben sie nur HD-Remakes fĂŒr die PS3 entwickelt.[/quote]danke fĂŒr die RĂŒckmeldung :)(und das ua. MGSV auch bereits sehr gut aussieht auf der 360, macht’s nicht schlimmer…)zudem ist der Timing von Titanfall auf der X1 nicht ideal, praktisch Zeitgleich mit Dark Souls 2…. (die VerspĂ€tung von Titanfall auf der 360 kommt eigentlich gerade recht…, wenn auch die VerspĂ€tung nur ca. 10 Tage sind…)
Euer Magazin ist ĂŒbrigens jetzt auch international bekannt, konnte mir nicht verkneifen im NeoGaf ĂŒber den Dark Souls 2 Test zu schreiben:http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=772025%5Bquote=ninboxstation%5D
wie sieht der 360 version von Titanfall aus? (hoffentlich weniger Details dafĂŒr “”flĂŒssig””, anstatt viele Details und “”ruckelig””….)
[/quote]Die hat noch niemand gesehen, aber sie sollte eigentlich vernĂŒnftig laufen. Auf meinem Einsteiger-PC (Core2Duo, Radeon HD 5570), der mit einigen Spielen der letzten Gen Probleme hatte, lief die Beta jedenfalls problemlos. Der Port wird bei Bluepoint Games entwickelt, deren einziges Xbox 360-Spiel ist die Metal Gear Solid HD Collection. Ansonsten haben sie nur HD-Remakes fĂŒr die PS3 entwickelt.
ich bin inzwischen fast mehr auf Titanfall gehyped als auf Dark Souls 2 irgendwie…, habe aber kein Bock ein X1 nur fĂŒr Titanfall zu holen… (ob’s auf der 360 genug flĂŒssig wird?)zum GlĂŒck kommen DS2, Thief, Infmous SS (nebst Castle 2) in den nĂ€chsten ca. 30 tagen…., ansonsten hĂ€tte ich ev. ne X1 riskiert… aber damit nur Titanfall gespielt und den X1 anschliessen anstauben lassen, bis Halo 5 kommt… (es gibt keine andere Games, die ich auf den X1 ansonsten holen wĂŒrde in 2014…, und Evlove hyped mich mind. wenn nicht mehr als Titanfall…, dafĂŒr ist der Destiny Hype etwas geschmĂ€lllert…)wie sieht der 360 version von Titanfall aus? (hoffentlich weniger Details dafĂŒr “”flĂŒssig””, anstatt viele Details und “”ruckelig””….)
hm das mit castlevania find ich schade. hatte das gefĂŒhl es wird der oberhammer
Zu Dark Souls II: Im Meinungskasten erwĂ€hnt Colin GĂ€bel, dass das Spiel diesmal von heftigen Ruckelorgien verschont bleibt. Gilt dies fĂŒr beide Versionen und wie sieht es mit möglichen grafischen Unterschieden aus? Ansonsten eine sehr schöne Ausgabe.
WOW also nach dem Castlevania Test hab ich gleich meine Vorbestellung storniert! Ziemlich schade. Ich fand den ersten Teil geil!!
Hab die Ausgabe jetzt. Den Bildzeitungsartikel find ich etwas durchwachsen. Was DKC TF angeht, das ist ja durchaus Kritik auf hohem Niveau, aber muss ein Nintendospiel zwingend immer was neues bieten?
[quote=Vreen]
genau die diskussion hatten wir vor einer weile in einem thread auch so. ich war und bin auch der meinung, dass die ps den n64 alt aussehen liess, aber der ein oder andere hier (ich nenne jetzt keine namen) hat das vehement abgestritten und es als völlig aus der luft gegriffen bezeichnet. freut mich im nachhinein, es von seiten der m!-redaktion nochmal schwarz auf weiss zu sehen.
[/quote]Gabs da auch eine BegrĂŒndung fĂŒr? Ich bin ja schon als extremer Sony-Fanboy hier verschrien, aber um sich zu so einer Aussage zu versteifen muss man schon ein richtig eingefleischter Fanboy sein. Was die Verkaufszahlen angeht, hat die PS1 das N64 natĂŒrlich alt aussehen lassen, aber bei Multiplattformspielen wie Shadow Man, Forsaken oder Rayman 2 hat man schon deutliche Unterschiede gesehen.
@Oliver: Das war wirklich nicht abfĂ€llig gemeint, die Formulierung war aber von mir falsch gewĂ€hlt. Eine zweite Meinung wĂ€re interessant gewesen, das Argument ist aber schlĂŒssig. Wird es einen Podcast zu dem Spiel geben?
– Fable Anniverary Wertung geht in Ordnung…, moviert am Anfang am meisten, mit den FĂ€higkeiten Upgrades und “”EXP”” Sammeln, …, aber die Areale und OST wiederholen sich doch zu oft mit der Zeit…fand die Grafik allerdings sehr hĂŒbsch mit den neuen Text
ist eigentlich 100% bestĂ€tigt, dass from software nicht an einer PS4Xbone version arbeitet? wĂŒrde ungerne das spiel fĂŒr ps3 kaufen, wenn es in 6 monaten plötzlich auf ps4 erscheint…
@ghostdog83: Hier geht es nicht ums “”Herantrauen”” an den DS2-Test. Colin (ĂŒbrigens Ex-MAN!AC und langjĂ€hriger M!-Autor) wurde von mir beauftragt, weil es keinen anderen in unserem Umfeld gibt, der mehr Plan von der Serie hat. Sprich, er ist die einzige lo
Maaaan,da gibt es einen Dark Souls 2 Test und das Heft kam immer noch nicht đ
ist ja alles subjektiv und jedem seine Meinung (Gott sei Dank), aber 84% fĂŒr DKC5 kann ich beim besten Willen nicht nachvollziehen… sicherlich ist es richtig, dass das Game nicht sooo viel anders macht als der VorgĂ€nger, aber ansonsten isses imo nahezu perfekt und radiert die wenigen Kritikpunkte des VorgĂ€ngers (90%) aus… aber wegen “”wenig Mut zur VerĂ€nderung”” so relativ wenig geben? wieso haben dann New Super Mario U 92% oder New Super Mario Bros. 2 auf dem 3DS 91% bekommen? soooo viel anders als deren VorgĂ€nger machen die imo auch nicht, dasselbe gilt fĂŒr etliche weitere Fortsetzungen im 90er-Bereich (ich erwarte auch von Dark Souls 2 jetzt nicht die weltbewegenden Innovationen/VerĂ€nderungen)naja, wie dem auch sei, bin mal weiter begeistert Tropical Freeze zocken, imo das beste 2d-JumpnRun seit dem Ende der 16-Bit-Ăra đ
Schön das Dark Souls II so viel Platz im Heft findet, weniger schön ist, dass wieder kein Stammredakteur sich an das Spiel herangetraut hat (nicht böse gemeint). Im neogaf wird der Test als weltweit Erster gefĂŒhrt: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=772025Zu Far Cry Classic: Das Original sieht insgesamt besser aus (Demoeindruck). Das was Ubisoft das hingeklatscht hat ist schwach, bei dem Preis wohl nicht anders machtbar gewesen.Das Abo Cover ist wieder sehr gelungen.Ich möchte an der Stelle nachtrĂ€glich etwas Kritik am ‘The Witcher 2’ Test ĂŒben (der mir grundsĂ€tzlich gut gefĂ€llt), auch wenn der Testzeitpunkt schon relativ lang her ist. (Ich spiele es zurzeit, nachdem ich es mir damals zum Release gekauft hatte, aber aus ZeitgrĂŒnden bis heute nicht spielen konnte).Auch wenn mir das Spiel mittlerweile sehr gut gefĂ€llt, ich bin in der Mitte von Akt 2, muss ich anmerken, dass das Spiel in einigen Punkten etwas unkritisch davongekommen ist. Neben SchwĂ€chen bei der Bedienung (zu sensibel) und MenĂŒfĂŒhrung (etwas umstĂ€ndlich), stört mich vor allem die Abstimmung des Schwierigkeitsgrades, der sehr unausgewogen ist.Zu Beginn (Prolog/Anfang Akt 1) schwer, im weiteren Verlauf immer einfacher. Eigentlich sollte bei einem Spiel die Anforderung im Spielverlauf steigen, nicht sinken.Was mir beim Spielen ebenfalls unangenehm auffĂ€llt, ist die Inkonsequenz in der Darstellung der Spielwelt. Einerseits möchte das Spiel glaubwĂŒrdig sein, u.a. kann der Spieler TrĂ€nke nur vor einem Kampf einnehmen, Gegner hinterlassen nur fĂŒr sie typische GegenstĂ€nde (im Gegensatz zu sonstigen RPGs, wo die Monster auch Gold liegen lassen), andererseits kann man aber innerhalb eines Dorfes oder in den HĂ€usern seine Waffe ziehen und auf die Bewohner einschlagen ohne das es eine Wirkung hat. Auch kann man die HĂ€user in deren Beisein plĂŒndern, ohne mit Konsequenzen rechnen zu mĂŒssen.
ist denn ds2 jetzt besser als ds1? diese frage wurde im test irgendwie nicht beantwortet? btw was soll der quatsch, dass man nur noch an einem ort aufleveln kann? da machen die schon alles komfortabler und entschlacken das gameplay, und dann so eine schikane.