Sonic the Hedgehog – 30 Jahre Igel-Power

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Sonics Tiefpunkte

Sonics Tiefpunkte

Seit seinem Debüt hat Sonics Ruf teilweise empfindlich gelitten. Schuld daran sind diverse spielerische Rohrkrepierer. Um diese fünf Igel-Abenteuer macht Ihr besser einen gehörigen Bogen.

Sonic Shuffle (Dreamcast, 2000)
Eigentlich hatte Sonic auf Dreamcast einen guten Lauf, doch im Spätwerk stolpert er dann doch. ”Sonic Shuffle” ist eine weitgehend spaßbefreite Kopie von ”Mario Party”. Die Ladezeiten sind zu lang, das Spiel wirkt überladen und die Minispiele schwanken zwischen supersimpel und viel zu kompliziert. Auch die Monsterkämpfe nerven – ”Sonic ­Shuffle” sieht arg nach einem hastig produzierten Schnellschuss aus.

Sonic the Hedgehog (PS3 / 360, 2006)
Ein tragischer Fall: Sonics HD-Einstand sollte ein wegweisendes Abenteuer mit hohem Produktionsaufwand werden, doch Sega wirft das Spiel im erschreckend unfertigen Zustand auf den Markt. Das Ergebnis ist ein bugverseuchtes, teils nahezu unspielbares Actionspiel mir überlangen Ladezeiten. Das Schlimme dabei: Gute Ansätze waren erkennbar, hätte man sich nur noch ein Jahr mehr Zeit gelassen…

Sonic and the Black Knight (Wii, 2009)
Nach dem ordentlichen ”Sonic und die Geheimen Ringe” für Wii entwickelt Sega direkt einen Nachfolger, wirft den Igel in die Welt von König Artus und drückt ihm ein Schwert in die Hand. Das Spiel wirkt überladen, die Bewegungssteuerung funktioniert nicht so richtig und der Schwertkampf ist schwach implementiert. Vor allem aber hat das Spiel ein Problem: Es ist schlichtweg langweilig.

Sonic Boom: Lyrics Aufstieg (Wii U, 2014)
Mit ”Sonic Boom” wollte Sega seinem blauen Helden eine Art Reboot extra für den westlichen Markt spendieren. Tatsächlich war die dazugehörige TV-Serie auch überraschend gut – das Spiel für die Wii U dagegen nicht. US-Entwickler Big Red Button setzte auf die CryEngine, mit der entweder das Team oder die Wii U so überhaupt nicht zurecht kamen. Zur schlechten Technik gesellen sich noch viel zu viele Bugs und langweilige Kämpfe. Schade.

Sonic Forces (PS4 / XOne / SWI, 2017)
Auch Sonics letztes großes 3D-Abenteuer taugt nichts – dabei hat es Potenzial. Der Charakter-Editor ist eine witzige Idee, die überdramatische Story kann man auch noch verkraften. Aber das völlig anspruchslose Spielsystem, bei dem Ihr oft kaum mehr tun müsst, als den Stick nach oben zu drücken, um wie auf Schienen durch die Levels zu gleiten, macht ”Sonic Forces” zu einer Enttäuschung.

 

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dunklertempler
7. September 2021 10:56

Hab noch den original MD 1 in OVP mit Sonic daheim und nach dem M Games Artikel auch gleich nochmal durchgezockt.
Spielt sich immer noch top.
Ach und tolle Musik hat der erste auch noch.

Nili
6. September 2021 14:13

Yo…alles gute

MadMacs
6. September 2021 11:35

Ich weiß noch als ich Sonic das erste mal im Hertie sah und dachte, das ist doch viel zu schnell. Wer soll das spielen?
Etwas später spielte ich es auf dem Mega Drive eines Freundes und war hin und weg.
Das war dann die erste Konsolengeneration wo ich beide Konsolen gekauft hatte.

dmhvader
6. September 2021 11:00

Glückwunsch. Der Igel hat u.a. übrigens dafür gesorgt, dass ich in Sachen Zocken vom (Heim-)Computer zur Konsole gewechselt bin, da mich das Mega Drive damals technisch echt begeistert hat.

Nipponichi
6. September 2021 1:33

Das erste Sonic war mein erstes Spiel, das ich selbst hatte. Damals bekam ich es zusammen mit dem Mega Drive. Vorher hatte ich nur bei einem Klassenkameraden gezockt. Was hat mich Sonic damals umgehauen. Die Optik des Spiels finde ich auch heute noch unglaublich gut. Auch die Musik hatte einfach was. Die Melodien sind mir heute noch noch im Kopf geblieben.

Obwohl die Spiele genau genommen nicht mit einem Super Mario Bros. 3 oder World mithalten konnten, fand ich Sonic als Charakter immer wesentlich cooler als Mario. Das war auch der Grund, warum ich mich damals für das Mega Drive entschieden hatte und erst einige Zeit später noch ein SNES von meinem eigenen Geld dazukaufte. Bereut hatte ich das nie, ganz im Gegenteil. Die Sonic-Spiele auf dem Mega Drive spiele ich selbst heute noch immer wieder gerne durch, inklusive Sonic CD, sowie Sonic Mania.

Max Snake
5. September 2021 16:35

Mein erstes Spiel überhaupt. Alles gute zum 30. Geburtstag Sonic.

5. September 2021 15:32

Happy Birthday Blauer Igel.

Spacemoonkey
5. September 2021 14:23

muss mal wieder sonic mania spielen

Dietfried
5. September 2021 13:46

yep, cooler bericht. aber mit den spielen konnte ich absolut nichts anfangen…

greenwade
5. September 2021 13:22

toller bericht, tolles maskottchen, tolle spiele! ???

SonicFanNerd
5. September 2021 12:42

Schöner Beitrag zum schnellsten, coolsten, blausten und vermutlich langlebigsten Igel der Videospiele-Geschichte.

Die Hinweise darauf, dass es – zumindest in den Classics – nicht auf pure Geschwindigkeit, sondern auf Spielephysik, gutem Momentum und auf kleveres Leveldesign ankommt, fand ich gut und hilfreich, um mit einem durchaus verbreiteten Irrtum aufzuräumen.

Auch erwähnenswert:
Die quasi Hintergrund-Geschichte rund um Amy und Madonna kannte ich noch nicht.