Super Mario Bros.
Und noch so ein legendäres Überbleibsel aus der Entwicklungsphase eines Spiels: In Level 1-2 des NES-Hüpfspiel-Meilensteins befindet sich ein nur durch Fehler in der Kollisionsabfrage erreichbarer Warp-Raum, der in die berühmte Minus-Welt führt. Eigentlich heißt der entsprechende Abschnitt übrigens 36-1, doch die doppelte Zahl passt nicht ins vorprogrammierte Raster und wird somit einfach als Leerzeichen angezeigt.










Keine Ahnung was ich damals richtig gemacht hatte, aber bei mir ist der Skyrim Bug auf der Ps3 (wohlgemerkt vor dem ersten Patch der das Problem “”fixen”” sollte) nie aufgetreten … scheint also nicht nur von der Spielzeit abhängig gewesen zu sein. Hatte da schon weit über 100 Stunden auf dem Zähler.
Schon ein paar lustige Glitches dabei, wobei natürlich der Glitch von Skyrim absolut ärgerlich ist … und die Jungs und Mädels davon gewusst haben, macht es natürlich umso schlimmer. Bei Mortal Kombat fehlt das Bild.