Super Metroid
Die ausgeklügelte Abfolge der einzusammelnden Upgrades lässt sich in Super Metroid aushebeln: Wenn man mitten im Sprung nach unten drückt und Samus dann sofort in den Morphball verwandelt, so rollt sie deutlich schneller. Durch diesen Trick können Stellen erreicht werden, die eigentlich erst später im Spiel zugänglich werden. Speedrunner nutzen diesen sogenannten Mockball-Glitch, um den Titel extrem schnell durchzuspielen.



















Keine Ahnung was ich damals richtig gemacht hatte, aber bei mir ist der Skyrim Bug auf der Ps3 (wohlgemerkt vor dem ersten Patch der das Problem “”fixen”” sollte) nie aufgetreten … scheint also nicht nur von der Spielzeit abhängig gewesen zu sein. Hatte da schon weit über 100 Stunden auf dem Zähler.
Schon ein paar lustige Glitches dabei, wobei natürlich der Glitch von Skyrim absolut ärgerlich ist … und die Jungs und Mädels davon gewusst haben, macht es natürlich umso schlimmer. Bei Mortal Kombat fehlt das Bild.