Fit für Virtual Reality?
Neben VR-Komplettsystemen wie PlayStation VR oder HTC Vive gibt es auch modulare Varianten wie Samsungs Gear VR (Bild). Der Clou daran: Man schiebt in eine Brillenhülle mit Linsen ein separates Gerät, das aus Display und Recheneinheit besteht – wie etwa ein Smartphone, oder theoretisch auch Nintendos Switch. Allerdings könnten das (zu hohe?) Gewicht der Konsole und eine etwaige zu geringe Auflösung des Switch-Displays den VR-Traum schnell platzen lassen.










Pope
OSTD
Dope
Nope.
Gebt mir ein vernünftiges Mario Party,ein neues 1080 mit Offline Multiplayer,irgendwelche Knobel-Quiz-Gesellschaftsspiele,die keinen Grafikchip zum Durchglühen bringen,gerne einen Mad World Ableger und ich bin glücklich 🙂
A new hope.
Hope.
Hype.
Warum? Wenn Nintendo eine Halterung für 2 Switch Konsolen/Handhelds/Tablets in der Hinterhand hat…
Bedenkt man die nötige Hardwarepower für echtes VR ,so wird echtes VR wohl auch mit dem Switchnachfolger nichts.
Nintendo ist doch laut eigener Aussage (noch?) nicht interessiert an VR. Das sollte also noch kein großes Thema sein.
Ist doch ganz klar! Der Einschub an der Unterseite ist für einen Rucksack reserviert, in dem ein zusätzlicher Akku und eine externe Grafikkarte untergebracht sind!
Wird wohl eher ein Anschluss-für nen stylus siehts arg zu dick aus,obwohl ein Stift vermutlich für Malspiele noch kommen wird .Da wohl nicht kapazitive Screens ausser bei Nintendo nirgends mehr verbaut werden u aufgrund der geringen Auflagen u mangelnden Konkurrenz wohl mittlerweile weit teurer sein müssten als kapazitivd ,sollte das schon dafür sorgen dass das nicht passiert.Nintendos Griff nach dem Mobile-Himmel würde auch nicht dazu passen.VR würde aufgrund der Screengrösse einen bemerkenswert weiten Abstand des Screenszu den Augen erfordern u wesentlich klobiger sein als das Samsung Teil,zumal diese Art von VR ein müder Furz ist verglichen mit der Stereoskopischen Variante.
Ähm, wenn das unten ein Stylus Einschub sein sollte:Wäre er erstens selten dämlich plaziert weil der Stift dann bei Benutzung der Konsole nach unten rausfallen würde sobald die Haltklammer etwas ausgeleiert ist, zum anderen wäre es ja absolut erbärmlich wenn Nintendo in der vierten Generation von Touchsreens immer noch keinen kapazitiven Screen verbauen würde wie er inzwischen überall Standard ist.Ich halte diese Vermutung aber für Kokolores, das ist bestimmt eine Zentrierung oder ein Anschluss für die Dockingstation.VR könnte sein, aber auf so eine Notlösung kann ich gut verzichten, ich bezweifle dass das ordentlich funktionieren würde. Und das Teil ist auch zu groß und unhandlich es sich vor den Kopf zu schnallen.