“Selbst das iPhone hat mehr Power als eine Wii-Konsole“

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Dies ist das Jahr von Monkey Island: Vor einigen Wochen erschien The Secret of Monkey Island Special Edition, mittlerweile ist auch die offizielle Fortsetzung von Telltale Games, Tales of Monkey Island, für PC und WiiWare erhältlich. Doch die Nintendo-Version enttäuscht so manchen Fan. Nicht wegen der Rätsel, die auf gewohnt hohem Telltale-Niveau sind, sondern die technische Seite sorgt für Verdruss: Heftige Ruckler und ein schwacher Sound wegen der starken Komprimierung trüben den ansonsten gelungenen Wii-Einstand.

Ein Telltale-Programmiere namens Yare äußert sich im offiziellen Forum über die Hardware-Begrenzungen von Nintendos Konsolen: “Wii und DS sind technisch extrem schwachbrüstig und deren Popularität täuscht nicht darüber hinweg. Das Wii-System ist keine leistungsstarke Konsole – selbst ein iPhone hat mehr Power als ein Wii.“

Schnell bremst sich Yare: “Ich sollte besser den Mund halten. In der Spielebranche gibt es eine goldene Regel, die besagt, nichts über niemanden zu sagen, denn es gibt ohnehin immer etwas Neues, worüber man sich aufregen könnte.“

Dem Erfolg von Tales of Monkey Island tun die technischen Schwächen keinen Abbruch, auch weil viele Spieler wenn möglich auf die technisch saubere PC-Version zurückgreifen. Nach Angaben von Telltale wurden die eigenen Erwartungen übertroffen und das Spiel hat sich zum bislang bestverkauften Titel des Studios gemausert.

“Für uns war es ein großartiger Verkaufsstart. Wir sind wirklich glücklich damit. Ich denke, es hat sogar unsere Erwartungen übertroffen”, sagt Telltale-Gründer Dan Connors.

Napalus
Gast

@outOk,damit kann ich leben.

out
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out

@Napalus: Für welche Konsole es die besseren Exklusivtitel gibt, ist meiner Meinung nicht allgemein zu beantworten. Sondern kann nur individuell von jeden einzelnen für sich selbst beantwortet werden.

pursy
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pursy

Hehe,vielleicht sollte Philip den Blog umbenennen^^So langsam entsteht hier ja ne heiße Diskussion um die Konsolen.Seh den Wii auch als perfekte Zweitkonsole.Die PS3 braucht keiner wirklich,zumal die meißten Titel auch auf die(wesentlich günstigere) 360 kommen.Was allen Konsolen gemeinsam fehlt sind anständige MMORPG’s!!Gerade auf Kisten wie der 360 wird in erster Linie geballert und gekillt was das Zeug hält.Fazit:Der Hardcore Gamer braucht ALLE Plattformen Basta!! :)=

Napalus
Gast

@funaticDu Judas!!!Ocarina of Time???PFUI!!! ;-)Nur Spass.Zum Thema Wii,Ich empfinde es halt eher als herumgefuchtel und als störend.Klar sehen das andere anders und das ist ok.Meine Aussage war ja mehr subjectiv zu sehen.Du musst aber zugeben das es vie

Funatic
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Funatic

@out die 360 ist jetzt im preis runter und deshalb günstiger aber im vergleich mit der PS3 spar ich wenn ich mir ne wii hole immer noch über 100 euro und hab dann auch noch ein spiel (wii sports dabei). ich finde die wii halt die perfekte zweitkonsole ger

out
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out

@Funatic: Der Gamecube war ne sehr gute Zweitkonsole. Für die habe ich bei Media Markt damals 79€ bezahlt. (Gekauft wegen ResiRemake).Aber die Wii als “”günstige”” Zweitkonsole zu bezeichnen ist doch etwas schräg. Bei ner 360 als Hauptkonsole(60GB oder A.)

Funatic
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Funatic

@napalus1. A link to the past für das snes ist nicht das beste game aller zeiten! das ist immer noch ocarina of time für das N64! ;-)2. ich weiss gar nicht was ihr immer alle mit eurem “”rumgefuchtel”” habt! manchmal glaub ich das solche aussagen nur von le

Segabasti
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Segabasti

Wenn man sich SMG und das neue Smash. bros. ansieht, kann man sehen, was so auf der Wii möglich ist. Auch Zelda und The Conduit sehen sehr gut aus. Dabei ruckeln die wenigsten Spiele. Ich habe bisher 1 WiiWare Titel geladen, FF CC My Life as a King, der ruckelt auch nicht, hat keine Soundprobleme.

Napalus
Gast

@torbusEs geht mir weniger um die Präzision oder Umsetzung der Steuerung sondern einfach nur um das Prinzip der Steuerung.Ich empfinde das rumgefuchtel,egal wie schwach oder stark es eingesetzt ist,als Atmosphärenkiller in einigen Spielen.Ich habe mir die

torbus
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torbus

@ Napalus , Du sprichst mir in fast allen Punkten aus der Seele. Ich möchte allerdings anmerken das ich die Steuerung seit Super Mario Galaxy für wirklich gelungen halte. Das Bedienkonzept hat sich seinerzeit vom ewig passiven Padgedaddel doch sehr wohlt

Napalus
Gast

Ich mag den Wii nicht,er war für mich eine Fehlinvestition aber das liegt nicht an der Grafik sondern an der Steuerung die mir einfach nicht gefällt und keinen Spass macht.Das aber nun Programmierer jammern er hätte zu wenig Power und so ihre eigene Unfähigkeit kaschieren ist unverschämt.Metroid 3 zum Beispiel sieht sehr gut aus und läuft flüssig.Daher kann es an der Konsole kaum liegen.So fair muss man bleiben.Audderdem muss Ich sagen das auch bei vielen Next Gen Spielen Probleme wie Ruckler,Pop Ups und Tearing auftreten.Woran liegt dann das??An zu viel Power??Es liegt an den Programmierern die meistens nicht genug Zeit haben oder durch einen Schnellschuss Geld verdienen wollen und dafür die Qualität des Spiels schleifen lassen weil sie der Hoffnung sind das sich der Name schon verkaufen wird.Mein Fazit zu der Wii Geschichte,Ich werde Ihn nie mögen und hätte Ich nur den Wii würde Ich durchdrehen aber das alles macht Ihn nicht schlecht.Sein Erfolg zeigt es deutlich wobei Ich hierzu noch sagen muss das sein Erfolg auch daher rührt das er ganz neue Schichten von Menschen zum spielen und somit zum kaufen erschlossen hat.Ich wage zu behaupten das wenn nur die Coregamer nach wie vor da wären der Wii es nicht geschafft hätte.Auf Kritik und Hassposts freue Ich mich schon jetzt.

Funatic
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Funatic

also mal ganz ehrlich da muss ich dochmal ganz laut lachen! wenn ich mir spiele wie z.b. zelda oder super mario galaxy anschaue und dann im vergleich monkey island sehe liegen die ruckler und der schwache sound nicht an der nintendo hardware sondern am unvermögen von telltale! es gibt für die wii spiele die um einiges umfangreicher und hübscher als monkey island sind und die laufen komischerweise komplett flüssig und mit klarem sound! also wenn man nicht fähig ist eine gescheite portierung hinzubekommen dann sollte man sich mal an die eigene nase fassen bevor man auf andere zeigt!ansonsten ist das game natürlich ne feine sache und ich wünsch mir als nächtes ne neuauflage von full throttle!

pursy
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pursy

Tja in dem Fall is wohl der Entwickler nicht fähig sich an die Hardware von Nintendo anzupassen!!An der Power kanns wohl bei nem Adventure “”der”” Klasse net liegen.Klar is die Kiste kein Grafikwunder.Doch viele Titel sprechen doch wohl eine deutliche Sprache,das mit etwas Können geniale Sachen möglich sind.Und wie immer,wird die volle Hardwarepower immer erst mit dem ableben einer Generation ausgeschöpft.Telltale dürfte das wohl selbst dann nimmer schaffen^^

Gast

das die wii ein umgebauter gamecube ist haben die doch vorher gewusst.

captain carot
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captain carot

@Jab: Mehr RAM alleine macht´s nicht und der PPC (quasi G3) der Wii hat kaum weniger Takt und unter´m Strich deutlich mehr Leistung als der ARM Prozessor im iPhone, die GPU hat auch mehr Power, funktioniert aber etwas anders als die Shaderprozessoren in m

Jab
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Jab

Mit 40MB kann man halt nichts reißen. Das iPhone mit “”unendlich”” Speicherplatz ist natürlich leistungsfähiger. Zudem ist die 3GS CPU auch noch doppelt so schnell und das iPhone hat auch viel mehr RAM. Allerdings könnte Nintendo zumindest diese künstliche 40MB Grenze ja auch einfach mal aufheben! SD-Karten kosten ja heute auch nicht mehr die Welt, also kann man schon erwarten das die Kunden sich welche holen werden.

stalker118
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stalker118

@lipomanich stimm dir zu 100% zu

Serj
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Serj

Mag sein, dass die Wii nicht das leistungsfähigste Gerät ist, aber dass ein Spiel nicht flüssig läuft kann man zu 90% eigentlich den Entwicklern ankreiden. Bei nem Adventure weiß der Entwickler ja eigentlich ja auch immer genau, was der Spieler zu sehen kriegt und kann die Grafik gut daran anpassen.

lipoman
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lipoman

Manchmal denke ich das Nintendo einfach noch nicht soweit war als sie die Wii gebracht haben . Da die Steuereinheit fertig war haben sie einfach einen Game Cube 2 gebracht . Als einzige Konsole neben meinem Fernseher würde mich die Wii sehr traurig machen .

Ruesselfisch
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Ruesselfisch

Nachdem ich gestern mangels Windows-Rechner die Wii-Version gezogen habe, glaube ich das sogar fast. Zum Teil derbe Ruckler, Hänger beim Sound und die Untertitel kommen scheinbar direkt vom Sehtest beim Optiker. Mag sein, daß das mehr an den Größenbeschränkungen der Wii-Ware-Titel allgemein und weniger an der Power der Wii liegt, aber so ist es schon ziemlich grenzwertig. Wäre es doch für die 360 als Arcadetitel gekommen.

stalker118
I, MANIAC
stalker118

auf irgendeine art stimmts schon das die wii nicht so viel power hat aber dass das iphone mehr leistung hat glaub ich nicht