Ab 30. April im Handel – die neue M! GAMES

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Final Fantasy XIII, BioShock 2, Guitar Hero Metallica – Topthemen soweit das Auge reicht.

In der M! Games 06/09 erwartet Euch neben unseren luxuriösen Titelstory rund um Final Fantasy XIII (wir haben es gespielt!) ein ganze Reihe spannender Preview-Themen: Wir haben die deutschen Rollenspiel-Macher von Venetica in ihrem Studio besucht, schlüpfen in BioShock 2 in die Stahlhaut eines Big Daddys und fragen die Prototype-Entwickler, warum Ihr Spiel so brutal ist.

Für junge wie alte Zocker gleichermaßen empfehlenswert ist unser allumfassendes Special über die Welt der Gehirntrainer – Retro-Fans reisen mit uns in den Nintendo Store in New York und blicken hinter die Programmierung des C64-Klassikers International Soccer.

Außerdem haben wir für Euch die Games Developers Conference 2009 besucht, die neuen DSi-Downloads abgecheckt und in Japan The King of Fighters 2002 Unlimited Match geholt.

Die ultimative Kaufberatung für das Spielefrühjahr liefert schließlich unser Testbereich: Was taugen Bionic Commando, Riddick: Assault on Dark Athena oder Guitar Hero Metallica? Lohnen Wanted, Phantasy Star Portable oder Little King’s Story den Kauf? All dies und noch viel mehr erfahrt Ihr im neuen Heft.

 

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14 Kommentare
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captain carot
7. Mai 2009 0:12

Die Lösung befindet sich bei den vor einiger Zeit in der Man!ac vorgstellten schlechtesten Spielen aller Zeiten für die verschiedenen Konsolen. Geh doch die Systeme noch mal durch.;-)P.S.: Hab ich jetzt zu viel veraten? Ich hoffe doch nicht.

ChickenMcNugget
6. Mai 2009 21:52

was is denn die lösung vom bilderrätsel?http://www.youtube.com/watch?v=PA260d6BYQI

selfisch
5. Mai 2009 18:40

Danke, schafft auch nicht jeder 😛

Ray_Stantz
4. Mai 2009 17:02

“”Find das Abocover cool, weiß nicht was ihr dagegen habt. Aber Lightning wäre mir lieber gewesen.””Frage und Antwort in einem Satz. Respekt! 🙂

selfisch
4. Mai 2009 14:10

Meine Ausgabe ist erst heute gekommen -.-Wohn aber auch in Austrianien….Find das Abocover cool, weiß nicht was ihr dagegen habt. Aber Lightning wäre mir lieber gewesen. Die Vorschau auf FF XIII hat mich schon wieder ordentlich gehypt, das könnt ihr wirklich toll :D. Ansonsten wieder mal eine solide Ausgabe, weiter so 😉

Segabasti
3. Mai 2009 10:33

Das Abo Cover ist viel hässlicher als das normale 🙂

Kalas
30. April 2009 22:32

Ich zitiere mal euer Schreiben zur Ausgabe 181: … füllen wir Monat für Monat mindestens 116 Seiten mit spannenden Themen…Jetzt kann man es drehen und wenden wie man will: Ausgabe 188 hat nur 106 Seiten. Hoffentlich war das eine einmalige Sache und ihr habt den Heftumfang nach einem halben Jahr nicht um 10 Seiten verringert.Sonst scheint es aber wieder eine sehr gelungene Ausgabe zu sein. Freue mich schon aufs Lesen.

captain carot
30. April 2009 18:24

Dann würde ich mich wohl endgültig zu einem Abo durchringen. Welcher Redakteur meldet sich denn freiwillig für NRW?;-)

Funatic
30. April 2009 16:37

@dex dester wäre aber mal ne gute idee zum thema kundenbindung! 🙂

Dex Dexter
30. April 2009 16:21

Das die Redakteure das Heft nicht persönlich zu den Abonnenten tragen, war Schaumi sicher auch klar 🙂

Matthias Schmid
30. April 2009 16:07

@schaumi 74: sorry – so ein fall ist natürlich unglücklich. leider müssen wir die schuld von uns weisen. das macht abo-service und dann die post…

Bravopunk
30. April 2009 15:25

Ha, meine lag schon gestern aus!

captain carot
30. April 2009 12:04

Kleinigkeit: Bei der Techfrage, ob die PS3 896 Bit hat: So kann man das einfach nicht rechnen. Der Cell ist ein G5 mit 64 Bit, der eben mit den SPE´s Zusatzprozessoren hat, die über 128 Bit breite Register verfügen. Allerings sind die SSE Register bei PC-Prozessoren auch 128 Bit breit. Das macht aber eben keinen 128 Bit Prozessor und erst recht keinen 896 Bit Prozessor, weil der Prozzi nur maximal 64 Bit Code ausführen kann.Und um es noch mal zu sagen, die 360 ist nicht PC-ähnlich, hier wird ein Dreikern G5 verwendet, kein x86 Prozessor. Nur die Spieleentwicklung läuft wesentlich PC-näher als bei Sonys Konsole, was aber primär mit den Entwicklungskits und der Software von MS zu tun hat.Den Code auf den muss man aber bei beiden auf den Prozessor anpassen, der eben definitiv anders als x86 Prozessoren von AMD und intel ist.360 und PS3 haben mehr gemeinsam, als viele wahr haben wollen. Was man leider an den vielen schlechten PS3 Ports merkt.Ansonsten schöne Ausgabe, danke für´s Venetica Preview und den Entwicklerbericht.

Goombay Dance Band
30. April 2009 11:24

Weiss nicht, ob die MANIA… äh M GAMES schon im Briefkasten ist, aber wenn ich das so sehe… diesmal hätte ich lieber nicht das Abo-Cover. Lieber ein rosa Mädel als so’n Lümmel mit Trenchcoat!