Offenbar kommt auch ein Top-Titel wie Assassin’s Creed III nicht ohne ihn aus:
Ubisoft bietet gleich zum Start des Spiels einen umfangreichen “Tag 1”-Patch an, der laut OPM insgesamt 44 Fehler beheben soll. Entsprechend empfiehlt der Entwickler dringend, das Update zu installieren. Die komplette Liste der Bugfixes ist auf dem Ubisoft-Blog (mit Spoilern) veröffentlicht.
Doch den diesjährigen Bugfix-Highscore knackt der Patch damit noch nicht: der geht (zumindest momentan) an den noch “gehaltvolleren” Start-Patch von Medal of Honor: Warfighter (wir berichteten hier), der laut OPM 46 Fehler ausbügeln muss.









Ich kann einige Argumente gegen die ganze Nachpatcherei durchaus nachvollziehen. Aber wir kommen nun mal langsam aber sicher im einem Zeitalter an,in dem Konsolen eine Internetanbindung absolut vorraussetzen,spätestens mit der nächsten Konsolengeneration ist das wohl nicht mehr weg zu denken! Auf der einen seite ist diese Entwicklung zwar traurig und für viele Zocker der alten Sternstunden vielleicht auch ärgerlich(mich eingeschlossen),aber auf der anderen Seite auch logisch und wohl nicht mehr aufzuhalten. Entweder man lebt damit und kauft sich die Spiele bei Release und macht sich nichts aus einem Day 1 Patch,oder (wie schon öfters erwähnt) man wartet und kauft sich die Games irgendwann für nen´Zwanni und patcht dann alles auf einmal nach. Oder aber man lässt es ganz sein und holt seinen Mega Drive,Saturn,SNES,oder sonst was aus dem Keller entstaubt sie und schwelgt in guten alten Zeiten. Wem die ganzen großen Publisher ja auf die Nerven gehen, der sollte der Indie-Game szene etwas mehr Beachtung schenken. Da werden auch heute noch Spiele mit ,,Herz,, entwickelt!
[quote=Lilith]
warum tun eigentlich alle so überrascht?
ein spiel, das eine epische geschichte erzählen möchte, mit top technik, weitläufiger welt und vielen details bekommt man eben nicht in einem jahr zusammengeschustert. ^_^
[/quote]Ich bin mir ziemlich sicher, dass da länger dran gearbeitet wurde. 😉
spoiler SPOILER spoiler:also, ich bete für einen zweiten patch, der nochmal 200 fehler behebt. ohne diese ganzen kleinen bugs und etwas schwerer, könnte aus der geschichte ja noch was werden. spaß macht es ja trotz allem.
[quote]“”Tag 1″”-Patch behebt 44 Fehler[/quote]da geht doch bestimmt noch was ..
[quote=Lilith]
warum tun eigentlich alle so überrascht?
ein spiel, das eine epische geschichte erzählen möchte, mit top technik, weitläufiger welt und vielen details bekommt man eben nicht in einem jahr zusammengeschustert. ^_^
[/quote]es ist in sofern auffälig, dass es anfangs schlampiger programmiert wirkt, als teil 2, brotherhood und revelations, die ich auch alle am ersten tag gezockt habe. wenn man überlegt, wie ubisoft damals getönt hat, welche unglaubliche weiterentwicklung zwischen der zweierreihe und dem richtigen dritten teil liegen wird, erscheint ihre leistung bei teil 3 überraschend fehlerhaft.
warum tun eigentlich alle so überrascht? ein spiel, das eine epische geschichte erzählen möchte, mit top technik, weitläufiger welt und vielen details bekommt man eben nicht in einem jahr zusammengeschustert. ^_^
das beste ist ja, dass trotz patch einige wirklich auffällige fehler im programm sind. die stärke des spiels ist schon die atmosphäre. aber figuren, die in gesprächen den mund nicht bewegen, oder unsichtbar werden, stören die atmo doch schon ziemlich.
[quote=Recky]
Wenn ich mal unterbrechen darf…bin ich der einzige bei dem kein Update erscheint???
[/quote]ja
Wenn ich mal unterbrechen darf…bin ich der einzige bei dem kein Update erscheint???
Nein,soweit wirds nicht kommen wird alles verkauft.Spiel dann nur noch Farmville auf Facebook.Das alles hat mich jetzt aber ganz schön abgeturnt!
naja…sollte ich mich irren, sag ich Ulrich bescheid, er soll den dachboden der maniac-farm säubern, weil ein fenris am dachbalken baumelt. ^_^
Sehr löblich!!So eine Arbeitsaufassung.An deinem Argument mit den kleineren,festangestellten Teams scheintecht was dran zu sein!
och, ich glaub die ersten beiden waren doch auch recht patchfrei oder? die arbeiten ja schon sehr lange dran und das ist wohl eines der besagten “”kleineren”” teams, die sich mühe geben und Take 2 ist ja auch eher ein publisher, der den leuten zeit gibt, damit das ergebnis stimmt.
Ich bin mal gespannt,wie das bei Bioshock Infinite aussieht.Das ist mein ziemlich einziges Must Have,wo die Gefahr besteht,daß es gepatcht werden könnte…Mal sehen….
“” “”!
ja, aber ein CoD verkauft sich über 20 millionen mal und hier sind wie viele leute im forum angemeldet? und in anderen foren? und selbst hier gibt es genug, die es mitmachen.geschluckt haben wir es schon lange. einigen liegt es schwer im magen und man möchte kotzen, aber genügend verdauen es und haben hunger nach mehr.guck mal zum PC rüber. Diablo III…die haben es geschafft, einen Onlinemarkt in ein spiel zu quetschen, wo man für echtes geld items und sonstwas erwerben kann. die haben es gamacht und millionen haben es geschluckt, ohne mit der wimper zu zucken. ein riesen erfolg und ein klares signal an andere hersteller.das traurige ist…du bist müde und wir sind wohl noch nicht mal auf halber strecke! ^_^’
Ach…..Lilith!Ich bin müde…Deiner Argumentation kann man sich schwer entziehen.Allerdings sind doch fast alle hier im Forum ziemliche Hardcore Zocker mit zum Teil wirklich lobenswertenZockpräverenzen,abseits der CoD und MW Thematik.Die haben doch ein Auge für gute Software!Die schlucken doch nicht den ganzen Scheiß…der gerade passiert!Ich habe einfach die Hoffnung,daß der Krug solange zum Brunnen geht,bis er bricht! Und sich was ändert.
aber die argumente stimmen aber, aus sicht der publisher. ein komplexes spiel braucht zeit und zeit ist geld und letztlich ist mehr zeit, weniger gewinn.das ist doof, aber zocker wie du sind die krasse minderheit. die masse ist eh 24/7 im netz und schert sich nicht darum, ob etwas geptched wird oder nicht. die masse konumiert einfach und hinterfragt nicht. die masse will micropayments für was weiß ich für einen scheiß.die wollen klimmbimm für ihren avatar, sich vorteile erkaufen für ihr spiel oder sonst einen scheiß. würden es nicht genug leute wollen, würde es das alles auch nicht geben.gib dem ganzen noch etwas zeit und du wirst sehen, wie die konsolen mit F2P mist zugeworfen werden. dieser mist ist nunmal erfolgreich und wer da ein gutes konzept hat, dass bei der masse ankommt, verdient mit minimalem aufwand ne gute stange geld.
Es ist halt mittlerweile alles so beliebig geworden und ich kriege wirklich den Hass,weil Wir Uns wie der letzte Dreck behandeln lassen.Wenn dann noch jemand versucht, dieses unmögliche Verhalten mit solchen Argumenten wie Komplexität,Gewinnoptimierung(!!!!!?) und dergleichen zu relativieren,gehts bei mir irgendwielos.Jeder der dieses Hobby liebt, muss wissen wo er steht und für seine Belange eintreten.Keiner muss sich den Kopf über die Gewinnmargen der großen Publisher zerbrechen.Vielleicht ist einfach notwendig,manche Dinge zuzuspitzen,um das Phlegma aus einigen Konsumentenköpfen rauszukitzeln!
“”…die Konsumenten von Videospielen auf diesen permanenten Internetzwang in irgendeiner Weise reagieren werden.””du glaubst gar nicht, wie sehr ich mir das wünschen würde, aber ich verwette meinen arsch drauf, dass da nix passiert.beim PC gibt´s das seit jahr und tag und bei konsolen haben wir den mist einfach mitgemacht. es hat sich in unser hobby geschlichen…erst ganz klammheimlich, mit wenigen, kleinen patches und nun haben wir den salat.von einem day-one patch erfährt man ja oft genug nur, wenn es schon zu spät ist. wir kaufen die spiele und bilden uns ein, nicht noch etwas warten zu können um zu sehen, “”was”” wir da eigentlich kaufen.na klar denke ich auch gern an meinen GC zurück und frage mich was in den letzten jahren schief gelaufen ist……dann guck ich in mein regal und in die regale von freunden und denk mir: “”wir…wir sind schief gelaufen. wir und unser blindes konsumverhalten hat den publishern tür und tor geöffnet!””@xjohndoex86:ja genau…der scheiß zeitplan! die entwickler werden vor den karren der publisher und deren rechenknechte gespannt und die penner geben termine vor, die gut in die bilanz passen. heute muss ein blockbuster ja auch zeitgleich überall erscheinen, was den zeitdruck ja noch zusätzlich erhöht.dann sind da noch die großen symphaten unter den publishern, die quasi wanderprogrammierer für ein großes projekt einstellen, die anschließend nicht wissen, was sie danach machen, weil sie sich nach beendigung nen neuen job suchen dürfen. haben diese leute eine identifikation mit ihrem spiel? geben sie ihr bestes, wenn sie wissen, dass sie danach wieder bewerbungen schreiben dürfen?schaut man sich “”kleinere”” teams an und deren spiele,, fällt auf, dass die recht fehlerfrei auf den markt kommen (siehe epic oder sony santa monica). ein gears oder god of war sind technische bretter, aber sie laufen sehr fehlerfrei…da kommt vielleicht mal ein balancepatch oder so’ne kleinigkeit, aber das war es auch schon.
[quote=Lilith]
@fenris21:
entschuldige mal bitte, aber wie alt bist du denn? bleib mal höflich bitte!
man kann sich ja gerne über manch gelaber aufregen, aber fakt ist, dass Vreen nunmal recht hat. so läuft es nunmal und es wird sich auch nicht mehr ändern.
und weißt du wer daran schuld ist? du, ich und alle anderen hier und in anderen foren und ländern, die gerne videospiele spielen, sich ständig beklagen und sich die spiele dann doch kaufen.
[/quote]Das mit der Höflichkeit ist so eine Sache:1 Vreen hat das mit dem Alter ins Spiel gebracht,nicht Ich2.Wie in den Wald hineinschallt,so……..3.Hättest Du den Thread komplett verfolgt,wäre Dir aufgefallen das es hier halt a bissel härter abgeht.4.Wo hat Vreen Recht? Ich bin mir ziemlich sicher,daß spätestens nach der nächsten Sicherheitslücke die Konsumenten von Videospielen auf diesen permanenten Internetzwang in irgendeiner Weise reagieren werden.Warten wir mal ab,ich kann mir einfach nicht vorstellen,daß dieses Nachgepatche spurlos an den Bilanzen der Publisher vorbeigeht.Die Behauptung,früher wars auch nicht besser ist offensichtlich falsch.Werde mich im Ton mäßigen….
@lilithrichtig und das bestätigt mich einmal mehr da drin, mich schleunigst zur “”ey, ich kauf mir das erst für’n zwanni”” fraktion zu zählen. das spiel ist, ähem, fertig (gepatched), es kostet weniger und im idealfall gibt es gleich eine complete (ach, die
@fenris21:entschuldige mal bitte, aber wie alt bist du denn? bleib mal höflich bitte!man kann sich ja gerne über manch gelaber aufregen, aber fakt ist, dass Vreen nunmal recht hat. so läuft es nunmal und es wird sich auch nicht mehr ändern.und weißt du we
[quote=fenris21]
Na dann,viel Spass!
P.s:Wie alt bist Du denn?14 Jahreß ne Halloween Party ,also bitte…
[/quote]um die 30. ich geh ja nicht schellemännchen machen. ich nehme kurs auf einen abend voller gepflegt manierlichem übermut mit käse, senf und schnaps…
[quote=Kamek]
@fenris21
Stimme Dir zu.
Wenn Du aber Bugs auf alten Spielen sehen willst hätte ich da eine Empfehlung: das Philips CDI und die bunte und lustige Welt der CDI Spiele.
[/quote]Sorry,daß Teil habe ich auch nie besessen!!!
[quote=Vreen]
das ich mit meiner ansicht alleine bin, verwundert mich nicht, da sie unbequem ist. ich denke auch, dass es sehr schade ist, das wir alle einmal sterben. trotzdem wird es passieren, ob man sich damit auseinandersetzen will oder nicht. mit der entwicklung der videospiele ist es ähnlich, die zeiten ändern sich so oder so.
ausserdem: ich habe heute noch anderes vor, als das internet nach verbuggten cartrides zu durchsuchen. gehe jetzt auf ne halloweenparty. guck mal beim angry video game nerd auf cinemassacre.com oder beim nostalgiacritic. die verdienen beide ihr geld damit, über verbuggte retrospiele zu reverieren. ansonsten ist youtube ne gute adresse.
[/quote]Na dann,viel Spass!P.s:Wie alt bist Du denn?14 Jahreß ne Halloween Party ,also bitte…
[quote=fenris21]
Also langsam habe ich den Eindruck,daß Du auf deiner Argumentationsebene ziemlich alleine dastehst.
Ich würde mich überhaupt nicht aufregen,wenn es nur Assasins Creed III wäre,daß man patchen müsste.
Hast Du mittlerweile die Verbugten Cartridges(Triple A wohlgemerkt) gefunden?Oder muss ich da den
ganzen Abend noch darauf warten?Würde mich ehrlich interessieren so ein Cartridge…
[/quote]das ich mit meiner ansicht alleine bin, verwundert mich nicht, da sie unbequem ist. ich denke auch, dass es sehr schade ist, das wir alle einmal sterben. trotzdem wird es passieren, ob man sich damit auseinandersetzen will oder nicht. mit der entwicklung der videospiele ist es ähnlich, die zeiten ändern sich so oder so.ausserdem: ich habe heute noch anderes vor, als das internet nach verbuggten cartrides zu durchsuchen. gehe jetzt auf ne halloweenparty. guck mal beim angry video game nerd auf cinemassacre.com oder beim nostalgiacritic. die verdienen beide ihr geld damit, über verbuggte retrospiele zu reverieren. ansonsten ist youtube ne gute adresse.
Also mir ist ein verbugtes Cartridge eingefallen:Raguy(Blues Journey) auf Neo Geo.Hat beim Scrollen übleGrafikfehler ist aber “”Spielbar””!Ist aber wahrscheinlich nur meine Fassung.
Also langsam habe ich den Eindruck,daß Du auf deiner Argumentationsebene ziemlich alleine dastehst.Ich würde mich überhaupt nicht aufregen,wenn es nur Assasins Creed III wäre,daß man patchen müsste.Hast Du mittlerweile die Verbugten Cartridges(Triple A wohlgemerkt) gefunden?Oder muss ich da den ganzen Abend noch darauf warten?Würde mich ehrlich interessieren so ein Cartridge…
Meine Schwester z.B. hat kein Internet. Sie besitzt kein PC, Telefon (nur Handy) und ist am Online Angebot ihrer 360 nicht interessiert. Soll sie jetzt jeden Monat für ein Internetanschluss bezahlen, damit sie fehlerhafte Spiele patchen kann? Eigentlich müsste auf der Spielepackung stehen: Spiel ist fehlerhaft, um diese zu beheben benötigen sie einen Internetanschluss.Warum brauchen z.B. Silent Hill 2+3 als Neuentwicklung keine Patches und die selben Spiele (HD-Vers.) in dieser Gen plötzlich welche?