Assassin’s Creed III Remastered – Technik-Analyse der PS4- und Xbox-One-Version

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Die Kollegen von Digital Foundry haben eine Technik-Analyse zur PS4- und Xbox-One-Fassung von Assassin’s Creed III Remastered zusammengestellt. Darin kann die Neuauflage nicht nur auf optischer Seite, sondern auch mit (dezenten) Gameplay-Optimierungen gefallen.

Assassin’s Creed III Remastered ist seit 29. März für PS4 und Xbox One erhältlich. Am 21. Mai folgt die Switch-Portierung. Hier findet Ihr den Test der Urfassung.

11 Kommentare
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MontyRunner
9. April 2019 9:18

Das ist das einzige AC, das ich gespielt habe. Damals für richtig teuer Geld als Wuu-Starttitel erworben. Ich fand es gut, wenn auch etwas ausufernd und langweilig bis lieblos in den Nebenmissionen.

8. April 2019 14:58

Original vs. Remaster: irgendwie trifft das Remaster tonal nicht das Original.

https://www.youtube.com/watch?v=rStuw_U38G8

Ganz davon abgesehen war Teil 3 jetzt eh nicht der große Wurf. In der Retrospektive muss ich aber sagen das der Teil, im Gegensatz zu allem was mit/nach Unity kam wenigstens noch mit einer Story aufwarten konnte, die nicht als bloßes Alibi implementiert wurde. Ansonsten bin ich bei D00M82, auch mir gefiel Black Flag am besten.

D00M82
8. April 2019 14:39

Ich hatte bei Unity auch nicht wirklich Bugs. Ich fand das Spiel nur einfach sehr ermüdend. Die Innen-Areale sahen irgendwie alle gleich aus.

Also Black Flag wird wohl meine Nummer 1 bleiben.

dunklertempler
8. April 2019 14:27

Als Zugabe in der Odyssey Goldedition find ichs OK.
Und Unity fand ich zum PS4 Release schon richtig gut, hatte auch null Bugs im Spiel.

Aus heutiger Sicht hat sich das ganze Open World Genre stark abgenutzt.

D00M82
8. April 2019 13:32

AC3 fand ich auch am schlechtesten. Wobei sich das mit Unity die Waage hält.

Lincoln_Hawk
8. April 2019 13:25

Genau so ist es
Die leicht verbesserte Grafik macht es auch nicht besser…die Serie bräuchte male eine jahrelange Pause große Veränderungen
Stand jetzt ist die Serie für mich tot gedudelt..
Ausgepresst wie eine Zitrone…
Überladenes Open World ohne Spannung…

Doomguy
8. April 2019 12:48

Mmmm, wie immer: -Senf, schmeckt einfach zu jedem Kommentar!^^

ChrisKong
8. April 2019 12:19

Die Technik macht die uninspiriert verteilten Sammelobjekte auch nicht interessanter.

ghostdog83
8. April 2019 12:13

Wie – wahrscheinlich – immer der Kommentar Kombo! ?

Doomguy
8. April 2019 11:50

Wahrscheinlich wie immer: Am schlechtesten auf Xbox One!;-)

D00M82
8. April 2019 11:40

Wahrscheinlich wie immer: Am besten auf One X