Assassin’s Creed: Unity – Neuigkeiten zu weiteren Updates

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Assassin’s Creed: Unity brachte zum Release einige Bugs mit sich. Ubisoft hat inzwischen in seinem offiziellen Forum einen entsprechenden Thread eröffnet, in dem man die Community über den Stand der Dinge auf dem Laufenden hält und die bekannten Fehler (und deren Bearbeitungsgrad) auflistet.

So wurde in Bezug auf die Probleme mit der Bildrate zunächst empfohlen, das Spiel offline in Angriff zu nehmen, was laut entsprechenden Tests von Digital Foundry jedoch keine nennenswert besseren Ergebnisse brachte. Generell sieht es aktuell danach aus, dass einige PS4-spezifischen Probleme wie der “Fall ins Bodenlose” bereits bearbeitet wurden, während auf der Xbox One ein frischer Patch noch in Arbeit ist.

Assassin’s Creed: Unity war am 11. November in den USA und am 13. November auch bei uns veröffentlicht worden.

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Marc29101971
18. November 2014 19:09

Der Kaminkehrer bei 1.38 ist der Geilste. 🙂

NanoEX
17. November 2014 21:15

[YOUTUBE]zNyCNYofaEU[/YOUTUBE]Ich finde er fasst das ganz gut zusammen. Etwas weniger Jumpcuts und das Video wäre perfekt. Dennoch spricht er mir vollkommen aus der Seele.

veli
18. November 2014 0:52

Hab jetz gut 5 Stunden auf meiner PS4 gespielt und noch kein einzigen Bug festgestellt. Nur 2-3 Slowdowns ansonsten kann ich mich nicht beklagen.Naja…die Ladezeiten könnten kurzer sein

Lagann
17. November 2014 16:14

[quote=D00M82]

Nein bei Skyrim war damals der Shitstorm deutlich kleiner.

Das liegt bei AC auch eben an Ubisoft. Man kann schön beobachten wie Ubi künstlich unbeliebt gemacht wird. Meiner Meinung nach liegt das primär an verärgerten Nintendo Fans, die noch sauer wegen Rayman und Watch Dogs sind.

[/quote]ROFL LOL

Barbarez82
17. November 2014 14:51

Ich spiele seit gestern die One Version, bin in Sequenz 3 und hatte noch keine Bugs. Ich muss sagen, dass die Menschenaufläufe schon manchmal beeindurucken. Grad wenn man auf einem Kirchturm steht und sich das Treiben auf den Strassen ansieht. Klar, die Klonkrieger sind allgegenwärtig, aber bei der Menge…Was extrem nervt sind die goldenen und blauen Truhen. Ich hoffe mal, die sind für die Sammelerfolge nicht notwendig. Habe das noch nicht geprüft. Ich will mir keine Apps runter laden oder mich irgendwo anmelden.

Max Snake
17. November 2014 14:16

[quote=D00M82]

Nein bei Skyrim war damals der Shitstorm deutlich kleiner.

Das liegt bei AC auch eben an Ubisoft. Man kann schön beobachten wie Ubi künstlich unbeliebt gemacht wird. Meiner Meinung nach liegt das primär an verärgerten Nintendo Fans, die noch sauer wegen Rayman und Watch Dogs sind.

[/quote]Das ist wie bei Boulevard im Videospiel Industrie.

captain carot
17. November 2014 14:02

Ubi macht sich selber unbeliebt. ;-)Und bei Bethesda weiß man nunmal sehr genau, dass man am besten auf die ersten ein, zwei atches wartet. Gemecker gibt es trotzdem jedes Mal.

D00M82
17. November 2014 12:58

Nein bei Skyrim war damals der Shitstorm deutlich kleiner.Das liegt bei AC auch eben an Ubisoft. Man kann schön beobachten wie Ubi künstlich unbeliebt gemacht wird. Meiner Meinung nach liegt das primär an verärgerten Nintendo Fans, die noch sauer wegen Rayman und Watch Dogs sind.

Tommo
17. November 2014 12:31

Habe auch ein Skyrim gedacht. Hat Bethesda damals auch so einen Shitstorm abbekommen? Kann mich gar nicht so recht erinnern.

From Beyond
17. November 2014 12:12

Ich warte noch ein bis zwei patches ab, dann gebe ich Assasins Creed auch endlich mal eine Chance. Wäre für mich der erste Teil überhaupt und optisch ist es schon ein Brett. Spielerisch soll es ja auch sehr gut sein. Gutes Missionsdesign und schöne Sidequests.

Max Snake
17. November 2014 11:57

Warum muss ich an Skyrim denken, obwohl es ein ganz andere Hausnummer war? Mhhh….