Todd Howard hat letztens in einem Interview bestätigt, dass sowohl Fallout 4 als auch Skyrim immer noch von Millionen an Spielern genossen werden. Bei letzterem Titel sei auch das Remaster ein wenig daran Schuld – durch die Neuauflage wurde die Spielerschaft auf sämtlichen Plattformen neu belebt. Auch redete Howard über die Schwierigekeiten, die bei der Entwicklung eines solchen Titels mit einhergehen:
“Wenn man ein Spiel wie Skyrim macht, dann bestimmt dies dein komplettes Leben [als Entwickler]. Man beginnt, die Perspektive auf’s Ganze zu verlieren. Macht es Spaß? Macht es keinen Spaß? Was ist gut? Was ist schlecht? Es ist wie diese seltenen Situationen, in denen man sich hinsetzt und das, was man erschaffen hat, als Spieler versucht zu betrachtet. Man vergisst all diese unterschiedlichen Versionen und bestimmten Features, oder was genau nötig war, um sie im Spiel zu haben, und man spielt es einfach als das, was es ist.”