Bethesda macht auf MMO: The Elder Scrolls Online offiziell angekündigt

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Schon seit einiger Zeit geisterte das Gerücht durch die Gegend, jetzt ist es offiziell: Bei Bethesda entsteht das erste MMO in der The Elder Scrolls-Welt.

Ganz originell wird das Rollenspiel The Elder Scrolls Online heißen und irgendwann erscheinen, aktuell werden als Plattformen nur PC und Mac genannt – aber wir wollen mal die Hoffnung nicht aufgeben.

Ansonsten hält sich die Pressemeldung konsequent mit Details zurück und verweist auf eine Enthüllungsstory in einer kommenden Games Informer-Ausgabe, was uns im Moment natürlich nicht weiter bringt. Destructoid hat trotzdem ein paar weitere rudimentäre Infos ausgebuddelt: Demnach werden drei Fraktionen sich um den Kaisertrhon balgen, zeitlich ist das Geschehen ein jahrtausend vor Skyrim angesiedelt und ein Daedra-Prinz namens Molag Bal will Tamriel in seine Höllenprovinz verlegen… na denn.

UPDATE: Offenbar sind Scans von besagtem Preview inzwischen in den düsteren Ecken des Internets aufzuspüren – Eurogamer hat freundlicherweise die Drecksarbeit übernommen und die meisten Details zusammen geschrieben. Wichtig finden wir vor allem die Zusammenfassung: Es sieht also anders aus und spielt sich deutlich anders als ein Solo-Elder Scrolls – klingt fast wie Etikettenschwindel…

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Black Kaindar
7. Mai 2012 12:07

Zum Glück konnte ich mich bisher von MMOs fernhalten. Sonst wäre ein Leben wie ich es heute führe nicht möglich!Für Diablo 3 wird demnächst auch wieder genug Zeit draufgehen und Singleplayer-RPGs finde ich auch schon lang genug!Rollenspiele zocke ich mit mehreren am liebsten immer noch an einem Tisch mit Papier und Bleistift ;)!

SxyxS
5. Mai 2012 15:04

War dass nicht dieselbe Firma die ein Fallout MMO verhindert hat?-und jetzt sowas.

John Spartan
5. Mai 2012 12:13

Würde ich in sowas reinrutschen, käme ich nicht mehr raus. Deswegen: MMOs ohne mich.

Seska1973
5. Mai 2012 10:57

Also, wird das MMo nur den Namen gemeinsam haben und das Universum. Aber das eigentliche Skyrim was im Singelplayer ausmachte, wird es nicht geben?… Mmm wer solls dann bitte Spielen?Hab einige Screenshots aufgespürt: http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=6&pk=94877&i=1

Oliver Gruener
5. Mai 2012 2:26

@dead moonIch bin ein riesiger Fan der Elder Scrolls Reihe. Es gibt kein Singleplayer Game, das ich länger als Oblivion gespielt habe. Und ich habe damals immer schon gesagt, Oblivion ist mein Offline-MMO! Als ich die erste Ankündigung gehört habe, da hab

5. Mai 2012 2:09

@Oliver GrünerIn meinem Freundeskreis haben das viele sich besorgt,fanden alle Klasse das Game.Aber keiner von denen wollte genau aus diesen Gründen “”wie wow, scheiß Grafik dann etc”” ein Online Game haben.Wundert mich nun das die Community das auch wirkli

APT
APT
5. Mai 2012 1:12

Wie oben bereits erwähnt wirds die SWTOR engine nutzen. Was so viel heißt wie “”Das spiel sieht mit viel glück mittelprächtig aus”” …auserdem wird die spielweise eine komplett andere sein. Würde mir also keine großen hoffnungen machen nur weil sie mit Skyrim vieles richtig gemacht haben ^^’

Oliver Gruener
5. Mai 2012 1:16

@ dead_moon:Äh, hast du meine Kommentare gelesen? Der Punkt ist, Elder Scrolls Spieler möchten gerne ein MMO, eines das sich anfühlt und aussieht (stilistisch) wie halt Morrowind, Oblivion oder Skyrim. Was sie aber nicht wollen ist der eine Millionste WoW

5. Mai 2012 1:53

Denke der Schritt für die Notwendig geworden ist.Jetzt ein Online Nachfolger,wollen das die Fans?Ich als nicht grosser Fan finde diesen Schritt sehr gut.Es wird auf die Engine ankommen, sollte das Spiel absolut Fantastisch aussehen, weiß ich schon was ich Monate lang spielen kann. Die haben bei Skyrim vieles richtig gemacht,was mich aber als Online Spieler eher nicht angesprochen hat.

Seska1973
5. Mai 2012 0:05

Jo das Problem hier ist… MMO… Jo.. Also, aus einem “”Singelspieler Blockbuster”” wollen sie einen “”Mehrspieler”” machen.. So weit so gut.Aber wie weit wird ein “”Singelspieler”” in die “”Mehrspieler”” Welt eintauchen. Wie weit will er sein Abenteuer mit anderen Teilen?Also Instanzen wie in Guild Wars 1, oder doch eine Lebendige Welt wie sein Nachfolger Guild Wars 2? Fragen über fragen. Ein sehr gutes Singelspieler Spiel, macht noch kein Guten Mehrspieler. Siehe C&C Renegade (Wer kennt das noch?)Ausserdem… Und ich glaube das ist den meisten wichtiger. Wird es Abo oder F2P werden?Also, wie ihr sicher schon merkt. Ich traue es dem MMO Schritt nicht zu das es “”Erfolg”” haben wird. Haben es nicht viele Spieler gekauft, weil Sie nach “”Ihre Zeit”” gerichtet wurde? Nun muss man sich dem Gruppenzwang unterordnen? Beispiele:Was Hans-Peter is schon weiter als ich? Boah, er hat ja auch mehr Zeit… *Grummel*Jonas!! Das Essen wird Kalt!!. Ja Mutti, ich muss noch schnell den Drachen mit der Gruppe killen. “”Ich muss kurz die Welt retten, danach komme ich zu dir!”” (Das ist aber allgemein bei allen MMOs) (Also keine Singelspieler PAUSE in Mehrspieler)Mist, jemand hat schon die Burg von den Banditen befreit und Sie ist nun besetzt. Dabei wollte ich Sie haben..Welcher Hans-Wurst killt meine Quest NPCs? Das ist doch Griefing… Ich will Questen verdammt, und jemand versaut mir den Tag damit.. Geh ich doch wieder “”Offline””Um, ich glaub das reicht erstmals. Außerdem, wie wollen Sie das “”Housing”” anstellen? Selbst die “”Top Tier”” MMOs zur Zeit, hat da noch “”Probleme””. Datenbank höre ich dich Schreien?Sie sollten, mal diese Szenarios durchspielen. Anstand erstmals drauf los zu Programmieren und dann feststellen, das einige lieb gewonnene Sachen aus dem Singel Spiel nicht in eine Mehrspieler Welt passen. Oder Sie zerpflücken das Spiel in Instanzen… (Sorry, aber ich denke gerne 2-3 Schritte voraus)

Oliver Gruener
4. Mai 2012 22:01

Ich kotze gerade Kübelweise, nachdem ich die ersten Screenshots gesehen habe. Was für Kinderkacke. Nichts gegen Grafik im Stil von Rift oder Amalur, aber das hier in der miesen Qualität von Star Wars the old Republic passt nun einmal gar nicht zu einem Elder Scrolls. Da erwarte ich was wie Age of Conan – fünf Jahre nach Age of Conan dann auch in ähnlicher Qualität. Ich hätte mich schon zu Oblivion Zeiten über einen Coop Modus gefreut. Aber doch bitte kein ödes 08/15 MMO mit kleinen abgeschlossenen Gebieten, dem Gameplay von WoW und dem Kampfsystem von Guild Wars 2. Haben die nicht mehr alle Latten am Zaun? Wer will so was noch spielen? Es gibt 1 Million F2P Titel, die das genauso machen.

Pennratte
4. Mai 2012 20:01

Zumindest vom Kampfsystem her (Genre-Typische Hotbar, Stealth-System optional) haut es mich jetzt nicht vom Hocker. Ansonsten lass ich mich überraschen was da anrollt =)

Richie1982
4. Mai 2012 16:33

Ja, geil….die Welt hat NOCH “”ein”” (in Zahlen: 1) MMo gebraucht…super. 😉

Kalas
4. Mai 2012 15:03

Die ersten Infos zur Spielwelt oder dem Kampfsystem lassen auf ein 0815 Standard MMO schließen. Schade, nach so langer Entwicklungszeit und bei einer so großen Marke hatte ich auf ein paar neue Ideen gehofft. SWTOR hat gezeigt, das der Markt kein neues MMO ohne neue Ideen braucht.

APT
APT
4. Mai 2012 14:56

Die SWTOR engine? Das is n fehlgriff imo. Die engine ist anfällig, schaut nicht sonderlich dolle aus und kann (angeblich) keine großen areale darstellen.Tera zeigt gerade was mit der Unreal 3 engine im MMO sektor möglich ist. Riesige areale ohne ladezeiten (es sein denn man portet) wunderschöne grafiken die selbst die meisten single player games alt aussehen lassen… und das selbst auf rechnern die schon ein oder zwei jahre auf dem buckel haben.SWTOR lebt eigentlich nur vom Star Wars bonus. Imo.

Oliver Gruener
4. Mai 2012 13:56

Lese diese News auch seit gestern mit wachsender Besorgnis. Es soll die gleiche Engine wie bei SWToR benutzt werden, dass die zwar kostenlos aber nicht sehr potent ist zeigt das Star Wars MMO sehr gut. Demzufolge dürfte es dann nämlich auch keine offene Oberwelt geben sondern es würde ständig nachgeladen. Dazu kommt, dass Bethesda nicht dafür bekannt ist bugfreie Spiele zu machen. Und wenn die es bei Oblivion und Skyrim schon nicht schafften, was soll dann erst bei einem MMO sein, das eine viel, viel größere Welt darstellen soll, nämlich die von ganz Tamriel, also alle Gebiete aus Morrowind, Oblivion und Skyrim und darüber hinaus! Wie will man so ein Projekt stemmen, wenn man schon fünf Jahre für die Entwicklung von Skyrim benötigt hat? Ob das Ganze auch nur Ansatzweise mit einem Age of Conan mithalten kann, wird sich dann nämlich zeigen müssen. Und bei Erscheinen wäre AoC immerhin auch schon über fünf Jahre alt …

APT
APT
4. Mai 2012 12:46

WoW kann einpacken. Das haben schon ganz andere gesagt (Aion, SWTOR usw) und alle sind sie gescheitert. Persönlich mag ich WoW nicht, aber so langsam wirds alt mit den WoW “”killern”” ^^’Überhaupt finde ich eine ankündigung zum jetzigen zeitpunkt eher seltsam. Der MMO markt is gerade sowas von gesättigt. Das absolut geniale und herrlich frische Tera ist gerade erschienen, D3 steht schon in den startlöchern und am Horizont lassen sich schon die nächsten hochkaräter blicken, allen voran Blade & Soul.Wenn Bethesda es für konsolen angkündigt hätte, ok….aber so verstehe ich nich wen diese ankündigung zum jetzigen zeitpunkt hinterm ofen vorlocken soll. Meine meinung…..Mal ganz davon abgesehen das Bethesda es nichmal schafft vergleichsweiße simple singleplayer games bugfrei zu veröffebtlichen oder wenigstens in den folgenden Jahren von bugs zu befreien.Was soll das werden wenn die n MMO produzieren? Das kann ja fast nicht gut gehen xD

Gillian Seed
4. Mai 2012 12:39

mir sind mmo´s immer zu zeitintensiv, obwohl ich denke dases ein gutes spiel werden kann !

AkiraVingard
4. Mai 2012 12:07

Eine große und lebendige Welt könnte man im Elder Scrolls-Universum schon ansiedeln, mit einer masse an Landschaften, Bewohnern und Aufträgen. Vor allem wenn man die bereiche von Skyrim , Oblivion und Morrowind zusammenlegen würde. Genial! ! ! ! !Spiele wie wow können schon mal einpacken.