BioShock Infinite

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BioShock 2 besaß zwar noch einen Mehrspieler-Modus, BioShock Infinite hingegen verzichtet darauf. Über die Gründe hat nun Ken Levine, Chef von Irrational Games, mit Destructoid gesprochen.

Demnach sei er zwar großer Befürworter des Mehrspieler-Modus gewesen, habe aber langfristig vor dem Problem gestanden, für BioShock Infinite eine einzigartige, zufriedenstellende Idee dafür zu finden. Sein erster Titel ohne Mehrspielerinhalte war BioShock gewesen – und gleichzeitig auch der erfolgreichste.

Im Mai 2012 hatte es Gerüchte gegeben, dass die Entwicklung von Mehrspieler-Modi zu einer Verzögerung geführt hätten, was sofort zu Protesten geführt hatte. Laut Levine sei dieses Verhalten der Fans mit einer starken emotionalen Bindung an diese Serie zu erklären.

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Netzwerker
22. März 2013 21:07

[quote=D00M82]

Es gibt soviele Beispiele wo Multiplayer nix verloren hat.
Dead Space
God of war
Bioshock
Tomb raider
Assassins Creed

Coop hingegen kann es sehr gerne in all diesen spielen geben.
Die bereichern im grunde jedes Spiel.

[/quote]Amen

Ravingrabbid
22. März 2013 13:46

Koop geht eigentlich immer. Ausgenommen Survivalhorror ,wie schon gesagt. Da ist die Implementierung das größte Problem.Ein gutes Beispiel für ein Koop + ist Army of Two. Allein ein eher durchschnittlicher Shooter ,zu zweit im lokalen Koop ,aber echt spaßig!Gibt viele Actiongames die im Koop erst Spass machen. Das funktioniert sogar ,wenn sie eine eher durchschnittliche Bewertung bekommen haben.

Kiryu
22. März 2013 12:07

[quote=fenris21]

Einen Koop Mode bei Spielen zu implentieren, welche eine Gruselatmosphäre transportiern,halte ich für schwierig!
Dead Space hat von der Atmosphäre her, nur allein funktioniert!

[/quote]Dem stimme ich zu,Koop in Horrorspielen zerstoert die Atmosphaere da mann hier hilfe hat und nicht auf sich allein gestellt ist.

22. März 2013 10:43

Einen Koop Mode bei Spielen zu implentieren, welche eine Gruselatmosphäre transportiern,halte ich für schwierig!Dead Space hat von der Atmosphäre her, nur allein funktioniert!

D00M82
22. März 2013 10:34

Es gibt soviele Beispiele wo Multiplayer nix verloren hat. Dead Space God of warBioshockTomb raiderAssassins Creed Coop hingegen kann es sehr gerne in all diesen spielen geben. Die bereichern im grunde jedes Spiel.

Kiryu
22. März 2013 8:48

Wenn man bedenkt dass es unter EA fuehrung niemals rausgekommen waere da Spiele ohne Multiplayer bei denen nicht in frage kommt.Multiplayer hat hier sowieso nix verloren,daran haette sich auch Santa Monica Studio bei God of War halten sollen.

extremo
21. März 2013 19:15

Ich finde es toll, dass es noch reine singleplayergames gibt! Ich spiele eher selten multyplayer. Und sowieso ist es besser den MP wegzulassen, wenn er sowieso nur aufgesetzt wirkt (siehe tomb raider)

Netzwerker
21. März 2013 18:07

Sehr cool…So wie man sich früher über jeden mp gefreut hat so freu ich mich mittlerweile über jedes spiel welches keinen völlig überflüssigen, dahingerotzten, schlecht supporteten mp hat…

Seska1973
21. März 2013 17:37

Emotiale Bindung mit dem Spiel. Hoffentlich geht es dem “”Producer/Chef”” nicht unter die Haut, die Kommentare der “”Liebhaber””. Wie einst Mass Effect 3 Ende. Nicht alle waren Freundlich

21. März 2013 16:56

Was ich mich freue…Bioshock ist auf dem Weg!Das Grafikdesign lässt mich voll Vorfreude erzittern.

Harlem
21. März 2013 16:21

MP generell lame. Ridin’ Solo Dolo.

Kakyo
21. März 2013 16:20

meine meinung zu dem thema kennt man ja:weder GoW noch TR noch DS noch BSI etc brauchen MP.

Rastao will
21. März 2013 16:09

Ja kann dem auch nur zustimmen!!!Bei Bioshock 2 war der auch schon überflüssig!

Ravingrabbid
21. März 2013 15:41

^Muss meinem Vorredner recht geben.Einige Spiele haben wirklich keinen MP nötig.Stattdessen sollte man sich eher auf einen vernünftigen Singleplayer konzentrieren.

21. März 2013 14:52

multi ist auch unnötig in dem titel….genau wie bei Tomb Raider